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9/20購入記録カードビートにて。1X 不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー(シークレット版) 1555円1X 滑空男 50円1X 戦攻竜騎ドルボラン 205円1X 竜装ザンゲキ・マッハアーバー(プロモ) 555円PGのシークレットはお買い得でした。
2008.09.20
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9/13日の土曜日、カードビートにてリミット10。私と息子の二人で参加。大会用パックからはSR無しでした。
2008.09.20
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自宅PCの1台のHDDが飛んだので(たぶんMBRのみ)、新HDDの購入に日本橋へ。ついでにカードショップものぞいて来ました。■イエサブ難波ジャンクストレージにはベリーレア以上が10枚ほどのみ。以前の売り尽くしで、目ぼしいカードは全て処分済みに。最新弾のシングルはケース内で展開されてましたが、値段は高め。買う物がありませんでした。■アメニティ難波お買い得レアの箱には、最新弾のHCが25円で。HCで固めてデッキを組むなら良いかも。最新弾のシングルは疾風が3000円。28弾のパーフェクトギャラクシーが700円であったのが少し安めだったかもしれません。こちらでも買う物が無し。ついに日本橋に行ってもカードを買わずに帰ってくるという事態に。三宮もイマイチですし、掘り出し物系のレアは枚方のカードビートか、京都アメニティに行くしかないような気がします。
2008.09.12
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■バジュラズソウル早速ツバメガエシ型の赤青緑バジュラズソウルが潰れました。29弾発売の瞬間に作って、そのまま二回の大会に使用。フリーでも延々と回し続けて調整してました。このデッキに費やした土日は完全に無駄に……。と言いたい所なんですが、この週末でツバメガエシの回し方が完全に物に出来たので、この新エンジンを使った赤青緑サムライの調整も同時に開始していました。こちらはバジュラズ2枚型でしたので、1枚制限があまり痛くありませんし、マナゾーンにギアを送り込む手段もあるので、こちらに切り替えて調整を進める予定です。ちなみに我が家にバジュラズソウルは、私分17枚+息子5枚で22枚もありました。■スケルトンバイス3ターン目ロジックキューブ→4ターン目スケルトンバイスかサイバーブレインの2択になっているデッキが多数ありました。私、この流れが相当好きだったみたいです。今回のプレミアム殿堂入りで、4ターン目のアクションの幅が相当に狭まります。所有コントロールデッキのマナカーブに大きな変更が加わる殿堂入りなので、この影響は本当に大きいです。ちなみに私はマインド・リセットとバイス・サイクロン派です。スケルトン・バイスX1 + バイス・サイクロンX2かスケルトン・バイスX1 + マインド・リセットX2となっているデッキが多数ありました。ロジック・キューブは2積みも多いです。■ダーク・ヒドラヒドラに極端に依存しているのは、種族合致を利用したM川さん原作の青黒ビューティシャンコントロール位でした。
2008.09.10
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フリーで使って調子が良かった事から、大会に二連続で使用し、結局息子専用デッキとなってしまった赤青緑バジュラズソウル。息子用という事で、レギュラー環境専用の方向でチューンしていく事にしました。◇自然文明 14枚4X 幻緑の双月3X 青銅の鎧1X 母なる大地2X 母なる紋章1X 鳴動するギガ・ホーン1X 維新の巨人2X 大勇者「ふたつ牙」◇炎文明 10枚1X 轟剣レイジング・ザックス2X ボルット・紫郎・バルット3X バジュラズ・ソウル2X 地獄スクラッパー1X ボルベルグ・クロス・ドラゴン1X バザガベルグ・疾風・ドラゴン1X クリムゾン・ワイバーン◇水文明 13枚1X アクア・スーパーエメラル4X アクア・ツバメガエシ1X ノーブル・エンフォーサー1X サイバーブレイン3X トリプル・ブレイン3X アクア・サーファー◇虹文明 2枚2X 戦攻竜騎ドルボランブロッカーメタのクリムゾン・ワイバーンを1積み。サーチカードと母なる系3枚とで臨機応変に使用していく事になります。増やす予定だったドローですが、ハンデスの少ないレギュラー環境対応とし、サイバーブレインX1、トリプルブレインX3のバランスで。クロスギアサーチも含め、サーチカードを3枚。悩んでいるのはボルベルグ・クロス・ドラゴンとバザガベルグ・疾風・ドラゴンの各1枚のバランス。疾風二枚でバトルゾーン制圧を行った方が有効な場面が多いように思われます。ノーブル・エンフォーサーが増量候補。赤の小型クリーチャー、コンセント等?も母なる系での入れ替え候補として増量候補です。
