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2周目をやっています。今はクサナギ村で、これから赤カブト戦。2周目のテーマは「動物の餌付け100%」です。今回は最初から攻略見ながら、動物の居場所リストをプリントしてあって、エサをあげるとチェックしていく方式。うん、これで漏れはあるまい。だが、しかし。見つからないヤツがいるんですよね~。(-_-)高宮平に犬が2匹いるらしいんです。1匹は舌切りジジ・ババの家の前の子で、すぐに見つかったんですが、もう1匹はどこだ?高宮平中、かなりていねいに走り回ったつもりですが、見つからない・・・・。見つかった1匹の方が一度エサをやっても、また「エサをやる」が出るみたいだ、という話を聞いたので、それかな~?と思って行ってみましたが、出ませんでした。1回限りみたいですね。うーん・・・・条件が変わったら出てくるのかな?クサナギ村が終わると、風も吹くし、そしたらまた探してみよう。あとは、壁神を手に入れてからとか。神サマと言えば、アガタの森で出会う弓神。1回目に初めてあの出会いを見た時は、衝撃的でした。かわいいウサギちゃんの姿で、アマちゃんと一緒に仲良くお餅つき♪・・・・・なのに、なんで突然襲ってくるっ!?2回目を見て、ようやく理解しました。アマちゃんがつきたてのお餅を見て、ヨダレを垂らしてるんですね。「お供えのお餅よっ、食べる気なのっ!?」という怒りの鉄拳だったのかも?アマちゃんも拾い食いとか、つまみ食いとか好きだし。(^^;にしても、その後の口上との落差がスゴいよ、ウサギちゃん。(笑)筆神様達との出会い、けっこう楽しいです。あとは、壁紙さまとイッスンをおもちゃにじゃれ合うのが好き。まだ少し先だな~。楽しみだ~♪
2007.08.31
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2005年5月 光文社 KAPPA NOVELS SPECIAL より。1991年 第9回サントリーミステリー大賞 佳作。横山秀夫処女作。昭和が舞台の社会派ミステリー。15年前に自殺として処理された女性教師の転落死は、実は殺人で、犯人は当時の教え子である男子高校生3人だ、というタレコミにより、警察が再捜査に乗り出す。しかし、時効成立まで残りおよそ24時間。捜査の中で、当時3人が決行した「ルパン作戦」と殺人事件の関係が明らかになっていく、という話。3人はいわゆるツッパリで、「ルパン作戦」というのは、鍵のかかった校長室の金庫から期末試験の問題用紙を盗み出す、というもの。4日間にわたる試験用紙が毎日作られるため、4日間とも学校に忍び込み、盗み出さなければならず、また侵入がバレでもいけません。そのために綿密に計画を立て、実行する。その様子が取調室の中で語られていくんですが、よく考えられているし、スリルもあってワクワクします。それが次第に殺人事件との関わりに移っていくと、展開が気になって気になって、途中で本を置けなくなってきます。電車で読んでいるんですが、駅に着くと「もう一駅~」とか思っちゃう。(笑)終盤でいろいろな謎が一気に解けていくのが爽快。スゴいと思ったのは、解明のきっかけとなった不審な点が、取調室の供述で全て事前に語られていたこと。えっ?、と思って前に戻って読み返しちゃいました。うわー、書かれてるー。私ってホントぼんくらだー。でも、こういうきちんとした推理小説って好きだー♪(^^)それで全部解明かと思いきや、最後にどんでん返しが待っていて、またまたビックリ。これってちょっと欲張りすぎじゃない?っていうくらい。最後は清々しい終わり方です。ガッツリと読み応えのある1冊で、オススメです。特に、私のように推理小説初心者にはとても楽しめる正統派ミステリーって感じでした。
2007.08.30
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みけにゃんには家の中に何ヶ所かお気に入りの場所があります。開いた窓の側とか、薄暗い物置部屋のすみっことか、リビングの鏡の前とか。季節や気分によってその時のブームがあるようで、お気に入りはローテーションしながら変わっていきます。私のベッドの上もその中のひとつ。昼寝もしますし、夜も寝る。季節が良くて、窓が開いていると更にいいらしい。でも、私が寝る時間に先に場所を取られてしまうと、私は斜めにしか寝られない。(^^;私がベッドに上がって、その弾みで揺れても、薄く目を開く程度でお構いなし。最初の頃は蹴ってしまうんじゃないかと、緊張してあまり寝られませんでした。実際、寝返りを打った時に時々ですが、足が当たってしまうこともあります。以前は「みゃあ」とか言っていましたが、最近はちょっと動くだけで、そのまま寝ています。猫も人もお互い慣れてきたな~、って感じ。でも私が先に寝ていると、上がってこない。一緒に寝たいわけではなく、あくまでもお気に入りの場所なんだね。いいよ、それでも。可愛いからね。(^^)
2007.08.29
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ヤマト突入しました。入る前にイッスン関係でイベント。この時、彼は既に自分の役割を見据えていたんだろうと思います。ずっと一緒に戦いを見続けてきて、何も感じていないわけがないんだから。と、プレイしているこっちはそれなりの覚悟ができますが、アマテラスが寂しそうでちょっと切ない。ガンバレ、アマちゃん!内部は、最後のダンジョンだから、さぞや複雑な構造かと思いきや、迷いようのないシンプルさ。5つの部屋に今までに戦ったボスがいて、全部倒すとラスボスの部屋にいけます。ボス達の中に双子フクロウがいたらどうしよう?オキクルミがいないのに~、と思っていたらさすがにそれはありませんでした。(^^;よかった、フクロウ以外はそれほど大変じゃないし。ボス達を倒して、いよいよラスボス戦。ウシワカの秘密があれこれと明らかに。このヒトってさー、最初の「ウシワカ イズ ヒア~!!」の印象が強くて、登場すると笑っちゃうんだけど、初めてカッコいいと思いました。こんな性格だけど、意外に誠実で、いいヤツじゃん。でね、ボス戦は2連戦です。よくあるよね、1回倒すとボスが形態を変えて、更に戦うヤツ。それ自体は珍しくないんですが。1戦目と2戦目の間に、ムービーが入るんですよ。このムービーがすっっごく良くて。もう、大泣きしました。感動して。今までの長い旅が一気に蘇る感じ。ああ、この人と楽しく遊んだよな、とか、この人には頭突き食らわせてイタズラしたな~とか、でも、あっちでもこっちでも愛されていたんだな、と。飼っている猫が心配してすり寄ってくるくらい、ボロ泣き。で、その後に。え?やるの、2戦目?こっちは戦いのテンションは下がっているし、泣きすぎで頭痛いし、集中力カケラもないし、この状態でやるんすか?(^^;そりゃ、話の流れから行けばやるしかないけどさ。・・・・・・・やりましたよ、ヘロヘロで。なんとか勝ちましたよ。よかったよ、胃袋とかも使わずちゃんと勝てて。最後はホントにハッピーエンドで幸せでした。(^^)やってよかった、大神!最高だよ、大神!!プレイ時間 83時間20分13秒経過日数 209日セーブ回数 185回死亡回数 0回(1回胃袋使ったんですが、それは死んだカウントにならないらしい)総妖怪討伐数 1123体(評価:神)総取得金額 6,827,959両(評価:神)総妖怪牙数 339本(評価:神)総幸玉数 6827個(評価:神) ? (最後に何かある評価が不明)クリア特典の「イッスンからの贈り物」。 移身の業 その1、その2、その3~9 → アマテラスの外見を変更できる 帰身の業 → 変更した外見を素に戻す はぐれ珠 No.100 → はぐれ珠コンプリートで唯我独尊の数珠を入手 唯我独尊の数珠 → 体力・墨が無限、攻撃力10倍になるアクセサリー シークレットシアター → 開発時のデッサンやイラスト、曲などのデータが見られますせっかくクリア特典がいっぱいあるので、2周目やります。今度はゆっくりとストーリーを楽しもうっと。(^^)
