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前回異次元した足を増幅! ・・・したいけど、お金はぎりぎり;; もう所持金ナッシングの貧乏人白爪草です、こんばんわ。 今日は有り金掻き集めて、剣士が持ってたRSをロシペル様に渡しに行ってきました^q^ 剣士で悪魔に行くのは初めてかも・・ずっと天上界に行ってたので・・・裏切ってごめんなさい会長。 なけなしのお金を叩いて増幅ううううううううううううう!!! 北―ーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!1発 1/2!! 再構成するお金はないのでとても助かりましたwしばらくはこの足で頑張ろうと思います。 おしまい。
2009年08月29日
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速度RS首ほしい。 ( ゜Д゜)†きぇぇぇぇっぇ! もういっちょおおおおおおおおおお ・・・・・^q^;
2009年08月23日
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こんばんわ、白詰草9393です。最近なんだか暑さも落ち着いてきた感じがしますね~まだまだ暑いけど・・・ ○読者様 氷様ありがとうございます!350制限の鬼火力^q^ そういえばぷよらー東田さんからバトンが回ってきてましたw華麗にスルーすると見せかけてちゃんとやってやんよ><*====================================== 【orバトン】回された人は一週間以内にやりましょう!すべてのorの質問は異性のタイプで決めること<短髪or長髪>セミロングとかちょっと長めが好き^0^* <高い声or低い声>普通の高さが好きかな~ <黒髪or茶髪>だーくぶらうんとか暗い茶色が好き!<短身or長身>自分より小さい方がいいです^q^え?おい君、身長とか個人情報を聞くんじゃない。<二重or一重>二重スキー^q^自分一重なんですが最近上向くと二重に早変わりできるようになってきた・・・<SorM>自分、ドSなんで。<年上or年下>同じくらいかな。特に気にはしません^-^*<3人に回すor5人に回す>あたい友達いないんで・・・見た人全員で・・・。====================================== さてさて、ネタもないので剣士のステでも張ってみよう!もうちょっときりのいいLvで乗せようかと思ったけどまあいっかw 天上100% HP100% のはず。いつもはHP背をつけてるんだけど、この日は調子こいてステ背で出たので運と敏捷がちょっと下がります。HPは背があってブレ込み4000付近の紙キャラ。ステ背で出てふるぼっこくらいました^0^; Gメンの素敵ヘイストもらってぎりぎり3フレ、健康?何それおいしいの?装備の足が敏比1/3なので変えたい・・・いろいろ変えたい・・・。 パッシブスキルは 「ガッツ」と「防御」を常に入れてます。ダンシングブロッカーは入れてません^q^ 剣士は基本、ダンシング入れるのが当たり前みたいになってるけど正直シマーかける剣士にとってはたいした意味がないんですよね~・・・ ダンシングブロッカーの効果はブロック判定が入ったとき発動分のCPを保っていれば 「ブロック時の行動キャンセルを引き起こさない」というのが最大のメリットなんですが、シマーを自身にかけるとシマーの効果でブロック時の行動キャンセルは起こらないのでガッツさえ入れておけばダンシングのメリットはなくなります。ダンシングは必要保持CP量が元々高いので剣士のようなCPは心臓任せの職では無駄にSLvを上げたりON状態にしているとかえってリスクが増えます。さらにブロック率上昇量もあまりいい伸びではないのでそれならいっそ「防御」をONにしてブロック率を稼ぐ方が有効です(たぶん)防御はマスターしても必要保持CP量は10とかそのくらいな上に、ブロック率40%とかの結構な効果があります。スキル上げてる人だと普通に50%越えは余裕。なので、自身にシマーをかける剣士の方はパッシブスキルを見直してもいいかもしれません。まあ組み合わせ人それぞれアル。 なので、ブロック率防御で50%、シマーで50%の時点で上限越えができるので楽です。さらにガーマ効果で50%、バディつけて40%で下手すると無駄に200%近くのブロック率があったりするパターンもw やはりブロックは有効なので、じっくり考えましょう^-^※それでもこの剣士は軟いので即死します^^^^^ 今パラ10人なのでパラ人数増やしたりする方向でダメ上げていきたいと思ってます。 ○おまけ うちのGめんのおはなし 飲みしたいなって話になったので・・・ こいつらwwwwwwwwwwww
2009年08月23日
