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こんばんはメテラです
今日は前回のテスサバが白鯖だった為
以前見れなかった残りの覚醒スキルを紹介したいと思います。
<剣士>
○幻影の剣士


エフェクトは通常のパラと同じですが敵を倒すとこのように頭の上に剣のエフェクトが出るようです。



○嵐の剣士

この一拳両得というスキルなのですがどうやら戦士でも有効なようです。

次は風抵抗90%の時のスパイクダメ

このように戦士の風スキル攻撃にも恩恵があるようです。
どうやら覚醒職の固定パッシブスキルは説明欄にスキルを指示されていない物は
変身側でも効果があるようです。


約10%?で緑色のトワーになり通常の倍のダメが出るようです。

さすがにカンストは超えないようです・・w


○鋼の剣士


1匹だとこのダメが

敵が多くなると(5匹↑から?)ダメが半分ぐらいに減少するようです。
これも嵐の剣士の固定スキル同様戦士でも効果を確認できました。

通常のデュエの複数同時に一気にかけた物で、対象のMOB全部のダメージ減少を確認できたので非常に優秀なスキルですね。

今回ペパーミントが3つしか集めれなかったので
悩んだ結果このスキルのスタンは抵抗貫通なのかどうかを調べる事に。
まずはどのぐらいマヒするのかを見るために時森の鷲に殴られる事に。

(´・ω・`)?
スタン出ない。
いぁ待てきっと集め方が足りないんですね。

数分後

(´・ω・`)
結論自分にシマーをかけた場合は発動しないもしくはバグ
貴重なペパーミントを無駄にしてしまったようです・・。
そろそろ文字数も危なくなってきたので今回はここまでに!
次回は戦士の覚醒スキルを紹介したいと思います。
今日はこれでノシ