2007.08.27
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著者 木村佳友 毎日新聞阪神支局取材班平成15年11月 新潮社より。まだ介助犬の存在が認知されていない頃。事故で障害を負った木村氏と、最初はペットとして飼われ始め、後に介助犬となるべく訓練を受けたシンシアとが、介助犬を世間に認知させていく努力や活動を描いたノンフィクションです。こうい本を読むと、相手の立場になって考える、ということの難しさを考えてしまいます。知らないということは、相手の立場になかなかなれません。木村氏は27歳の時にオートバイの事故で頸髄に損傷を負い、下半身不随、両手も動かない状態になりました。日常の生活は車椅子。例えば、車椅子の人をみた時に、下半身が不自由なんだろうな、と反射的に思う。もちろん木村氏もそうなんですが、それだけではなく頸髄の損傷により体温調節ができない。暑い場所では脱水症状を起こしたりして、危険を伴う。障害は目に見えるものだけではない、ということが頭にないと想像すらできない。また、スーパーなんかに障害者用の駐車場とかありますよね。その存在は知っていますし、障害者以外は止めては行けないことも知っています。でも、なぜそれが必要なのか、今回初めて知りました。今までは、単に近い場所で便利なのかと思ってたんですよね。もちろんその場所に作ったのは、そういう理由もあるんでしょう。でも、それより大きいのは、障害者用は駐車スペースが広く取ってあって、車椅子での乗り降りが可能だということなんだそうです。普通の駐車場でも、空いていれば別に問題はいように思えます。が、障害者が止めた後に、後から来た車がたまたま隣に駐車してしまったら、その他の全ての駐車スペースが空いていたとしても、もう車椅子が入れない。そういった危険を回避するために、ああいった場所が確保されているんだそうです。知らなかった・・・。更に、その応用で、車椅子のマークがついた車ってありますよね。その車が止まっていて、他に駐車スペースがあるなら、その両側の駐車スペースは極力止めないで欲しいんだそう。理由は上と同じ。あのマークはそのためなんだそうです。こっちも知らなかった~。たんに「車椅子を載せる設備のある車です」という表示としか思ってなかった。介助犬についても、そういった犬の存在とどういった仕事内容かは知っていましたが、知らないことがてんこもり。2002年5月、身体障害者補助犬法という法律ができました。障害者が補助犬を公共施設へ同伴することを保障した法律で、それができるまでは、公共交通機関や店で、利用を断られることが多かったそうです。認められたのは割と最近なんだな、という印象ですね。ちなみに盲導犬はもっと早くから保障されていました。交通機関の利用について保障しているのが「道路交通法」というのがビックリ。目の不自由な方は、白杖または盲導犬なしでは公道を歩いてはいけないんですって。いろいろタメになる本だなあ。知る事は大切です。「気が付く」ためにね。お互いの配慮で、思いやりのある社会が作れたらいいですね。
2007.08.24
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「はぐれ珠」っていうのがありまして、宝箱から出てきたりするんですが、これを集めるとクリア後に特典があるらしい。しかも、集めやすいように1個ずつ番号が振られていて、自分が何番を取ったのかデータを見ることができます。おお、なんと素晴らしい。で、ポツポツ穴の空いた部分を埋めるべく、攻略見ながら全国をめぐる旅に。まずは2番の「神木村」。いきなりスタート地点って、ほんと節穴なんだな、私の眼、と少々へこみながら取りに行く。(^^;これが意外に難しくて、けっこう時間がかかってしまいました。大変だったのは、クサナギ5との戦闘。・・・・・・連戦なら連戦って言ってよ~~~~。倒したと思ったら、後から3匹が援軍に。この子達はクサナギ5じゃないんだけどなー、と思いつつ何とか倒す。・・・・・・・・・・・三連戦なら三連戦って言ってよ~~~~。うかうかしていたら、HPなくなって胃袋使用。アレ、これって1回死んだ扱い?今までに1回しか胃袋使ってないのに、こんなトコで死んでたらもったいなくない?というわけでリセット&再チャレンジです。2度目はもう連戦なことがわかっているので、それほど苦労はなし。それにしても、最後に出てくる悌狗って早いわ強いわ硬いわで、もー大変。と言っても、早さについて言えば、私の戦闘はもっぱら霧隠だのみなんですけどね。(^^;あとは羅城門の10連戦。3箇所あるんだけど、3箇所目のカムイでの戦いがすっごい大変で。最初からけっこう強いんだけど、特に8戦・9戦目のウシワカ&ツヅラオコンビで手が相当疲れたところへ、10戦目。なんと、あの方が3人。うっそ~~~~!「報復のお札」と「銘酒鋼のコブシ」を2、3個ずつ使って、ようやく勝ちました。はー大変だったあ・・・・。そして、一番大変だったかもしれないのが、カイポクとのレース。障害物競走を3エリア分。ホント、何度走ったか、もうわからないっす。(T▽T)でも、実はこういうレースって結構好きなんだよね。ゼルダの「トワイライトプリンセス」でも、雪男の奥さんと何時間競争したことか。1エリアめの問題は、通路のあちこちにある門みたいなヤツ。そこだけ柵みたいになっていて、小さな穴を飛び越してくぐるんだよね。2エリア目は降ってくるツララを避けながら走る。3エリア目は転がって来る雪玉を避けるのがポイント。そうとう頑張ったけど、どうにもならず攻略を見る。で、攻略で1エリア目と3エリア目に有効なショートカットがある事実が判明。おかげで勝てました。でも、ショートカットは使ったけど、他は紹介されていた攻略通りには走らなかった。紹介されたルートは左の壁沿いに走るルートが多かったんです。でも、既にツララが落ちてくる位置は頭に入っていたから、それを避けた最短距離を走った方が早かったし、氷面に氷の塊がある所や雪玉転がしのところでも、それらを溶かしながら最短で走るように、もう手が慣れちゃっていたし。ショートカット2箇所使って、2回目には勝てました。よかった~。(^^)で、99個コンプリート。これで一応目標達成なので、あとはヤマトへ突入するのみ。もう戻れないだろうと思ったので、最後に、西安京に入る手前の坂の上から都を見下ろしてみました。ここからの風景、好きだな。満開の桜に彩られた美しい都。奧には龍を模した神殿。よし、行くぞ!ここまで81時間の決着をつけに、ラスボス目指してGO!!