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制限活性化プロジェクト!(勝手に) 最近300↓制限のGVはとても賑わってますが400↓制限のGVは活気があまりよろしくありません;; ので! 求む350制限でGVをしてくれる人^q^ 300↓制限で飽き足らない人とか350でやってみてはいかかですか^q^? 制限のアイドルこと ふう太 様もいますよ! 今結構強さはどのGも似たような感じになってるんじゃないかと思います。どこか1Gが圧倒的に強いなんてことはないんじゃないかな~なのでぜひ350制限、参加してみようかなと思ってくださいな。 最近鯖に人が少ないんで活気がないけど盛り上げてみたいです。 GVというのはチーム戦なので参加人数が増えれば増えるほどそれに伴った「対策」を考えて戦わなければいけません。 もし火力が増えれば、HPを増やさないといけない。もし支援が増えれば、火力を増やさないといけない。もし範囲がいるならば、魔法抵抗をつけないといけない。もし妨害職がいるならば、抵抗をつけないといけない。 GV参加人数が均等に増えれば火力はどんどん防御面に力を入れなくてはいけなくなって、ダメージは減っていきます。狙われる数が増えるとHPが必要になってくるからね! 人が増えれば増えるだけ競り合う楽しいGVができるはずなんです^q^ 本当はみんな昔のような 殺し殺されの殺伐としたGVが好きなんだと思います。残り1分で逆転だ! とか アイツいける!タゲ合して! とかそういうGVがみんな大好きだと思います。 このゲームで火力職がたった1人で敵PTを壊滅させることができるなんて設定にはなってません。 TUEEEと呼ばれる火力の人の後ろには必ずUMEEEE支援さんや妨害さんがいるんです。決して火力1人でTUEEEをしているんじゃなくて、その2つがそろってTUEEEが生まれてるだけであって、倒して左上に名前が出る火力が偶然目立つだけなんです。 本当にうざいのは、そのTUEEEと呼ばれる火力の後ろから、ちょこちょこちょこちょこアスヒしてくるWIZじゃないですか?死にそうになった人をヒョイとコールする天使じゃないですか?逃げようと思ったところを足止めする、妨害ですよね?^q^ 火力の強い人は確かに強いです。でも目立たずとももっとすごい人たちはたくさんいるということも頭の中に置いてほしいなぁとw 支援はすごいんですよ! 火力なんて数人がらタゲ合されれば何もできずに即死しますよwTUEE火力の後ろにはUMEEE支援がいるのに、匿名掲示板で火力の○○がウゼーwとか見ると面白いなぁwと思ったりもしますww近くしか見えていないというかなんというかw新BBSの制限関係のレスは面白いからよく見てますけど最近荒れてるので残念です;p; 話ずれたけど、自分は殺伐としたGVが大好きです^-^一瞬でも気を抜いたら逆転されたり殺されたりってGVが一番楽しいです。だから大人数同士でぶつかるのが好きですね~w少数精鋭で「きれいなGV」をするのもありだとは思いますがそうするとどうしても、俗に言う「軟い人」がGV出にくくなっちゃうので、そういった点でも人が離れる原因になちゃうんじゃないかなとおもったりもします。まあこんな細かいとこ追及してたら埒があかないし、意見は多種多様だと思いますので。 用するに楽しくGVをしてほしいなぁと思う。 人が減るのは楽しくないから?楽しさは人それぞれだけど、それでも何か共通するところはあるでしょう。 まわりの人から誘って、制限でも無制限でも盛り上がっていってほしいなぁと思うこのごろでした。 いろいろと逸れたけど、とりあえず350制限人募集!350も活性化させたいです;; おしまい。
2009年08月18日
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決戦鯖初体験してきた^q^ 人大杉wwwwwwうらやましいなぁこの賑わいはw うちのサバもこの暗い活気が出ればいいのになぁと思いつつもとりあえず、初PvPなので度のキャラが強いかわからない。 剣士を作ってみたものの 装備案なんて何にもないので適当に装備して適当に力振って挑んでみたけど全然当たらないwwww 敏捷運の振り方と力のバランスがかなり重要みたいですねwwあと剣士は、近接職なので近づかないと攻撃できないんだけどアチャとかインター上げられて待ち構えられたらもう無理wwwww 装備もかなり弱体化してるみたいで、基本1撃で殺せるような設定ばっかりwHP700とかなのにアチャの致命打率が装備次第で60%とか行くからビット食らうと200*8とか食らったりしてました^0^ 剣士はもうパラ1発で殺せないと勝てないですな~ でも面白かったですwハマって80戦ほどしましたw オールマイティーに対応できないから個性が出て楽しいんでしょうねw 相性がだいぶ関係するゲームだと思いました。 おしまい。 お盆が終わってしまううううううううううううううううううううううううううううううブルーマンデーの予感
