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タンヨ。使用デッキ、白青黒超次元1回戦、子供。赤単ドラゴン余裕^^〇〇2回戦、イレブンさん根暗1本目相手ライフ青銅バイスホール。こっちはハンデス出来ずとりあえずドロー。こっちがチャクラ出してディアボ覚醒誘って覚醒してくれる。場にディアボのみだったのでこっちもディアボだしてヘヴィさえ引かれなきゃこっちの覚醒で返せるって場面でヘヴィトップ(笑)けどスパイラルトリガーしたおかげで返せて、ラスト覚醒させて勝ち。2本目相手がブーストしてくれたんでハンデスしたら手札無くなる。あとはチャクラ覚醒させてラストまで持っていって勝ち。3回戦、天香君白青黒セラフィナオロチ1本目。先行取ってバイスでディアス。エクストラでキル。あとはもう1回バイスで手札確認してラスト出して勝ち。2本目。チャクラキル覚醒までもってけたけど、記憶ベール打たれて台パンレベルの盾の強さで負けw3本目。チャクラキル覚醒から場消して殴りに行きましたw結果、優勝やっぱ慣れてるデッキは戦いやすい。しばらく飽きるまでドロマー使う予定。ヴァンガードは3クランで組んでみます。成績残すんだったらテンプレや固定観念にとらわれない精神や!物は試しなんじゃ!金沢だるいからドロマーになりそうwでわでわー
2011年04月29日
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Twitterの鍵解除しましたっ☆実際いつまで情報封鎖してるんだって感じだったしこれからはオープンに行きましょ!時々下ネタTLあるん(ry時々DMについて語る事もあるんでよろしくですっ☆きゃぴー←気持ち悪いな。saiaax←IDまあ上に貼ってあるけどね。でわでわー
2011年04月25日
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価値観の違い。俺はこれが人間の真理だと思っています。100人居れば100人の考え方がある。この歌手好きだけどこの歌手嫌い。違う人は両方嫌い。人それぞれ、価値観が違うんです。だけどこの考え方も結局は俺の考え方。これが正解ってわけではなく、あくまで一つの考え方。人に言われた事全てが正しい訳では無いんですね。あっつんのブログにコピ厨云々って事が書いてありました。コピーする事の何が悪い?それがコピーする側の意見。コピーしても強くなれない。それがコピーしない側の意見。何が違うかと言うと価値観。確かにコピーして役割も何も考えずに使ってても強くはありません。けれど強い人のデッキをコピーするという事は役割が決まってる。すなわち答えが分かりやすくて成長しやすい。こういう考え方も出来ます。考え方は沢山あるんです。診断とかは答えを聞くんじゃなくて、意見を聞くべき。これはDMだけで無く、人間が生きる事に関して重要な事だと思います。答えでは無く意見。答え→問題の順じゃなくて、問題→答えの順で解きましょう。答えを聞くんじゃなくて問題を聞いて考える。勉強だってそうでしょ?答えと問題の両方を知るから成長する。まあこれだけ書いたけど、これも「あくまで一つの意見」なんだけどね(笑)俺はこれが正解だと思ってる。見てる人がどう思うかは価値観の違い。答えは一生かかっても辿り着けないかもしれない。他の人が知ってるかもしれない。世の中って難しいね( ´ゝ`)でわでわー
2011年04月22日
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金沢CSで使うデッキ(脳内)で出来たw関東の結果次第でちょいといじる。まあ失敗作だったらやり直し。テーマは、制限に触れない←でわでわーw
2011年04月16日
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ヴァンガードで成績残します^^
2011年04月15日
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暇だったんでmixi登録しました!検索ワード「どや虫」あーって名前ですwこっちはリアルツイッターGREEブログ。全部の人達に公開するような面白いネタを書こうと思いますwGREEとツイッターで使い分けてたし、今回はその使い分けのためにもみんなに見てもらうのが目的です!ブログをリアルの人達に見せたくないからって理由が一番←まあみんなマイミク送ってね!でわでわー
2011年04月14日