2007.08.23
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さて、今日は猫の餌付けです。本当は動物の餌付けを全部100%にしたいところなんですが、なんかさすがに気力が・・・・。というわけで、せめて猫だけは、と攻略のお世話になりつつ猫探し。まずは、両島原の餡刻寺。この近辺に猫がいるらしいんですが、餌をあげた記憶がない。え~、どこに~?なかなか見つからないでウロウロしていたら・・・・いたよーーーー!!猫らしく、お寺の廊下でお昼寝だぁ♪よし、次は猫鳴の塔。既にアイテム「水捌けの石簡」を持っているので、塔まで走っていけます。楽チン、楽チン。島に着き、坂道を上がっていく途中で、なんと猫が!うっそ~、ココ何度も通ったじゃん。なぜ気付かないか、自分!こういうのって他でもあったんですよねー。カムイ村の、与一の家のそばにいる羊。別に隠れていないし、思いっきり目立っているのに、なぜか餌をやり忘れてたりとか。時々、というか割としょっちゅう、自分が信じられません。(^^;それはともかく。猫鳴の塔の続きです。地面にいる子達には、もれなく餌をやってありました。そうすると、塔を登る途中だな・・・。最初に塔を登った時って、落ちるのがイヤで、一気に上まで行っちゃったんですよ。でも、途中に降りられそうな場所がチラチラ見えて、気になってはいたんですよね。仕方ないので、地道に登る。いるじゃ~ん♪可愛い子ちゃん達♪機嫌良く上まで登って、よしっと思ってパーセンテージを見たら、アレ?なんで100%じゃないの~?どうも塔内に見落としがいるらしい。というわけで、もう一度登ることに・・・・。(-_-)そうしたらね、いましたよ。一番下の分岐のところ。良かった~、これで猫達はみんな、ごはんもらって幸せ100%♪ちなみに100%にならなかった動物たちは、この通り。 スズメ 89% 犬 76% サル 90% ウグイス 85% ねずみ 54% 熊 93% 羊 84% 鶴 71%犬は八剣士の誰かで失敗しているので、もうムリ。それにしても・・・・。鳥やねずみはともかく、熊とか羊とかは、大きくて見付けやすいハズなのにね。(^^;ごめんよ、動物たち。
2007.08.21
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2004年5月 講談社より。「陽気なギャングが地球を回す」を彷彿とさせる、軽快なミステリー。同じ主人公、同じ設定で短編が5話入っています。主人公は家庭裁判所の少年係の調査官である陣内。調査官というのは、非行少年と面接し、「少年院へ行くべき」とか「保護観察がいい」とか適切と思われる処遇を裁判官に報告書として提出するのが仕事。この陣内は独特の価値観を持っていて、「我が道を行く」というタイプの人。自信過剰で、おしゃべりで、屁理屈をこね始めたら周囲の誰もがかなわない。31歳にしてロックバンドのメンバーで、人の心をうつような歌を歌える。もちろん自ら天才と主張。(笑)周囲の人間はいろいろと迷惑をかけられることも多いんですが、憎めない。その陣内が、周囲の人々の視点で語られています。語るのは家庭裁判所の同僚の武藤であったり、友人の鴨居、ある事件がきっかけで知り合った永瀬、永瀬の恋人・優子であったりします。時節も調査官である時、調査官になるための受験前や、話によっていろいろ。陣内がとても魅力的です。いろいろ言うことや、やることがムチャクチャだったりするんですが、根本の正義感や価値観が揺らがない。そしておもしろい。(^▽^)あと魅力のあるキャラが永瀬。彼は生まれついての全盲なんですが、音とニオイでほとんどの事象を理解してしまう。知的なキャラです。連れている盲導犬のベスに、恋人の優子がライバル意識を持っているのが微笑ましい。ストーリーでは同僚の武藤が語る家庭裁判所関係の話が、いわゆる「いい話」って感じでした。楽しく読める1冊でした。
2007.08.20
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カムイにやって来ました。氷の上がツルツルで、走りにくいですねー。(^^;あと、あっちこっち白くて、物が探しづらい。それでも、夜にして歩き回り、光っているところを掘ってます。心に残ったイベントは、最後の答選坊(とうせんぼう)「漢壁(かんぺき)」との戦い。いや、これ絶対ムリっしょ。4×4の16箇所のうち、8箇所が光るのを記憶して、筆で点を打つ。覚えられな~い!!てゆーか、光ってるところを目で追えません。どれだけ動体視力が悪いんだ、私。(^^;でも、きっと何かいいものをくれるんだろうな、ココ。で、考えました。ウチのデジカメ、動画が撮れるんですよ。これで映像を撮って、R1で画面止めたまま何度も見返して、順番と場所を家族に(自分の右手はふさがっているので)紙に書いてもらいました。やったあ、勝利。(^-^)v しかし、漢壁が崩れ際に、褒め称えてくれるのがすっごい申し訳ない感じ。「これぞ神眼、神の眼だ」・・・・・・・ごめん。神の眼じゃなくて、デジタルの眼なんだ。そういうセリフは自力で倒した人にだけ言ってあげて~~~。そして、イリワク神殿も終わって、後はヤマトに乗り込むだけとなりました。筆調べも全部そろっているし、時間的にも内容的にもそろそろラスボスだよね。時間、ここまでで68時間31分です。ゲームボリュームがあまりないと聞いていたんですが、やり方次第かなあ。攻略見ながらメインストーリーだけを追っていったら、確かにボリュームないかもだけど、私は基本的に、進めなくなるまでは攻略は見ないので、時間かかってます。ひとつ筆ワザを手に入れるたびに、「行けなかったあそこへ行けるんじゃ?」とか「あの宝箱が掘れるかも」とかであっちへウロウロ、こっちへウロウロしてました。ゼルダとかもそうだけど、こうやって自由に道草ができて、なおかつそれが苦ではないゲームって好き♪謎解きなんて、迷ってなんぼって感じじゃないですか。全然悩みもせず、あっさり解ける謎なんておもしろくない。よし、じゃあ最後の戦いに望む前に、やり残したことをやろう!こうなると、攻略の出番です。今まで普通にやってきて探せなかったもの、なしで探すのはさすがにキツい。目標は「はぐれ珠」のコンプリートと、猫の100%の餌付け。頑張るぞ~!
2007.08.20
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サントリーのダイエッツ以来、特にダイエット食品は買ってないんですが、まるっきり忘れたわけではありません。今、しているのは食事日記と体重測定。その日食べたものを、お茶と水以外は全部、何時に何を食べたかと、目安程度の分量、食品によってカロリーの表示があればそれも記録しています。最初は手帳とかにメモって、サントリーのダイエッツコンシェルジュの方で記録してたんですが、面倒くさくなって。いちいちログインしなきゃならないし、そのためにはPC立ち上げなくちゃならない。何より、あのページって使いにくいよ。というわけで、ダイエットノートを用意しました。余っていたB5のリングノートを上下半分に切って、横長の小さなリングノートを作りました。コンパクトなので、持ち歩きやすく、机の上に出しておいてもジャマじゃない。いつでもパッと書けるように、手元にあるのが重要と思って。で、そのノートに一緒に、朝起きてすぐと、夜寝る前の体重をつけているんですが、体重の後ろにカッコ書きで、前回の体重との差も書いている。そしたらね、朝の体重の減り具合がちょっと増えた気がするの!\(^o^)/朝の体重の減少って、つまりは寝ている間の基礎代謝ぶん。ダイエッツを始めた時も、その後も、朝は-0.4kgくらいで、たま~に0.5kgだったりしたくらい。それが、一昨日と昨日の2日間、続けて-0.7kg。その前の夜が43.9kgあってショックを受けていたのが、一気に42.4kgまで戻った。さすがにそこまで落ちると、今日は-0.3kgだったけど。これ思うに、基礎代謝アップの運動が効果を現し始めているのかなあ、と。ウチでは、「行かないで体操」って呼んでいるんですけどね。