2008.09.08
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9/7 日曜日 カードキングダム枚方 7名 スイスドロー3回戦レギュレーションはレギュラー。息子分のDR結果です。使用デッキは赤青緑バジュラズソウル。最新弾のツバメガエシ型です。カードキングダム枚方のDRは10分制限ですし、公式戦の練習には最高です。参加の顔ぶれが入れ替わり続けているので、プレイヤー間の馴れ合いの雰囲気もありません。公式戦予選に近い雰囲気でプレイできます。本来遠距離まで遠征して練習しなければならない事が、近場で経験できるのは大きいです。○一回戦 赤青黒ジャックバルディカードキングダム枚方のレギュラーでは強豪の子。侍流ジェネレートからノーブル・エンフォーサーで一瞬動きが止まり、バジュラズソウルがジェネレートされ、2マナが焼かれると完全に沈黙。またしてもノーブル・エンフォーサーでゲームが決まりました。ゲームエンドカードになる場面がこれほど増えると、やはり増量なのでしょうか。1枚のクロスギアを焼けるデッキは多いですが、HDM以外には2枚のクロスギアを焼けるデッキは少ないです。ツバメガエシ型は2-3枚のクロスギアが並ぶ事も少なくないので、現状の(メタ上位にクロスギアの無い環境)では、非常に優位に戦えます。○二回戦 ランデスHDM赤黒緑のターボランデス型が相手。この子も強豪。前日の調整でゴッドメタの「轟剣レイジング・ザックス」を1枚積みしてるので、心理的にも非常に優位に戦えます。相手の最初のアクションが「デス」のマナ置きだったのも、デッキ構造の把握に助かりました。ムーンナイフ、ブロンズアーム、ふたつ牙と順調に加速し、そのままビートダウン。最終的に3枚のビーストフォークで殴りきってしまいました。×決勝戦 ムルムルソード前日、カードビートでも上位にいたムルムルソードが相手。オープンクラスでは絶対に生き残れませんが、ハンデスの少ないレギュラーではメタデッキの一角です。息子のプレイミスもありましたが、シールドを削られてサイズの大きくなったキューティハートがノーブル・エンフォーサーを乗り越えて殴ってきて負けてしまいました。結果、準優勝。このタイプに負けるようでは、公式レギュラー予選を安定して勝ち抜けません。現状の赤青緑バジュラズソウルのままでも、大人が使えばムルムルソードには負けません。ですが、レギュラー環境専用デッキと割り切って、小学生向けにもうすこし調整してみました。次の記事にて。
2008.09.08
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カードキングダム枚方にて。レギュラーDR開催直後に行われ、参加者4名。小学生ばかりだったので、私は参加せず、息子のみ参加。10パックの中から白のスーパーレア、奇跡の精霊ミルザムが出て、これで最新弾のスーパーレアが既に6枚に。今回はもうおなかいっぱい。
2008.09.08
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土曜日にカードビートにて息子がパック勝負。いきなり緑のスーパーレア、緑神龍ディルガベジーダを引いて、もちろん勝利で5パックゲット。これで最新弾のスーパーレアは全種1枚づつ揃ってしまいました。スクラッチキャンペーンでは邪魂転生が1枚、その他5枚でした。最新弾のパック購入はこれで終了。残りは必要となった分をシングルで。
2008.09.08
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リアニメイトHDMですが、帰省していた某ショップ店員M川さんが戻ってきて、M川さんもこの型を使っている事が判明。M川さん風の調整を私のにもフィードバックさせたのが、以下の形です。◇水文明(8枚)3x エマージェンシー・タイフーン1x アクア・スーパーエメラル1x エナジー・ライト1x サイバー・ブレイン2x トリプル・ブレイン◇闇文明(13枚)1x スケルトン・バイス4x 龍神ヘヴィ1x インフェルノ・ゲート4x インフェルノ・サイン1x 魔龍バベルギヌス1x ロスト・ソウル1x 魔刻の斬将オルゼキア◇火文明(4枚)2x 龍神メタル2x 地獄スクラッパー◇自然文明(10枚)4x ダンディ・ナスオ4x 青銅の鎧1x カブラ・カターブラ1x 獰猛なる大地◇光文明 (1枚)1X 光神龍スペル・デル・フィン◇レインボー(4枚)1x ミラクル・ルンバ2x 龍仙ロマネスク1x 破壊神デス赤単含む対ビートダウン性能をそのままに、さらに全方位に。
