2026
2025
2024
2023
2022
2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014
2013
全11件 (11件中 1-11件目)
1

先週末飲みに行って、その後調子に乗って半袖でバッセンとかやったからかなw直りかけだったのがぶり返したw風邪引いてるときは頭ボーっとしてるし、薬で眠気とかも出てくるからリネはやってなかった。で、直りかけてきたから、今日久しぶりにINしたら、はまりポイントで死んだwこれは、ラグ死?ってよりゲーム上のバグ死な気がする。ちょっと萎えた。だから復旧とかしちゃったよ。アデナないのにね・・・そうそう、回線を変えました。これで、(たぶん)雨の日も風の日も、嵐の夜も大丈夫!かなw
Nov 30, 2006

地底湖に行ってみた。ゲイザーPTが寄ってこないから、亀さえ注意してれば僕のレベルでも単騎はできるみたい。時間どれくらいいたか忘れちゃったんだけど、経験値そこそこ、アデナうまいってとこかな。レベル高くて殲滅も早い人なら、経験値もアデナもうまそう。僕のレベルじゃ、まだ殲滅が遅いから経験値が微妙な感じだった。
Nov 23, 2006

おめでとおおおおおおおおお。僕もDE頑張らないとな。と行きたいんだけど、風邪引いてたり、雨が多かったりと、中々IN時間長く取れないのがね。ペース崩さず頑張らねば。
Nov 22, 2006

なんじゃこりゃ!って感じですね。蟻穴同様、一人で来るよりはペアとかPTのが全然いいみたい。WIZだと結構うまそう。ってとこかな。おそらく、僕はもう行かないかとw
Nov 21, 2006

行ってみました。ウルフにジュース詰めて、計440個かな、持って大体40~50分くらいいたかな。経験値のほうは見忘れた。けど、混んだ場所行くよりはモンスに会えた感じはしたから、結構いいのかも。ただ、どうしてもアデナ面でマイナスが多いからねー。もうちょいAC,Lvよくなってジュースで+出るようにならないと、まだ-多くてちときついかも。
Nov 17, 2006

にボスに会った。けどゴミすぎ。
Nov 14, 2006

モリモリ人いますねwイベントは”美女と野獣ドロップじゃんけん”って感じかな。詳しい事はのあさんところでwいつもの事ながら、クラチャでの熱い戦い?wもあり、最後のじゃんけんも熱くなって、おもしろかったです。 じゃんけん全敗だったけどねw
Nov 11, 2006