(笑)床に両手・両膝を着いた姿勢から、右手を肩の高さで前に上げ「行かないで~」のポーズをしつつ、同時に左足をお尻の高さで後ろに伸ばす。この姿勢で5秒静止。手と足を変えて、さらに5秒。これでワンセット。これを1回に10セット行う、というもの。「脊柱起立筋」というのが鍛えられるらしいです。まあ、詳しくはコチラへ。いろいろと参考になるページです。私は基本的に三日坊主の運動嫌い。アレコレやらなくちゃいけないのは、絶対続かない。だから、コレ1本に絞りました。始めたのが8/3だから、今日で17日目。基本的には1日1回、休日などで家にいて気が向いた時は2回。こんな程度でも、最初はキツくて、5セットがやっとでした。翌日には7セットで、その次の日からようやく10セットに。効果が出たんじゃないか、と思ったのがちょうど2週間くらい。これっていいんじゃない?というわけで、しばらく続けま~す。(^^)vこれで基礎代謝がアップしたら、心おきなく食べられるもんね。やっぱりお菓子も食べたいし。(*^o^*)でも、どうしよう。これが基礎代謝のせいじゃなく、40度を超えた最近の気温のせいだったら。あまりの暑さに、ウチではエアコンの効きが悪かったっす。そんなオチはいやん。(^^;
2007.08.18
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無事、鬼ヶ島から帰ってきました。てっきりここでラスボスかと思ったけど、違いました。だよね~。まだ、筆調べで手に入れてない技があるもんね~。(^^;鬼ヶ島で印象深かったのは、お札の妖魔「疾跳丸(はやとびまる)」。城内でコイツとかけっこして、勝たないと先に進めないんですよ。一回一回のコースは短いんだけど、途中どんどんワナとかが出てきて難しくなるし、何度も競争するので、結構しつこい。鬱陶しい、と思ってたんですけどね。最後、危うく泣くところでした。いや、さすがに泣いてないけど。こんなヤツに感動させられてしまうとは、作りが丁寧だぜ、大神!で、戻ったので、西安京などでのやり残しをアレコレ。まずは、竜宮のクルクルの泉を掘りました。ここ、以前にもチャレンジはしたんですが、どう進んでいいかわからなくて、挫折したところ。今度もダメそうだったんですが、なんと前に行き詰まったところが2段ジャンプで上れることが判明。(^^)vそうだったのかーっ!!といわけで、ようやくクリア。ここをクリアしたら、もらえるものは何か自力で水を出す技だろう、と期待していました。が、違った。アレ、そうなんだ?(^^;仕方ないので、そのまま西安京に行き、スリの早蔵の捕縛にトライ。水が出せるようにならないとダメかと思って先に延ばしていたんだけど、再度やってみたらできてしまいました。あ~、前にやった時は、アマテラスではなく自分の筆の技が未熟だったんだな。(^^;最後の5人はさすがに苦労して何度かやり直したけど、何とかクリア。町の人達に、スラれたものを返却に。陰特仮面のアベノがヘンでおかしかったです。こいつ、どれだけウシワカが好きなんだ。(笑)さて、これで心おきなく次に進めますな。次は北の大地だ!
2007.08.18
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メダル王女カップ決勝戦はビュエルバ。目標金額は20000Gで、ステージクリア条件は当然優勝。メンバーはセフィロス、バッシュ、アリーナ。ビュエルバって、ステージが狭い印象があるんですが、ダイスの目は8まであるんですよね。おかげで機動力高くて、飛空艇での移動もあるので、動きが速い。そのせいか、設定金額が高い状態で、レベル高い人達とやると、5倍買いの嵐が吹き荒れてけっこう面白いことになるので、好きなステージです。狙いはやっぱり5店舗エリアのオンドール。でも、なかなかうまくはいかないもので。オンドールの360Gの店が買えた♪、と思ったら、セフィロスのメテオ(チャンスカード)で買い物料が1Gにされてしまいました。続けて、自分がひいたチャンスカードで、どこかの店を2倍の価格で売ることに。(T▽T)強制でなければ売らないんですが、これは強制。仕方なく1Gの店を売却。メンバーの中ではバッシュが増資が早い人。2店舗エリアで99枚から、どんどん増資してきます。しかも、この人相乗りがあっても全然気にしない。「さいくつばまえ」2店から増資、他3人相乗り、しかもどんどん売られて株価が下がっても構わない。更に株を買い増して、3店目を取りに行く。このやり方で、4店揃えられるとキツいんですが、幸い「さいくつばまえ」の一番高い店はジタンが押さえることができました。ここは店価格が570Gなので、簡単に5倍買いはできません。すると次は「浮き雲通り」「カフェ空中テラス」とどんどんエリアを変えていきます。さて、ジタンですが、最初は相乗り中心で進んでいたんですが、「クス空中広場」の高い店を2店買えたので、ここでまず99枚でMAXまで増資。さらに3店目を5倍買い、株を99枚×2回買い足して、3店ともMAXまで増資。幸いなことに、相乗りなし♪2店で増資を始めた時に、ちょうどバッシュが「カフェ空中テラス」の増資にかかったところで、みんなそっちの株を買ってたんですよね。ジタンが3店目を買った時には、けっこう株価も上がっていて、買いにくかった模様。これが一番の勝因となりました。他にも、オンドールの4店を持っていたセフィロスに相乗りした効果もありました。しかも、セフィロスの4店のうち2店は、もともとジタンの店で、5倍買いされたためにキャッシュが潤沢だったのもプラス要因。でも、一度危ない時があって。ジタンが目標金額突破して、あとは銀行城に帰るだけ、という状態の時に、セフィロスがオンドールの999Gの増資で、株数が280枚あったので、18000G突破。その時、セフィロスは銀行城の1つ前。ヤバい!と思いましたが、280枚の株数が仇になり、10株売りであっさり目標金額割れ。その後、みんなに株を売られ(10株売りではなく、資金調達のため)あれよあれよという間に金額を下げていきました。さよなら~、セフィロス。(^^)/~気の毒だったのはアリーナ。ターミナルの独占を狙っていて、ジタンが持っていたエリアで一番安い店を5倍買いして独占。中盤頃だったので、これはキツいと思って、次にそこに止まったジタンが5倍買い返し。しかし、アリーナ諦めず再度5倍買い。2度は買い返せないので、仕方なく放置していたら、そこに止まったセフィロスが5倍買いで独占崩し。さらに買い返すアリーナ。すごい根性だ。(^^;でも、こういうことしてると資金流出が激しいんだよね。結局、増資する時間もなく、そのまま最下位で終わってしまいました。ターン数 62 レベル 店舗数 総資産額 株もうけ額 いただき額 振込額 1位 ジタン (6) 8店 22327 11006 5683 3274 2位 バッシュ(7) 11店 16076 7340 2455 17553位 セフィロス(7) 7店 13591 6838 2461 10674位 アリーナ(7) 7店 11301 5659 1512 3359いただき王、証券王 ジタン不動産王 バッシュ株下げ名人賞、いただき回数賞、あいのり賞 ジタン5倍買い賞 ジタン、バッシュ、セフィロスビンゴ賞 ジタン、バッシュというわけで、めでたくメダル王女カップはストレートで優勝しました。1戦ごとにセーブできるとはいえ、やっぱり三連勝できると嬉しいですね。ひそかに狙ってたし。(*^^*)メダル王女カップの総合成績です。勝率 100%総いただき回数 79回 14928G(最大1911G)総ふりこみ回数 49回 5040G(最大955G)総株もうけ額 26933G最大お店価格 1800G
2007.08.17
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読み終わった新聞を入れておく新聞入れの中です。まあ、こんなとこ入り込んじゃって。(*^^*) 部屋の明かりは点けたんですが、ココちょうど畳んだダンボールの陰になるんですよね。いけるかと思ったけど、やっぱり無理だった。これで画像修正した後です。さすがにデジイチでも、どんな場所でも撮れるわけじゃない。みけにゃんが目をつぶっている状態なら、フラッシュも考えないといけませんね。
