ゲーム機本体を新たに開発して 売り上げを拡大したい気持ちはわかるけど
今度の3DSの売れ行きはひどいようだ。
http://sankei.jp.msn.com/economy/news/110729/fnc11072911550008-n1.htm
最近のTVのCMを見ても 太鼓だとか 運動に力を入れているようだけど
ソフトが高い割に(付属器具も高い) 飽きてしまうのではと思った。
スクェアは画像に力をいれすぎて 大失敗をして エニックスと合併した。
オールCGで映画を作ってしまうほどの技術はすごいけど それが何だと言われれば終わり。
FF(ファイナルファンタジー)7でやはり映画もどきを作ったけど 制作費がかかった割に
売れなかった。
今は 大ヒット作を作るのは大変で 過去のヒットをリメークしたり
番外編を出したり 過去の主人公やボスを多数参加させたゲームを作ったりしているが
これというヒットがない。
私の好きな「サガ」シリーズも 大ヒットかクソゲーと呼ばれたり すごいムラがある。
「サガ」シリーズは
がピッカーンと点いて 技を閃くのが面白くて大ヒットになった。
また 技が連携して5人連携など達成するとすごいダメージを与える事ができ
こういう 偶然?が出るように工夫してあった。
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