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攻略本を買ってバッチリ準備したダークサイド・クロニクルズ。まずはスタート前のムービーから。ゲーム内のシーンを少しずつ拾って紹介という形です。レオンが目立つ作りですね。やっぱり人気キャラなんだな。最後まで見てからしばらく待ってみましたが、同じムービーを繰り返すだけでデモ画面はなし。というわけでゲームスタートです。もちろんEASYで、家族と2人プレイ。ダークサイドは2人でプレイしても、1人の時と難易度が変わらないんですって♪最初のシナリオはオペレーション・ハヴィエのチャプター1「水辺の町」。オペレーション・ハヴィエというのは作戦名。合衆国特務機関エージェントであるレオン・S・ケネディと、米陸軍特殊作戦軍所属のジャック・クラウザーの2人が参加しました。アンブレラの元研究員が南米に逃れ、現地支配者ハヴィエ・ヒダルゴと接触したため、アンブレラとハヴィエの関係を調査しに行く、という任務。2002年のことで、舞台は南米・某国。クラウザーはバイオ4に敵として登場した人。この人もウイルスを体内に取り込んで人間捨てちゃった系で、ウェスカーに雇われてレオンの妨害をいろいろとしてきました。4ではちょっと自己陶酔型のイっちゃってる感じ(ウラジミール大佐ほどヒドくない)で、会うとボス戦になるし、戦うと速いし強いし、倒しても繰り返し登場するしで、実に鬱陶しい厄介な相手でした。で、その時にレオンと「過去の因縁が~」的な会話をしていたんですが、このオペレーション・ハヴィエこそが、レオンとクラウザーが初めて一緒に仕事をした任務だったのです。そういう人物なものですから、私的には「え~~、クラウザー? がっかりー」的なマイナス感情があったんですが、出てきてみたら意外とよかった。(^^)まずはオープニングムービー。南米のジャングルでふと足を止めたレオンの肩に、ひらひらと飛んできた蝶が止まる。その背後からレオンに飛びかかろうと狙う蛇。その蛇の頭をぐっさりナイフで突き刺して、クラウザー登場です。実はこのシーン、最初のゲーム前のムービーでもあって、マイナス目線の私はクラウザーが蛇を食べようとしている、ぎゃー!と思ってたんですよね。違った。レオンを助けてくれたんだった。(^^;振り向いたレオンに「B.O.W.(生物兵器)なんていると思うか?」とクラウザー。ラクーン市で会ったゾンビその他の化け物達は、レオンにとっては忌まわしい過去の記憶ですが、まあ常識的な感覚では理解しにくいもの。でも、クラウザーはレオンの返事を待たずに「ああ、おまえは実際戦ったんだっけな」と続けます。私的に、コレすごくポイントアップ。自分では信じてない内容だけど、レオンの言葉を否定しないっていうのがグッド。(^^)レオンも特に説明はせずに、とりあえず2人は「水辺の町」と呼ばれる村へ向かいます。そこはハヴィエに抵抗する住民達が住む町で、そこに現地ガイドがいるのでガイドと合流の予定なのです。村に入ると、静かで誰もいません。壁に行方不明の少女達の写真がたくさん貼られていて、この村で50人以上の少女失踪事件が起きているという報道を思い出す2人。「何かがおかしい。静かすぎる。戦場の臭いがする」とクラウザー。「戦場?」とレオンが聞き返すと、「死の臭いだ」と。そこへフラフラと村人登場。「怪我人か?どうした?」と近寄ろうとするクラウザーを、「待て、クラウザー。様子が変だ」とレオンが止めます。おぉ、レオンの「Wait!」を久しぶりに聞いたよ~。(^^)そして村人はもちろんゾンビで、ここからゲームスタートです。アンブレラ・クロニクルズに比べて難易度が下がっているとのことでしたが、うん、確かに「これはEASYね」と実感できる作りです。クリティカルを取るためのヘッドショットも、EASYだと判定が甘くなっているみたい♪やっぱね-、これくらいじゃなきゃEASYじゃないよ~。画面がきれいです。きれいすぎて、まだこの絵に慣れていないのもあってアイテムが見つけにくい。あっちこっち物を壊すとコインが取れるので撃ってみるんだけど、どれが壊せる物なのかよくわからない・・・・。(-_-;しばらく進むと、腕に蛇の刺青をしたゾンビが登場。字幕を見る余裕があまりなかったんですが、ハヴィエの「聖なる蛇達」という組織があるらしい。「聖なる蛇達」は臓器売買のために少女達を大勢誘拐しているようなんですが、この組織が自分達の敵に蛇の刺青をする、と言ったような気がする。それとも「その組織の人達は蛇の刺青をしている」かな?意味としては正反対になっちゃうんだけど、だって見れなかったんだもん。(^^;辺りの家は高床式で、水の中に建っている感じ。ハヴィエがダムの水門を開けたせいで水没したと言っているので、たぶん普段は地面が見えていると思われます。家々をつなぐ木の板を渡って進んで行くと、学校へ到着。入るとガイドが倒れていて「ハヴィエの居城から逃げてきた娘を助けたら、その娘にやられた」と言い残して死んでしまいます。教会の裏に船があるらしいので、2人は教会へ向かうことに。出発しようとすると、水の中から突然現れた触手のようなものが一瞬のうちにガイドの死体をさらって消えていきます。うわー、何かいる。いかにもボスっぽい、大きなモンスター系のものが。(T▽T)教会に着くと、破れかけた白いワンピースの少女(15~16歳くらい?)が床に座って歌っています。ここのムービーだけ見たら、これってファイナルファンタジー?と思いそう。(^^;2人が入っていっても気付かずに歌い続ける少女。でも、そこから少し離れた床の上にブヨブヨした何か変な生き物が落ちている。クラウザーがレオンに合図し、レオンが慎重に生き物に銃の狙いを付けていると突然少女が倒れる。ハッとしてレオンの注意が逸れた瞬間に、生き物が巨大変形してボス戦へ。・・・・・・レオンってさー、女性で失敗するタイプだよね。(ー_ー)攻略本の助けもあって、つつがなくボス戦を終了してムービーへ。初めて見たB.O.W.に衝撃を受けたらしいクラウザーが、「今のは何だ? おまえの過去をすべて聞く必要があるようだな」と言ってここでチャプター終了。・・・いいけど、過去すべてじゃなくて、ラクーン市限定でいいのでは?そんなにレオンの何が知りたいの!? と大爆笑でした。次のシナリオはバイオ2を描いた「滅びし街の記憶」になります。クラウザーに問われたレオンの昔語りという形で進みます。※後日、再プレイで確認したら、蛇の刺青は組織が敵に残す印でした。 また「聖なる蛇達」は臓器売買を行っているけど、少女失踪事件との関係は 現時点では確認は取れていない、ということになっていました。 成績 (1P) (2P)ゲームスコア 8470/7010 15480 Aランククリアタイム 10’50 2400 S撃 退 数 23/25 600 Bヘッドショット 4/4 1200 Aノーコンティニュークリア 4000ノーダメージクリア 0 合計ポンイト 23680 A獲得ゴールド 4040G取得アーカイブ 4/15ゲームスコアと撃退数とヘッドショット数は、左が1P(私)で右が2P(家族)。全部ポイントに換算されてランクが付くみたいですね。ゴールドで武器のカスタマイズができるので、ゴールドを取るのが大事。アーカイブがすごくたくさんあって、いろいろ事情がわかるのがテキストファイルで、これは前作と同じようにアンブレラマークを出して取っていきます。ムービーはクリアすると、ゲーム内で見たムービーを見られるようになるもの。この2つは全取得を目指します。他にキャラクターファイルやモンスターファイル、アイテム、称号などがあるんですが、こっちは難易度がノーマル又はハード以上などの条件が厳しいのでムリそう。取れる範囲で頑張っていく予定です。ゲームとしての変更点が結構あります。1.ハンドガンがカスタマイズで強化できる。 弾無限で一番使うから助かります。2.持っている武器は十字キーに割り振って使う。 前作は十字キーを下方向にくるくる回して選択(ハンドガンの次はショットガン、 次はサブマシンガン、次は・・・という感じ)だったので、武器の持ち替えが 大変だったんですよね。3.装備している武器の残弾数の表示場所が、照準から体力ゲージの下に変更。 そっちを見るのに慣れていないから、知らない内に弾切れしています。(^^;4.取ったハーブを持ち歩いて、好きな時に使う事ができる。 前作は取ったらその場で使用でした。5.ベリーイージーモードがある。 イージーで一定回数以上コンティニューすると出現するそうです。 うん、必要だよ~。6.アクションコマンド入力の時、前作はこれから入力画面に入りますよという合図で 画面が光りましたが、今回は前触れなく突然やってきます。 攻略本で位置確認はしていますが、ドキドキです。(^^;まだ不慣れなので変更点に戸惑うこともありますが、概ね良い方に変わったと思います。難易度が下がって、ストレスなく遊べるようになったので、楽しいです♪(2010.05.29)
2010.05.31
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洗剤などの表示で「塩素系」「酸性」「アルカリ性」の関係について以前にも「混ぜたら危険!」で書きました。で、その基準に沿って買ったり使ったりしていたんですが。私、キッチンの排水口に固形のヌメリ取りを入れています。それ以外に、何か漂白したい時はキッチン泡ハイターを使います。2種類の薬品がぶつかると困るので、どちらもアルカリ性のものを使っていました。ところが最近買おうとすると、酸性か中性しか見つからない。困った・・・・・。そんな時は会社の人に相談です。事情を話したら、いろいろと説明してくれたんですが、残念ながら理屈は理解できませんでした。(-_-;とりあえず結論だけ。泡ハイターと一緒に使うなら、ヌメリ取りの成分が「イソシアヌール酸」なら問題ない。「弱酸性だと効果が高いから」とか、「混ざっても活性化がちょっと落ちるだけなので」とかたくさん言ってくれたんですが。ごめんね、言っていることがわかんない・・・・。(-_-;とりあえず、この組み合わせなら大丈夫ということだけ覚えておきます。メモだとなくすし、手帳だと来年は違うものを使うから、ここに書いておくことに。ブログって意外と便利な備忘録になるよね。(^^)v
2010.05.30
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最後のシナリオです。これをクリアするとシナリオ全クリアで、クリア特典としてシークレットでの2人プレイが可能に。ハンクはアンブレラの特殊工作部隊の隊員。カルロスが所属していたU.B.C.S.が市民救助などの表舞台に立つのに対し、こちらは完全極秘、少人数による暗躍部隊です。危険な任務が多く部隊の生還率が低い中、ハンクは必ず生きて戻るので死神ハンクの異名を取っています。今回の任務は、生物兵器がが徘徊するラクーン市へ潜入、ウィリアム・バーキン博士の発明したG-ウイルスの入手。このゲーム内で見ることはないですが、バイオ2では、ハンクを含むアルファチームはバーキン博士を撃ち殺してGを奪っていたはず。1998.9.30という設定です。最初のムービーでは、下水道らしき場所からハシゴを上がって地下通路で出たところ。ハンクからヘリへと通信を入れます。「Gは確保した。アルファチームは私を除いて全滅。集合ポイントへ向かう」「またあんただけか、死神」というわけで集合ポイントへ向かいます。地下通路から警察署の地下駐車場へ、そこから警察署内部に入り、1階ホールを通って屋上へ、というルート。最初の地下通路と駐車場でのゾンビ犬が大変でした。犬はハンドガンで簡単に倒せる相手なんですが、1度に4匹ずつ来るんですよ。2匹までは対応できるんだけど。連続で襲ってくるのを撃っているうちに弾切れして、リロード中にダメージというのが多かったです。ハンクが通信回路をオープンにしているのか、ラジオの音や通信している他の仲間の声を聞きながら進みます。これがまた凄惨な状況を伝えてきてさー。(-_-;駐車場を進んでいる頃は、DJが「この街は一体どうなってしまったんだ? みんな、助けが来ると信じろ!」とリスナーを励ます放送をしているんですが、ホールに着いた頃には「おしまいだ! もうみんなおしまいなんだ! あひゃひゃひゃ・・・」と哄笑状態。放送ブースの周辺はもうゾンビに囲まれちゃって、目の前で人が喰われているのねー、と想像できちゃって・・・・いやん。(-_-;更に進むと、他のチームの仲間の「何だ、これは。うわー」みたいなのとか聞こえ出す。「待ってくれ!見捨てないでくれ!!」という切羽詰まった叫びも聞こえて、すると、それまで黙々と進んでいたハンクが低い声で「ここは戦場だ。運命は自ら切り開け」と呟くんです。そしてハンクはサクサクと敵を倒しつつ屋上へ。ボス戦はないんですが、最後は大量のハンターとリッカーが相手。途中の犬に救急スプレーを使わされちゃっていたので、どうしようという感じでしたが、思ったより出現数が少なくて、しかも狭い範囲で全員正面からしか来なかったのでショットガンでガンガン撃ってクリアできました。