2007.08.16
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メダル王女カップ2戦目は聖地ゴルド。目標金額は20000Gで、ステージクリア条件は2位まで。メンバーはセフィロス、フラン、マーニャ。序盤、ジタンはあまり店が買えず、エリアに2店舗以上ある箇所がほとんどなし。仕方ないので、フランやセフィロスのエリアに相乗りしますが、みんな早くからの増資は控えている様子。特に、セフィロスが各地に2店舗、3店舗のエリアを作りつつ、なかなか増資しない。なんでだろ?トラペッタの店を、高い方から2店取れたので、残りを5倍買いで独占することを前提に株購入開始。このエリアは全体的に安い店なので、買い物料は低いですが、反面5倍買いしやすく、銀行城を含むエリアなので立地もいい。この狙いはしっかり当たって、残りの1店を5倍買いで、もう1店をチャンスカードの3倍買いで手に入れて独占。株枚数は240枚で、他の相乗りは50枚以下の状態で増資。上から2755、1045、2185、1140Gというステキなエリアが出来上がりました。(^^)フランとマーニャには買い物もしてもらい、かなりぶっちぎりな感じで目標金額突破。あとは銀行城に帰るだけ、という状態になってから、オークニスを独占していたセフィロスが増資開始。やろうと思えば、もっと早くから増資できたはずなんですけどね???ジタンには全然届かず、すんなりゴールしました。ターン数 47 レベル 店舗数 総資産額 株もうけ額 いただき額 振込額 1位 ジタン (4) 12店 21568 11662 4697 761 2位 セフィロス(5) 12店 12947 5605 1186 8503位 フラン (5) 9店 6132 1729 979 28364位 マーニャ(4) 7店 2615 179 664 3079いただき王、不動産王、証券王 ジタンお店持ち賞 ジタン、セフィロス株持ち賞 ジタンビンゴ賞 全員最初に店が買えてないと思っていましたが、終わってみたらお店持ち賞。中盤から終盤にかけて結構買えていたようです。序盤に店が少なかった割には歩き方がうまくて、他人の店をあまり踏んでいない。運がよかったですね♪
2007.08.16
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ようやく初めてのあくび写真が撮れました!!私のベッドで寝ていたのが起きてきて、まずはリビング到着と同時に小さくアクビ。その後も眠そうに目をしょぼしょぼさせていたので、もう一度するかもと思ってずっとカメラを構えて待っていたのが、大正解。ちょっと小さめのアクビです。いつか大あくびの化け猫顔を撮ってみたいですね。(^^)
2007.08.15
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お盆休みに入ってすぐ帰省し、月曜日に帰ってきました。高速バスを使うので、渋滞を睨んで連休の帰省はかなり日を選ぶんですよね。10日の夜、仕事が終わってから直行し、13日の昼に帰る形で、大成功。11日・12日の渋滞のニュースを見ながら、しみじみ10日に動いてよかった~、と思いました。(^^)旅のお供はPSP。おかげでしばらく止まっていたいたスト「ポ」も、メダル女王カップをクリア。戻った昨日。私的にはここからが本当の休日、という感じ。で、映画に行ってきました。隣の市になるんですが、シネコンと大型ホームセンターとヨーカドーが一緒になった複合施設があるんです。車がないので、こういうところにあまり行けないんですが、楽しいですね。お昼頃に着いて、まずはフードコートで食事。フードコートっておもしろいですね。いろいろな種類から選べるのが楽しい。それから映画。チケット売り場前が混んでいたし、夏休みで子供が多かったので心配していたんですが、ここは全席指定の総入れ替え制。開演時間ぎりぎりに行っても、席がないという心配なし。座席も広いし、階段状なので「前の席の頭がジャマ!」ということもない。ただ、背後で話をしているヤツがいたのがちょっとね。親子連れなんですが、うるさいのはなんと母親。「この人は悪者なの?」「この人達は仲間なの?」子供が黙って見ているのに、マナーが悪いのは親っていうのは情けなくない?見てればわかるじゃん、というのもあったし、日頃子供の見るものに興味がないからわからないんだから、たとえ退屈でも映画館に限ってわかろうとするのやめなよ、と思いました。周囲はみんな迷惑なのよん。見終わって出てきたら、チケット売り場の隣でキャラメルポップコーンのいいニオイ。映画見ながら飲食はしたくないけど、もう終わったし、このニオイには逆らえない~。というわけで、ロビーでポップコーンを堪能。それから、映画館に隣接したゲームセンターへ。UFOキャッチャーがたくさん。ぬいぐるみ、おもちゃ、お菓子、この時期だとアイスまであるのね。自分では絶対取れないので、見てるだけですが、それでも結構楽しい。中に仮面ライダーのおもちゃを取っているお父さんがいまして。側に、小さな男の子が二人ガラスに張り付いていました。箱入りのおもちゃはアームをひっかかる場所がなく、狭い帯状の穴に橋を渡すように置いてある。この穴に落とすんだけど、これ、ムズかしいんだよね。お父さん、もう一息ってところまで持っていっているんだけど、それがなかなか。途中で小銭がなくなったらしく、機械の前にお母さんを立たせて場所取りしつつ、両替。さらに挑みますが、それでも2回失この人、諦めずによく頑張るなあと思って、ふと見たら、男の子の一人が既にそのおもちゃを持っている。兄弟で1個というわけにはいかないから、もう1個絶対必要なんだあ・・・・。お父さんって大変だな、としみじみ思いました。結局、そのお父さんはしっかりともう一つゲットして去っていきました。若い頃にかなりの修行を積んだであろう、素晴らしい腕前でした。(^^)bゲームセンターを出て、再びフードコートへ。お目当てはサーティーワンアイスクリーム。昔はいっぱいお店があったのに、最近は全然見かけなくなっちゃって。今は「真夏の雪だるま大作戦」というキャンペーンで、キングサイズ1つを頼むと、Sサイズがおまけに着いてきます。というわけで、雪だるま制覇。それから、ホームセンターのリフォームコーナーをひやかして、ステンドグラスの創作コーナーを見学し、ヨーカドーのオモチャ売り場を見てから帰ってきました。すごく暑い1日で、汗もかいたし、たくさん歩いたから、大丈夫かな~なんて甘いことを考えていたら、やっぱり体重は増加。(T▽T)まあね、ポップコーンとかアイスとかね。雪だるま、それだけで500kcal軽く越えてるし。(^^;でも、楽しかったからいいの。遊ぶ時は、食べることも含めてたっぷり楽しまないとね。(^^)v
2007.08.15
