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どーもお久しぶりです。知っている方もいらっしゃると思うのですが、4月から新社会人になります。それに伴いin時間も減ってくるんですが、前々からいってるように引退、という明確な宣言はしません。現在引越しを終えて手続きや買い物などで忙しい毎日を送っており、就職後も資格試験があったりと、しばらくはあまりinして狩り等する余裕がなくなりそうですので、落ち着くまで一旦活動を縮小しようと考えています。具体的にはスフィア買わないっていうだけですけどね。狩りしないのでGvがなければinしない日も増えてくるでしょう。もしこのブログをご覧になってる方で、私に何か用事があれば、コンソメパンチ♪ギルメンの一部か、PITなら携帯のアドレス知ってるので、私がinしてなければお手数ですがそちらに連絡を取って頂けるようお願いいたします。引退、という宣言をして消えるつもりはありませんが、消えるときは自然に消えていくでしょうw一応ギルマス業は続けていきますし、Gvも出られるときは出るようにします。そして、一旦ブログの更新を停止させていただきます。また再開するときはよろしくお願いいたします。Gvの戦績をチェックされる方は、コンソメパンチ♪のホームページをご覧ください。ありがとうございました。ファニーサイドでした。
2008.03.25
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スーパーライデンっていう目覚ましをご存知ですか?これ目覚ましなんですけどね。とにかく音が半端なく大きいんです。そりゃもう、今まで聞いてきた目覚ましの音とは比べ物にならない音量でした。しかもこれ、3段階の音が選択できて、一番小さくてもかなりの音量。これをマックスでセットして、寝て・・・これでばっちり起きるぞ!・・・と思ってたんですが・・・。セットした時間の3時間後とかに起きたりするんですよ。音じゃ起きれない体になってるみたいでして。通販で振動で起きるやつ買おうと思うんですが、個人的には時間がきたら電流が流れるようなぐらいのやつがほしいところです。というわけで、前振り長くなりましたが6時起きはかなりしんどいファニーです、こんにちは。戦績載せていきますね。コンソメGv。1戦目 お相手はW.C.Aさんでした。つい最近やりましたね。やっぱり曜日も時間も固定だと、同じ対戦相手が増えてしまいますね~。曜日変更してみようかと考え中です。さて、この日の集まりは確か2PTでした。久しぶりの範囲0でしたが、それ以外はそこまで悪くもなかったですね。判定敗北でした。相手さんは火力の人数は少なかったものの、その分質が高かったですね。加えてディスペやコールがうまく、天使の方が上手だと感じました。対戦ありがとうございました。2戦目 お相手はアカルイミライさんでした。久しぶりの対戦ですね。コンソメの集まりは2PT、ワッシーが寝坊か時間間違えたかなんかでこれず、BISなしPTが完成。wizの集まりはそれに反してよかったですね~。判定敗北でした。雨が痛かったですね~、BISなしPTはちょっときつそうでした。対戦ありがとうございました。マリオGv。お相手は【FourLeafClover】さんでした。判定勝利でした。なかなかタゲが合わず、統率のあるギルドでしたね。またwizさんを筆頭に、硬い人が多かったです。対戦ありがとうございました。久々に、ほんとに久しぶり~に異次元やってみました。初異次元はいつだったかな・・・まだアチャがFOFに入る前にやってたから、lunaにいたころかw当時はまだ異次元が1億ちょいで、透明指拾えばおつりがくる感じだったんですけどね。攻速SFを作るのに結局4連敗後、完成品を購入。その後HPアンクを作るのに3連敗後、結局完成品を休止した友達から借りてます。で、異次元の価格が2億を超えだしたので、異次元とは疎遠になってたんですが。久しぶりにやってみました(*´∀`)私の予定してるアチャになるにはこれが必須なのです。1.2弓全盛期の中、1.4弓でそれなりの火力をだすために!ちなみに、ちゃんと健康比率は2OP目についてますよ。ポチっとな完成しました。混ざってすらいないですね。これで0勝8敗、未勝利脱出に向けてまだまだ諦めませんよ。そうそう、前に話してたwizのインベの中身紹介でもしようかと。基本的に毎回これです。ベルトセットは 青POT 花 花 万病 心臓 です。