らくがんの休日

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2011.06.12
XML
カテゴリ: ゲーム
DSの「 ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 」を始めました。


ストーリー的には、2002年にGCで発売された「ゼルダの伝説 風のタクト」の
続きになるようです。
「風のタクト」で登場した海賊の頭をしている少女・テトラ。
彼女は実はゼルダ姫であり、それを知ったガノンにさらわれてしまったのを
勇者としてリンクが助けたのです。
その後2人は一緒に海賊をしている、という説明のオープニングムービーからスタート。

・・・・「風のタクト」やったハズなんだけど、ストーリーほとんど忘れてるよ、私。(^^;



デフォルトで『らくがん』と入っていました。
DSの持ち主として、らくがんが登録してあるからなんですけど。

え?これって主人公の名前?
それともセーブデータ表示用のプレーヤーの名前ってこと?
だって主人公はリンクなんだから、デフォで入れとくなら『リンク』にするよね?
このソフトは中古で買ったので、前の持ち主のデータが残っていたんですが、
その名前もリンク以外だったし。

というわけで、そのまま『らくがん』で進めたら、リンクが呼ばれる場所で
「おーい、らくがんっ!!」って。(T▽T)
速攻リセットで、リンクでやり直しました。

このゲーム、2人用の対戦モードもあるから、そのせいかもしれない・・・・。



最近、大精霊「海王」のいる海域で、船の行方不明事件が多発していて、
幽霊船の仕業と言われている、という噂があるそうです。
噂をすれば何とやらで、そこへ幽霊船が登場。
部下達は危ないからと止めるのですが、テトラは幽霊船に乗り込んでいきます。
その直後、テトラの悲鳴が。


気が付くと見知らぬ島(メルカ島)に。
蝶々みたいな小さな妖精・シエラがリンクに呼びかけていました。

なるほど。今回のナビゲーター役はこのシエラか。
声も雰囲気も「時のオカリナ」の時のナビィに似ています。

シエラは昔の記憶がなく、この島の浜辺で倒れていたところを「じいちゃん」に
助けられたのだそうです。
「じいちゃん」というのはシーワンという老人。
素性は不明だけど、いろいろ謎を知っている人っぽい。

シーワンから剣をもらい、船乗りのラインバックに会いに行きます。
ラインバックは幽霊船の財宝を目当てに、幽霊船を追っている人物。
最初の仲間であり、これで他の島への移動が可能に。

ラインバックは言う事と態度だけは大きいけど、本質は臆病らしい。
いざという時には「足をくじいた」とか「船の整備があるから一緒にいけない」と
安全な場所で待っているタイプ。
シエラはそれが気に入らないらしく、何かというとラインバックに
「あなたは口ばっかりじゃない!」と突っかかっていくんですが、
私は割と嫌いじゃないです。
海の移動で役に立っているし、付いてこられて「連れを守って戦え」となる方が
難易度が上がるので、安全な場所で待っていてくれるなら万々歳ですよ。


現在までの進行状況としては、「火の島」の山頂の神殿で、ブーメランを入手。
そこで初のボス戦。
火焔幻術師 ブレイズ を倒して、魔物に封印されていた精霊・リーフを助けて仲間にしました。
リーフは大精霊・海王に仕える精霊で、見た目は赤いシエラってとこです。


リーフを連れてメルカ島の海王の神殿に行き、北西の海図を入手。
これ、ちょっと大変だった。

ゲームタイトルにもなっている砂時計がここで初登場。
ダンジョン内に呪われた場所があって、その場にいるだけで体力を奪われるんですが、
砂時計を持っていると大丈夫になります。
「時の砂」という海王のフォースの結晶が入っているためらしい。
ただ砂が落ちきってしまうと効果がなくなって、太陽を浴びると効果が回復する。
ダンジョン攻略中に砂がなくなってしまうようなら一度外へ出ろ、ということですね。

で、地下3階まであるダンジョンをクリアして、北西の海図を手に入れて
さて帰ろうという時。
このゲーム、ダンジョンクリア後とかボス戦の後に青いワープゾーンが出現して、
そこに入るとダンジョン入口まで戻れます。
海図を手に入れた時点で一度セーブして、ワープゾーンに入った瞬間に、
その部屋に何か情報が書かれた看板が立っているのが見えたんです。
あ!と思ったけど、もう戻った後。
看板だけ見て来ようとリセットしたら、海図を手に入れる前の状態に戻った!!
もちろんダンジョン内の仕掛けも全部リセット。

どうやらダンジョン内でのセーブは無効のようです。
だったらセーブできないシステムにしておいてよ・・・・と思いましたよ。(-_-;


北西のエリアには「風の島」があって、そこが次の目的地。
(ちなみにメルカ島は南西エリアにあります)
しかし北西の海に行くと、霧が発生してそこで幽霊船に遭遇。
一度は追いかけるのですが見失い、しかも霧の中で迷わされ風の島に向かえないのです。
仕方なく南西の海に戻り、モルデ島という島へ。

この島に、かつて風の島へ行ったことのある漁師がいたとのこと。
1年前に出て行ったきり行方不明なんですが、その手がかりを探して
風の島へ行き着くためのルートを発見。
いよいよ次は風の島へ! というところです。


とまあ、さっくり動かしてみた感想ですけど、操作性が悪い印象ですねー。
ゼルダって、アクションゲームの中ではこれが一番じゃないかってほどの
優れた操作性のゲームだったんですよね。
機敏な移動、シンプルな剣での攻撃、ブーメランや弓矢を使った多彩なアクション、
3次元の視点移動も楽でストレスがない。

しかし「夢幻の砂時計」は二次元マップの移動で、行きたい方をタッチペンで指示。
マップの切り替えは頻繁で、画面端まで行かないと切り替わらないので
そのたびに移動速度が落ちる。

移動・剣による攻撃・会話・調べるは全てペンによるタッチで行うので、
調べるつもりで村人に斬りかかったり、移動しようとして剣を振り回したりが多発。
街中はいいけど、ボス戦の最中に操作ミスは結構致命的でした。

今のところ一番不自由なのは前転が出せないこと。
ゼルダと言えば前転。
GCまでは走っている状態でAボタンを押せばいつでも出せたんですが、
DSでは走っていて、画面の端でくるりと輪を描くという操作。
・・・・・出やしない。(T▽T)
木に体当たりしたいのに~~~~。

かと言って、アクション性の高いゲームで、ペンとボタンの併用って
それはそれでやりにくかったりもするんですけどね。
大神伝がそれで不自由だったし。

買った時に1500円くらいで、中古とは言えずいぶん安くなっているなあ、
任天堂なのに珍しいと思ったのですが、ちょっと納得。

まあ、とりあえず進めるうちはやりますよ。
好きなシリーズだし、DSだからそれほどボリュームもないだろうし。
これが終わったら「大地の汽笛」を予定していたけど・・・・うーん、どうかなあ。
砂時計よりは評判がいいらしいけど、終わってからの印象しだいかな。

「時のオカリナ」が3DSで出ましたけど、携帯ゲーム機じゃなく
ゼルダは据え置き機でやりたいというのが正直なところ。
新作、出ないかなあ。(笑)
(2011.06.12)






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Last updated  2011.06.16 12:32:24
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