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ごきげんよう、朱い玉です。
今日はギルメン誘ってエンタ行ってきました。
PT終了時で@2%だったのでその後ソロで上げて98になりますた。
今回もレベル上がっても何も変わらず。
バルの方は挨拶だけで経験値を稼いで@0.3になりましたw
頑張っている弟子に感謝!
なんだか最近はヲリもマンネリ化してきてやる気下降気味デス。
ソロしても30分で飽きるしw
でも今日みたいに30分で合円3個とか拾えるとちょっとはやる気出るんですけどねー。
拾った合円で葡萄腰叩いて+4に。ここまで来るのに何個使ったことかw
こいつが+10になればだいぶ楽なんだけどな。
やる気下降ついでに今までエンタPTこなしての感想。(以下完全に私見)
私は殲滅後半になると次のポイントに先行しながらPBシャウトするのでそれを追い抜かされるとちょっとやりづらいですね。
そもそも何でヲリは先行する人が多いのか。
それは単純に足が遅いからでしょう。
自分にのみタゲがきている状態だとシャウト・PBがより行き渡り易いので先行するわけですね。
だからPBする前にタゲ散らされちゃうと仕事が増えて大変です。
ケース1:バルがヲリを追い抜いて先行
先行するのは大いに結構なんですが、そのまま殲滅ポイントを過ぎて奥までモンス探しに行っちゃうとバルさんにモンスが付いて行っちゃって殲滅ポイントにモンスがまばらな状態に。
そういう時は、殲滅ポイントを通り過ぎる時に、付近のモンスにバインド一発。
これだけで大分変わると思います。
勿論、一発でより多くのモンスを止められるようにバインドかけるモンスを一瞬で見分ける判断力も欲しいところですね。
ケース2:先行しているヲリの後ろを走っている攻パラさんがヲリの行く方向に向かって後ろからSLW
そもそも先に挙げたようにタゲを一身に集めるための先行なので、それを後ろからSLW撃たれてモンスがバラけてしまうとPB当てるのも大変です。動いてるモンスへのPBは相対的に当たり難いですから。
なので前ではなく後方にSLWを撃って後ろのモンスを引っ張ってくれるとありがたいです。
取り合えず気になったのはこんなところでしょうか。
あとは、前もどっかで書いた気がするけど、バルがバインドをほとんどしないのが今の流れなんですかね。
殲滅中にセンター付近のモンスにバインドを一発でも掛けてくれるバルさんは最近では滅多にいない気がします。
その分動き回るモンスにPB当てるために群れの中を走り回ることになるわけですが。
まぁヲリなんだからそのくらい当たり前の仕事だろと言われればその通りなので反論は出来ませんけどね。
でも最低限の危機管理ぐらい自分でやって欲しいところです。
例えば、傍にエリキラーが来ても構わず飛び続けるバルさん。
死なない自信があるならまだ良いけど、レベル・装備的にどう見ても危ないのに気にしてないのか気付いていないのか飛び続ける人多いです。
何のためにバルにバインドが備わってるのかって話ですね。
もうちょっとバインドを有効活用して欲しいところです。
ホリったモンスに対してバインド放置もできない人も多いことですし。
まぁこんなこと書くのも自分のメインがバルだからなんですけどね。
やっぱり色んなキャラを育ててみるべきですね。
他の職やっててPTメンバーの自分のメインと同じ職の人に対して、あ~こういう人やりづらいなぁ、と思ったら自分がメインやる時に注意する点が見えてくるわけですしね。
あれあれ何真面目に長々とw
たまには良いよね?w
でわでわこの辺でノシ