基本的に戦中は花を連打して、アスヒがおいつかなさそうなときに花と青を併用します。それでもやばそうなときは心臓使いますwディスペくらったら基本的に心臓ですが、余裕そうならタゲ外してフルチャで間に合わせます。青POTがきれたら、1にも花をセットします。心臓きれたらフルチャセットですね。左上の石は火抵抗Lv6の石です。水抵抗はそこそこ高くしてあるんですが、火抵抗がまだ100超えてないので、火雨がきたらこれで対応します。装備は・・・とくに大した装備はないんですが、いろんな部位に複合で抵抗とかつけてます。wizならダブリンつけろよ!ってのもあるんですけど、アチャと共有してたりするので、アチャも装備できること考えてそろえるとこうなりました。こんなとこですかね。~ドロップ日記~餌。ふみさんに誘ってもらって、らりぱの人と一緒に秘密いったときにでました。倉庫へポイ。未売却。餌。餌。104%、未売却。じゃ、またにーノシ~おまけ~きっとこれは[REDSTONE][運比率Lv2][HP効率Lv6]勲章だったに違いない・・・
2008.03.17
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花粉のせいで外でるのが怖いファニーです、こんにちは。でも今から学校行ってきます・・・。じゃ、さっそく戦績から。コンソメGv。1戦目 お相手はBlack_Successorさんでした。集まりは2PTでした。BISさんが2名だったので、2PTで助かりました。判定敗北でした。最初の衝突ではほぼ互角でした。その後相手さんは大きくひいたので、こちらも立て直そうということになりましたが、なんと片方のPTのBISさんが古都送りに・・・。その後の内容は地獄絵図って感じですwどうやら相手さんも集まりがよくなかったらしく。日曜は戦の予定が埋まるの早い割に、どこのギルドも出席率悪い気がするのは私だけかwって、コンソメメンバーの方、もっと出ろっていってるわけじゃないんで誤解しないで下さいね!暇で出たいときにきてくれれば結構なんで(*´∀`)対戦ありがとうございました。2戦目 お相手はЖ虹の心Жさんでした。昔対戦したことがありますね。知り合いから、かなり強いらしいと聞きまして、気合入れて望みました。惨敗でした。いやー強かったです。こちらの集まりは火力の集まりは並だったんですが、支援の集まりがそこそこよかったので、いい方だったんですが。相手さんは確認した人数だと6人でしたね。高火力さん二人で点数をとって、ちょっと交戦したらコルして引く、というスタイルでした。コンソメの最も苦手なタイプでしたね。大変強かったです。対戦ありがとうございました。お次はマリオGv。1戦目 お相手は己の器をはかりし者達さんでした。ギリギリ判定勝利です。内容は、最近のマリオのGvと同じで、前半リードを広げて後半は逃げるという・・・ペース配分なんてまったく考えてない作戦ですね!あと5分長かったら逆転されてたでしょう。対戦ありがとうございました。2戦目 お相手は国士無双さんでした。判定勝利でした。前半でかなりのリードを広げたんですが、後半は防戦一方でした。コルがうまかったですね~。対戦ありがとうございました。やっと終わったーw最近赤石の何に楽しみを見出せるのか模索中。PT狩り、ソロ狩り、Gv、攻城戦、ギルド運営、ブログ等・・・いろいろありますけど。なんかこう、昔みたいに早く家帰って赤石やりて~!なんて気持ちにさせてくれるものがほしいですwっと、さっそく小ネタ紹介。まず1個目。たぶんこれ、他のブログとかでもいっぱい載ってますwしたらばとかにも載ってんのかなぁ・・・w「二人でサブキャラを利用してPTを二つ作る方法」これがあると、例えば自分含め二人しかいなくて、お互いポタだしをしたいときなんかに役に立ちます!全員黒くなってもPTが残るというカラクリを利用した方法です。まずポタ出しするキャラをAとBとしますね。で、それぞれのサブキャラをaとbとします。STEP1 まずPTをこの形にします。 B A(黒落ち) aこれは簡単ですね。Bが最初にAをPTにいれて、Aがキャラをaに変えて再度Bが誘います。STEP2 次にこの形にします。 A B a(黒落ち)aがAにキャラをかえて、その後BがAにリダを渡します。STEP3 からくり利用 B(黒落ち) A a(黒落ち) bその後、Bがサブのbにキャラを変えます。Bが黒落ちしたのを確認後、リダだったAがPTを脱退します。すると、黒落ち状態の二人PTが残ります。