2008.09.07
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土曜はカードビートで赤青緑バジュラズソウルの調整。新弾発売という事で、店内はDMのプレイヤーが沢山いたので、デッキ調整にはもってこいです。結果、息子が使って対オープンプレイヤーであっても、レギュラープレイヤー相手であっても、十分な結果が出ました。非公認で開催された17人トーナメントでは、リアニメイトHDMに準決勝で当たって三位。対HDMに穴があるので、ゴッド対策の轟剣レイジング・ザックスを1枚積みする事に決まりました。他にも1枚積みのノーブル・エンフォーサーがゲームを決める場面が少なくなかったので、こちらも増量候補に。マナに落ちた1枚積みカードの回収要員として、維新の巨人も1枚積みに。対オープンプレイヤー相手に猛威を振るったのはバザガベルグ・疾風・ドラゴン。バジュラズソウルが有る状態での疾風は、ゲームエンドカードになりますね。2ターン目ムーンナイフ、3ターン目ツバメガエシでバジュラズを侍流ジェネレート。4ターン目クロスで6000のダブルブレイカーが殴り、相手は1マナに。この流れが最強で、稀ではあっても決まってしまうのがこのデッキの怖い所。すさまじい爆発力があります。調整の結果◇自然文明 14枚4X 幻緑の双月3X 青銅の鎧1X 母なる大地2X 母なる紋章1X 鳴動するギガ・ホーン1X 維新の巨人2X 大勇者「ふたつ牙」◇炎文明 10枚1X 轟剣レイジング・ザックス2X ボルット・紫郎・バルット3X バジュラズ・ソウル2X 地獄スクラッパー1X ボルベルグ・クロス・ドラゴン1X バザガベルグ・疾風・ドラゴン◇水文明 13枚1X アクア・スーパーエメラル4X アクア・ツバメガエシ1X ノーブル・エンフォーサー1X サイバーブレイン3X トリプル・ブレイン3X アクア・サーファー◇虹文明 3枚1X 無頼勇騎ウインドアックス2X 戦攻竜騎ドルボラン触らない方が良いのは、2X ボルット・紫郎・バルット3X バジュラズ・ソウル4X アクア・ツバメガエシのバランス。1枚積みのギアをシチュエーションによって機能させる為には、ボルット・紫郎・バルットを2枚以下にはできません。1枚積みの「鳴動するギガ・ホーン」ですが、シンカイサーチャーへの変更が候補になります。マナカーブ的に、現状ではギガ・ホーン優先に。
2008.09.07
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新弾カードを見て、再度組む気になったバジュラズソウルデッキ。旧来のギミックで回すので、普通に動きます。◇自然文明 14枚4X 幻緑の双月4X 青銅の鎧1X 母なる大地2X 母なる紋章1X 鳴動するギガ・ホーン2X 大勇者「ふたつ牙」◇炎文明 10枚2X ボルット・紫郎・バルット3X バジュラズ・ソウル2X 地獄スクラッパー2X ボルベルグ・クロス・ドラゴン1X バザガベルグ・疾風・ドラゴン◇水文明 13枚1X アクア・スーパーエメラル4X アクア・ツバメガエシ1X ノーブル・エンフォーサー1X サイバーブレイン3X トリプル・ブレイン3X アクア・サーファー◇虹文明 3枚1X 無頼勇騎ウインドアックス2X 戦攻竜騎ドルボラン積む候補カードは山ほどありますが、とりあえず仮組み。最新弾からゴッド対策ギア1枚、ブロッカー対策ギア1枚、エナジーライト、インフェルノ・シザーズ、ボルバルザーク紫電ドラゴンが候補。
2008.09.05
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カードリストを事前に見て、あまりのカードパワーの下落っぷりに大きなショックを受けつつも三箱購入。会社帰りにカードビートにて購入。SRは奇跡の精霊ミルザム斬隠蒼頭龍バイケン邪眼皇アレクサンドル3世バザガベルグ・疾風・ドラゴンと綺麗に4文明に散って、緑のみ無し。今回は特に欲しいカードも無いので、残りはリミット10に何回か参加したら購入は終わりそうです。
2008.09.05