2009年08月16日
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来る 12日キャラクターレベル,ステータス,スキルポイント初期化させる前世システム導入-前世キャラクターにはボーナススキル,ステータスポイント贈呈-‘夜明けの封印区’ ‘風の羽毛’ など新規有料アイテムも追加エルエンケイロジックコリア(代表ナムテックワン,以下エルエンケイ)が開発して三星電子(代表イ・ユンウ)がポブルリシングするオンラインゲーム ‘赤い宝石’が 12日 ‘前世システム’を取り入れる.前世システムはキャラクターのレベルとステータス,スキルポイントを初期化させてくれることで,600 レベル以上から利用することができる.方法は前世クエストを通じて得るようになる補償アイテムである ‘運命の糸巻き’を使えば良くて,キャラクターだ最高五回まで前世を経験することができる.前世を経験したキャラクターにはボーナススキルポイントとステータスポイントが与えられて,前世回数に注いで与えられるポイントも増える.また,今度前世システムアップデートとともに前世キャラクターの装備アイテム着用レベル制限を無效化させてくれる‘夜明けの封印区’を含めて ‘知識,敏捷の再分配継ぎ紙’,‘風の羽毛’ など多様な新規有料アイテムも追加される.エルエンケイ関係者は“今度前世システムを通じてキャラクターを新しく育成する楽しさを感じることができること”と言いながら “顧客の楽しみのためにの前でも多様なアップデートを進行する予定だから期待してドル”と伝えた. 前世システム Lv600↑のプレイヤーが受けられる転生システム。転生するとLv,ステ、スキルを初期化する。(Lv相当のステだと思われ)転生は1キャラ5回まで行うことが可能。転生を重ねるごとにボーナスステータスが付与される 前世回数にともなうボーナス適用1回 初期ステータス+100 スキル ポイント+1002回 初期ステータス+200 スキル ポイント+2003回 初期ステータス+300 スキル ポイント+3004回 初期ステータス+400 スキル ポイント+4005回 初期ステータス+500 スキル ポイント+500※ボーナス ステータス ポイントとスキル ポイントは回数別に累積します. すなわち,5回まで前世をすれば総1500のステータス ボーナスと1500のスキル増加クエスト称号初期化なしクエストによる増加も初期化なし(天上も?) 転生するごとに自身のキャラクターの足元に転生魔方陣が(?)付与されるっぽいこれの色によって転生回数及び転生キャラクターの区別可能?制限GVへの参入にも配慮できる ○風の羽毛ワールドマップのフィールドを自由に移動が可能だ.消耗性アイテムであり,再使用にディレーがいないというのが長所だ○束縛の鎖自分が連れて通ったミニペッを食ってミニペッ速成によって自分のステッを増加させることができるアイテムミニペット項目にステータス増加項目が付与されるみたい ○夜明けの封印区400レベル以下のアイテム一つを能力に構わずに使用可能にさせてくれるアイテム.ただ,前世者だけが使用可能※使用の後着用レベルが無制限になったアイテムはメインクエスト5 補償アイテム巨商の述策で取り引き可能になるように変更されない. 前世回送位使用が可能だから購買及び使用に気を付けてください ざっと調べてわかったのはこんなもんかな・・・ そのうち誰かが全文翻訳してくれまいかw とりあえず前世システムを行う上での最大のメリットはステボーナス。1回で計100ポイント5回で計1500ポイント増加した状態で強くてニューゲーム たぶん足元に転生魔方陣がつくと思う制限関係はそれが許せないなら転生キャラ参入防止の方向に持って行けるはずただし装備の要求解除はLv400までのもの、ステも転生1回程度のキャラならさして強くないので方陣色で転生回数判断してTUEEEは阻止できると思うつか5回も600にするのははっきりいってどんなに頑張っても3年ぐらかかるはずwww人知を超えた廃人様はわからないけど・・・ 普通に無理無理ww1回程度なら全然転生いいと思うよ!きっと楽しいwステ+100された程度の制限GV別に脅威にはならないからねぇ・・・Lv750とかになっての転生も正直しんどいだろうからあまりする人はいないだろうなぁwサブはもってこいだと思います! とりあえずおしまい
2009年08月12日
