マイクロ星人のブログ

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2023.07.06
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7月の暑さに煩わしさを覚える季節ですが、皆さんお元気でしょうか。

発売からだいぶ月日が経ちますが、時間ができたので書いていきます。
思ったこと全部書くともの凄い文章量になりそうなので、とりあえず以下のようにまとめます。

1:プレイしたバージョンごとの感想、プレイする場合の注意点等
2:アドコレになったことで良かったと感じたこと

自分がプレイしたのは、1、4R、6F(完全クリアは6のみ)の3つ。
※アドコレではまだですが、5のDS版は裏ボス含め完全クリアしてます
プレイ順は1、6、4です。



後の作品をプレイした身からすると、結構不便な要素というのが多い印象ですね。
この頃はまだ、ナビカスやサブチップといった便利機能が実装されておらず、マップが同じような見た目でわかりにくい、エンカウント率が高い、後半の敵の火力が高すぎる、専用チップがないと戦闘から逃げられない等、問題点も多いです。
それでも、1の頃からあるゲーム性というのは非常に面白いものだと感じました。

まあ、これに関して言えば、昔のゲームあるあるなので、エグゼ1のゲームバランスが悪いのはしかたない部分はあると思います。この辺りの問題点は、2以降で改善されていくので、ストーリー重視でなければ、後の作品からプレイすることをおすすめします。


エグゼに慣れていない方で1をプレイする場合は、以下のことを意識するとプレイしやすいです。

・フォルダに入れるコードの統一
ストーリー攻略の場合、違うコードは3~4つ以内が理想です。
前半は高威力のチップを入れておけばどうとでもなりますが、後半のウイルス戦はHPがそれなりに高いので、回転率が悪いと手札が足りずに負けます。
※これはシリーズ共通の考え方。

・セーブはこまめにする
これはエグゼだけの話ではありませんが、セーブはこまめにしましょう。


・多段ヒット系(トリプルアロー等)はあまり入れない
このゲーム、ウイルスがスーパーアーマを持っているので、多段ヒット系チップを使っていると反撃を喰らいやすいです。
それならば、スーパーアーマー持ちがほとんどいないナビに有効では?と思うかもしれませんが、エグゼ1では一発の威力を上昇させるアタック+系が存在せず、火力も低いので正直使いにくいです。
※敵の多段ヒット系攻撃は強いので注意

・お金の使い道

後半はHPが低いと一瞬でデリートされるので、チップやバスターUPは余裕があるときに買いましょう。
アーマーはダメージ半減が強力ですが、ウッドアーマー(15,000ゼニー)があればストーリー攻略だけなら不要です。
※ポケモンみたいに 弱点でダメージ2倍とかはエグゼ1にはない です。
クリア後、火属性の敵と戦う用にヒートアーマー(20,000)を買うぐらいでいいです

・バスターUPの優先度
この辺りはかなり好みがわかれると思いますが、
アタック>チャージ≧ラピッド
※アタックは最低3以上、それから後ろ2つを上げる
が、おそらく理想的な挙げ方だと思います。
1のバスター威力の計算式は以下の通りです。

ノーマルバスター アタックX1(100)
チャージショット(1) アタックX8倍
チャージショット(2) アタックX16倍
※(1)1段階溜め (2)2段階溜め

バスターMAXの補正はノーマルバスターにしか乗らないので、バスターMAXを使う場合は、チャージではなくラピッドに振っていいと思います。


次にエグゼ4の感想。
エグゼシリーズの中での売り上げはトップクラスですが、問題点も多かった作品です。
この作品は、最初にソウルユニゾンシステムが登場した作品で、戦略の幅が大きく広がった作品です。
ソウルごとに特徴が異なり、以下のような効果があります。
※ほかにもありますが、とりあえず代表的なものだけを抜粋

チャージショットがそのソウル専用のものになる
対応した属性・系統のチップの威力が増加(A溜めうち2倍、+40等)
対応したチップ使用時に追加効果付与(HP回復、マヒ付与等)
チップを選ぶ際の手札の増加or手札シャッフル