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ちょうど1ヶ月前に作って公開したけど、予想以上に可能性秘めてて調整した結果中々だったんであの記事消して隠したつもりだったけど。関東CSに行かないことが決まったのもあってGREEで公開して、リットル君も公開。そこそこ広まったし隠す意味が無いのでもう1度公開です。結構変わったしね。『白青黒セラフィナオロチ』1 x レイン・アロー4 x 超次元サプライズ・ホール4 x 超次元ドラヴィタ・ホール3 x 光器アマテラス・セラフィナ4 x エナジー・ライト1 x 爆進エナジー・スパイラル2 x ノーブル・エンフォーサー4 x 斬隠オロチ2 x ファントム・ベール4 x ゴースト・タッチ2 x ゴースト・パニッシュ1 x マインド・リセット2 x ローズ・キャッスル1 x ファントム・バイツ2 x 超次元バイス・ホール1 x 魂と記憶の盾(エターナル・ガード)2 x 陰謀と計略の手1 x 時空の喧嘩屋キル/巨人の覚醒者セツダン1 x 時空の英雄アンタッチャブル/変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード1 x 時空の踊り子マティーニ/舞姫の覚醒者ユリア・マティーナ1 x 時空の不滅ギャラクシー/撃滅の覚醒者キング・オブ・ギャラクシー1 x 時空の戦猫シンカイヤヌス/時空の戦猫ヤヌスグレンオー1 x 時空の雷龍チャクラ/雷電の覚醒者グレート・チャクラ1 x 時空の支配者ディアボロスZ(ゼータ)/最凶の覚醒者デビル・ディアボロスZ(ゼータ)1 x 超時空ストームG(ゲンジ)・XX(ダブルクロス)/超覚醒ラスト・ストームXX(ダブルクロス)何が変わったかというと、速攻を意識した構築にしたのとラストストーム意識。他の人は記憶ベール入れてるけど、記憶とベールが一緒に山に埋まってる確率と盾の強さが噛み合う時。その時の期待値とスペースを1~2使うってのが個人的に合わなかったんで←まあ無くてもラストは出せるしね。各カード解説。・レインアロードロマーに弱い、ハンデスにやや脆いで投入。1積みでもセラフィナ出せば引っ張って来れるのが偉い・サプライズホール対速攻やラスト作るまで幅広く見れるカード。だけど手札に来た時は残念wなので盾に埋まった時が強いと考え気合いの4積み。3でもいいかもしれない・ドラヴィタホール不滅出すのがお仕事。エナライ回収もかなり重要超次元ゾーンはこいつが中心で入れてる・アマテラスセラフィナ核。どのカードゲームもアマテラスと名前の付くカードは強いのさ!CEOアマテラス対応力とパワーの高さがかなり強い、本家とは差別化出来てる。サプライズベールが一番強い、その辺は後で。・エナジーライトメインドロソ。というか色と構築上他に積むものが無いwww引けないときついね。・エナジースパイラルこのデッキの負ける時=ジリ貧負けが多かったんで、5枚目のエナライとして投入。ドラで回収出来ないけど、バウンス出来るのがやっぱり強いねー。・ノーブルエンフォーサーやっぱり速攻対策の定番。これが無いと勝てないし、癖のあるデッキにもとりあえず立てておくと戦いやすい。無いと速攻に勝てる気がしない(((・オロチやっぱり汎用性高いねー。7マナまでたまればNSでセラフィナを使いまわせるし、相手ターンに動くにもこれが必要だしね。ドラ不滅オロチの最速セラフィナ狙って、覚醒不滅セラフィナオロチパワード作って殴るパターンもある。・ファントムベール初見殺し専用カード。相手を殴らせてNSオロチで反撃だ!←まあ盾落ちやドロソブロッカー全タップや色々出来る。セラフィナで打てるからこそ輝くカード。・ゴーストタッチ最強のハンデス(((安定すぎるしトリガーが何より強い。速攻には2発撃てばかなり楽。・ゴーストパニッシュ基本的に7マナまで行かないと意味無いように見えるカードだけど、手札の枚数さえ減らせればセラフィナの2ハンデスで全部落とせるようになるんで弱くは無い。セラフィナ素だしから唱えればピーピング。ドラ回収から即唱えてもピーピング。オロチをピンポイントで落とせるのが強いね。あと速攻の手札の枚数減らすって意味でもよく使う。・マインドリセットこっちは序盤のライフやエナライ潰せれば十分。速攻やホーガンには使いづらいので1枚。・ローズキャッスル黒緑のナスマーチの時には必須。あと主にアンタッチャブルやキル狙い。ここが怪しい。・ファントムバイツセラフィナで唱えるトリガー。ゴーゴン焼ける範囲ってのが優秀。けど増やそうにもスペース無いし、薔薇とは役割が違う。まあセラフィナで唱える事もあるだろうし1積みでw・バイスホールディアボロスや最後のごり押しのキルヤヌス狙い。無くてもいいってのが本音wマナ貯まらないしディアボロス使いにくいんだよねー。超次元ゾーンが足りなくて困ってるから抜くかもしれないスペース。まあ試さないと分からないw・盾セラフィナでオロチを盾に埋めたり、セツダン消したりするぐらいwまあ除去が少ないから必須w・陰謀バイスホールで落とされないセラフィナから陰謀を唱えるんです!←まあ手札で腐りやすいからリクルート前提の2積み。Pクリ・キルスペースが無くて1wもっと積みたいけどしゃあない。