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ちょっと面白い記事を見つけた^q^ 以下翻訳後 [ギルドポイント前の多様な挑戦課題 ‘雪道’]ギルドシステムの中で今度注目しなければならないコンテンツはギルドポイント前だ.ギルドポイント前と言う(のは)功城戦に参加する前に進行される予選戦で,フィールドにいるモンスターを退けながら獲得した名誉ポイントによって功城戦相手が決まるようになる.これと関して新たに追加されたギルドポイント前の ‘スモーキー群島’ マップはユーザー達に多くの関心を受けている.何より既存ポイント前と違いフィールド構成と進行方式が変わって新しい楽しさをプレゼントしている.先に第イブ島の西の方に位した五つの小さな島で成り立った ‘スモーキー群島’はこちらで勢力を拡張中の地下係の悪魔 ‘テラザック’を退けなさいという新しいギルド課題をユーザー達に提示する.ここにスモーキー群島で進行されるギルドポイント前は大きく上陸誌から悪魔の隠れ処まで五つ段階で構成される.ユーザー達は持ち時間内にボスモンスターを処理するタイムアタックからマップ各区域で提示される条件を満たすなどさまざまな挑戦課題たちを遂行する.この以外にも今度追加されたコンテンツでは果し状の職業間バランスが調整されて既存ギルドスキルが效果を強化してギルド院の HP 及び CP,キャラクター能力向上スキルが適用された.またアルケミー称号及び愛嬌称号など多様なクエストが追加されてユーザー達がよりふんだんになった楽しむ距離(通り)を会ってみることができる. これは新PVフィールドとGスキル強化と称号関係のあれですねw [新規ギルドダンジョン,アイテム習得楽しさ ‘かなり良い’]今年追加された ‘ブックウンボソック’の新規ダンジョンである ‘忘れてしまった都市タンティルリス’は等しいギルドに属したギルド院がギルドホールを通じて参加することができるダンジョンだ.ギルドダンジョンを通じて新悲恨切れ,遺物切れなどを獲得可能でギルドダンジョンはレベル制限が存在しなくてすべてのユーザーが自由にコミュニティ中心のコンテンツを楽しむことができる.‘タンティルリス’は呪いを受けて砂の中に消えたという魔法の回る.‘ブックウンボソック’はストーリーに付いて展開される独特の方式に従ってダンジョンもこれの延長線上で具現されて人目を引いている.すなわち,‘ブックウンボソック’ ストーリー上考古学者グランは偶然にタンティルリスで行く入口を見つけるようになってギルド連合に協力を要請してタンティルリスの秘密を明らかにしようとする.ただ,タンティルリスの入口で地下深い所に行こうとすれば各階ごとに必要な条件を満たして入場券を習得しなければならない.ダンジョンを利用するための入場券出さないaダンジョン狩り時獲得した ‘タンティルリス遺物切れ’を集めて NPC ギルドホールの考古学者グランに持って行けば ‘完成されたタンティルリス遺物’で取り交わしてくれる.各階ごとに必要な個数位 ‘完成されたタンティルリス遺物を集めて’ 次の段階のダンジョンに行くことができる入場券で更新しなければならない.特にモンスター狩りを通じて獲得した ‘神秘席切れ’を集めて神秘席を完成した後アンティック上であるロエンに持って来てくれれば好感島が上昇する.該当の好感もレベルを高めるほどユーザーは多様な特別アイテムを購買することができる. まあ、奥の階に行くのは簡単には行かせねぇよ^^だそうです。あと好感度システムおもしろそうですね [グラフィック改善して視覚的な楽しみ強化] 今年 ‘ブックウンボソック’は年末まで持続的にリニューアルを進行する予定だ.多様なレベル大義ユーザー達を満足させることができる新規ダンジョンが持続的に追加されて各キャラクターの転職を取り入れる.これを通じてクエストを今よりもっと易しくて簡便に遂行することができるコンパニオンである ‘クエストナビゲーションシステム’のような便宜機能も追加される計画だ.またグラフィックアップグレードでゲーム私のキャラクターが新しい装備と武器を着する度に変わった姿を体験することができるしスキルエフェクト效果をもっと強化して見る楽しさも満喫することができるように見える.だけでなくゲームのインターフェースもより直観的な姿で改善して初心者ユーザー達もより易しくゲームに適応すること容易な見込みだ.一方,‘ブックウンボソック’ リニューアルは毎月アップデートされてこれと係わるイベントを常時進行してユーザー達の参加を誘導する計画だ. wwwwww ついに念願のグラフィックアップデートの予定が立っているそうですwwwwwwwww武器や防具の種類別グラフィックがつけば多少が個性が出せて面白みが出せるんじゃないですかね! 新しい楽しみ方が生まれる予感w ちなみにソースはここです ↑韓国サイトに飛びます。このブログだからって安心して踏まないように。 結構前(5月ぐらい)の記事だけどw ちなみに今回のアップデートの前世システムか 転生システムかわかんないけど新システムに関してはわかりませ~ん。あと新課金アイテムも気になりますね! おしまい
2009年08月11日