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メダル王女カップの1戦目はラダトーム城。目標金額は10000Gで、ステージクリア条件は2位まで。メンバーはマーニャ、パンネロ、キーファ(ランク不明)。このメダル王女カップは負けるとコンティニューができません。もっとも、負けたときにセーブせずにリセットすれば、少なくとも勝ったステージは残るのでさほどの問題ではないんですが。16人のトーナメント方式で、各組とも上位二人が次のステージへ進出、3回戦=決勝戦となり、優勝者を決定します。初戦のラダトーム城は小さいステージだし、目標金額も安い。こういうのって、実はちょっと苦手。出遅れ気味になりがちなので、早めの勝負を意識してスタート。ジタンは最初リムルダールに2店舗を押さえます。ここが拠点となるかと思いきや、3店舗以降がまったく取れない。そうこうするうちに、メルキドも2店舗。決め手がないうちに、パンネロがマイラの1店を5倍買いして3店確保。とりあえず、そこには相乗り。マーニャがドムドーラを2度の5倍買いで独占。怖いエリアができた~、と思いましたが、キーファが5倍買いで独占を崩します。一番高い店だったのに、キーファ勇気あるなあ。ここでジタン、ようやくメルキドの3店舗目を確保。株を買い、増資開始。更にチャンスカードの4倍買いで、エリア独占。買い物料が上から950G、1911G、1657G、290G。そこへキーファ。ジタンの1911Gの店でお買い物。「ははは、喜んでくれるなら本望だぜ」って、目はうつろですが、さすが王子様は太っ腹。そして、次のターンのダイスは「1」。そこはジタンの950Gの店。「どうしたんだよ、オレたち、お友達だろ」。ごめんねえ、キーファ。いくら王子様でも2連続だと、泣いちゃうんだね。(^^;でも、おかげでガッチリ稼いだジタンは、気持ちよくゴール。1位でステージクリアです。ターン数 46 レベル 店舗数 総資産額 株もうけ額 いただき額 振込額 1位 ジタン (5) 8店 13500 4265 4548 1005 2位 マーニャ(6) 4店 9570 2900 2616 14553位 パンネロ(6) 3店 5315 1130 1219 19234位 キーファ(5) 5店 2287 1489 991 1489いただき王、不動産王、証券王 ジタンいただき回数賞 ジタンビンゴ賞 全員ジタンはけっこう店を持っていますが、人の店を取ったのは4倍買いの1度だけ。リムルダールの2店、ガライの1店、マイラの1店、いずれも比較的高額の店を持っていて、何も手を掛けていなかった割には、これがまたなぜか人気のお店で人がよく止まり、おかげで買い物料でも稼いでました。ラッキー♪
2007.08.15
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筆調べでまだ手に入れていないワザがあるから、まだエンディングは先と思って鬼ヶ島まで来てしまいました。そうしたら、入口で「もう戻れないが、いいか?」と聞かれてしまいました。あら?そうなの?(^^;しかし、ここでダメと言ったところで、すでに水龍のイベントが済んでしまっていて、それ以降は他の土地には行けないから、やり残しがあってもどうしようもないんですよねー。(-_-)西安京でのやり残し、多いんだけど。仕方ないやね。2周目にやり尽くすつもりで、取り敢えずこのまま突入。オトヒメに鬼ヶ島に渡してもらうんですが、鬼ヶ島に食いついたオトヒメが汗をタラタラ流しながら、すごい息を吐いているんですよね。今にも目を回しそうな勢いで。早く通過してあげたいんですが、ここのマグマみたいなヤツが、なかなか上に吹き上げられない。えーーー、なんでーーー?何が悪いんだかわからないまま、何度も繰り返してようやく水流が上がる。でも、今までとどこが違ったのか、さっぱりわかりません。同じような箇所をもう1回、苦労してクリアして、島の門までたどり着きました。今はここでセーブ中。先に進みたいんですが、今日から帰省で、しばらく大神ともPCともお別れです。うーん、残念。当分はいたストポータブルのみですね。
2007.08.10
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海に面した両島原の北です。龍神が暴れ狂う海に浮かぶ島なんですが、名前だけで心ひかれる感じ。でもね、女の子から名前の由来を聞いたら、けっこう可哀相なの。高い高い塔に猫が登っていったんだけど、降りられなくなって鳴いている、その鳴き声から「猫鳴(ねこなり)の塔」と呼ばれている、という。もう、ソッコー行かねば!!というわけで、行けるようになってすぐ行きました。島に入ると、猫がいっぱい♪あっちこっちでエサを上げられる~♪今まで餌袋(魚)をあまり使えずにいたんですが、ここで嬉しい大量消費。そして、塔を登る。ずっと登る。まだまだ登る。えんえん登る。登り飽きた頃、塔の上に到着。そして、餌袋(魚)の最後のひとつを使用して、猫鳴の塔のイベント。ひとりぼっちの寂しい猫にゃんにごはんをあげ、楽しく一緒に遊ぶ。使うおもちゃが旅の連れってところが笑えました。(^^;イベント後は連れて降りたかったけど、さすがにそれはできません。でも、もう鳴いていないから、寂しくないんだよね?たぶん今後は猫神様といっしょに遊ぶのね、ということで納得し、イベント終了。大神って動物たちにエサを上げられるのが楽しいんですが、これは別格のイベントですね。ステキ♪
2007.08.09
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2005年6月 扶桑社より。ずっと一人称『ボク』で話が進行する私小説。主人公・中川雅也の、両親が別居した幼い頃に始まり、ずっと母に育てられた幼年~青年時代、母を看取った壮年時代までが描かれた話。これが何でベストセラーで、世間にもてはやされているのか、私にはさっぱりわかりません。その時代の当たり前を、当たり前に書いてあるだけなんですよね。少年時代から青年時代にかけての放蕩生活を除けば、「ああ、そうだね」と共感できる部分も多く、とりたててドラマチックでもなく、こんな人生を送る人は決して少なくない。主人公の母は69歳でガンで亡くなるんですが、それも決して珍しい話ではないし。親に対する子の感情。亡くした母に対して、してしまったことへの後悔とか、してあげなかったことの後悔とか、愛情や感謝、失った寂しさやもろもろ。そういうことがメインなわけではありますが。ある程度の年齢になったら自然に理解できることであり、それなりに覚悟もしていて、それでも覚悟しきれない部分があり、その部分の悲しみはその時に背負わなければならないとわかっている事柄に関して、他人の話を聞かされたところで、「そうなんですか、お気の毒でしたね」とお悔やみを言う以上の何があるんだろう?世間が大騒ぎする理由が、そういった事がまだ理解できない若い読者層だから、ということでありますように。もし、自分と同世代以上の人間がこれ読んで感動して大騒ぎしているんだとしたら、私にはそれが気味が悪い。
2007.08.08
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buzzLifeという企画があります。buzzとは自分がいいと思うものやその気持ちを周囲の人とシェアすることだそう。登録してbuzzリーダーになり、紹介された商品がよさそうだと思ったら応募、当選するとサンプルが送られてきます。それを使ってみて、良いと思ったら周囲の人にも奨めてみてね、というコンセプト。まあ、要は企業が企画する口コミ宣伝みたいなものです。奨めた時の様子をレポートとして提出しなければならないので、面倒な一面もありますが、気になった商品や新製品を試せたりするのはおもしろいし、自分が気に入れば、他人奨めるのも苦ではないので、登録しています。で、2回目の参加でドゥファイバーを飲みました。これはサイリウムという食物繊維が多く含まれているのが特徴。『サイリウムはオオバコの一種であるプランタゴ・オバタの種皮から取れる天然食物繊維で 便秘薬にも使われています。食物繊維の中でも、特に保水性・膨潤性が高いのが特長。 お腹の中で膨らんだサイリウムは、適度な水分を含んだ便の材料となり、排便量をUP。 この便が腸を刺激し、おなかの調子を整えてくれます。』と大正製薬の公式ページに書いてあります。つまりは便秘に悩む女性向き。buzzに参加した他の人達のBBSの書き込みを見ると、1日に3~4回トイレに行った、などと景気のいい話がゴロゴロ。別に便秘症ではありませんが、なんか楽しそうだと思ってワクワクしながら、軽い気持ちで飲んでみました。・・・・・・・・・・・・・・・・!!!(T▽T)この手の食物繊維系は、体質によっては摂取に注意が必要なようです。保水性・膨潤性は確かにあって、お腹がふくらむ感じがしました。でも、腸が刺激されなかったらしく、トイレに行きたくなりませんでした。(-_-)これがどういうことかわかります?早い話が、急性の便秘ですよ。お腹が重いし、ガスが発生しているらしく膨満感で胸ヤケしそうだし、お腹しくしく痛いし、下を向くと軽く吐き気がするし。3時頃に飲んだんですが、夕飯は食べる気になれず、翌朝になってやっと落ち着いたという感じ。結果として1食抜く形になったので、体重落ちましたが、これはダイエットとして考えてもかなり不適切だろう・・・。合う人は良いようですよ。それこそ「便秘解消でポッコリお腹が治って、体重も減りました!」という報告も多いですから。私は少数派なのかな?試す方はお気を付けてお試し下され。(^^;