とりあえずキルヤヌス要因・アンタッチャブルこれが無ければラストは作りにくい。ごり押す時も強いねwというかラスト出した後のダイレクト要因。・マティーニサプライズからの防御要因。覚醒不滅居ればオロチで覚醒出来るし、抜くに抜けないw・ヤヌスヤヌスキルとラスト作る時に使う。対速攻の殴り返し要因でも使うねー。あとラストぶっぱの時に。・不滅もう1つの核((セラフィナもラストもこれがあるから強い。・チャクラ対速攻のキリン対策。ほんとキリン対策以外で使わないwwwけどこれ抜くとキリンとめれないwww一番腐るけどしゃあない←・ディアボロスバイスホール2枚ならもはや抜いていいんじゃないか疑惑。マナも貯まらないし、場が貯まりにくいから使いにくい。まあブロッカーは強いんだけどまずバイスホールをマナに置くことが多いから出てこない。強いことには強いけどこのデッキだと微妙かもって感じ。抜くとデルフィンにプレッシャーかけれないからあれだけどさ。・ラストストームディアボロスなんかよりもおかしいスペック。1ターン待てば勝ちwでもこのデッキだと相手ターンに作れる。実際ディアボロスよりこっちの方が危ないと俺は思ってる。作りやすいし何より楽しい(笑)このデッキが狙う場は、不滅覚醒前が居る状態でセラフィナのサプライズベールアンタ。NSオロチ不滅覚醒でセラフィナサプライズ猫。ターン終了時アンタ覚醒で9+7+4=20そのままターン初めに覚醒でゲーム終了wこれをめざしながら状況見ながら殴る感じ。セラフィナが2打点持ってるから気付けば並んでるって時もある。あとオロチで猫セラフィナでキル出せばオロチの数だけスピアタ作れるし、使ってて沢山パターンがあって楽しいデッキです←最初はセラフィナキリコを組んで最終的にこんな形になった。まあハズレアとは言わせないために関東CSで頑張ろうと思ったら行かない事に(((セラフィナはハズレアじゃないよ!このデッキに関してはかなり練ったから自信がある。普通にトップメタとも戦えるデッキ。今はセラフィナ自体が地雷カードだけど、不滅オロチの派生形としてwikiにのるぐらい有名になってほしいね。それぐらいの強さはあるんだからさw質問ある人はコメントよろしくね!☆←でわでわー
2011年04月13日
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震度6弱でしたガス水道電気死にましたまたかよおおおおおおおおおお!←まだ311の地震の影響がちょくちょくあったりしたのに…コンビニや店も再開してないところあるしまあまた今回の地震でおじゃんです。せっかく日曜にガス復活したばかりなのに…あーあ結局関東CSは行けなかったな(笑)でわでわー
2011年04月07日
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関東で使うはずだったデッキはGREEのみ公開しようと思います。仙台勢は大体知ってるし、GREEなら大丈夫なはず。結構自信あったから使いたかったんだが、金沢の時には使えないよ←何が入ってるか読めないはず。初見殺し力高いと思うよそれなりに←まあ気分でブログに更新するよwでわでわー
2011年04月05日
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関東CSチーム戦が中止だそうですねー結構楽しみだったんですが、まあしゃあないですwチームは勝つってよりも楽しもうって思ってましたし。それもあってかxさんが関東CSに行かないそうな=俺も行かない地震のせいで交通手段がかなり怪しいですし、チーム無いなら無理してでも行く必要はないかなと。まず金銭的に商品取らなきゃ今後の生活に影響するっていうギリギリの状態。チームが無くて不安要素だらけなら、行かない方がいいという判断に至りました。まあ、xさん行かないってなると俺1人だしね。行けるけど寂しいからパスw行きたかったし、会いたい人多かったけどしゃあない。金沢CSは行けると思うんでそん時会いましょう!金沢の時は関東の結果出て、行けなかったのが悔しくてモチベ上がるだろうからwww茨城勢に会ってみたかったけど、こればっかしはしょうがない。足利は行くようにするんでその時会いましょう!DMしてるか分からないけど北陸勢は多分金沢の時に会いましょーメンフィスも(笑)はよ電話よこせよ←関東CS行く人に自分のデッキ託したいです。みんなに情報封鎖頼んで自分から公開するのもあれなんで。信頼できる人のみ教えようかなと。そして関東で勝ってきてください(笑)調整の手伝いなど持ってる情報なども出来るだけ提供する、サポートに回ろうと思います。声かけてもらえれば手伝えるだけ手伝いますよー。暇なんで(笑)んまぁそんな感じです。関東CS行く人は頑張ってください!でわでわー
2011年04月04日
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