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こんじぇにあるメンへ お盆は木、金 辺りに帰省しますので行方不明になりますよろしくね。水曜はたぶん電車の関係で GVとかPVは出れません。 はい!こんばんわ、白爪草です^q^ PC変えて登録辞書も消えてしまったので 顔文字もある程度登録しないとね・・・ 今のところ打てる顔文字は^q^^p^^-^^^・。・^w^^0^^-^-^-^--^--^-^-^-^-^-^ ぐらいです;;使い勝手悪い・・・ え? 最後の顔文字うざくないかって? 今あげた顔文字は基本どれもウザいと思うよ^-^-^-^-^-^-^-^-^-^(←使用例) 後々 その辺の辞書丸々入れてしまおうか。 お勧めの顔文字 おしえてください! ハイセンスなの!^q^ お盆ですね~! 帰省ラッシュでRSも人が少ない印象です^q^みなさん有意義なお盆をお過ごしください。 剣士が330超えたのでスウェブ9F秘密に通ってたりします。 ここは寺院秘密と同じで基本MOBがZin系で固くて多いので燃費の悪い剣士だと最後までポットが持たない;;激しくめんどくさいです。 でも最後のボス倒すだけで70万近く入るのはうまいね! この秘密は行ったことなかったので体験できて満足です^p^ おまけ この広告に反応してしまった自分はもう駄目なんだろうか・・・・ たぶん9393あたりがビクッとしてる。 ・・・・^q^#ビキビキ
2009年08月10日
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今日は酷い一日だった。 朝起きて、とりあえずふらりと狩りを始めてみる。 収穫が・・・どこかから東田の視線を感じる。 AM11:00 狩りも飽きて店売りして終わろうと鍛冶屋に向かう。 ・・・が 鍛冶屋に話しかけた瞬間 RSがフリーズを起こす。 タスクマネージャからRSの強制終了は終えるものの、重すぎるwindows30分放置して改善が見られないのでタスクマネージャから強制シャットダウンを試みる。 タスクマネージャもフリーズ。 10分放置しても変化ないので電源ボタンを長押しして無理やり落とす。 これがいけなかった!! PM0:30、 windowsが起動しなくなる。 system32 がぶっ壊れたとの警告。オワタ そのPCにLinuxも入ってたのでそっちで立ち上げてみるとLinuxは立ち上がったので必死で復元方法を探すも見つからず^q^ どうやら無理やり落としたせいでsystemのbootファイルあたりが逝かれたみたい;3;生憎、復元ディスクは持ってないのでこのエラーはお手上げ。 4年も使っててよくもってくれたと感謝しつつ、新しいPCを買いに出かける^q^ PM6:00 お手頃価格のノートPCを買って戻ってくる 消えたデータを惜しみながらいろいろとインスコを進める。 PM9:00 メインGの攻城戦だけ参加してセットアップ作業に戻る。 PM10:00からサブ剣士のGVがあるから急いでセットアップを進めていらないソフトのアンインストール作業に入る。 訳のわからん アザラシがデスクトップで「キュウキュウ!」ほざくのでバンバン消す。もうバンッバンッ消す。 PM10:00 調子に乗って消しすぎて よく確認もしないままネットワークドライバを消しとばす。 そしてネットに繋がらなくなる。とても てんぱる。 必死の捜索の末ようやく、消した有線ネットワークドライバを発見し、インストールする。この時点で PM11:20 GVがああああああああああああああああああああああああ こんな感じで慌ただしく1日が終わってしまったのでもうグダグダ;p; でも新しいPCなのでスムーズ!もうGVでかくかくしないんだから! おしまい
2009年08月08日
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久々にブログを書いてる気がするー(*´Д`) 最近は過疎り具合が・・・・AION?とかいうゲームが人を奪っているという情報を仕入れました!うちのギルドのメンバーも行っちゃってて人が少ないです皆さんINしましょう( ´゚д゚`) オンゲは育てるの時間かかりすぎるしシステム覚えるのめんどくさいしコロコロと変える気にはなれないナァ・・ ああ、それ以前に、3DだとPCが爆発するんで^^^^^^ でもとりあえず寂しいから皆さんINしてえええええええええええええぇぇぇぇ ・・・ 海に捨ててええェェェェえええぇぇっぇぇぇぇ ・・・ごめん。 今週ようやく剣士のかけら集めが終わりを迎えました。・・長かった・・・ 天上HP10回性向100%を手に入れたのでRSもらって終了です^q^ステ?めんどくさいわぼけぇぇぇぇ!! あとはマッタリ秘密で350まで上げます^q^装備を整えたいけどなかなかうまくいかないなぁ~キリがよくなったらステでも乗せてみよう。 おしまい
2009年08月02日
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