PTを脱退したAはbを誘えばPTがもう一つ完成します。STEP4 最終系 B A a(黒落ち) b(黒落ち)bがBにキャラを変えるとあら不思議!PTが二つ完成しちゃいます。もしかしたらもっと簡単な方法あるかもしんないですw私はいつも(ってほどでもないですが)こんな感じでやってます。よくアリアンでポタ出しPTを組みたいという叫びが多くありますが、なかなか組んでもらえる方が見つからない場合、組みたい人同士でこんな方法を試してみるのもいかがでしょうか。小ネタ2個目これはまだあんまり紹介されてないはず!と思いたい。題して「抽出機を持ってなくても元素がでる!?」まさにタイトルの通りです。狩場について、マップ移動等をしない限り、もっていた抽出機を破壊しても元素が出るのです。証拠SSはこちら。インベに抽出機がないにもかかわらず、花火の結晶が出ました。出た後で壊したんだろ!ってことはないです・・wマップ移動しないでひたすら狩りする人なら、インベ1個あくのはでかいですよね。私は店売り大好きっ子なので、毎回抽出機もらうのめんどいしたぶん使わないですが。耳いただきました!ありがとうございます、感激です(´;ω;`)ウッ… ~ドロップ日記~30%。微妙そうだったので鍛冶屋売りしたのかな確か。確か87%。破壊。倉庫にポイ。クリ+10%、攻速+14%でした。せーらいさんの使ってる攻速骨首と交換。83%。未売却。じゃ、またにー!ノシ~おまけ~脱走魔法師様って・・・その呼び方はおかしくないかいw
2008.03.13
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本当は今日の内容は、前回コメントにもあった存在しないのに存在してるPTのカラクリと、それを応用して二人でPTを二つ作る方法でも書こうと思ったんですが。これってバグなのかな・・・よくわからないwでも今日はちょっと別のこと書きますね。それについては後日書きます。春は出会いと別れの季節っていいますよね、なんて感慨深い振りをしているファニーです、こんばんは。とりあえず戦績見たい方多いと思うんで、先にこれをペタペタ。コンソメGv。お相手は己の器をはかりし者達さんでした。判定敗北でした。前回同様、引き続き接戦で楽しい内容でした。シーソーゲームでお互い30分間気のまったく抜けない内容だったんじゃないですかね。対戦ありがとうございました。マリオGv。お相手はえのちゃんと愉快な仲間さんでした。判定勝利でした。開始直後奇襲にあいましたが、うまく対応することができたのでそこまで大きな被害は出なかったですね。しかしそれを抜きにしても、範囲火力がとんでもなく痛かったですね。対戦ありがとうございました。さて、実はイタズラに所属してるPITが引退、っていうのを本人から今日聞きました。私のリア友で、私を赤石に誘ってくれた人なんですね。勝手ながら、PITと私の今までを簡単に話していきますと・・・2005年の夏、今より約3年前といったところでしょうか。最初はPITが一人でやってて、紹介されてもあんまりやる気がでなかったんですね。んで、なんかの気まぐれでやってみると、結構おもしろい!とw当時は他にもリア友もやってて、何時に古都の井戸下集合~なんて言ってました。んでみんなで狩りにいったりしてましたね。私が最初に課金をしてレベル差もついていき、PITが先にギルドに加入したってのもあって、ずっと一緒に狩りしてたわけじゃなかったですが。一緒のギルドにいたこともあり・・・その後お互い別のギルドにいって、最終的にはお互いギルマスを務めるようにもなりまして。たぶん一番話したんじゃないかなーと思ってます。愚痴だったり馬鹿話だったりwはじめたばっかりの頃は、そこまで赤石に依存してたわけじゃなく、単純にゲームを楽しむって程度でやってたんですが、次第にリアルを削っていくようにもなっていきましたね。別に今を否定してるわけじゃないんですが、最初の頃はそんなことになるなんて思ってもなかったんですよwリアルに影響を及ぼしすぎたっていうのが、引退の理由らしく。私はまだ大学生で、ちょうど授業もほとんどなくなって暇なときに重なったので楽だったのもありますが、4月からは就職して仕事も始まります。今まで通りにできるわけもなく、また今まではリアルを削って赤石を重視してきましたが、それも難しくなるかもしれません。なんせ今まではたいした用事なかったですからねw4月から環境が変わる方も多いと思います。自分の中できっちりけじめをつけて、するべきことがおろそかにならないようにしたいですね。いや、しなきゃいけません。それが引退っていう一つの選択肢なんでしょうね。ま、長々と話したけど、とりあえずはお疲れさん!ってことでwこれですぐ帰ってきたらかっこ悪いぜPITw~ドロップ日記~これは恒例だからちゃんと載せていきますよ!未売却。餌。餌。32%。未売却。売却済み。倉庫にポイ。餌。じゃ、またにーノシ~おまけ~wizorわんこのPITと撮ったSSがなかったからこれで妥協w