2007.08.07
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モニターとしての5日分が終わってしまったので、これで終了予定だったんですが、ダイエツト・コンシェルジュに1週間分の食事記録をつけないといけないことを思い出して、あと2日継続。で、気付いたんですが、体重がずいぶん揺れてるなー。普通の食事に戻してから、少しずつ戻っています。まあ、休日だからというのもあるのかもしれませんが。普通の生活だけじゃ、もうダメなのかなー。今までと同じように食べたいなら、運動が必要。運動をしたくないなら、食事制限が必要、ってこと?そのへんがよくわからないので、もう少し食事記録と体重記録をつけてみることにしました。あとは基礎代謝をあげる作戦を考えようっと。8/3(金)7:00 体重測定 42.4kg7:15 朝食 シリアル(オールブラン)+牛乳 65g ヨーグルト ドライプルーン 2個 ミルクコーヒー12:00 昼食(持参したお弁当) ごはん カボチャの煮付け チーズちくわ 1本 こんぶ豆(ふじっ子のおまめさんシリーズ) インスタントみそ汁(あさり) 緑茶 1杯15:30 おやつ(クッキー 3個)20:30 夕食 ごはん カボチャの煮付け(昨日の残り) ほうれん草のクリーム煮(一昨日の残り) 湯葉とオクラのサラダ(お総菜屋さんで買った) 生ハムとオニオンのマリネ(お総菜屋さんで買った)1:30 体重測定 43.0kg8/4(土)10:00 体重測定 42.4kg11:00 朝食 シリアル ヨーグルト+ドライブルーベリー カボチャの煮付け 2かけ サラダ15:45 昼食 ローストポークのピザ(18cm) 1/2枚18:00 おやつ(ロッテシェイク パイン味)21:30 夕食 茶そば 桃 1/2個13:20 体重測定 43.3kg8/5(日)10:50 体重測定 42.7kg11:20 朝食 バターロール 3個 プルーン 2個 おこげと阿蘇鶏の中華スープ(フリーズドライ)15:30 昼食 ローカロ(キムチ味) 36kcal キムチ雑炊(フリーズドライ) 100kcal19:30 夕食 古代米 トマトと鶏肉のスープ23:30 ビタミンウォーター 200ml(40kcal)24:00 体重測定 43.3kg
2007.08.05
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1989年 新潮ミステリー倶楽部特別書。1990年7月 新潮社より。主人公・上杉彰彦はゲーム作家。ある企業から、自分の書いたゲームの原作を元に、画期的な設備を使ってアーケードゲームを作りたいという申し出があり、開発されるそのゲームのモニターをすることになる。その設備とは、ゲームをリアルに体感できる装置。網膜に直接ゲーム映像を映し出すため、自分の視界がそのままゲーム画面となり、全身を特殊ゴムで覆うことにより、脳がイメージした自分の動きを画面内で再現することができ、またゲーム中に起こった現象を皮膚・音の刺激として脳に伝達する、というもの。自分が作ったゲームの中に直接入り込んだような快感に彰彦は興奮するが、ある日一緒にモニターを行っていた高石梨紗が行方不明になり、その謎を探る、という話。感想がそのままネタバレになるので伏せておきますが、けっこうコワい話でした。(^^;でも面白く、読みやすいので、一気に読んでしまう感じです。アクションゲームをやると、視界の狭さにイラついたり、前を向いたまま横に一歩移動などの人間なら簡単な動作ができなくて苦労するというのは、よくあること。だから「ゲーム世界に入って、ゲームをリアルに体感できる」というのは、ゲーマーなら誰もが思い描く夢だと思います。しかし、それがこんなに怖いとは・・・。ゲーム内で体験する視覚、聴覚、痛覚・味覚など皮膚感覚の全てが脳に送られているわけです。でもそれって、脳にとってはリアルと変わらない。だって、現実世界でも、脳へ送られる情報を処理しているだけなわけだから。前に本で見たんですが、目隠しをして水滴の滴る音を聞かせながら、「これはあなたの血が流れている音だ。○時間以上続くと貴方は死ぬ」という情報を与えた場合、実際には一滴の血も流れていないのに本当に死んでしまうことがあり得るんだそうです。これは脳が錯覚しているから。でも、脳にとってはそれは現実と認識されているんですよね。小説の中でも、やはりそれは起こり、梨紗は死んでしまう。ところが、この小説の本当に怖いところは、その後。主人公はそのことを知り、そのゲーム開発会社の秘密を暴き、警察に行こうとしたところで、捕まって意識を失ってしまう。次に目覚めた時は、そのゲーム装置が開いて自分が出るところで、悪だと思っていた会社から「もう少しでゲームクリアだったんだけど惜しかった。実はゲームのストーリーを変えて そういう設定にした。びっくりしたでしょう」と言われるんです。そこにはもちろん梨紗も生きていて、ニコニコしている。でも、それが現実なのか、まだゲーム装置の中で見せられている夢なのか、主人公には判別がつかない。もちろん読んでいる読者にもわからない。これが大掛かりになると、マトリックスになるわけですよね。でも、マトリックスより、自分だけがひっそりと消されているというこっちの方がゾッとする。ゲームはゲームとして認識できるからこそ楽しい。その前提がなくなっちゃったら、ゲーム脳どころの騒ぎじゃないな、と思いました。暑い夏に寒くなりそうな1冊でした。(^^;
2007.08.03
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ダイエット5日目、今日が最終日となります。便秘解消です!(^-^)v やっぱり、通常の食習慣が変わったため、体が対応するまでの一時的なものだったようです。お腹ゴロゴロもないし、すっきり快調。(^^)今日はバナナ味。ストロベリーと並んで、これが一番おいしいかも。続いてフルーツミックス、次が抹茶、ココアは期待させるぶんガッカリする。(笑)さて、5日間が終わったので感想を。結果としては、44.0kg→42.4kgなので、-1.6kg。-2kgの目標には、やや届きませんでした。最初の3日間は0.4kgずつダウン。このペースなら5日間でちょうど2kgの計算でしたが、4日めと5日目におやつを食べたせいか、それとも余剰部分が少なくなったせいか0.2kgずつしか落ちませんでした。42kgってベストだけど、下限リミットでもあるんですよね。これ以下に落とすと、夏場は体力低下と立ちくらみが出るので、こんなもんかなあ。見た目の変化として、お腹ぽっこりがなくなりました。下腹部あたりが丸かったんですが、平らになったんです。おおっ。(^-^)v 空腹感が我慢できるかという不安があったんですが、これは案外平気ですね。ダイエッツを飲んだ時は、腹八分目程度の満腹感が得られますし、その後時間が経過してもああ、ちょっとお腹すいたな~、くらい。ただね、空腹感とは別に「お菓子つまみたい」という欲求はありました。さほど強くなかったから、我慢できないわけではないですが、「ドリンク=食事」ってやっぱりつまらないんですよね。たぶん、その反動が出ているんだと思います。私の場合「食事の支度にかかる時間+食事時間が空いたぶん、ゲームができる」というメリットがありましたんで、夕食後のつまみたい欲求はかなり緩和されましたけどね。長期間のダイエットの場合には、このへんが課題になりそう。おまけとして、後半になって体重の低下とともに体力も落ち気味になったのか、眠かった。