あるのおはなし帳

あるのおはなし帳

2019.09.25
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テーマ: 楽天市場(3922544)
カテゴリ: ゲーム
​​​​​今日はハマったゲームの話しの4回目ということで

三國志Ⅳをレビューします

最初にこのゲームをやるまで
三国志についての知識は
アニメ映画?を小さい時に観たくらいでした

なぜハマったかと言うと
学生時代の友達の影響です

友達も入り口はゲームだったらしいんですが
自分よりハマっていて色々な


それまで歴史シミュレーションゲームをしたことは無かったんですが
その友達の影響で今でもたまにやります

※これからレビューしますが三國志シリーズは
多くあるのでⅣと他のシリーズと混同してる部分が
あるかもしれません、よろしくおねがいしますm(_ _)m

詳細を


三國志Ⅳは光栄(現・コーエーテクモゲームス)から発売
スーパーファミコンでの発売日は1994年12月9日

ジャンルは歴史シミュレーションゲームでプレイ人数は1-8人

シナリオ
  1. 189年12月 董卓、都洛陽を制す
  2. 194年11月 飛将軍、中原に舞う
  3. 201年10月 劉備、新野に雌伏す
  4. 208年09月 臥龍、赤壁に飛翔す
  5. 221年04月 漢朝滅び三國鼎立す
  6. 235年02月 去勢、五丈原に堕つ
パワーアップキット版の追加シナリオ
  1. 189年06月 奸雄、漢を盗み、天下を統一す
  2. 190年05月 大陸荒廃し、三雄、ここに立つ
  3. 225年01月 蛮王南北で蜂起し、戦乱起きる

どんなゲーム?


君主とシナリオを選び昔の中国の主要都市を統一していきます


開発、治水、商業、技術の数値を上げることによって領地の発展させます
今も昔もお金と食べ物がないと何も始められません

各開発の責任者には政治や統率や知力などの
数値が高い武将を配置することで効率よく進めることが出来ます
せっかく内政しても季節ごとのイベントの台風やイナゴの大群で


ゲーム開始時に統率力の高い君主で有能な武将を従えていると
難易度にもよりますが楽に進めることが出来ます

逆に統率力の低い君主や能力の低い武将しか従えていないと
かなり苦労します
ただ、それがこのゲームの魅力のひとつで
難易度が高い分やりがいもあるのです

圧倒的ではないか我がぐn


先程も書きましたが
君主や武将のあらゆる数値が高く
そして
領地が豊かであればあるほどゲームをサクサク進めらます

後は兵士を募集し鍛えるだけです
募集をしすぎると民忠が低くなりますが
(民忠が低すぎるとその領地の人達が暴れますw)

戦争になっても
統率や武力が高く、そして兵力が勝っていれば
ある程度は力押しでなんとかなります

卑怯じゃないよ


統率や武力が低いとまず
戦争が出来ません

領地を増やして勢力を上げないと
いずれは他の君主に攻め込まれてゲームオーバーです

じゃあどうすればっていいのよって話しですよね
大丈夫です
どんな状況からでも中国統一出来ます!たぶん・・・

まず
自分の領地を上げられるだけ上げます
それと同時に領地に入ってきた在野武将を登用します

最初の頃は誰彼構わず配下にします
「人材」のスキルを持っている武将だとスムーズに登用出来ます

そしてある程度武将が集まって来たら
今度はお隣の領土に嫌がらせをします

流言飛語をして敵将の忠誠を下げ、お隣の民忠も下げます
敵将の忠誠を下げれば寝返って味方につきやすくなります
「駆虎呑狼」を行い、忠誠の低い太守だと敵君主を裏切り独立してくれます

こうして戦わずして武将をどんどん自国に引き込み
戦力を分断させて行きます

これを繰り返し行っていくうちにかなりの
勢力をもつことが出来るので
ここからは普通に戦争して領地を増やして統一まで

総括


ハマる人はとことんハマるゲームだと思います
自分が書いたものはホンの一部分だけです

他にもいろいろな手を使って全国統一を目指します
同盟を組んで効率よく勢力を伸ばしたり

戦争でも人数が多ければ必ず勝てるわけではありません
「野戦」でも「攻城戦」でも戦略がモノをいいます

自身が攻められた時に少ない兵力で
敵の大軍を全滅させたときの高揚感はすごいものです

攻める時も攻められた時も
BGMによって状況がわかるんですよ
勝てそうなときはイケイケな感じで
劣勢だど緊張感が走るような音楽がw

今でも充分に楽しめるゲームだと思います

久しぶりにプレイしたい方や
興味を持たれた方は
WiiUのバーチャルコンソールで配信されているので
チェックしてみて下さい

ここまでお付き合い、ありがとうございました
それでは次のおはなしで​​​​​

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最終更新日  2020.10.04 15:54:05
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