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2008.12.30
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今年も残すところ約25時間程となりました。明日は○晦日ですね。今から楽しみです。さて、今日は2008年度最後の考察です。気合入れて頑張りましょー!!

(3)『不器用な忠義者アーチャー』

3日前の日記の続きです。実は『“最凶の敵”バーサーカー』に次ぐ、こりんのハートを射止めた良カードだと思います。皆さん、レベル0の時に意識することって何ですか!?もちろん「5クロック止め」のこともありますが、「相手が出してきたキャラを漏れなく倒す」のを常に私は心がけています。とにかく相手のキャラを潰して、相手の攻め駒を減らし、相手にどんどん手札を使わすことが大事。もし相手のキャラを倒せなければ、相手は手札を消費せず攻めることができるので、次のレベルの為の準備の時間を与えることになってしまいます。こうなってくると、段々と具合が悪くなってきます。

というわけでこの『不器用な忠義者アーチャー』は、お互いに応援のつかない一対一のバトルとなったとき、だいたいは勝つ、若しくは相打ちに仕留めてくれるパワーを兼ね備えているスグレモノ。突然死能力を気にしていらっしゃる方が多いと思われますが、大事なのは「相手のキャラを仕留めること」であり、どうせ相手がレベル1になれば一瞬にして狩られる存在なので、あまり気にする必要はないと思います。攻撃後に格好の餌食となる『コロマル』より、レベル0で余計に手札を使うハメになる『井ノ原 真人』より私は好きです。『不器用な忠義者アーチャー』を前にして、相手が手詰まりを起こしてくれればそれでもう十分な仕事を果たしたといえるでしょう。

あと余談なのですが、レベル0圏での戦いを捨てて、ストックを溜めつつレベル1から頑張るみたいなデッキがよくあったりするのですが、あれは何なんでしょうね!?そうすると相手はたった数枚のレベル0キャラを出すだけで事が済み、レベル1への手札整理&補充が簡単にできるので、逆に相手の追い風となっているという風にしか考えられないのですが…。

(4)『鬼教官セイバー』

前述のカードと似通っている部分がありますが、うってかわってこちらの評価はかなり低め。ていうかいらない。Fate単ならばギリギリ入るか…!?というレベル。いつも言っている通り、極力レベル0キャラを出して手札を消費することを避けたいので、とりあえず3体は出さないことには始まらない能力は嫌いです。『“平民の使い魔”サイト』のように、レベル0キャラでも試合の終盤まで後列に置いておくようなカードがあれば一考の余地アリですが、単なる前列用のキャラを3体並べるなんて…。ちなみに私は、後攻第一ターンのキャラ2(or1)体攻めは定石だと思っているので、レベル0キャラが3体並ぶことなんてまずありません。相手がやたらと沸かしてくるときは、その分だけ相討ちキャラで確実に討ち取るのみ。むしろ相手が後攻第一ターンで3体並べてきたら、心の中で「ニタッ」としています。3体攻めなんて「5クロック止め」もクソもあったものではありませんし、最後まで手札がもつ気がしません。おっと、何だか話しがずれてきましたね。前にも言っていたかもですが、このことはまたいずれ詳しく語りたい部分です。

以上、本日はFateのレベル0キャラの考察(に便乗してプレイングの話)でした。注目のカードと言えば、他にも『臨戦態勢のライダー』とかいますが、『“最凶の敵”バーサーカー』の出現により、レベル1でも応援を無理して置く必要性が薄れてきたので、実は私には既に関係のない話かなぁ…と。『飛天無双斬』のこともありますし、これからの時代は応援に依存しすぎるデッキでは辛いかもしれませんね。





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Last updated  2008.12.30 23:14:16
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