最後は1人でヘリが降りてくるのを待ちながら、ハンクがGウイルスの入ったカプセルを見つめながら呟く。「任務は成功した。しかし人的資源の損失が大きい」仲間の死を悼むわけじゃなくて、チームとしての損失を考えるハンクのドライさを表現しているんでしょうけど、そんなことを気にするんだ・・・と意外でした。任務さえ成功すれば、そして自分が生きてさえいれば、チームの損失とか関係ないというスタンスの人かと思ってた。取得ファイルからわかったことですが、今回の特殊工作部隊のデルタチームは黄道特急事件に投入され、ヒルにより壊滅。アルファチームはラクーン市でのGウイルス入手を担当。ハンクにより任務は成功したけど、今回の任務の生還率は4%だったそうです。成績(1回目) クリアタイム 10’53 Sランク 敵撃破数 83 C クリティカル数 2 C 破壊数 51 B ファイル 1 B 総合 Bランクこれでシークレットシナリオを2人プレイが可能になったので、この後、家族と2人でハンクとウェスカーの取り残しファイルを取りました。2人プレイだと、誰が一緒に歩いてくれるんだろうというのが疑問でした。わかった! ウェスカーだったらハンクが同行、ハンクだったら豆腐だ!と思ったんですけど。選択画面では2Pは銃が表示されて、ゲーム画面では「HUNK & HUNK」の表示でした。ウェスカーも同様。な~んだ。(^_^;それとスペシャルステージが出現しました。これはストーリーがないミニゲームで、塀の向こうにゾンビが顔を出したら撃つ、というモグラ叩きゲームです。一定時間が経過すると、後ろの扉が複数のゾンビが殺到してくるので倒す必要があります。1回でもダメージを受けると終了。ゾンビを全部倒すと、またモグラ叩きの続き。出現場所を覚えてないと全然当たりませんね、コレ。(^^;モグラ叩きの途中、這いずりゾンビが突然現れて、すごいスピードで右から左へと流れていったのに大笑い。純粋にシューティングの技術が問われるミニゲームで、私は二度とやることはないな~という感じ。ウェスカーの隠しシナリオ「闇を継ぐもの」チャプター2を2人でプレイして最後のファィルを取得しました。「オズウェル・E・スペンサー」今までのファイルでも何度か登場したアンブレラ社総帥。ヨーロッパ名門貴族の出身で、ジェームズ・マーカス、エドワード・アシュフォードと共に始祖ウイルスを発見し、アンブレラ社を創設した人です。T-ウイルスの完成にこぎ着け、アンブレラの全てを掌握・独占していたらしい。そういえば、マーカス博士が強い警戒感を持ってたなー。幹部にさえ顔を見せず、会社をコントロールしていた謎の人物のようです。更に、エンディングをもう一度じっくり見ました。アンブレラ社は崩壊し、スペンサーはロシア政府から追われる身になったようです。前回書いたコントロールルームでのウェスカーの最後の独白は「スペンサーよ。破れた傘はもう貴様を守らない。せいぜい逃げ回るがいい。 いつか会い、話そう。私の描くシナリオについて」でした。さて、これでアンブレラ・クロニクルズは終了しようと思います。引き続き、ダークサイド・クロニクルズへGo!(2010.05.28)
2010.05.28
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訳 : 木原 悦子1998年12月 (株)原書房より殺戮の日々はついに終わり、ブリタニアを守るというアーサーの夢は実現した。しかしドゥムノニアの周囲に小競り合いは絶えなかった。マニズ・バゾンの戦い以後、よりを戻したアーサーとグィネヴィアは、ドゥムノニアの支配をダーヴェルに任して、シルリアのイスカへと退いてしまう。ドゥムノニアの腐敗はますます進んでいった…。 (表紙裏 紹介文より)とうとう最終巻です。マニス・バゾンの戦いでサクソン人に勝利し、ドゥムノニアには平和が訪れます。しかし、アーサーが統治から退いたことにより、アルガンテとサンスムが力を得てじわじわと進むドゥムノニアの腐敗。神々を呼び戻すことを諦めていないニムエは、儀式に必要な生け贄とエクスカリバーを手に入れようと暗躍を続けます。そして、アーサーの最後の戦となるモードレッドとの戦い。作者後書きを見て初めて気付いたんですが、モードレッド=メドラウドなんですね。以前読んだ「落日の剣」でアルトリウス(=アーサー)の息子がメドラウドだった。そういう位置付けなのかと、ようやく理解しました。モードレッドとの戦が終わり、アーサーが船で去ったところで物語は終了です。ずいぶん唐突に終わったなという印象。「アーサー王物語」ですからそれでいいのかもしれないけど、ずっとダーヴェルが主役と思って読み続けてきたのに、ダーヴェルのその後が全然なくて残念でした。これで6巻に及ぶ小説・アーサー王物語は終了です。すっごく楽しかった!!日本の戦国時代を描いた時代小説のイギリス版という感じでした。国取りのためのドキドキハラハラの戦、熱い主従関係や友情、恋、家族の絆と盛りだくさんで充実した内容でした。作者は、小説として面白く読めるようにと史実に拘りすぎずに書いたそうです。本当に面白かった。次こそは、騎士と姫と魔法のキラキラしたアーサー王伝説を読みたいですね。キラキラ代表とも言うべき、湖の騎士ランスロットを見たら笑っちゃいそうだけど。(笑)これ以降は後の自分のための粗筋となり、当然ですが全てネタバレとなります。ご注意ください。マニス・バゾンのサクソン人との戦いに勝利しました!ダーヴェル軍のみが孤立した状態でしたが、アーサーが合流。グウェントのマイリグ王は参戦してくれなかったため、前王であるテウドリックをアーサーが説得。エンガス・マク・アイレムのアイルランド兵も加わって、逆転勝利です。でも犠牲も大きかった。ポウイスのキネグラスが死んでしまいました。(T_T)強い戦士ではなかったけど、立派な統治者ですごくいい人だったのに。この話の設定が、老いて修道士となったダーヴェルがポウイスの現女王イグレインにアーサーの物語を語っている、というものだから、キネグラスは死なないと思ってたのでショックでした。そして、すごくすごく泣いたのがエレの死。勝敗が決して、サーディックは逃げたのに、エレは少数の戦士達と共に楯の壁を作って抵抗を続けていました。決死の覚悟を決めている者達に攻めかかると被害が大きくなるので、攻撃側のテウドリック軍も攻めかからない。降伏を勧めるためにダーヴェルが呼ばれます。ダーヴェルは愛剣ハウェルバネを置いて、エレの下へ行く。「父上」と呼びかけると、「王と呼べ!」と怒鳴りつけられます。その時のエレは立っているのもやっとなほどの重傷。でも誇り高い王なのです。「王よ」と呼びかけ直し、降伏を勧めようとするダーヴェルを遮り、エレは言うのです。「戦闘で命を落とした者は、天上の極楽に行くのだ。だが、そこの広大な祝宴の間に 迎えられるには、足を大地に踏ん張り、手には剣を持ち、正面に傷を受けて 死なねばならん」「せがれよ、おまえはわしになんの借りもない。だが、どうか助けると思って、 その祝宴の間に席を与えてくれんか」そして一人の槍兵に「せがれに槍を貸してやれ」と命じる。「わしの息子たちのうちで、一番出来がよいのはおまえだろうな。さあ、父に贈り物をしてくれ」ダーヴェルができないと断ると、よろめきながらも「ではおまえを殺す」と剣を振り上げるのです。ダーヴェルが避けると、「おふくろに免じて頼む、ダーヴェル。犬のように地面の上で死なせたいのか? 父になにも与えてはくれんのか?」ひどい苦痛で、目には膜がかかり始めているのに、ダーヴェルの眼を見つめ剣を突き出そうとする。ついにダーヴェルは、渾身の力を込めてエレの胸を槍で突くのです。エレは最後に自分の手がしっかりと剣を握りしめていることを確かめて、倒れる。最後まで剣を離すことなく。偉大な戦士の死、ダーヴェルによく似た情愛あふれるカッコいい男の死、すごく悲しかったです。エレじゃなく、サーディックが死ねばよかったのに~。(T_T)ついでに、ランスロットも死にました。こっちは全然惜しくない。殺したのはダーヴェルですが、その時ギャラハッドが一緒だったんですよね。ランスロットには弟ですから、命乞いのため必死でギャラハッドの名前を連呼したら、ギャラハッドはくるりと背を向けて歩き去っていきました。当然だよね~。犠牲は大きかったけど、平和がきました。アーサーはグィネビアとやり直すことになり、ドゥムノニアから退いてシルリアのイスカという地方で暮らすことに。アーサーが夢見た、小さな館で農夫のような平凡な暮らし、というヤツです。ドゥムノニアはダーヴェルを中心とした顧問会議に任されます。ダーヴェルは立派な戦士だけど、でも統治者には向いてないんですよね。アーサーが目指した公正な政治を実現しようとするけど、できず。モードレッドと結婚し直したアルガンテと、彼女と手を組んだサンスムが私腹を肥やすためにあれこれと画策し、ドゥムノニアはじわじわと腐敗が進んでいく。頻繁にイスカを訪れていたダーヴェルを不幸が襲います。カイヌインが病気になってしまうのです。でも本当は病気ではなく、それはニムエの呪いでした。神々を呼び戻す儀式を再度行おうとするニムエは、呪いを解く代償としてグウィドレの身柄を要求。その呪いを解いたのはモーガンでした。弟であるアーサーの頼みで、ダーヴェルがキリスト教に入信することと、サンスムに忠誠を誓うことを条件に、呪いを解く儀式を行ってくれるのです。現在の語り手としてのダーヴェルが修道士であることが長らく疑問でしたが、これでやっと理解。カイヌインを救うためだったんだ。また、この時、ニムエとダーヴェルの掌にある互いの誓いの傷跡を通じて呪いを送ってきているため、ダーヴェルは左手を切り落としてその儀式に捧げることに。戦士なのに、手がなくなっちゃった・・・・。(T_T)その頃、マニス・バゾンでの殺戮に味をしめたモードレッドは、戦士として各地で戦い、それにより多くの兵を集めてドゥムノニアに戻ってきます。かつて自分から権力を奪った人々への恨みを晴らそうとするモードレッドは、まずダーヴェルの城を襲い、それからイスカへの侵略を始めたのです。ドゥムノニアに残っていた、イッサを始めとする部下達は全員死亡。私はイッサが大好きだったので、彼が死んだら泣くだろうと思っていたんですが、彼の死は敵の口から伝えられただけで、その時の様子は見なくてすみました。その時、ダーヴェル自身が捕らえられて処刑寸前で、部下達のことを嘆いている暇がなかったこともあったし。たまたまサンスムも捕らえられていて、サンスムと一緒に脱出。モーガンを頼り、モーガンと共にイスカのアーサーの所まで戻ったのです。上記でカイヌインを救った時に、モーガンがアーサーと一緒にいたのはそういう経緯。モーガンは怒ってばかりいるんだけど、話が始まったばかりの頃を思い出しちゃった。マーリンの領地であるウィドリン島で、ダーヴェルはまだ初陣前の若者。この頃もモーガンに怒られてばかりいた。攻め込んできたギンドライスに追われて、カダーン城で危機を迎えた時に、救いに来たアーサーに初めて会って。あの頃から、とても遠くに来てしまったなあと感慨深かったです。一方、アーサーはモードレッドの侵攻と戦わなくてはいけない。イスカから船でドゥムノニアに戻り、サグラモールと合流する予定です。でも、船はニムエの呪いにより嵐で難破。アーサーやダーヴェル達13人の乗った船意外は全て沈んでしまいます。戦える状態ではなくなったアーサー達は、ブロセリアンドへ脱出するためマーリンが教えてくれた船人・カズグの所へ。船の出航準備のために24時間がかかります。その間に、サグラモールが87人の兵を率いてきてアーサーと合流。そして、モードレッド軍との戦が始まります。敵は大軍。でも、アーサー軍は歴戦の戦士達に率いられた精鋭揃い。楯の壁のぶつかりあいで、アーサー軍は2度相手を打ち破ります。最後はアーサーとモードレッドの一騎打ち。モードレッドを倒しますが、アーサーも瀕死の重傷を負う。そうなってようやく船の出航準備が整います。しかし、生き残った兵を全員乗せる大きさはない。ダーヴェルは「誰かが残って、あいつらを剣の橋に率いてゆかなくちゃなりませんから」と小さな楯の壁を作り続ける残り少ない兵士達とその場に残ることを決意。それを聞いて、カイヌインも船から飛び降り、共に残ることに。船は重傷のアーサー、グィネビア、グウィドレ、グウィドレと結婚したダーヴェルの娘・モルウェンナとその子、利き手を骨折して戦えないギャラハッドを乗せて出航。まだ数は残っているものの、モードレッドを亡くして意気阻喪したモードレッド軍に、ドゥムノニアの王位を奪うために様子を見ていたグウェントのマイリグ王軍が襲いかかります。マイリグ王の下にいたサンスムがダーヴェルの名を呼びながら近づいてくる。ダーヴェルが遠ざかる船に向かって「わが殿」と呟いて・・・・。ええっ!? ここで終わり!?その後のダーヴェルの話はないのーっ!?いや、予測はできますよ。モードレッド軍はマイリグ軍に蹴散らかされる。ダーヴェルはサンスムに忠誠を誓っていて、サンスムはキリスト教支持であるマイリグ王の保護を受けているから、ダーヴェルと兵士達は生き残った。兵士達には自由を与えて、ダーヴェルはサンスムの教会で修道士として生きる・・・。でも、今現在のドゥムノニアもまたサクソン人の襲撃の危機に晒されているんですよ。襲撃を恐れたサンスムが、武器を持ってはいけない筈の修道士ダーヴェルに、かつての愛剣ハウェルバネを返してくれたんです。そういうのを見ちゃったら、ダーヴェルの最期はエレのように、敵に向かって剣を握りしめていたんだろうかとか、期待しちゃうじゃないですか。見たかったなあ。