2008.03.09
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なかなか部屋が片付かないファニーです、こんにちは。引越しの準備もいそがしーです、はいwと、いうわけで戦績から載せていきま。コンソメのGv結果。お相手ははぴーあいす!さんでした。リベンジ戦になりますね!コンソメの集まりは3PT、久々にBISwiz揃っていい感じでした。判定勝利でした。強い剣士さんがいましたね。PTが分断したときに一気に失点しました。対戦ありがとうございました。マリオのGv結果。1戦目 お相手は~Infinitia~さんでした。久々に途中のSS撮ってみたのでぺたり。いやぁ、見事に死んでます。これは中盤をちょっと過ぎたあたりかな?ギリギリで判定勝利でした。序盤から中盤にかけてはいい感じで進められていたんですが、後半怒涛の追い上げをされるものの・・・なんとか粘り勝ち、といったところでしょうかね。ヒヤヒヤでした。とにかく火力さんが痛かったですね~、数も多く質も高かったように感じました。対戦ありがとうございました。2戦目 お相手は関西連合さんでした。久しぶりに復活したギルドさんかな?これは結果だけ。判定勝利でした。様々なギルドで見た方がいらっしゃいましたね~。範囲火力が多く、痛かったです。対戦ありがとうございました。イタズラのGv結果。1戦目 お相手は龍騎士団さんでした。判定勝利でした。こちらの支援の数が多く、序盤は優位に進められていたんですが、後半はどんどん差をつめられていきました。なんとか逃げ切ったという内容ですね。高火力さんが多く、またコルもうまかったですね。対戦ありがとうございました2戦目 お相手はeternalmemoryさんでした。完敗でした。とにかくPTを守るというよりも自分が死なないことで精一杯でした。職のバランスがよく、全体的なレベルも高かったので、かなり強く防戦一方といった内容でしたね。対戦ありがとうございました。3戦目 お相手はBlack_Successorさんでした。完敗でした。今回wizさん多かったので、私はタゲられ役ってことになりました。結構逃げ回るのもおもしろかったりするんですが、だんだん相手にされなくなりますねwとりあえずもがさんをチリで殴っときました( ^ω^)対戦ありがとうございました。ふー戦績終わり。今日のお話は~未熟者ながら、wizを操作するとき、どう考えながらやってるかを・・・書いてみようかなと。一応稼動させてるwizを2キャラもってるのと、wiz暦も長いのであんまりやったことない!って人にはいろいろ教えられるかな?w今回はGvの立ち回りについてです!最初に、操作なんてのは、もっとやりやすい方法だったり、もっといい方法があるかもしれませんが、その人にあったやり方や慣れってのもありますし、結局自分でいろいろ探るのが一番です。でもいろんな人の意見を参考にしたり、助言しあったりするといいんじゃないですかね!だからこの記事を読んでくれたwiz様達、是非是非いろんなアドバイスくれるとうれしーです(*´∀`)ってわけで本編のはじまりはじまり~Gvでのwizの役割は主に二つ+αだと思ってます。1 アスヒ2 エンヘイ霧等の支援この二つですね。あと細かいところで言うと、サンダーで相手をマーキングしたり、ロックで足止め、石タッチで石化、地震でスタン、メテオで火力(?)とかかな・・・?思いつく限りだとこんなもんですね。私はメテオと地震以外は大抵状況にもよりますがやってます。地震は画面ゆれてやめてくれって苦情があったのでやめました・・・w正直、私は1と2以外をやる余裕があるときっていうのは結構押せ押せムードなときがほとんどなんですけどね。とにかく、wizはアスヒをどうにかまわしてなんぼです!wiz=アスヒなんて多数思ってることでしょう、私含めwよくアスヒはどれぐらい振ればいいのか、という質問を聞きます。これの答えは実はわからないんですね、スキルは個人の自由だから?