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ダンジョンは途中多少の枝分かれがありましたが、迷うようなものではありませんでした。ボスのウオッチマンですが、最初のボスなので周囲の雑魚敵をしっかりと倒しておけばまず負けることはないかと思います。敵が強力な攻撃などを仕掛けてくる場合はタイムラインで知らせてくれます。防御を選択したり、スタンなどの状態異常攻撃で防ぐことが出来ます。タイムラインを見て行動方針を決めましょう。
2025.02.27
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一部のボスにも効果があるスタン。スタンすると行動が無効になるので、スタンはめが出来る敵も中にはいます。効かない敵にはレジストの文字が出るので親切設計だと感じました。1人でも混乱状態になるとパーティーがめちゃくちゃになるので、混乱はあらかじめ装備で対策をしておくか、混乱になったら即回復が基本です。混乱は敵にも効果がありますが、効かない敵が多いので基本はプレイヤー側が気を付けるものです。
2025.02.25
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フィールドの敵シンボルに対して攻撃をすることが出来ます。これをフィールド攻撃と言い、成功するとバトルが有利に始まるという仕組みです。先制攻撃でバトルが開始されると敵全体に少量のダメージを与えることができ、連携ゲージも上昇しますのでレベリングには積極的に活用していくしかありません!戦闘中の行動でキャラクターの成長が変わるので、有利にバトルを開始して成長させたい行動を選択しましょう。
2025.02.23
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ずっと「ウォッチマン」だと勘違いをしていました。正しくは「ウオッチマン」なんですね。初めて行くダンジョンに行くとこんな感じでフィールドが映されます。どうしてもミンストレルソングと比べてしまうのですが、ミンストレルソングはポップな印象だったのに対してリベンジオブザセブンはもっと重厚感がある印象です。まだまだ先のことだと思いますが、いつかはロマサガ3のリメイクも出ることを期待しておきます。
2025.02.21
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フリーファイターの2人に遭遇。2人ともイメージにぴったりです!ヘクターは相変わらずですが、そのうち仲間にしてみたいと思います。ワールドマップもいい感じにデザインが変わっています。リメイク作品だろという先入観で忌避しないで、遊んでみることをお勧めしたいです。
2025.02.19
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これがファイアーボールの習得画面です。何か勢いを感じるというかテンションが上がります。術もしっかり使ってキャラクター育成していきます。リメイク作品では大抵フィールドマップが用意されていますが、あまり変化はないかなという印象です。設定などで少しでも見やすく出来るのであればうまく設定してみたいと思います。
2025.02.17
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CSのロマサガ2はどこでもセーブが出来ていましたが、リベンジオブザセブンではセーブポイントに行かないとセーブ出来ないようです。ただ、良く読むとオートセーブ機能もあるようなので、まあ何とかなりそうな気もします。宮殿内を探索していたら宮殿魔術師を発見しました。エメラルドに話しかけたらファイアーボールを教えてくれました。とにかく最初のジェラールは非力なので術を使って遊んでみようと思います。
2025.02.15
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リベンジオブザセブンの新要素に連携技があります。連携ゲージを貯めることで使用することができるようになります。まだ解明中ですが、行動順が味方で続く限り連携するのかも知れません。いったんアバロンに帰還しました。宮殿内を自由に動けるようになったので探索していたらジェラールの部屋を見付けました。自分のベッドの上に自分の肖像画があるのってどうなんでしょうね。
2025.02.13
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サガシリーズと言えば外せない技の閃き。リベンジオブザセブンでは攻撃コマンド時に閃き易さが分かるという親切ぶりです。サガシリーズは高難易度のRPGですが、さすがにリメイク版は難易度の選択が出来るようになっています。レオンの長兄であるヴィクトールの登場です。ヴィクトールは武勇に秀でている一方、ジェラールは学問に秀でているというバランスの取れようっぷりです。出番の少ないヴィクトールですが、ドット時代のイメージそのままで良いと思います。
2025.02.11
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ロマサガと言えば陣形!ロマサガ2と言えばインペリアルクロスですね!先頭のベアは防御力が高いので、生贄になってもらう陣形です。ジェラールは戦闘力が低いので、ほぼ後ろにくっついているだけです。ダッシュ中に敵シンボルにぶつかると戦闘陣形が乱れます。逃亡も出来なくなりますし、不利なことしかないので可能な限り避けましょう。
2025.02.09
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今回は現在開催されているモンスターハンターワイルズのオープンベータテストに参加してみました。MHWsはPCの要求スペックが高めと言われていますが、マイPCは今のところ余裕です。Ryzen7 9800X3DとRTX4080SUPERで没入感を満喫していきたいと思いますライズ同様にまずはチャアクを触ってみました。ライズでは剣強化か斧強化のどちらかしか選べませんでしたが、ワイルズは両方強化できる神仕様です。斧強化のやり方がひたすらに分からなかったのですが、集中モードという状態から溜め切りを使うことで斧強化が可能です。斧強化になる時のモーションを捉えてみましたが、めちゃくちゃ格好良かったです!!!
2025.02.08
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フィールドにはアイテムが落ちていて目印が出ます。素材のようなものを拾えるので、恐らく装備品を改造できるものだと思います。早い段階から装備品を改良して遊んでみたいと思います。新要素はどんどん楽しまないともったいないですからね。ロマサガシリーズと言えばフリーシナリオでなんでも出来る、逆に言えば次に何をすればいいか分からないがウリですが今作では一応次の目標を示してくれるようです。またこれまでの軌跡も確認できるようなので、様々な帝国記が生まれてくると思います。
2025.02.07
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ロマサガ2と言えば帝国の施設開発なども楽しみの1つです。マスターレベルが上がることで酒場にいるキャラクターも成長していくようです。こうなると戦闘をする楽しみが増えて良いですね帝国の収入は勢力や施設の増加が必要になるようです。収入もしっかり上げて強力な武器や防具を開発したいと思います。
2025.02.05
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リベンジオブザセブンでは装備できる武器は2つまでに制限されています。道具も2つまでなので上手に活用していきたいです。防具は重量が重くなると行動が遅くなってしまうので、キャラに合った防具を考えていきます。フィールドには段差があり、ジャンプをすることができます。ミンストレルソングのジャンプはアビリティーだったので、それとは異なります。レオンがジャンプをしているのはちょっとシュールに見えてしまいます。
2025.02.03
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フィールド画面はこんな感じです。最近は一般的になった3Dフィールドです。敵シンボルに見付かると襲ってきます。最初なので色々なところでチュートリアル画面が出ます。積極的に弱点を攻撃することで連携ゲージが早く溜まるみたいです。こちらがメインメニューの画面です。ロマサガ2ではもう何度目にしたか分からないほどのお馴染みのメンバーです。ベアの出で立ちはドット時代を上手に表現していると感じました。
2025.02.01
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