2010.05.27
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チャプターの1の続きになります。1はロシア工場の地下で、ウラジミール大佐にイワン2体をけしかけられたところで終わったんですが、ウェスカーがボス戦をやっている間に、ウラジミール大佐は逃げたらしい。それを追っていくウェスカー。アンブレラ終焉・チャプター3でジルとクリスが進んだ道を追うように進みます。あっちこっちで2人の戦った痕跡が残っていて、彼等に陽動させるつもりのウェスカーは「期待通りだな、クリス」と満足げ。・・・・・ジルもいるんですけど。4の時にも思ったけど、ウェスカーってクリスにばかり特別な執着を見せるなあ。他は眼中にないほ、どクリス☆らぶなのかしら。6角形だか8角形だかの部屋で扉を選択しながら進み、武器庫で武器を取ったら残るはウラジミール大佐とボス戦のみ。大変だった~。動きは速いし、一撃は大きいし、すごく簡単にポンポン死んじゃう。ここに来るまでに救急スプレーを使っちゃってたのも痛かった。ようやくクリアするまでに、6~7回くらいコンティニューしたかも。おかげで、また腕が痛い。(T▽T)ウラジミール大佐を倒した後、ウェスカーは「U.M.F.-013」のデータをディスクにコピーし、本体からは全てのデータを削除。削除が完了した時点で、施設内の電源が落ちて停電状態に。そこでジルとクリスの様子が映って、暗がりの中でモニターに「No Data」の文字が浮かび上がるのを見ることになります。あ、ここはアンブレラ終焉の最後のシーンだ。「t-ウイルスという切り札を持ちながら、有用に使えない。 それがアンブレラの限界だ。私は違う」と言いながら、ロシアの雪原を去っていくウェスカー。これでエンディングとなるらしく、スタッフロールが流れました。でも、エンディングの後にもムービーは続きます。ウェスカーはどこかの広いコンピュータルーム(司令室)のような場所に1人でいます。ここって、バイオ4でエイダと通信していた時に、ウェスカーがいた場所と同じ気がする。スペンサーについて語るウェスカー(内容は忘れちゃった)。「いずれ会って話そう。私の描くシナリオについて」コピーデータの入ったディスクをスロットに差し込むと、「Welcome to be umbrella ~」とゲームのスタート時に必ず聞く女性の合成音が。そうか、これが「U.M.F.-013」だったのか。ウェスカーが全てを手に入れていたことが、最初から示されている作りだったのね。成績(1回目) クリアタイム 22’26 Cランク 敵撃破数 68 A クリティカル数 2 C 破壊数 82 S ファイル 4 A 総合 Bランクウラジミール大佐とのボス戦が大変だったので、ファイルがまだ1つ取れていません。もう1回ですね。ただ、エンディングを見たので、ハンクのシークレットシナリオ「The 4th survivor」が出現しました。これをクリアするとシークレットシナリオを2人でプレイできるようになるので、先にそっちのクリアを目指します。取得ファイルからは大したことはわかりませんでした。「セルゲイからニコライに当てた手紙」と「変形に関する特異性 ウェスカーの手記」とが対照的だなあと思ったくらいで。セルゲイ(ウラジミール大佐)は自己陶酔型で、情緒過多のイっちゃってる系。ニコライに当てた手紙でも大げさに嘆き、固い決意を熱く述べています。一方ウェスカーは理性的で、手記なんだけど、一応驚きの感情はあるみたいなんだけど、淡々としたレポートふうなのが好ましい。「Netインタビュー 対アンブレラ活動家」というファイルがあって、その中でサラという女性がインタビューに答えていました。サラって・・・・誰?曰く、アンブレラ裁判が一応の決着を見たとは言え、生物兵器に関するデータが公表されないのは、誰かが持ち去ったのではないかという懸念を示していました。「誰かというと?」という質問に対し、「闇を継ぐものが」という答え。こんなところで、そんな説明くさい台詞を入れなくても。(^^;シナリオタイトルとウェスカーを見れば、全部わかるじゃん。蛇足っぽいなーと思ってしまいました。で、期待したウェスカーズ・レポートにあった「彼女」についてはまだ判明せず。もう一度レポートを見直してみました。1978.7.31この時、彼女は25歳。研究所の創設時からここにいる。ウイルス投与の開始日は1967.11.10なので、11年も実験を続けられている。ということは、14歳の時に被検体となったということ。1981.7.27『彼』は連日無計画な思いつきで実験を繰り返し、実験体を死なせている。が、所長は平然と実験体を補充するだけ。彼女は28歳になっている。始祖ウイルス投与によって人間としての思考能力はないはずだが、もしも心が残っているなら、死こそ彼女の望みだろう。この時点でエイダじゃないなと判明。人間としての思考能力がないわけですから。私の妄想したラブロマンスはあっけなく夢破れたってトコですかね。(^^;始祖ウイルスというのは、マーカスが発明したヒルのウイルスですよね?彼って誰だろう?黄道特急事件が1998年7月で、その舞台となった研究施設は10年前(1988年)にマーカスが暗殺された時に遺棄。始祖ウイルスの発明はマーカスがしたし、年代的には合うけど、でもマーカスって初代所長じゃなかったっけ?『彼』が実験体を死なせているが、所長は平然と補充しているって、この書き方だと彼=所長ではないよね。1995.7.313人の研究員が事故で犠牲になったことから、彼女の処分が決定された。Gの研究が軌道に乗った以上、実験体としての彼女にはもはや利用価値はなかった。生命反応停止の確認が3日に渡って繰り返され、死体は所長の指示でどこかに運ばれた。結局、全然わからない。ウチで、新たに彼女候補に挙がってきたのはアレクシア。彼女の体を使って、アレクシアの脳を移植したっていうのはどうかしら。後で謎が解けるといいんですけど。(2010.05.26)
2010.05.26
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訳 : 木原 悦子1998年12月 (株)原書房よりキリスト教徒の謀反を抑えたアーサーは、ランスロットを失墜させ、ブリタニアを統一しつつあった。しかし、愛するグィネヴィアに裏切られた心の傷は深かった。そんなアーサーを心配するマーリンは、古代の神々をブリタニアに呼び戻すことこそ大切であると考え、ニムエと共にドルイドの儀式をたくらむ。その儀式で繰り広げられていたのは世にも恐ろしい光景だった…。 (表紙裏 紹介文より)大きくは、ブリタニアの神々を呼び戻すためにマーリンとニムエが行う儀式の話とサクソン人の侵攻による大会戦・マニス・バゾンの戦いの前半までです。途中で、ダーヴェルがアーサーの使者としてサクソン人の王・エレに会いに行くのも重要な要素。明るい未来がイメージできないダーヴェルにとっては、暗くてつらい時期なんですが、その中でエレとの親交は数少ない幸せな話でした。これ以降は後の自分のための粗筋となり、当然ですが全てネタバレとなります。ご注意ください。皇帝となったアーサー、すっかり人が変わってしまいました。以前は陽気で人好きのする辛抱強い性格だったのに、しょっちゅう機嫌が悪く怒りっぽい人に。グィネビアはウィドリン島(マーリンの領地。雷で焼け落ちた塔があった所。今はモーガンが住んでいる)に幽閉したまま。ドゥムノニア国内を視察して回っていて家にいないのは以前から変わりませんが、それでもプライベートを過ごす場所としてダーヴェルの家によく来るようになりました。カイヌインの言葉に慰められているらしい。アーサーは裏切られた傷が大きくてグィネビアを許せないけど、今でも恋い焦がれている。哀れですけど、そこまで好きなんだったら、もういっそグィネビアを許してやって側においたらいいのにと思います。グィネビアももう裏切らないと思うし。だってアーサーは皇帝になったわけだから、グィネビアには何の不満もないんだから。対外的な問題として、サクソン人の侵略が深刻になってきました。ランスロットの謀反のせいで、ドゥムノニアの戦力は弱体化。サクソン人のエレとサーディックはずっと敵対を続けていましたが、とうとう結束してドゥムノニアに攻め込むことを考え始めたからです。「使者を送ってきたら、話し合いには応じず殺す」と通告してきたエレのところへ、アーサーはダーヴェルを使者として送ります。ダーヴェルは、なんとエレの息子だったんです。前巻で判明したんですが、ダーヴェルの母・エルケはエレの愛人でした。息子であってもエレは殺すと思うダーヴェルに、アーサーは強引に行けと命令する。死を覚悟してエレの下へ向かうダーヴェル。もー!アーサーってばすっかりグレちゃって、ダーヴェルを大事にしないのは許せん!でもエレとダーヴェルの邂逅はよかったです。(^^)エレは以前アーサーと会談した時に、通訳として一緒にいたダーヴェルに会っていて、その時すでにダーヴェルが自分の息子だと悟っていたんですね。今回アーサーの使者として来たダーヴェルですが、その時エレはサーディックと祝宴中。使者だなんて言ったら殺されちゃうので、息子として父に会いに来たと言い張ります。サーディックはダーヴェルを殺せと主張しますが、エレは許さない。ダーヴェルはサーディックのチャンピオンであるリオファと戦うことになりますが、これに勝ち、しかもリオファの命を奪わない。その戦士らしいやり方に、サクソン人の戦士達の喝采を浴びて、エレの息子としてエレの隣に座って祝宴に参加。なんかフレンドリーで、けっこう好きかもサクソン人。(笑)その後エレは、父と子としてダーヴェルと語り合います。ダーヴェルの母・エルケを特別な女性と思って愛していたと言い、エルケは太ったとダーヴェルから聞くと、「あいつだけは太ったりしないと思っていたんだがなあ」と。可愛い会話でした。(^^)そして瑪瑙の指輪をダーヴェルに渡します。エルケに渡すために手に入れた指輪だそうで、カイヌインに渡すように言います。戦になっても、その指輪をしている者とその家族の命は助けるから、と。今回の話の中で、一番幸せな一時でしたよ。無事に戻ったダーヴェルですが、春になったらサクソン人が攻めてくるという事態は変わらない。そんな中、マーリンとニムエは神々をブリタニアに呼び戻す儀式を行うことに。マーリンはかつて奪われたクラズノ・アイジンの大釜を始めとするブリタニアの秘宝をすべて取り戻しています。雷で館が焼け落ちた時にやっぱり全部盗まれていて、全部グィネビアの神殿にありました。経緯はわからないけど、モーガン→サンスム→ランスロット→グィネビアじゃないかな?大がかりな儀式を、国中から集まった見物人が見守ります。その中に、アーサーやダーヴェルなどの主立った戦士達もいる。長い待ち時間の間の会話中に、こういった儀式には生け贄が付きものだ、という話題が出ます。大きな願いには最高の犠牲が必要だから、生け贄は王の息子が一般的だと司祭が言って、そこでダーヴェルが気付く。マーリンがビュディク王の子・ガウェインを連れていたことと、モードレッドが女中に手を付けて生ませた子・マルドックの行方を確認していたことを。その時、アーサーが言うのです。「グウィドレ(アーサーの息子の名)はどこだ?」血も凍る一瞬でしたよ。さっきまで門番と遊んでいたはずのグウィドレの姿がないのです。アーサー、ダーヴェル、ギャラハッドなど、そこにいた戦士達は全員マーリンの元へ。彼等が着いた時、ガウェインは既に生け贄として捧げられた後。アーサーは子供の命を捧げなければ守れないドゥムノニアなんかいらないと言ってマルドックとグウィドレを救い出します。ニムエが儀式の邪魔をするのは許さないと怒り狂い、ダーヴェルに自分との誓いに従ってグウィドレを殺すよう命じます。ニムエへの誓いとアーサーへの忠誠との板挟みになったダーヴェルに、選ぶ必要がないようギャラハッドが剣を突きつけ、動けない状態を作ってくれます。いいヤツ、ギャラハッド♪いつでもダーヴェル☆ラブなんだよね。(^^)結局、儀式は中途半端な状態で終了。たぶん・・・・失敗なのかな?「神々が現れるかどうかは、サクソン人が攻めてきた時にわかる」とマーリンは言ったけど神の救いはないと絶望が国を覆います。そして、アーサーは神々の降臨を邪魔した者として異教徒にも非難されるように。最愛の息子を守っただけなのに。サクソン人との戦いに備えてか、それとも自棄なのか、アーサーは再婚します。相手は、黒楯のアイルランド人の王・エンガス・マク・アイレムの娘であるアルガンテ。