っていうのはおいとくにしても。ただ、どうやってアスヒをするタイプかによってわけられます。1 HPがある程度減ったらタイミングを見計らってアスヒするタイプ。2 ちょっとでも減ったらすぐアスヒするタイプ(常に満タンじゃないと落ち着かない)1ならば、ある程度アスヒを高くしたほうがいいでしょう。それこそ、補正込み40↑あってもいいと思います。2ならば、補正込み20~25程度がいいと思いますね。だいたい100%回復になると、HP半分から全快になります。花派と心臓派がいるらしいですが、私は基本は花派です。しかし花だけじゃCP運用が追いつかないとやばいので、当然ベルトに心臓と青potはセットしておきます。今度インベ晒してみますね!A型らしく、毎回同じ物資同じ配置にしてあります。アスヒは私は右クリ派ですね、長く攻撃されっぱなしのときは右クリ押しっぱなしにしてます。右上には最初は何もいれません。なぜかというと、右上に攻撃スキルとかいれると敵に重なったときそっち優先しちゃうのを避けるためです。当然ショートカットにもアスヒはいれてますが、花連打しながらショートカット連打ってのは結構きついですよw立ち回りなのに全然立ち回りの話になってないなw次は、戦中どこを見てるか、ですね。基本は右下見てます。あとは右上を見て、どの番号がどの人かを把握してます。なぜこれをするかというと、アスヒの射程が意外に短いので、ちょっと離れているとアスヒが届かなくて死なせてしまうことが多々あります。その際、できるだけ全てのPTメンバーにすぐアスヒできるような位置取りにします。かなり離れている人がいたら、その人が誰かを把握してすぐにテレポでかけつけることができるようにしてます。アスヒの射程が届かなくても、テレポが届けば、右下の名前にカーソルあわせてテレポ→アスヒの流れでいけますからね。交戦中は何もしてない時間っていうのはほとんど作らないですね。アスヒしないときは、常に羽を上書きしてます。エンチャはそこまでしませんが、足止めで移動速度が消されるので、BISさんには特にヘイストを上書きしまくるように気使ってます。ま、自分が狙われなけりゃ楽なんですが、wizは狙われる職です。それだけwizのPTに占める重要度のウェイトがでかいってことですね。そこで、大抵wizの立ち位置っていうのは状況にもよりますが・・・1 団子の中に紛れてタゲられないようにする。2 あえて外にでて、アスヒが届くギリギリの位置にいて、タゲられたらすぐ逃げる。コル重なりでずっと止まってるって手もありますが、これは賛否両論なんでどーなんでしょうね。一番強そうな気はしますがw1wizと2wizの場合も差もありますが。1にいるときに注意するのは、ラグ死です。私は1の状況のときでもラグ死をさけるために団子の中をうろうろしてます。1wizでも相手にネクロも天使もいない場合は、2にすることが多いです。剣士ならよってきたらすぐわかりますからね。基本移動はテレポがいいです、テレポは神スキルです。テレポがあるにしても、武道はノックアウト攻撃してくるのでやっかいです。相手は移動スキルがないので、テレポで翻弄しちゃうと楽です。剣士も、追いかけてきてもテレポで逃げれば何も問題ないですね。障害物にひっかけたりすると、大抵諦めます。アチャは天敵です・・・。ビットのグラが見えないため、大丈夫だろうとおもってテレポで逃げたら実は大丈夫じゃなかったなんてことがたまにあります。そこはまぁ・・・気合ですwうーん、長話になってしまった。火力の視点からいくと、HP半分切るとさすがに焦りますよね、逆に言えばwizからしたら不安にさせないようにすべきだと思ってます。フルヒ使わせたら負け、PTメンバーの死人は全部wiz(私)の責任、って気持ちでいつもやってます。だから、ある程度減ってからアスヒよりもすぐアスヒって感じですかね。こんなところかな。ああ、最後にPITに昔話してたこと・・・PS=プレイヤースキル=PCのスペック重くて動けなかったらどうしようもないっていう話でしたw~ドロップ日記~87%だったかな。ポイ。攻速17%、ダメ+58%。未売却。久々に見たわ~餌。最近調子よかったのに、確変終了したらしく。クリ4%HP71%という悲惨な補正。餌。じゃ、またにーノシ~おまけ~玉木宏の話してたらこんな耳が。名前の一部は本人の名誉のために伏せてあげよう。
2008.03.06
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