影の神殿行ってみた。外だけどね。とりあえず狭すぎ。まー外が広かったら経験値よすぎだし、神殿行く意味もあんまりなくなるからこのまんまだろうけど。後、やっぱモンスのLV高いしACもいいから攻撃すかってたかな。SDB攻撃成功付いてるんだけど、それでも結構すかってた。んー経験値は一匹一匹はいいんだけど、狭いし、沸きの具合がね。後、アデナ・・・というか、ドロップはまずないから、消費ばっかりになっちゃうのがね。ちと今欲しい物いっぱいあるから、こういう消費ばっかりの所は行けないです。
Nov 9, 2006
たまーに、BC,BDBの計算したりしてるんですけどね。どうもしっかりした計算できてるのかどうかってのがね。-------------------強化値0計算だと(ダメボーナスも0)クリティカル、ダブルありの計算。基本攻撃力ってところかな。BC: Small:4~20 Big:4~18BDB: S:2~32 B:2~22で、ここにBS追加。(BS効果は最大ダメ1,5倍って事に)BC: S:4~30 B:4~27BDB: S:2~48 B:2~33更にDB使ったときの計算も。細かい計算抜き(強化値0ボーナス0)でしてるから実際はずれるけど。BC: S:4~60 B:4~54BDB: S:2~96 B:2~66って感じかな。ステシミュに頼りまくっての計算だけど、これで大体いいかな。で、重要なのが、クリティカルとダブルヒットの違い。クリティカル:最大ダメもしくは最大ダメに近いダメが出るダブルヒット:言葉のまんまですねエンチャ何にもなしの場合クリティカルの場合:S20 B18は出るダブルヒットの場合:S4~32 B4~22が出るって感じかな。クリとダブルの発動率は、クリ:33%、ダブル25%。これは多分確実っぽいから、この計算で、無茶な計算をしてみると。Sに12発殴ったとして(クリ、ダブル以外は最小ダメとして。ダブルは平均値を取る)BC:20*4+4*8=112BDB:18*3+2*9=72試しにダブル最大ダメにすると:32*3+2*9=114まーこれは、かなり無茶な計算なんで、意味なし部分が多すぎだけど、ちょっと参考程度で。さて、ここにBSとDBを入れると・・・と思ったんだけど、こっから先は確立の計算が非常にめんどくさい・・・基、計算上ではできない部分が多すぎるんですよね。えー、BS発動率33% DBの発動率25% って事で(発動率は他の日記見たりでうろ覚えだけどこれで)計算してみると・・・(こっから先の計算は、おそらくひどい物になってると思うんでw)12発計算が楽そうだから12発で。で、確立の計算とか細かくやると、クリORダブル&BS&DBとかBS&DBとかそういった率の計算しないといけないんだけど、ここらはめんどくさいから、省略。クリORダブル&BS&DBを一発、クリORダブル&BSを一発、クリORダブル&DBを一発、BS&DB、BS、DBの6パターンにクリの方はクリ1追加で計算。対象はS(何も発動してないのは最小ダメ、ダブルとDBは平均値、BSのみも平均値)BC:60+30+22+32+20+17+22+4*5=223BDB:49+25+33+25+25+33+2*6=202今度はダブルとDBとBSのダメを平均値にしないで最大ダメで計算BC:60+30+40+60+20+30+40+4*5=300BDB:96+48+64+48+48+64+2*6=380というか、計算できないですね。リネの世界ではありえないバラつき。DE以外だとエルフでEF使ってばらつくくらいで、それでもEF発動なしの最小とEF発動の最大でも20ちょいくらい?で、計算は可能そうな訳で・・・今回計算したんだけど、わかった事といえば・・・なんだろな・・・・BCは高性能。BDBは一撃必殺。とまぁ、一般的な事しか・・・今回の計算はダブルDBを平均値にしたし、何にも発動しないときは最小ダメ、強化やLvボーナスなんかもシカトでやったからこんな変な結果になってるけど、実際はもっと変わるんでしょうね。次回ちょっと前に実験した事ちょろっと書きます。
Nov 7, 2006
DEやりだして特に思うように。前までは、エルフでもWIZでもそこそこなACあればヒールできたから装備とか結構手抜きだった。けど、前衛職だとACないとね。どうも遊びというか、そっち方面で散財癖があるせいか、余裕がない。欲しい物はいっぱいあるんだけどねwジュースやGGPの消費も軽く見てられないね。最近じゃ、ヘルムとか拾ってチマチマ売ったりしてるしwあれですよ、塵も積もれば・・・・山になればいいんだけどねw
Nov 3, 2006

BSについてなんだけど、どうもよくわからない。色々なサイト見ると、少しづつ違う見方があるっぽい。と言うのも、以前の仕様のまんまのDE情報だったり、変更するたびに変わってるから今現在の仕様のかどうかがよくわかんない。DE始めたの最近だから、ますますわからない事だらけになってきた気がするwとりあえず・・・爪のクリティカルは最大ダメに近いダメを出す。BS発動は1,5倍のダメを出す。たぶんこんな感じなんでしょうね。まだまだわからない事だらけだからなんともいえないんだけど・・・今、実験する余裕がないから、もうちょっと余裕でたら実験するかも。ひょっとすると、BCとBDBの見方も変わってくるかもしれない。これはあれですね、BSの発動率、ダブル率、クリティカル率、DB使った時、変身、等で大きく変わるかもしれないし、そうじゃないかもしれないし、ってとこですかね。なんか、何にもわかってなくってダメダメな気がするw-----------------------狩場色々行ったり行ったり行ったり。どうも狩場が安定しないのはエルフの時からみたい。というより、浮気症なのかな?wキャラも変えまくってるしw火山に行ってみたそしたら なんかいた。ジュースしか持ってなかったから、ジュースで行ったんだけどダメですね。死にかけて、一回岩使って回復してDB使ってなんとかって感じwそれにしても火山痛い。ジュースの消費がでかい。特にラヴァ。2とか来るとガッツリジュースがwそうそう、もうちょいで48に。47までは切断死しても1hちょいで戻りそうだったんだけど、48以降はね。1死6%、1h2%だとしても3hか。そろそろ切断が怖いレベルになりそうです。
Nov 1, 2006
全11件 (11件中 1-11件目)
1