ちなみにイゾルデの妹です。これでアイルランド人の兵力が加わることに。でもアルガンテは愚かで、いじましく、我の強い娘らしい。春が来て、いよいよサクソン人の侵攻が始まった時もお荷物になっていました。アーサーはサクソン人の侵略ルートを予測して、対抗する作戦を立てていたんですが、たぶんモードレッドが裏切ってその情報を流したため、裏をかかれてしまいます。たぶんというのは決定的な証拠がないから。ダーヴェルは、ドゥムノニアにいるアルガンテを保護してから、自分の妻子達を連れて北へ向かいアーサーと合流、と予定を変更。イッサをアルガンテの保護に向かわせ、その間に自分はグィネビアを保護。アーサーから、サクソン人が攻めて来た時のグィネビアの処遇(生死を含めて)は任せると言われていたので。支度が整い、急いで出発したいのにイッサが戻ってきません。アルガンテが黄金を積んだ荷車を引いていくとワガママを言って聞かず、そのせいで遅くなったのです。怒り狂ったダーヴェルはアルガンテが乗った荷車につながれた牛の引き綱を剣で断ち切り、アルガンテを怒鳴りつけて黄金をドブ川に捨てて(一応隠したつもり)出立。アルガンテの恨みを思い切り買ったので、ダーヴェルは北のコリニウムに向かいますが、途中の街でアルガンテは別方向へと避難。国元からアルガンテの護衛として付けられたアイルランド人の黒楯勢の兵士が、ダーヴェルに付いてきたのが笑えた。どれだけ嫌われてるのよ、アルガンテ。(^^;やっかい払いはできたものの、予定より大幅に遅れたダーヴェル一行。途中でサクソン軍の部隊に会ってしまいます。自分や部下達の妻子とグィネビアを連れた一行は、バゾン山(マニス・バゾン)の古い要塞に立てこもり、そこにアルガンテが置いていったアーサーの旗印である熊の旗と、自分の五芒星の旗とを立てます。そうしたら、そこにアーサーがいると勘違いしたサクソン軍。ものすごい数が集まっちゃいました!いよいよ戦が始まって絶体絶命のピンチに、活躍したのはグィネビア。彼女の機転で、火の付いた荷車を山の上からサクソン軍に転がし落として、混乱したところにダーヴェル達が攻めかかり、最初の危機を脱するのです。グィネビアを勝利の女神のように感じて、士気が上がるダーヴェル軍。グィネビアに敵将から奪った剣を捧げたダーヴェルに、グィネビアは自分を信じて策を取り入れてくれてありがとう、と言います。ダーヴェルは考えて、イッサの妻に頼んで旗を作ってもらいます。翌朝グィネビアが見たものは、熊の旗と五芒星の旗の間に一際高くひるがえる月を戴いた牝鹿(グィネビアの印)の旗。グィネビアの晴れやかな笑顔に、この戦がいい方向に向かうのかなと思えたところで上巻は終わり。グィネビアを幽閉場所から保護してから、グィネビアはダーヴェルに感謝して協力的だし、アーサーは必ず勝つと信じて明るいムードを作ってくれるし、いい感じ。下巻を読むのが待ちきれないほど楽しみです。
2010.05.24
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2週間ぶりのバイオです。腕が回復しなくて、長らくの休養中でした。まだ本調子ではないけど、そろそろ様子見ながら始めてもいいかなとチャレンジ。そして再開のチャプターが、シークレットシナリオのエイダっていうのが泣ける。シークレットは2人プレイができませんし、エイダのシナリオってスタート時点でHPゲージが1/4しかないそうです。(T▽T)ストーリーとしては、バイオ2でレオンと別れた後のエイダを描きます。ちょっとうろ覚えなんですが、確かレオンをかばって怪我をしたエイダが、高所にある何かの施設の通路から、はるか下へと転落。エイダは死んだものと、レオンもプレイヤーも思いました。でも実は生きていて、ミサイルの迫るラクーン市からいかに脱出したかがわかります。バイオ2ですから、バイオ1の2ヶ月後。1998年10月1日の話です。エイダのナレーションでスタート・・・なんだけど、いきなりイラストですか。(ー_ー;まあ、いいや。だいぶ慣れてきたし。こういう差し迫った状況では冷静さが大切と語るエイダ。「でも、その時の私は冷静さを欠いていた」「レオンとの出会いが私を変えた」うわ、いきなりレオンへの特別な想いを告白。情熱的だなー、エイダ。(*^o^*)そして応急手当はしてあるものの、包帯だらけでぼろぼろのエイダが下水道を進んでいくムービーが入って、ここからゲームスタートです。下水道での敵は大蜘蛛とハンター。HPゲージが衝撃的に短いので、ショットガンで弾を惜しまずに撃っていきます。ハシゴを登って街に出ると、ここでようやくハーブを手に入れて一息。町並みに覚えがありますよ。ラクーン市壊滅事件3で、ジルとカルロスが通った場所。彼等は大量のゾンビと戦ったけど、エイダは大量の犬が相手でした。犬を倒し、ここでアンブレラの連絡員と会う手筈になっているらしいエイダ、目の前のホテルへと入っていきます。しかしホテルの部屋へ入ると、連絡員の男が死んでいます。机の上のパソコンにはウェスカーの映像が。「彼は状況に絶望して自殺した。弱い男だ。そしてエイダ、君にも失望した。 レオンという男との裏切り行為は、アンブレラに甚大な損害をもたらした」見捨てられそうなエイダですが、ここで取り出すのはGウイルスのサンプル。それを見てウェスカーは考え直します。「君の技量は死なせるには惜しい」いや、惜しいのはサンプルなんだろうけど。そしてラクーン市を襲うミサイルのこと、アンブレラ幹部がヘリで脱出の予定があることを教え、フックショットをプレゼントしてくれます。エイダは部屋を出て、脱出のためヘリへと向かいます。炎に包まれて行き止まりの道路から、フックショットで上へ。どこかの建物に入ると、そこは倉庫。数階分の階段を登って屋上から外へ出ると、高速道路みたいな高架の道路へ出ました。ジルとカルロスの通ってきた道を逆にたどった形で、立地がわかっているから戦うのもいくらか楽でした。amazonのレビューで、こういうのは使い回しで手抜きだと書いてた人もいたけど私はいいと思う。で、ここの道路ではタイラント戦。ロケットランチャーを拾っているので、まずはそれを使用。撃ちきったらショットガンで対応です。タイラント、予想よりは楽でした。もっと大変かと思った。でも大変だったのはこの後。上空をヘリが飛んでくるのが見えて、それが脱出ヘリだと悟ったエイダ。フックショットでまず横転したトラックの上に乗り、そこからヘリが吊って運んでいるコンテナに飛び移ろうという作戦です。トラックに乗るのは簡単。画面の指示に従ってAを押すだけ。その後、ヘリが近づいた時にAの表示が出るはずなんだけど、遠いと出ない。ヘリを見上げる一定時間が過ぎると、ハンターが襲ってきます。トラックの上へ飛び乗ってくるので、乗られる前に撃ち落とさなくちゃいけない。でも私の撃つタイミングが遅いらしくて、こっちがトラックから落とされちゃうんですよ。ダメージは受けるし、もう一度トラックに乗るところからやり直しだし、やり直してもヘリが近いかどうかはランダムでA表示が出ずで、何度も落ちました。1周目は結局これで死んで、コンティニューに。コンティニューするとタイラント戦からなんですよ。大変だった・・・・。ファイルを取るために2周目をやっているんだけど、その時は更に大変で。ファイルは、本当はタイラント戦の直後の移動中に木箱だかドラム缶だかを壊すと出現するみたいなんだけど、一瞬なのでその時には出せなかったんです。で、先に進むともうその場所には戻れない。でも、トラックの上からそこに手榴弾を投げることができるんです。上空のヘリを眺めた後、ハンターとの戦闘前に視点が下がるので投げてみました。するとアンブレラマークは箱の影なのか見えないんだけど、何かがキラキラしてる。そのキラキラに照準を合わせてAを連打するんですが、距離も遠いし、なかなか取れない。そうこうするうちにハンターが飛び上がってきて、落とされる。やり直してヘリを見上げますが、ファイルが取れない内はコンテナに飛び移るチャンスがあっても飛ぶわけにはいかないから見送り。ようやくファイルが取れた後、なかなかコンテナに乗れるチャンスがなく、途中で救急スプレーまで使って、もうダメかもと思った頃にようやくA表示が出現。脱出しました。コンティニューになったら、ファイルを取るところからやり直しだから、瀕死状態になった時には必死でハンターを撃ち落としていました。その後はムービー。フックショットで地上から離脱するエイダめがけて、ハンターが飛びかかる。その指先がエイダの足をギリギリでかすめて、ハンターは落下。「あげるわ」とエイダ。ハンターの手にはエイダのハイヒールが残され、首をかしげて靴を眺めるハンターがちょっと可愛かった。(^▽^)そして画面は移ってヘリの中へ。乗っていたのはアンブレラ幹部の誰かと、ウラジミール大佐。「U.M.F.013があればアンブレラはやり直せる」とご満悦の大佐。ということは、コンテナの中身はU.M.F.013だね?アンブレラ終焉のチャプター2で手に入れた「緊急徴用令」というファイルで、「タイラント投下後のウラジミール大佐は何か積載物を運び出す役目を負っていた」とあったんですが、このことだったみたいですね。ということは、この持ち出しはスペンサー卿の命令ってことかな。成績(1回目) クリアタイム 17’15 Cランク 敵撃破数 80 B クリティカル数 2 C 破壊数 35 B ファイル 2 B 総合 Bランクウェスカーのシークレットシナリオ「闇を継ぐもの」チャプター2が出現しました。取得ファイルに「エイダ・ウォン」というのがあって、ウェスカー言うところの「彼女」について何かわかるかと期待していたんですが、さっぱり。射撃や諜報活動などの特殊訓練を受けたミステリアスな女性、とあったので、エイダは「彼女」とは無関係、たんに優秀なスパイなのかなとも思うんですけどね。でも、開発された兵器が人間と全く区別がつかない耐久力や学習能力の高い生物で、生物兵器として完成後に、人間に混ざって訓練を受けた可能性も捨てきれない。そうすると、本来感情など持つはずのない生物兵器が、レオンと会ったことにより初めて恋愛感情を覚えたという、ベタだけどロマンスな展開で楽しいなあ♪このへんの真相は「闇を継ぐもの」での取得ファイルに期待です!で、久しぶりにやってみた様子ですが、短いシナリオで2周しただけで腕にはちょっと負担かなあ。また2~3日休んでから、ウェスカーのシナリオをやる感じかも。(T_T)(2010.05.23)
2010.05.23
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猫って狭い場所が好きな生き物ですが。そんなところにムリヤリ入らなくても。(^^;本当は上の段に乗りたいんです。こちらは高さが30cm以上あるので。でも私が日常的に使うバッグを置いているので、私がいるときはバッグがある。すると下の段に。さすがにこっちはメレンゲでも狭い。最近体重も増えてきたし。それでも、体の向きを変えられるんだもんなー。猫ってスゴい。(^▽^)これなら上にあるバッグに入りそう。(笑)
2010.05.21
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みけにゃんの歯はまだ抜けていません。そして御飯はペロリと平らげるようになりました。実は食べ悩んでいた頃の御飯、みけにゃんはあまり好みの味じゃなかったんですよね。歯が痛くて、お腹は空くのにあまり食べたくない時に好みじゃない食事って悲しいじゃないですか。なので、御飯を好物にチェンジ。そしたらペロンって・・・・。いや、食べ悩んでいたあの日は、歯はグラグラだったけど牙らしく垂直だったのが、今はほとんど抜けかけているせいか、もう横向きになっちゃっているんですよ。そのせいで痛みをあまり感じなくなったからかも、と思うんですが。喜ばしいコトなんですけども。もしかしてただの好き嫌いだった?という疑いが拭いきれないのが飼い主的にすごくビミョー。ともあれ早く抜けて欲しいです。写真はみけにゃんとメレンゲ。これはちょっと前の写真ですが、最近仲良しになってきました。以前はすれ違いざまにニオイを嗅ぎ合うあいさつ程度だったのが、最近では、たまにみけにゃんがメレンゲを毛繕ってあげたり、逆があったり。仲良くなるまでに時間がかかりましたが、この2匹は相性がいいみたい。メレンゲがおとなしいからかなあ?かのこだと、ニオイを嗅ぎ合っている最中に手を出したり、寝ているところに飛びかかったりしますからねえ。(^^;こっちはかのことメレンゲ。相変わらず仲良しの2匹です。(^^)そして最近のメレンゲは体重が増え、みけにゃんに迫る勢い。おかしいな、御飯の量を増やしてないのに。
2010.05.19