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これまた公式戦用の牙マルコ。◇自然文明4X 幻緑の双月4X 青銅の鎧2X 大勇者「ふたつ牙」1X 母なる大地4X 母なる紋章◇炎文明1X バジュラズ・ソウル2X 無頼勇騎ウインドアックス2X 地獄スクラッパー3X ツインキャノン・ワイバーン◇水文明4X クーリヤン2X コーライル1X エメラル4X エンペラーマルコ3X アクア・サーファー1X サイバーブレイン虹文明2X 戦攻竜騎ドルボラン場アドがあまり取れませんが、これもまた連ドラ系、赤緑ドラゴンビート、赤黒ドラゴンビートなんかに強いデッキです。アドバンテージを積み重ねていく型なので、全方位デッキです。レギュラー環境はハンデスコントロールが異様に少ないです。マナブーストからの大量ドローは一時的にハンドを大きく減らすのが欠点ですが、レギュラー環境では問題になりません。相手の4ターンジェニーで終わるデッキですが、レギュラーでのジェニー、スケルトン・バイスの採用率の低さが、このデッキの強さです。
2008.09.01
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こちらも同じく、レギュラー用の赤単です。オープンプレイヤーへの勝率を捨てて、レギュラーでの勝率向けに調整しました。◇炎文明(40枚)4X 凶戦士ブレイズ・クロー2X 螺神兵ボロック3X 火炎流星弾2X ボルカニック・アロー3X 放浪兵エルジージョ3X ライラ・ラッタ4X ピーカプのドライバー4X タイラーのライター4X 襲撃者エグゼドライブ4X ブレードグレンオー・マックス4X ムラマサのコンセント2X デュアルショック・ドラゴン1X 超神星アレス・ヴァーミンガム1マナクリーチャーは6枚で。これはナイトの2マナブロッカーがレギュラー環境でよほど流行らない限り、このまま行く予定です。ライラ・ラッタはレギュラー予選に本当に多い、「カードの効果を知らない、確認しないプレイヤー」相手に異常に効果を発揮するカードです。強豪の集まるDRなどでは諸刃の剣ですが、公式戦レギュラー予選には非常に良いカードだと思います。2枚積みのデュアルショック・ドラゴンですが、ポッポ・弥太郎・パッピーとも噛み合い、殴り合いの発生しがちなレギュラー環境では強いカードです。3枚積みすべきかで揺れています。超神星アレス・ヴァーミンガムは、お守りの様なカードです。白コントロールに制圧されると、ポッキリと心を折られてしまう時があるので、それでも希望を持って最後までプレイし続ける為のカードです。実際に使う場面は無いでしょうし、使っても状況はひっくり返らない場合がほとんどでしょう。それでも1枚のスペースを割くことで最後までプレイできるなら、私はこうしたカードを積みます。公式戦専用で、自分の息子専用ですが。
2008.09.01
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週末はDRの参加無しでした。今週は新弾の発売があり、その環境のまま11月の公式戦へと繋がっていくので、そろそろメタ考察とデッキ構築、練習に取り掛かる必要があります。先週から何種かのデッキを組んで、手持ちデッキとの対戦を繰り返しました。最初に組んだのが、ティアリィさんのふたり回しに出ているジャック・バルディ。クイーン・メイデン型を潰して、このデッキの完全コピーを作って回してテストしてみました。ロウバンレイの枚数3、コンセントの枚数3、砂男の搭載など、良く調整されています。このレベルの調整を自力ですると数日を費やしますから、公開デッキを参考にするとデッキ調整が早いです。結果、クウリャンが1枚アクア・スーパー・エメラルに変わった形で息子が使っています。◇闇文明2X 砂男2X タイム・トリッパー3X デーモン・ハンド◇炎文明2X ガッツンダー2X 機動闘竜メタルクロー3X ムラマサのコンセント3X ロウバンレイ◇水文明1X アクア・ハスカス1X アクア・スーパー・エメラル3X フォーチュンボール3X アクアサーファー◇虹文明2X 腐敗電脳メルニア4X 惨劇のアイオライト3X 闘竜炎霊パイロン4X 永遠のジャック・ヴァルディ2X 腐敗勇騎ガレック息子は(もしカテゴリがあれば)最後のジュニアですが、レギュラーとオープンの組み分けしか無いと仮定したレギュラー用のデッキです。ランデス等、何回やっても勝てない相性のデッキも少なくありませんが、レギュラー用としては良いデッキです。レギュラーに多い赤緑ドラゴンビートの様なデッキに対する勝率がとても高く、白入りのムルムルソードの様なレギュラーにしか存在しないコントロールデッキにも強いです。オープンプレイヤーの混ざる大会では勝てませんが、レギュラーのメタでは相当上位に入っていると思われます。新弾のカードで調整して、スパー用、もしくは大会用として仕上げていく予定です。★昨夜の調整でサイバー・ブレインを1枚積みました。
2008.09.01
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