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2011年03月04日
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ども、カイザーでっす。

いやぁ、今回の検証は・・・だるかった・・・

まぁ詳しい検証方法はあとで書きますが、

殴る回数数えながら動画撮影→動画見ながらKO数カウント

という二度手間を何度もやってたもので・・・

いやぁ・・・つかれたw

最初にこういう事書くのもあれですが、

確率論なので、皆さんが満足できる結果を出すのは難しいかと思います。

しかし、少しづつでも参考にできるようなものになれば嬉しいです。

んじゃぁ・・・

いっくぜえええええええええええええ!!

【検証結果】

まずは

~KO率の上限について~

~検証方法~

KO装備を0個から1個ずつ増やしていき、それぞれ1000回正拳で対象を攻撃。

それを動画で撮影し、後に動画にてKO数を確認(数え間違いを最小限にするため)

各装備で、公式求めた”KO率/計算値”と実際殴った時の”KO率/実数値”

を比較するとともに、KO率の変化を見る事で「KO率の上限」などを考察する。

今回の対象は

モリネルタワー3階 ブラックメイジ (ブラックメイジZIN)565~570Lv

            カリスマ値は0

武道のは

588Lv カリスマ値165で変動無し

___________________________________

~検証結果~

KO装備数   KO率/計算値   KO率/実数値               KO数

  0個        0%          25%               250/1000

    1個     15%(36.25%)     30.2%(↑から+5.2%)    302/1000 

          ↑(()の中は0個の時のKO率を25%として計算した場合) 

   2個      27.75%(45.81%)  33.1%(+2.9%)        331/1000

  3個     38.59%(53.94%)  37.6%(+4.5%)        376/1000

  4個     47.80%(60.84%)  39.2%(+1.6%)        392/1000

  5個     55.63%(66.71%)  45.5%(+6.3%)        455/1000

  6個     62.29%(71.70%)  48.3%(+2.8%)        483/1000

  7個     67.92%(75.94%)  52.6%(+4.3%)        526/1000

  8個     72.75%(79.55%)  55.8%(+3.2%)        558/1000

____________________________________

~考察~

結果としては、KO装備を1個増やすごとに毎回KO率が上昇、

しかし、やはり計算値との差は数十%もあるという結果に。

KO率の上昇の仕方がバラバラなのが気になりますが、

一度もKO率が減少しなかった所を見ると、

やはり確率としては上昇しているのではないかと思われる。

KO装備数が8個までと言う事で、これ以上も詳しくやれば上限があるかもしれないが、

「KO装備0個~8個までの中にはKO率の上限は無い」と考えられるだろう。

____________________________________

~ステ差について~ 

さて、今度はステ差についてです。

よほどこのブログ読んでる人とかは気付いたかもですが、

前回、 1月29日のKOとレベル差の関係という検証 において、

サソリを相手にKO率検証をやった時の結果の一部を以下に書きます。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

~攻撃者~ 

†カイザー† 579Lv

装備KO率:72.75% カリスマ値:167

対象MOBは「デスピンサーEX」

1.湿地サソリベビー (神秘の洞窟B1) 

  650~660Lv  655Lv時のカリスマ数値:465

2.デスピンサー (呪いを受けたミズナの洞窟B2)

  530~535Lv  533Lv時のカリスマ数値:380

3.デスピンサー (名も無い崩れた塔B2) 

  300~310Lv  305Lv時のカリスマ数値:221

__________in 神秘の洞窟B1_______________

 Lv    攻撃回数   ブロック数   KO数        KO率

656Lv   68回      7回     27KO    39.78%~50.00%

652Lv   198回     10回    76KO    38.38%~43.43%

660Lv    224回     15回    85KO    37.94%~44.64%

659Lv    215回     17回    81KO    37.67%~45.58%

~全体~

657Lv   705回      49回    269KO    38.15%~45.10%   

(平均) 

_________________________________

__________in ミズナの洞窟B2_______________

 Lv    攻撃回数   ブロック数   KO数        KO率

535Lv   171回      10回     67KO    39.18%~45.02%

534Lv   183回      12回      76KO    41.53%~48.08%

535Lv    192回      12回      70KO    36.45%~42.70%

534Lv   192回      8回       80KO    41.66%~45.83%

~全体~

535Lv    738回      42回     293KO   41.66%~45.83%

(平均)

_________________in 名も無い崩れた塔B2_____________

 Lv    攻撃回数   ブロック数   KO数          KO率

301Lv    40回        0回     18KO       45.00%

305Lv    47回        0回     23KO       48.93%

309Lv    46回        0回     25KO       54.34%

~~中略~~

305Lv    44回        0回     20KO        45.45%

~全体~

312Lv    716回     0回        365KO      50.97%

(平均)

※レベル差によるものなのか、はたまた別ステの影響なのか、ブロック出ず。

___________________________________

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

次に、今回と前回の対象のステ、Lvなどに注目してみよう。

KO率はKO装備で計算値が72.75%の時の物で統一、Lvは平均値。

カリスマ値は石あげ。より引用

               Lv(本体とのLv差)    カリスマ値           KO率

湿地サソリベビー     655(+78)        465       38.15%~45.10%

デスピンサー(ミ)      533(―44)        380       41.66%~45.83%

デスピンサー(塔)     305(-267)       221              50.97%

ブラックメイジ       567(-21)         0              55.8%

これを見ていただければ分かるかと思いますが、

例えばデスピンサー(ミ)とブラックメイジ、本体とのLv差はそこまで大きく差が無いのに、

KO率に関しては、ブロックをすべてKOとカウントした45.83%と比べても

10%近くの差があるのが分かると思います。

これを見る限りでは「 対象のカリスマ値がKO率に影響する 」という仮説が、

ちょっと現実味を帯びてきた感じになりました。

逆にLv差がKO率に影響しているという説がかすんできたように見えますが、

やはり低レベル帯のMOBに攻撃を仕掛けると、KO率が目に見えて変わるため、

Lv差も多少なりとも影響はあるかと思われます。

MOBの違いという影響が大きいかとも思いましたが、

デスピンサーEXとブラックメイジZINの大きな違いはカリスマ値しか見られず、

同じレベル帯のブレイザーを対象に1000回殴っても2%ほどの差しか出なかったため、

やはりカリスマ値とLv差の影響がほとんどだと思われる。

~~まとめ~~

KO率の上限はあるの?→KO装備0個~8個までの間では上限は無い

KO率とLv差は関係あるの?→どれほどの影響かは分からないが、

                    Lv差はKO率に影響あり。(1月29日の記事参照)

KO率とカリスマは関係あるの?→どれほどの影響かは分からないが、

                     対象のカリスマ値はKO率に影響あり。

詳しく「これだ!!」って言えないのが確率系の検証のきついところで、

本当に曖昧なものばかりで申し訳ない!!

カリスマ値の影響があるという仮説が出てきたところで、

今度はGvでカリスマ比率装備、集中装備(二ケなど)を使って

KO率にどれくらいの差が出るか検証をやってみたいですねぇ。

まぁ、おやつに検証Gv組んでもらう必要になるので、時間が合うまでお預けですがねw

それでは、微妙な検証結果となってしまいましたが、お役に立てたら光栄です。

今回はこれまで!

次回の更新をお楽しみにね!

【おまけ】

8日くらいから東京に一週間ほど遊びに行きますw

結構長い期間ですが、恐らくRSもその間はお休みになりますw

まぁ、友人宅でだらだら過ごすとはおもいますが、

楽しんでこようと思いますw

(´・ω・)ノシ






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最終更新日  2011年03月05日 04時11分40秒
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