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訳 : 木原 悦子1997年10月 (株)原書房より新たな混沌の時代が訪れようとしている…アーサーの夢はついえたかに見えた。権力への果てなき欲望をつのらせるランスロット、油断できないサンスム司教の動向、グィネヴィアの密儀。キリスト教徒は暴動のなかで破壊のかぎりをつくす。アーサーはドルイドのマーリーンとニムエの協力を得ながら反撃に転ずる。しかし、そこには彼を失意のどん底に陥れる悲劇が隠されていた・・・。(表紙裏 紹介文より)スタートはキャメロットの円卓の誓いでした。荘厳さがまったくなくて笑ったけど。上巻の紹介文にあったトリスタンとイゾルデの話もありました。そして一時の平和の時代と、その時代に勢力拡大をするキリスト教。宗教って、政治と結びついて俗悪に堕ちた瞬間から信仰とはかけ離れた害悪になってしまう、と常々思っていましたが、まさにそんな感じ。そんな中で、成人したモードレッド王の即位式が行われます。本来ならば1人の王の下で国が安定すべき時ですが、ランスロットとサンスム司教の陰謀にモードレッドも荷担し、大きな激動の時を迎えることになります。アーサーにとっては人生最大の衝撃の瞬間。おばかさんだけど純粋なアーサーが泣いていて、可哀想でした。これ以降は後の自分のための粗筋となり、当然ですが全てネタバレとなります。ご注意ください。キャメロットの誓いはアーサーの発案で、正式名称は「ブリタニア友愛団」。王や戦士達が全員入団し、「団員に対しては決して槍を向けない」と誓い合うことにより平和を維持していこうというものです。その時に皆が剣を置いたテーブルがたまたま丸かったので、「円卓の誓い」という形で記憶された模様。アーサー(とギャラハッド)は大真面目なんだけど、皆がムダだと思っている。でも説得されて最終的には、犬猿の仲であるダーヴェルとランスロットも肩を抱き合ってみせますけど。まあ、結果的には全ては意味がなかったのは、この本の終盤ではっきりしますが。そしてトリスタンとイゾルデの悲劇。トリスタンはケルノウのマーク王の嫡子で、ラグ谷の戦いにも個人的に参戦してくれた戦士であり、ダーヴェルともアーサーとも友人。マーク王は女好きのようで、妻を3~4年に一度は取り替える人です。王だからそれ自体は別にいいと思うけど、問題は王妃となった女性が皆不慮の死を遂げていること。・・・・・・こわー。まだ15歳の少女である新王妃に、なんとトリスタンが恋しちゃう。それはもうアーサーがグィネビアにしたように、ダーヴェルがカイヌインにしたように情熱に狂った恋です。そしてトリスタンは、王の財宝の一部を持ち、イゾルデを連れてドゥムノニアへ逃避行。当然、マーク王からは引き渡し要請が来ます。国が国に対して出す正式な申し入れですから、アーサーは断ることができない。2人が隠れ住む館へ行き、トリスタンを説得しようとするんですが、そうしている内にマーク王がその館へ来てしまう。マーク王はトリスタンもイゾルデも処罰(死刑)にするつもりです。それがわかるので、トリスタンは「剣の法廷」に訴え出ます。トリスタンがマーク王の守護闘士に勝てば、トリスタンの正義が認められますが、実力的に勝てる見込みが全くない。同行していたダーヴェルとキルフッフは、トリスタンの代理として戦うことを申し出ます。トリスタンは大切な友人だから。しかし、マーク王の部下の戦士達が武器を捨てた状態で盾の壁を作り2人を取り囲み、戦士として、武器を持たない相手をむやみと殺せない2人が動きを封じられている間に、トリスタンはチャンピオンと戦い、命を落としてしまうのです。そしてイゾルデは生きたまま火刑に。注:守護闘士…チャンピオンと呼ばれる国を代表する戦士で、王に仕える。王の戦士。トリスタンはアーサーにとっても友人でした。その友人を見捨てたことを許せず、ダーヴェルはアーサーと仲違いをしてしまいます。その後、数ヶ月くらいかな?、ずっと口も聞かない状態。というか、ダーヴェルがアーサーに会わない状態を作り上げて拒んでいました。しかしモードレッドの即位式の後、ようやく2人は和解するのです。モードレッドの即位というユーサーに立てた誓いが果たされ、アーサーは少しだけ自由を得たと感じたのでしょう。王国を守る義務は自分のものではなくて、モードレッドに移ったから。「私はもうおまえの主君ではない。でも友人でいたい。あんなこと(トリスタンのこと) になってすまないと思っている」と謝られて、思わず涙が浮かぶダーヴェル。「おれもすまないと思っています」「赦してくれるか。また友人として付き合ってくれるか」「はい、殿」というわけで。よかった、ようやく仲直りできた。(^^)そしてモードレッド王の世となって、大事件勃発です。モードレッドから、母・ノルウェンナがギンドライスに殺された時に、その侵入を手引きした門番を捕らえてこいと、アーサーとダーヴェルが命じられます。でもそれはランスロットとサンスム司教が画策した罠で、門番が隠れ住むキリスト教徒の村で2人を殺害する予定。そして同時にモードレッドも殺害し、ランスロットはドゥムノニアの王になる作戦。作戦通り、アーサー達がキリスト教徒の村へ行った3日後にランスロットが侵略。ドゥムノニアの主要な城を押さえ、アーサーもダーヴェルも死んだと噂が流れます。でも、烏合の衆であるキリスト教徒の村なんかあっさり制圧して、2人とも元気。しかし帰り道で別行動を取っていたので、反撃が遅れます。その間にダーヴェルの家が襲われ、ダーヴェルは妻子達を守ろうと戦いますが、ランスロットに使える双子のドルイドによって娘の1人が殺されてしまう。嘆き、復讐を誓うダーヴェル。カイヌインの「私達みんな、ずっと幸せだったわね」という言葉には涙が出ました。一族を連れて、アーサーに合流したダーヴェル。ついでにモードレッドも合流。ギャラハッドに助けられて、こいつも悪運強く生きていたんです。そしてモードレッドの口から、ランスロットとサンスムの悪の計画を聞き、それに荷担したことも白状させ、アーサーはついにモードレッドを統治から遠ざけ、自分が国を治めることを決意します。そして、ランスロットに捕らわれているグィネビアと息子・グゥイドレを救出に行くんですが。・・・・これ、前提からして違ってるわけですよ。息子はともかく、グィネビアは捕らわれてないよね?ランスロットに通じていて、ランスロットを王位に就けようとしているよね?救出に行った城で、真実を知るアーサー。彼の世界が崩壊する瞬間でした。グィネビアを愛していたから、こうなった今でも愛しているから。殺してしまうのかなと思ったんですが、殺すこともできず、ずっと監禁するみたい。壊れたようなアーサーはランスロットの大軍に少数で挑み、しかし臆病なランスロットは戦わずして逃げていきます。国を取り戻したアーサー。そして、アーサーは自分が王になるとダーヴェルに宣言。無邪気でおばかさんだった純粋なアーサーが、変化した瞬間でした。可哀想に。ニムエがグィネビアについて弁護するような発言をしていて、意外でした。別に嫌いってわけじゃなかったのね。グィネビアは美貌と頭脳の両方を持ち、政治力は周囲の男の誰にも引けを取らなかった。でもアーサーは美貌のみに惹かれて、頭脳には目を向けなかった。グィネビアの望みは王となること、それが無理なら夫を王とすること。それなのにアーサーは誰からもその力を認められていたのに王になる気がなく、ダーヴェルとカイヌインのように2人で静かな暮らしをするのが夢だと語っていた。グィネビアが、王になりたいランスロットに流れたのも当然だ、と言ったのです。まあ、当たっているとは思う。牛を世話したり田畑を耕したり、そんな穏やかな暮らしにグィネビアが満足するなんてあり得ないってこと、アーサー以外の全員が理解していたわけですから。全てが露見してアーサーの監視下に置かれた時、グィネビアには一言もなくランスロットは一人でさっさと逃げてしまいました。わざわざ使者として出向いたダーヴェルが、グィネビアに伝言はないのか?と確認したのに何もなし。それを聞いて、グィネビアはショックを受けていました。グィネビアは本気でランスロットに恋をしていた、と文中にあってそれも意外でした。利用しているのかと思っていましたよ。アーサーの才能は見抜いたのに、ランスロットの外見にはやられちゃったんだ。グィネビアほどの女性が、見る目のなさにびっくりです。
2010.05.18
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先週の月曜日(10日)以来、ストップしております。ラクーン市壊滅事件のチャプター3でAランクを取るべく、すごくすごく必死に頑張った結果、右肩を痛めてしまった模様。(T_T)未だに痛みが引きません。やろうと思えばできると思うんだけど、ここで無理をすると後を引きそうなのが怖い。エイダのシナリオを早く見たいんだけど、しばらく我慢します。バイオのように腕に負担のかからないモンハンはボチボチやっているんですけど、セカンドキャラで上位に上がったばかり、装備は未だ下位のまま、という状況で特に書くようなこともなくて。ゲーム記事はしばらく止まるかも。その間はたぶん、猫の話題か本の話になりそうです。
2010.05.17
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お友達のヘルヴァさんのところのご令嬢(白ワンコちゃん)の歯石が溜まってしまったというブログ記事を見てちょっと不安になって、みけにゃんの歯を見ることに。唇をめくって歯を見るなんて、以前では絶対にあり得なかったんですが、かつてはあり得ないと思っていた「アゴを拭く」が最近できるようになったのでとりあえずチャレンジ。お座りの姿勢で後ろから抱えるようにして、まずは左の唇をめくってみる。あら、すんなり。全然無抵抗でやらせてくれますよ♪よしよしと思って次は右。しかし、こちらはちょっと嫌がるなー。私の利き手の都合で、左の方がやりやすいというのもあるけど。それでも何とかめくってみたら、右上の牙(犬歯?猫だけど)がグラグラしてるよ!!どうやら抜けかけているらしいです。そろそろ10歳か?というシニアさんなので、抜けること自体は仕方ない。でも歯茎は赤いし、触ると痛いのか嫌がります。病院に電話して、何か処置してもらった方がいいのか相談してみました。そうしたら、食欲があって御飯も食べるなら大丈夫。流血がひどいとか、ひどく痛そうな素振りを見せる、御飯を食べなくなったなどの症状が出たら連れてきてください、とのこと。食欲はあります。休日の朝6時前に「ごはん、ちょうだい」と起こしにくる程度には。(^^;でも、さすがに食べると痛いらしくて、いつもほどペロリとは食べません。少しずつ、でも回数を分けてやればちゃんと食べる感じ。仕方ないので、抜けるまで様子見です。ずるずる痛いままでいるより、いっそ早く抜けちゃえばいいのに。歯が痛いの・・・・という顔ではないです。たぶんこれは眠い顔。(^^)
2010.05.16
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「ラクーン市壊滅事件 チャプター3」をランクAでクリアしないとエイダのシークレットシナリオ「瀕死」が出現しなくて、これをクリアしないと「闇を継ぐもの」のチャプター2も出ない、ということで。初回のクリア成績は2人プレイで、私も家族もランクC。その時はファィルも全部取れていなかったけど、それは2回目以降にクリアしたし、武器を強化したものもあるからどうだろうと、とりあえずチャレンジ。1回目私-C、家族-B。タイムとファイルはどちらもSランク。敵撃破数・クリティカル数・破壊数が問題です。私はオールCで、家族は破壊数のみBで後はC。敵撃破数をなるべく1人に集中させた方がいいのではないかということになり、次は極力、敵は私が倒すということで。2回目私-C、家族-B。詳細は同じです。私の敵撃破数が75で、家族が24なのにどっちもCというのが納得いかなーい!ていうか、SCCCSという詳細で、トータルランクがCっていうのが更に納得いかなーーい!!3回目2人プレイだとどうやっても撃破数・破壊数が分散するし、もしかして評価が厳しくなったりするかも?と思って1人でやることに。でも1人だと、ボス戦が大変なんですよね。2人で行く場合は、ハンドガン以外の武器選択で私がショットガン、家族が4連装ロケットランチャーを持っていくから楽勝なんですけど。だからと言って1人の時にランチャーにしちゃったら、途中のハンターが倒せないし。途中で4連装ロケットランチャーが1回拾えるのに賭けて、ショットガン装備でスタートです。なるべく敵撃破数と破壊数を増やすため、ゾンビが多いところでは手榴弾を投げたり、ショットガンで吹っ飛ばしたりして頑張りました。ボス戦では残っていた手榴弾2つとランチャー4発、サブマシンガンは使い切ってショットガンまで撃ち込んでようやくクリア。さて結果はいかに?Aランク取れたーーーーー!!\(^o^)/チャプター3の成績(3回目) クリアタイム 16’41 Sランク 敵撃破数 105 S クリティカル数 7 C 破壊数 74 A ファイル 9 S 総合 Aランクようやくエイダのシークレットシナリオ「瀕死」が出現しました。終わった時には肩はパンパンで首筋が痛いし、腕はだるくて持ち上げられず、布団に転がって15分くらい休むハメに。シナリオ出たけど、明日はバイオはムリ。痛みが治まるまでお休みです。イージーなのに、ここまでしないと先に進めないってどうなのよ・・・。ガンシューティング初心者はターゲット外ってコト?ベリーイージーモードくらい作っとけ!!(-_-#(2010.05.10)