気になった事として、ダイエットを始めてすぐの頃、腸の働きが乱れたこと。お腹ゴロゴロになったり、便秘気味になったり。4日目くらいから回復したから、いいんですけどね。始めて2日目くらいで調子が良くなったという人もいますので、このへんは個人差があるよう。私はもともと腸は弱いので、そのせいかも。あと、運動はできるものなら、絶対やった方がいいです。今回、朝晩の体重の推移を見て、基礎代謝の偉大さを思い知りました。何もしなくても消費されていくカロリーって重要。今後は特に置き換えダイエットという形は予定していませんが、せっかく減らしたんだからキープはしていきたいですね。心がけるのは、夕食は常に腹八分と、できることなら歩く程度でもいいから軽い運動かな。でも、続かないんだよね、運動。基本的に好きじゃないし、ゲーム以外は何をやっても三日坊主でさー。(T▽T)ローカロも残っているし、1週間働いた胃腸にお休みをあげる意味で、週末だけ夕食を置き換えなんていいうのもいいかも。まあ、いろいろとおもしろい体験でした。[今日の一日]7:00 体重測定 42.5kg(-0.2kg スタート時から-1.5kg)7:15 朝食 シリアル(オールブラン)+牛乳 65g ヨーグルト ドライプルーン 2個 ミルクコーヒー8:00 出勤午前 仕事しながら緑茶 2杯12:00 昼食(持参したお弁当) ごはん ほうれん草のクリーム煮 チーズちくわ 1本 こんぶ豆(ふじっ子のおまめさんシリーズ) インスタントみそ汁 緑茶 1杯午後 仕事しながら緑茶 4杯15:30 おやつ(クッキー 3個)19:30 帰宅20:30 ダイエッツ バナナ味23:30 体重測定 42.6kg(+0.1kg スタート時から-1.4kg)23:50 就寝翌朝7:00 体重測定 42.4(-0.2kg スタート時から-1.6kg)
2007.08.03
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ダイエット4日目。昨夜からようやく、深夜のお腹ゴロゴロを感じなくなりました。慣れてきたのか、他の要因なのかはわかりませんが、何にしろ良かったです。ただ、毎日あったお通じが、とうとうなくなってしまいました。これは正常なのか、それともダメなのか?いやんな感じです。(-_-)ダイエット中、食事の置き換え以外の間食とか運動とかは、日常生活と変えないようにしようと思っていたんですが、間食が減りました。ダイエットコンシェルジュの食事記録を付ける時に、「お菓子1個つまんだから、そのカロリーがどのくらいで・・・・」とやることを考えると面倒くさくて、じゃあ食べなくていいや、と。こんな効用もあるのか。はっ、もしかしてカロリー計算が楽にできないのって、そこを狙っているのか!?な~んてね。(笑)今日はフルーツミックス味。特に期待していなかっただけに、味に不満もありません。ふつう。それと、今日までは朝と夜の体重がほとんど同じだったのが、今日は増えました。朝食と昼食との摂取カロリーと、日中の消費カロリーがバランスが取れていたんでしょうね。今日ふえた分はきっと、どらやきだな。おおっ、どらやき1個で200kcalあるらしい!それはともかく。ここまで毎日、だいたい0.4kgずつ減ってきていたわけです。日中のバランスがイコールだとすると、減った分は寝ている間の基礎代謝ということに。うーん、やっぱり運動ってある程度は必要なんだな。それによってカロリーを消費するためというより、筋肉をつけて基礎代謝をあげるために。何か考えようかなあ。[今日の一日]7:00 体重測定 42.3kg(-0.4kg スタート時から-1.7kg)7:15 朝食 シリアル(オールブラン)+牛乳 65g ヨーグルト+ドライブルーベリー ドライプルーン 2個 ミルクコーヒー8:00 出勤午前 仕事しながら緑茶 2杯12:00 昼食(持参したお弁当) ごはん ナスのみそ炒め チーズちくわ 1本 こんぶ豆(ふじっ子のおまめさんシリーズ) インスタントみそ汁(あさり) 緑茶 1杯午後 仕事しながら緑茶 2杯15:30 おやつ(どらやき→毎月1日に会社から振る舞われる。変わった会社です)19:00 帰宅20:00 ダイエッツ フルーツミックス味0:40 体重測定 42.7kg(+0.4kg スタート時から-1.3kg)0:45 就寝
2007.08.02
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第一部「イチニツイテ」 2006年8月第二部「ヨウイ」 2006年9月第三部「ドン」 2006年10月 講談社より。高校陸上部を舞台に描いた青春小説。主人公・神谷新二は、子供の頃からずっと兄に憧れてサッカーを続けてきたが、天才の兄に比べて、自分の限界を感じ、高校ではサッカーから離れる。親友の一ノ瀬連は天才スプリンターだが、競技としての陸上に興味が持てず、中学では中途退部、その後もクラブ活動をしようとしない。そんな二人が、二人で競争して走ることの面白さに目覚め、春野台高校陸上部に入部。努力のキライな天才スプリンターと、資質はあるが陸上初心者で、しかも自分に自信がないためメンタルに弱い部分のある主人公とが、心身共に成長していく様子が描かれています。陸上って詳しくなかったんですが、1回1回走るたびに、こんなに違うものなのかと驚きました。連が、いかにも天才らしい軽い感性の子で、ちょっと好きなタイプでした。(^^)「自分はスプリンターだ」とか「100m走の選手」という意識があんまりなくて、「主人公とかけっこするのが楽しい」と言うのがピュアな感じで可愛かったです。主人公は不器用で、初めて行う練習などは要領を飲み込むまでに時間がかかり、努力して練習してコツを覚えてからようやくできるようになる、というのに共感。私もどちらかというと、そういうタイプなんだよな~。ゲームとかしていて大変。(^^;最初はなかなか記録が出ない主人公が、失敗と成功を繰り返しながら強く育っていき、風を感じて走る快感を知ります。そのへん、読んでいるこちらも気持ちいい。爽快な読後感で、気持ちよく読める本です。
2007.08.01
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ダイエット3日目。昨夜は就寝時間がちょっと遅め。眠かったからすぐに寝てしまうだろうと思ったら、お腹ゴロゴロの感じのせいでまたもや1:30頃に目を覚ましました。下痢っぽい感じがして慌ててトイレに行ったんですが、別に何もなし。感覚をよく探ってみると、膨満感というのとも違う感じ。なんだ、コレ?ダイエッツを飲むと、腸が活発になったりするのかな・・・・?しかし、夜食を置き換えたら夜中にゴロゴロするんじゃ、寝不足になっちゃうじゃん。勘弁してほしいものです。朝のお通じはあるんですが、量が減ってきた感じ。食べてないから当たり前ですが、なんか5日間が終了したら便秘になりそうで不安です。今日はココア味。作っている時にとってもおいしそうなチョコレートのニオイがして、すっごく期待して飲んだらうす~い味で悲しかったです。(T▽T)ストロベリーも薄味だったけど、ニオイからの過度の期待がなかったので、すぐ慣れましたが、これは・・・・・。やりすぎじゃん?[今日の一日]7:00 体重測定 42.7kg(-0.4kg スタート時から-1.3kg)7:15 朝食 シリアル(オールブラン)+牛乳 65g ヨーグルト+ドライブルーベリー ミルクコーヒー8:00 出勤 仕事しながら、緑茶 3杯(マグカップ300mlくらい入る)12:00 昼食(持参したお弁当) ごはん 豚しゃぶサラダ(豚ロース6切れ) チーズちくわ 1本 インスタントみそ汁(あさり) 緑茶 1杯午後 仕事しながら、緑茶 3杯18:00 おやつ(醤油せんべい 1枚)20:00 帰宅20:30 ダイエッツ ココア味0:10 体重測定 42.7kg(+-0kg スタート時から-1.3kg)0:10 就寝
2007.08.01
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