2010.05.10
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2009年12月 新潮社より最後のレコーディングに臨んだ、売れないロックバンド。「いい曲なんだよ。届けよ、誰かに」テープに記録された言葉は、未来に届いて世界を救う。時空をまたいでリンクした出来事が、胸のすくエンディングへと一閃に向かう瞠目の表題作ほか伊坂ワールドの人気者・黒澤が大活躍の「サクリファイス」「ポテチ」など、変幻自在の筆致で繰り出される中編4連打。爽快感溢れる作品集。(裏表紙 紹介文より)アーサー王伝説の話が途中なんですが、図書館で予約した本が来てしまったので先にこちらを。短編集で収録されているのは4話。 動物園のエンジン サクリファイス フィッシュストーリー ポテチ本のタイトルにもなったフィッシュストーリーは、上記紹介文にもある通り、売れないロックバンドが出したレコードが、めぐりめぐって世界を救う話。ロックバンドが想いを込めて出したレコード、それを聞いた人が見せた勇気、その息子が出会ったハイジャック事件、そのハイジャック事件で息子により命拾いした女性。「風が吹くと桶屋がもうかる」という単語も浮かびましたけど、世の中はいろいろな偶然が重なり合ってできあがっていると実感できて面白かったです。好きだった話は「サクリファィス」。以前読んだ『ラッシュライフ』に出ていた黒澤が出ていたからかも。黒澤は「ポテチ」にも出ていたんですが、サクリファイスの方が印象深かったです。空き巣兼私立探偵の黒澤が、ある村へ人探しに出かける。その村には「こもり様」という風習がある。「こもり様」というのは、災難を退けるために洞窟に生け贄を閉じ込めるという大昔の風習を、形を変えて今も続けているもの。大昔は本当に生け贄として命を落としていたが、現在はもちろん食事も運ぶし、形だけの伝統として残っている。そんな村で、目的の人物を捜す黒澤がその村の謎を解いていく、という話。サクリファイスの意味は、神に生け贄を捧げること、犠牲。チェスで意図的に駒を捨てること、というのもあるそうです。「意図的に」というところが、その風習を続けている村長の言動に関して深読みしようと思えばできる、という感じ。全体的に軽く読める話で、ふつうに面白かったです。ただ、後書きがちょっと・・・でした。佳多山大地という人が書いているんですが、フィッシュストーリーのその先の話を創作して書いてあるんですよ。陳腐だし、ひねりもなく面白くもないし、本当に蛇足という感じ。他人の本の後書きにこんなのを載せちゃう意味がわからなかったです。(ー_ー)サクリファイスでの村長の「意図的に」の部分については以下に。ネタバレになるので伏せておきます。「こもり様」の風習、実は村長は非合法に身を隠したい人をかくまうために現在では続けていました。黒澤が探しに来た人物も、ある事件の証人となる人で、証言されては困る人たちがその命を狙ってきちゃうような人。それを「こもり様」として選ばれた村人とその人とをすり替えて、一定期間洞窟にかくまうものらしい。その謝礼によって、村を維持していくお金を得ようというわけ。「こもり様」を選ぶのは村長が行う儀式によって。ランダムと見せて、サイコロに細工がしてあって特定の人物を選べるようにしてある。選ばれるのは、村長の幼い頃の親友。もちろん事情を知った上で、村長に協力しています。でも村の人達はこのことを知らない。この2人が親友であり続けると、疑いを持つ人が出てくるかもしれないので、もう何年も2人は仲違いをしているかのように振る舞っています。サクリファイスというタイトルは、直接的には「こもり様」=生け贄の意味だろうと思いましたが、もう1つの意味もある。村長はその村の当主の家系で、代々その家から村長が出ます。村長として村を守ることを選んだ人が、自分の人生の楽しさを捨てた犠牲と、村民に対しては意図的に、親友同士が仲が悪いように見せている、というのがタイトルの意味かなあと思いました。結局、黒澤の探していた人物は、ある事情でその村長と親友によって殺されてしまっていたようなんですが、そんなことはどうでもいい感じ。最初は村長の人物像がよくつかめないので、黒澤が核心に近づくと危険なのではとハラハラしました。怖いことにならなくてよかったです。(^^)
2010.05.10
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チャプター1シナリオ「アンブレラ終焉」をクリアしたため出現したシークレットシナリオです。ムービーは雪原に立つウェスカーから。ジルとクリスがアンブレラのロシア工場へ向かうヘリでの会話を、無線を傍受して聞いています。これからウェスカーもロシア工場へ行くわけですが、ジルとクリスを利用して漁夫の利を得るつもりだとナレーションで語ります。そして、着ていた黒いロングコートを脱ぎ捨て、工場へと走っていく。コートが風に舞って画面を黒く覆い隠したところで場面転換、というカッコいい筈の作りですが、ウェスカーが走るたびに「走るんだ・・・」と感想が拭えない私。何となく、いつもクールに歩いている印象なんだもん。(^^;場面転換後は工場に辿り着いたウェスカー。頑丈な鉄柵のはまった通路ですが、ウェスカーは片手で軽々と柵を外して進入。それをモニタールームからセルゲイ・ウラジミール大佐が見ています。この時、ウラジミール大佐は、RED QUEENの報告を聞いているところ。ロシア工場のバイオハザード汚染は所員の90%に及び、汚染大気内での生存率は20%、と告げるRED QUEEN。そうか、ここもバイオハザード発生だったのか。ジルとクリスで進入した時に、ゾンビやら何やら襲ってきていたわけですが、侵入者撃退のためにモンスターをけしかけられたのかと思ってた。よく考えたらゾンビは所員の皆さんだったんだから、そんなわけないよね。でも、じゃあ何でここ、バイオハザードが発生してるんだろう?疑問はさておき。ウラジミール大佐はちょっとイっちゃてるアブナイ人なので、「この程度の痛みならむしろ心地よい」と薄ら笑い。ウェスカーを黒ネズミと蔑みながら、RED QUEENに対し「テイロスとおまえがいれば、いくらでも元に戻せる」と語ったところでゲーム開始です。ウェスカーが入った通路は駅に通じているようです。線路は1本、ホームは片側だけで天井と壁に覆われた場所です。ここでゾンビとハンターとキメラと大蜘蛛を倒すと、止まっていた列車に乗ることに。貨物列車ですかね?一両きりで座席などはなし。ここで、たくさんの敵と戦います。みんなどこから湧いてくるんだろうって不思議なくらい。全部倒してしばらくすると、列車が急ブレーキをかけて停止。線路が巨大な縦坑に続いていて、列車は車輌の前1/4くらいはみ出して止まっています。こういう線路がいくつもその縦坑に集まっているのかな?でも終点のここにはホームがないし、列車は落ちることが前提?巨大な縦坑にはあちこち窪みがあるので、ウェスカーはそれを飛び降りていきます。ここで、窪みごとに戦闘があるんですが、ここが結構大変でした。1回死んだもん。一番下の床に降りきったところで大コウモリと戦闘で、救急スプレー使っちゃいました。そしてこの後はウラジミール大佐とご対面。「沈みかけた船にまだしがみついているのか」とウェスカーが言えば、「アンブレラは沈まんよ」と大佐。そして「私の旧い友人達を紹介しよう」と。・・・・・『達』って言ったよ。うん、攻略見たから知ってるけど、ここイワン2体がボス戦なんだよ。(T▽T)白コートのタイラントで青メガネとオレンジメガネのヤツが。でも大丈夫!!攻略のアドバイスで、強化したロケットランチャーを持って行くと楽勝とあったので、レベル4まであげたロケットランチャーを弾8発の状態で持ってきてるんです。(^^)vホントに楽でしたよ。イワンが2人並んでいるところへ8発全部撃ち込んだら、2人同時に死亡。救急スプレーも必要なかった。で、終了です。クリアしたのに、チャプター2が出現しない・・・・。それに動揺したせいか、成績メモるの忘れました。まあいいや。後で調べたら、「ラクーン市壊滅事件 チャプター3」をランクAでクリアするとエイダのシークレットシナリオ「瀕死」が出現して、これをクリアした状態で「闇を継ぐもの」をクリアしないと、チャプター2が出ないそうです。で、更に「闇を継ぐもの」をクリアすると、ハンクのシークレットが出現、と。ランクAって・・・・。ちなみに私のクリア成績Cですよ。すっごいムリな気がする。取得ファイルより。ウェスカーバイオ2に登場したエイダは、G-ウイルス回収のためにウェスカーが派遣したそう。ウェスカーは何らかの目的で、ウイルス兵器のデータ集めに執心している、とあったんですが、何らかの目的って何?バイオ4をやった時、ウェスカーはアンブレラから別企業へと転職していて、それはアンブレラにいた頃から狙っていたらしくて、自分を高く売りつける手土産としてウイルス兵器のデータを持ち出すつもりだった、とあったんですよね。結局クリス達に邪魔されてデータが持ち出せず、手土産としてはG-ウイルスを投与した自分自身だけ、しかもあんまり珍重されなかったと怒っていた気がする。でもさー、転職のためだけに人間捨てるとこまでやる?自分がトップに立つならともかく、使われる身でそれは割に合わない気がします。なので、もしかして転職も通過点で、本来の大きな目的があるのでは?というか、あって欲しいと期待。ウェスカーズ・レポート『彼女』ウェスカーの日記ふうのレポートで、『彼女』について書かれています。1978.7.31 彼女については事前に知らされていなかった。 最高機密で、データの一切が持ち出し禁止。 T-ウイルス開発のための実験体で、この時25歳。 ウイルス投与開始時期は1967.11.10。1995.07.31 彼女の処分が決定。生命反応停止が確認され、死体はどこかへ運ばれた。『彼女』の正体は不明です。リサ・トレヴァーかなと思ったんですが、リサちゃんはそれほど機密事項でもなかったはずだし、不死なので殺すことができず最後は幽閉だったはず。バイオハザード発生後はうろうろ徘徊してたけど。まさかエイダ!?新たな謎の人物登場にドキドキワクワクです。(2010.05.09)
2010.05.09
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チャプター32の続きの場所からリフトで下へ降りて、更に最深部を目指す2人。出現モンスターもハンター、キメラ、赤ゾンビ、変な植物と多様です。途中に六角形だか八角形だかの部屋が連続している場所があって、どの部屋も扉が2つか3つ。迷路になっていて、正しい道を選ばないと同じ場所をぐるぐる回っちゃったりする。最終的にボス戦をする部屋へ行くんですが、その前に武器庫に行きたい私達。ファイルもあるし、武器庫だから武器もたくさんあるらしいです。攻略にマップがあったので、完璧♪と思って進んだら、1回目はそのままボス戦突入でファイルも武器も取れず。マップが間違ってた・・・・。_| ̄|○ 仕方ないので、2回目はマップではなく文字での説明で進んだら何とか行き着けました。武器庫は通路状の狭い部屋でした。両側にガラス棚が3段×4列くらいびっしりあって、全部が武器らしい。入ってすぐ手榴弾を投げたので、全部のガラス棚が壊れて取り放題だったんですが、初めての場所だから状況を理解できなくていなくて、結局取れたのは6~7個くらい。もったいなかったなあ・・・・。その後はボス戦です。ムービーが入って、ジルとクリスは周囲が頑丈な壁に囲まれた円形の場所に出ます。内部に5つの壁状のものも立っていて、たぶん新型兵器を試すためのテストルームと思われます。その部屋を別のモニタールームから見ながら、セルゲイ・ウラジミール大佐が話しかけてきます。「紹介しよう、アンブレラの新商品を」うわー、紹介いらない。案の定、ウワサのテイロス登場ですよ。前の日記で私ってばうっかり『テイルス』と書いてしまいましたが、『テイロス』です。『T-A.L.O.S.』。タイラントの発展形で、脳に埋め込んだチップでコンピュータによる完全制御が可能。テイロスというのは、ギリシャ神話に出てくる青銅の巨人という意味だそう。で、まずはテイロス第一形態と戦闘。片方の肩にゴツい防具をつけて、ランチャーを撃ってきます。メカニカルな防具を着けた人間タイプって感じ。動きが速くいし、ランチャーの弾は撃ち落とさないといけないので大変。私はサブマシンガンを撃っていたけど、全然手応えがなかったです。家族が4連装ロケットランチャーを持っていっていたので、救急スプレーを使いつつもやっと倒しました。すると今度は第二形態ですよ。第二形態は、腰から下がコードになっていて、天井から逆さにぶら下がっています。こっちの方はちょっと生物っぽかった。天井に張り付いている時は触手攻撃もしてくるし、レーザー攻撃もしてくるし、レーザー攻撃はアクション入力で避けるんだけど、最高で4連続の入力ってあり得ない。両肩と胸の赤い部分を壊すと床に落ちるので、この時に手榴弾を投げたり、ロケットランチャーを撃ったり、ショットガン撃ったり。何回かコンティニューしましたが、何とかクリアしました。エンディングムービーでは、隊員達が倒したモンスター達を焼き払ったりして後片付け。みんな生きてたんだね!!その様子を何気なく見ているジルとクリスの目が、あるモニターにふと止まる。そこには「U.M.F.-013 NoData」という表示が。ノーデータってことは、これは誰かが持ち出したに違いない。セルゲイ・ウラジミール大佐かな?何のデータだったんだろう?と謎を残しつつ、チャプター3終了です。チャプター3の成績(1回目) クリアタイム 26’16 Cランク 敵撃破数 49 C 25 C クリティカル数 3 C 1 C 破壊数 10 C 31 B ファイル 1 B 総合 Cランク Cランクもう最近では1回ではファイルが取れないのが当たり前になってきました。大変なんだもん。(T▽T)取得ファイルからわかったこと。セルゲイ・ウラジミール大佐はスペンサー卿に深く傾倒していて、急進的なスペンサー派閥を構成しているそうです。私兵組織U.B.C.S.の設立にも深く関与し、監視員の束ね役であることは前述の通り。それにしても・・・・なんでそんなにスペンサー卿がいいのかしら?「RED QUEEN」とはアンブレラが開発した防御用AIだそうです。本体は「U.M.F.-013」の中にあり、日常はネットワーク底部で情報管理を行っています。緊急時になると表面に現れ、システムデータを守りつつ、可能なら敵の排除を自己意志により行うそうです。「U.M.F.-013」は後に別のファイルでわかるんですが、ラクーン市地下研究所シェルターに設置されていたアンブレラの13番目のスーパーコンピュータのこと。「RED QUEEN」も映画の設定っぽいですよね。1の冒頭で、コンピュータの暴走というか過剰防衛みたいなシーン、ありましたよね。レーザー攻撃もその一環だったような。よく覚えてないけど。ゲームに直接関係ないけど、ファイルを見ている最中に突然Wiiリモコンが利かなくなりました。電池切れでした。これ、ファイル見ている時だからいいけど、ゲーム中だったら大騒ぎだよねー。2人プレイなら1人がゲームを止められるけど、1人だったらポーズもかけられない。リモコンって扱いやすいけど、こういう怖さもあります。電池残量には気を付けなくちゃ・・・・。(2010.05.08)
2010.05.08
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チャプター1完全に初めて見るストーリーです。ゆっくり見られるとは思えない・・・・理解できるといいんだけど。まずはムービーとウェスカーのナレーション。ラクーン市崩壊の責任を問われ、アンブレラ社の株価は大暴落。アンブレラは責任を転嫁しようと、国に対して裁判を起こします。訴訟内容は、米国政府の業務停止命令は政府の陰謀であり、不服であるというもの。金で雇った最強の弁護団を組織し、偽証の証言者を用意しての戦い。真実はすべて、ミサイルによりラクーン市と共に消滅しているため、国側も立証が困難、裁判は長期化します。そんな中で、活動の中心はアンブレラのロシア支部に移行。紛争地域へ売りつけるために新しいB.O.W.を開発したらしいという噂が流れ、クリスとジルは、現地の私設対バイオハザード部隊と共にロシアの製造工場へ乗り込みます。この工場、地上部分はダミーで廃化学工場になっているんですが、地下にアンブレラの工場が作られているという情報。ヘリ2台に分乗して、工場へ向かう一行。途中、吹雪の原野をハンターらしきものが複数走っていくのが見えたりもする。ジルがクリスに「新型兵器『テイルス』の噂は本当かしら?」と話しかけます。・・・・・そんな新型がいるんだ。そいつがBOSSってわけね。(-_-;そして工場の地上部分に降り立ち、ゲームスタート。ゾンビだらけですよ。ラクーン市壊滅事件のチャプター1の時と同様、ゾンビの耐久力が高い。手榴弾を駆使して進むって感じです。あちこちにドラム缶があって、うまく使えるといいんですが、ゾンビがその前に立ちはだかって撃てないことも多い。落ちているアイテムも多いみたいなんだけど、取るチャンスが短い一瞬で取れないことも多かったです。時々、他の隊員からの通信で悲鳴とか「もうダメだ!」とか聞こえてきて、うーん、生き残りは2人だけかもみたいなことに。最後はハンターの群れを大量に倒して終了。チャプター1はボス戦がないので、これでムービーに。建物内部に入ると、床に大きくアンブレラマークが。これがエレベーターになっていて、チャプター2では地下へと向かうようです。チャプター1の成績(1回目) クリアタイム 14’23 Sランク 敵撃破数 96 C 94 C クリティカル数 1 C 5 C 破壊数 22 B 11 C ファイル 3 A 総合 Bランク Cランクファイルが取れていないので2回やっていますが、成績はなし。(2010.05.05)チャプター2ただの床に見せかけた偽装エレベーターで、数百メートルの地下に降りていく2人。そこは生物兵器量産工場でした。地上のダミー工場も比較的きれいに片付いた場所でしたが、ここはスゴい。滅菌室があったり、レーザー防御システムがあったりと、近代的な施設です。レーザーと言えば、途中のセキュリティシステムの1つとして、封鎖された細い通路内をレーザーが走ってきてアクション入力で避ける、というのがありました。そこの様子が映画(たぶん1?)の最初にあったレーザーシステムと同じでした。映画みたいに格子状になったりはしないけど。映画の内容も取り込んでいるんだなあと思いました。見たらそれなりに面白いけど、映画はジルの扱いが悪いからイヤなんだよね・・・。テレビで流し見程度にしか見ていないから、1と2の内容がゴッチャになってます、私。それはともかく。敵は前半が大量のゾンビ、後半はハンター、キメラ、リッカー、エリミネーター(猿)。チェックポイントを通過したあたりで、別行動を取っていたらしい地上部隊から途切れ途切れの通信が。地上部分は制圧したけど、味方の被害も甚大だそうです。みんな頑張って生き残って、一緒に脱出しようね!!チャプター2もボス戦なしで、最後はハンターとリッカーとサルの嵐で終了。チャプター2の成績(1回目) クリアタイム 14’31 Cランク 敵撃破数 59 C 39C クリティカル数 2 C 2 C 破壊数 22 B 17 C ファイル 2 B 総合 Cランク Cランクファイルを取るために2回目をやったんだけど、この時へんなハメ技でヒドい目に遭いました。トラップを起爆した後(どうでもいいけど、起爆するとクリスがイェ~~イ!と楽しそうな声を上げるのが面白い(^^))、通路で大量のリッカーと戦うんですが、この時、通風口から出てきたリッカーがまたその穴に潜っちゃったんですよね。こっちの攻撃は撃っても壁に阻まれて当たらず、でもリッカーが舌を伸ばしての攻撃は壁を突き抜けて当たる。移動はオートでこいつを倒すまでは動かないから、手の施しようがなく一方的に攻撃を受け続けて死にました。え~~~、コレひどいよ~~~。当たり判定はフェアであって欲しいです。取得ファイルから。「T-A.L.O.S.の戦闘データ」というのがありました。これは、冒頭にジルが言った新型兵器テイルスってヤツだね?装甲車とかヘリ相手に戦っちゃうらしいよ、このヒト。自分たち生身だよ!? 戦いたくない~~~~!!(T▽T)「ラクーン市警葬で恋人が読んだリチャードの手紙」。リチャードはレベッカを庇って大蛇に殺された人。生前のリチャードが恋人に当てた手紙で、なぜ自分がS.T.A.R.S.という危険な任務に就いているかを説明していました。リチャードは子供の頃、銃を持った悪人に目の前で妹を殺され、その無力感や誰かを守る力を得たいという気持ちからS.T.A.R.S.になったそうです。そうか、だからレベッカを守りたいという気持ちも強かったのか。でも市警葬だと、レベッカもこの手紙が読まれるのを聞いたのかなあ。ちょっと立ち直れないかも・・・と思いました。「レオン・S・ケネディ」♪性格評価で『多少青臭く、女性に振り回される気がある』だって。誰が書いたか知らないけど、わかってるね!(^-^)v 「緊急徴用令」。セルゲイ・ウラジミール大佐は親衛隊長だそうです。バイオ3・ラストエスケープの時に、上空から輸送ヘリで複数のタイラントを投下するシーンがあったんですが、その指揮をしていたのは彼らしい。タイラントには重要施設の破壊や証拠隠滅の役割があったみたいですが、投下後のウラジミール大佐には、何か積載物を運び出す役目を負っていた模様。何だろう?新たな生物兵器かな?(2010.05.06)
2010.05.06
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チャプター1洋館事件のシークレットシナリオなので、話が少し戻ります。ジルとクリスの目の前でタイラントに殺されたウェスカー。しかし、彼は死んでおらず、その前に自ら注射したGウイルスの力で蘇ります。培養室で起き上がるウェスカー。タイラントはジル達に倒されて死んでいるし、非常事態発生の洋館はまもなく爆発という状況で、全てのデータを持ち出そうとします。ところがデータは、セルゲイ・ウラジミール大佐により別の場所に待避させられている。そこへアクセスしようとすると、ウェスカーのアクセス権は剥奪されています。「おまえは誰だ?」とコンピュータに問いかけるウェスカー。すると女性の合成音で「私はRED QUEEN。アンブレラの財産・施設の管理をするコンピュータ」という答えが。1の時にはなかった設定ですね。この後のアンブレラ崩壊を描いたシナリオで明らかになるのかな?ウェスカーは怒りに燃え、「この借りは返してもらうぞ」とモニターを叩き壊してゲームスタート。・・・・いいけど、返してもらうなら貸しておきなよ、ウェスカー。(^^;ウェスカーがサングラスをしていません。落としたか捨てたかで、床に落ちているアンブレラ製のサングラスをウェスカーが踏みつけていくという象徴的なシーンがあるからなんだけど、サングラスをしていないウェスカーってヘン。何というか、顔がきれいなんだけど、2枚目過ぎちゃって胡散臭さが足りない感じ。ルートとしては培養室からエレベーターで上階へ上がり、地下研究室からの脱出となります。主な敵はハンターとキメラと赤ゾンビ。大量に出るので忙しいです。ファイルが1つ取れなかったので、遊びに来ていた友達に2回目をやってもらいました。友達は本当はアカムを狩りにきた狩り友で、ガンシューティングはあまり経験なし。すると途中でウェスカーがしゃべってました(自分でやっている時は見る余裕がなかった)。Gウイルスの強大な力を手に入れて、無敵の状態の自分にちょっと恍惚となっていて、「ふははは、すばらしい力だ。この敵数が苦にならん」とご満悦。でも、その時体力ゲージがほとんどなくて瀕死状態、画面のフチが赤く点滅していて「苦だよ。すごく」と呟いてしまいました。(^^;ボス戦はリサ・トレヴァーとですが、残っていた手榴弾を3個くらい投げるとほとんど体力を削れるので、あとはショットガンで撃ってノーダメージで終了しました。チャプター1の成績 クリアタイム 5’22 Sランク 敵撃破数 40 S クリティカル数 0 C 破壊数 39 A ファイル 1 B 総合 Bランクファイルに、ウィリアム・バーキンからウェスカーに宛てたメモがありました。ウィリアムはGウイルスの開発者。ウェスカーがどうやってGウイルスを手に入れたのかと思っていましたが、同期のよしみでウィリアムがくれたらしい。Gウイルスは死んだ生物を生き返らせることができるそうで、蘇生率は90%。その内の70%が強化された状態で蘇生できるとのこと。死ぬ5分前には使っておけ、という注意事項とともに「おまえのことだからうまくやるだろうと思う。幸運を祈る」とあってウィリアムはウェスカーをそれほど嫌いでもなかったのかしらと思いました。ウェスカーは自分の目的・利益が最優先で、うまく立ち回らない周囲を馬鹿にする傾向。ウィリアムはそれよりはお人好しだったか、Gを人体で実験したことがなかったから結果に興味があってワクワクしていたか、皮肉のつもりだったのか。仲良しだったら、ちょっと面白い。(^^)チャプター2洋館のエントランスホールまでたどりついたウェスカー。玄関扉を抜ければ森へ逃げ込めるという状態で、玄関扉の前にリサ・トレヴァーが。「リサ・トレヴァー、ここを通さないつもりか」とウェスカーは洋館内を一周します。ホールの階段を上り、右手の扉からコの字の通路へ入り、鎧のある部屋を覗いてから、洋館左翼にある階段を下りて、ケルベロスの通路を通ってエントランスに戻るルート。最初のファイル「ある家族の写真」が取れなくて、始まってすぐに2回やり直しましたが、あとはそのままクリア。ずっと体力が低い状態が続いてピンチでしたけども。ボス戦は手榴弾とグレネードランチャーを全部使い切って、リサを倒しました。直後のムービーによると、ウェスカーはハンドガンで戦っていたみたい。すごいなー。最後はシャンデリアをリサの上に落として動きを止め、ウェスカーは洋館から脱出。森の中を走って洋館から遠ざかっていくのが、「この人、走るんだ・・・」と新鮮でした。最後は洋館が爆発して終了。この後ナレーションなんだけど、またウェスカーのイラストになってしまって変でした。レベッカもそうだったけど、シークレットシナリオはちょっと手抜きなのかしら?チャプター2の成績 クリアタイム 5’45 Aランク 敵撃破数 22 S クリティカル数 0 C 破壊数 68 S ファイル 3 S 総合 Aランク取得ファイルから、不幸なトレヴァー一家のことがわかりました。ジョージ・トレヴァーは有名な建築家で、この洋館を設計。5年かけて完成させますが、仕掛けをすべて知っているため、屋敷内に幽閉、1967年11月に『抹消』されたようです。妻ジェシカと娘リサはウイルスの実験体にされてしまいます。ジェシカはウイルスに適合できず、廃棄処分。リサは適合し、30年以上も様々なウイルス投与が続けられたため不死性を獲得。これがGウイルス発見のきっかけとなりました。リサの日記から、次第に正常な知能が失われていくのがわかるんですが、ずっと母を探し求めていて、女性と見ると「お母さんの顔をした偽物」と思うらしくその皮を剥いで自分にくっつけるという行動を繰り返していました。その異常性から廃棄処分扱いにはされたものの、不死のため殺すことができず、幽閉していたようです。ひどい話だ・・・・。洋館事件のシナリオ全てをクリアしたので、「アンブレラ終焉」のシナリオが出現しました。すごく難しそう。セリフとか読みたいし、また誰かがやってくれないかなー。(2010.05.04)
2010.05.05
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チャプター2警察署へ向かう2人ですが、市内はゾンビだらけ。ジルはラクーン市には詳しいので、警察署への抜け道を通ろうと提案し、地下鉄の線路を横切るルートを進みます。最初のムービーで、カルロスが「アンブレラが絡んでいるなんて・・・本当に知らなかったんだ」「このまま放ってはおけない。真実を知らせなくては」「そのためには、まず生きて脱出しなくちゃな」というやりとりがあり、2人は互いを理解し合って協力体勢に。チャプター1でゾンビが異常に強くて、2人プレイだとザコ戦が大変と思ったんですが、今度はそうでもなかったです。てゆーか、これが普通で、チャプター1がちょっと変だったんじゃ?ファイルが取りにくくて何回かやり直しはしたけど、1に比べたら全然楽。途中でラージローチという敵がワンサカ出るところがあって、激しくイヤでしたが。(-_-;ローチだから・・・・たぶん、あのアレの集団。でもここにファイルがあって、そこもやり直ししたから、ぎゃーって感じでした。あと、リッカーが登場したんだけど、ずいぶんと形が変わったなあ。小さくなって、気持ち悪くなってました。イモリっぽい感じで、長い舌を伸ばして攻撃してくるのがウザい。ボス戦はなしで、最後はハンターの波状攻撃。でも2Pの家族にロケットランチャーを持っていってもらったので、それほど苦労なしでクリア。チャプター1の成績(1回目) クリアタイム 12’51 Cランク 敵撃破数 278 S 28 C クリティカル数 2 C 1 C 破壊数 16 B 5 C ファイル 4 A 総合 Bランク Cランクファイルが1つ取れなかったので、2回目をしました。2回目はショットガンSAを最大まで強化して持っていったら、リロードが早くて楽でした。取得したファイルからわかったこと。アンブレラ内には監視員と呼ばれる人達がいて、アンブレラ幹部が社内監視(内偵)のために紛れ込ませているらしいです。内部スパイですね。セルゲイ・ウラジミール大佐はその監視員の束ね役らしい。で、クロニクルズには出てないけどニコライ・ジノビエフも監視員の1人。ラストエスケープにはいたよね、この人。どこかの電車(市電?)の中あたりで出会ったような?チャプター3のファイルでわかるんだけど、実戦データを持ち帰るのが任務だったらしい。受け取る報酬を上げるために仲間を殺したりもする悪いヤツで、ジルにかけられた賞金を狙っていたそうです。チャプター3ここの舞台は警察署内部。入口でカルロスに通信が入り、ラクーン市にミサイルが撃ち込まれることを知ります。証拠隠滅と事態解決のために、全てをなきものにするつもりです。脱出を急ぐ2人。でも、その前にネメシスが立ちはだかります。署員の通用口みたいなところから入るんだけど、何人かのゾンビを倒すと天井を突き破ってネメシス登場。ネメシスっていうのは知能のあるタイラント系モンスター。S.T.A.R.S.を倒せという指令を受けているので、しつこくしつこくジルを追いかけてきます。登場したネメシスは、「スターーーズ」と低く唸る。驚くジルを、「援護するぜ!」とカルロスが隣で武器を構える。この後はボタン入力のアクション回避。うまくできると、カルロスが落ちていたランチャーの弾(?)めがけて銃を撃ち、2人は爆風を避けるけど、ネメシスはダウンするので逃走、となります。失敗すると、ゲームオーバーでコンティニュー。でも体力満タンでやり直せるので、場合によってはワザと失敗してもいいかも。ネメシスはその後ずっと追いかけてきて、その度に撃退しなくちゃいけないので大変なんですが、このヒト、笑いももたらしてくれました。本編のバイオ3の時もずっと「スターーーズ」と言いながら追いかけてきてたんだけど、クロニクルズではそれが激しい。「スタアァァァァァァァァァァズ!!」叫び過ぎだよ。(笑)ちょっと落ち着きなよ、と大爆笑でした。駐車場でネメシスが現れた時、置いてあるドラム缶を爆破させて撃退は簡単。その後、ジルが「相手にしてはダメ! こっちよ!」と、壁に開いた通風口か何かへと潜り込んで、細い路地へと待避。「よくこんなトコ知ってたな」と驚くカルロス。「私を誰だと思ってるの。(ラクーン市内は)庭よ!」とジル。・・・・いや、そうだろうけど。路地や地下鉄の職員通路を知っているのはわかるけど、通風口だよ?日頃から通っているのか、ジル!? とビックリ。ボス戦は当然ネメシスと。手榴弾やロケットランチャーが効くので、グレイブディガーよりは楽でした。クリアするとムービーで、ヘリで脱出するところになります。「来たわ」とジルが窓の外を示すと、ラクーン市に向けて飛んでいくミサイルが。そして、爆発炎上。さようなら、アライグマ市。(T_T)チャプター3の成績 クリアタイム 17’06 Sランク 敵撃破数 50 C 45 C クリティカル数 2 C 2 C 破壊数 23 C 25 C ファイル 7 A 総合 Cランク Cランクメインシナリオの3をクリアしましたけど、4が出ません。洋館事件のシークレットシナリオ(ウェスカー「転生」)をやらないとダメらしい。メインシナリオをクリアしたらシークレットも2人でできるようになると思っていたのにアテがハズれたみたい。結局一通りクリアしないダメなのかも。(2010.05.03)
2010.05.03
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洋館事件のウェスカーのシークレットシナリオがあるんですが、1度クリアするとシークレットも2人プレイが可能とあったので、先にメインシナリオを進めることに。バイオハザード3・ラストエスケープを描いたシナリオです。洋館事件の2ヶ月後(1998年9月)くらいになるのかな?クリスはアンブレラの陰謀を追って、既にヨーロッパに渡っています。バリーは家族をカナダへ送ってからその後を追い、ラクーン市に残ったジルは1ヶ月遅れで合流の予定。まずはムービーから。既にバイオハザードはラクーン市内にまで広がり、街は大量のゾンビが徘徊しています。ジルは街中でゾンビ相手に戦っているのですが、持っていた銃の弾が切れ、ゾンビに囲まれ、あわやというところでマシンガンを持ったカルロスに助けられます。カルロスはU.B.C.S.(アンブレラバイオハザード対策部隊)のメンバー。U.B.C.S.は、アンブレラの持っている民間部隊で、バイオハザードが発生した場合にその対応のために投入されます。隊員は戦争犯罪人や亡命者、死刑や無期懲役の宣告を受けた軍人などで構成。そのせいか、バイオ3で見た時は胡散臭い人が結構いたような。ただ、カルロスのようにスカウトされた傭兵も混じっていて、カルロスはちゃんと民間人の救出を目的と考えている熱血漢です。カルロスが脱出ヘリが来るはずだと言うので、2人で警察署に向かうことに。チャプター1のルートとしては、市内から下水道や建物の中を通って警察署を目指すも、まだ警察署に辿り着かない状態でボス戦って感じ。Wiiリモコンが2つになったので2人で始めたんですが、全然楽勝じゃなかった。(T_T)ボス戦以外はゾンビがほとんどで、時々犬やハンターが混じるんですが、2人だとゾンビの耐久力が上がって、出てくる数も倍増。かえって大変なんじゃ?という状態でした。しかも取りにくいファイルが2つあって、最初に出てくる「ジルの日記」は路上のコーンを撃つと出現なんだけど、コーンが見つけられずに3回くらいやり直し。もう1つはチェックポイント後の「新聞記者の手帳」。階段途中のライトを壊さなくちゃいけないんだけど、壊せなくて。途中で諦めてもう1周することにして、先に進みました。ボス戦は広い通りで、グレイブディガーというヤツと。何だろう、これ?ワーム?明らかに地中生物っぽい感じで、巨大イモ虫の口の部分がりっぱな感じ。(チャプター2での取得ファイルから巨大ミミズと判明)弱点は口なんだけど、地面に潜っていることが多いし、潜ってから飛び出した時はアクション入力で回避しなくちゃいけないし、アスファルトの欠片を降らしてくるのを破壊しなきゃいけないし、ハーブは2個しかなくて、おまけに画面を揺らしながら一瞬で通過するから取りにくいし、とにかく面倒な戦いでした。それでも、1周目は2人だったからマシだった。2周目は家族が疲れて腕が痛くなってしまったので、試しに私1人でやってみたんです。ゾンビの数が減って、途中は楽になった感じだったけど、ボス戦はひどかった。4~5回やり直した気がする。ショットガンとサブマシンガンしかなくて、決定力のある武器がなかったのも痛かったかも。何というか・・・・ゲームバランス悪くない?2人だとゾンビが異常に強力になるし、1人だとボス戦が泣きそうだし。何度も言ってるけど、本当にこれイージー?ライトユーザー向きなの?ふと思ったけど、Wiiだからなのかなあ?本来のバイオはずっとPSベースで出してきていて、最初の1は別としても、それ以降はプレイヤーがヘタだったら、ちゃんとカプコンが救済策を用意してくれていたと思う。でも、任天堂って基本的にどのゲームもアクションが厳しいよね。子供を対象に作ることが多いから、大人にはキツい連打を平気で要求するし。あとねえ、ガンシューティングでプレイ中にしゃべらすのやめて。バイオは英語でしゃべって字幕を読むスタイルってわかってるでしょうよ。撃ってる最中に読めるかっつーの。今回もなんか色々しゃべってましたよ。スタートしてすぐくらいで、ジルが自分はS.T.A.R.S.のメンバーだと自己紹介したらしく、カルロスがヒュ~と口笛吹いて、そいつはスゴいみたいなこと言ってた。あと後半で、カルロスの服にアンブレラのマークが入っているのを見てジルが「あなた、アンブレラなの?」「そうだ。市民を助けに来たんだ」「助けにですって?これはアンブレラのせいじゃない!」「俺に言うなよ。俺はただの傭兵だぜ?」的な会話をしていたと思います。カルロスの軽いノリが感じられる会話だと思うんだけど、全然ちゃんと見られないの-。びといよ・・・・。(T_T)チャプター1の成績(1回目) クリアタイム 30’54 Cランク 敵撃破数 124 C 59 C クリティカル数 1 C 8 C 破壊数 57 B 25 B ファイル 5 A 総合 Cランクチャプター1の成績(2回目) クリアタイム 41’06 Cランク 敵撃破数 174 S クリティカル数 5 C 破壊数 69 A ファイル 6 S 総合 Bランク1回目の数値、左が1P(私)で、右が2P(家族)です。役割分担していて、手榴弾は私が投げていたから撃破数は多いけど、クリティカルが少なくて、ちゃんと狙えていないのがよくわかる。(笑)2回目はクリアタイムが10分以上長くなっていて、ボス戦に時間がかかっている証。誰かガンシューティングが得意な人がウチに遊びに来て、華麗にクリアしてくれないものかと本気で思う今日この頃。ガンシューティングに意欲的なわけではないので、自分でクリアすることに拘らないの、私。ストーリーと会話をゆっくり楽しみたいだけなの・・・・。(2010.05.01)
2010.05.01
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