システムとしてはかなり面白いもので、この要素だけ見れば神ゲーとも呼べるのですが、問題はストーリーシナリオ構造の方です。
実はこのゲーム、全部の要素(ソウルユニゾン・チップ・クリア後要素等)をプレイするには、 最低でも3回 周回プレイが必要なのです。
※トーナメント形式である以上、ぶつからない相手が出てくることが理由です
しかも途中のアイテムを取り逃していたりすると、もう1周必要になる罠もあり、この部分が大きく評価を下げてしまう原因となっています。

現時点で僕は、2週目のラスボス手前辺りまでプレイしていますが、まだぶつかっていない相手のシナリオをやるならともかく、一度やったシナリオを二度、三度とプレイするのは面倒だな、と感じました。
ミニゲームの難易度は、対戦相手次第……でしょうか。
正直、ケンドーマンのは二度とやりたくないです。エグゼ5の100人斬りの3倍は難しい。

一応、ムービースキップができるだけマシではありますが、それでも長いので、クリア後までプレイするとなると根気が必要です。※メインシナリオだけなら1週目だけでも見ることができます

今からエグゼ4をプレイする場合(周回前提)は、以下のことに気をつけると良いと思います。
・ナビカスパーツの回収
周回前にナビカスパーツを買っておくと、周回がかなり快適になります。
具体的には、のけぞり防止のスーパーアーマー、ドロップがチップ固定になるコレクターズアイがおすすめです。余裕があったらカスタム+も欲しいですが、金策やバグ欠片集めが大変なので、とりあえずこの2つだけ回収しましょう。
※ナンバートレーダーで手に入るボディパック(43494372)もおすすめ

・チップの回収
このゲームは周回するごとに敵が強くなるのですが(1~3まで)、ウイルスが落とすチップの番号(1~3)はそれぞれ異なるので、周回前に回収することをおすすめします。
完全に回収ができなくなる……なんてことはありませんが、周回後は一部のマップでしか出現しなくなるので、極力回収するようにしましょう。
※メットガード1Aが必要な場面がそれなりに多いので、3~4枚は残しておきましょう。

・落ちている固定ミステリーデータ(緑以外)は紫含め全部回収する
青と紫のミステリーデータは、取り逃すとその中身が次回の周回でそのまま出現ので、回収必須です。
特に紫データは、オープンロックを持ってないとスルーしがちなので、必ず回収しておきましょう。
※店の商品は周回しても変化なしです

・週目開始前にオープンロックを4つ以上買う
序盤の紫ミステリーデータを開けるために必要。
取れるタイミングで回収すれば、回収漏れも減ります。

最低限意識することはこの辺でしょうか。
アドコレにはバスターMAXがあるので、多少はラクができます。
正直、スピンパーツは1周目で全部回収できても良かったとは思いますが……。

それと、SPナビを無闇に解放すると辻斬りに遭うので、解放の時期は考えた方がいいです。ちなみに僕はタップマンSPとサンダーマンSPに何度もデリートされています。対策していないときは、インビジブル+バスターMAX連打で乗り切りましょう。レコードは載りませんが、デリートされるよりマシです。



最後にエグゼ6の感想。
エグゼシリーズ最後の作品ということもあって、「良い要素がまとまっている」という印象です。
「ソウルユニゾン」が「クロスユニゾン」変更され、ターン制限が消えた代わりに、弱点攻撃を受けると解除される使用になりました。正直、エグゼ4・5のソウルユニゾンは、ブルースソウル等の弱点なしが強すぎたので、いいバランス調整だと思います。
個人的には、シリーズの中で一番プレイしやすいゲームだと思います。
※次点でエグゼ5が候補

このゲームのメイン要素ともいえる「獣化」は、対戦向けという印象。
決して弱いわけではないのですが、ストーリー攻略だとクロスだけで充分なことも多いです。
これは僕の使い方の問題というのもあるでしょうが。

今作のミニゲームは比較的簡単で、面倒なものは少なかったと思います。
※強いて言うなら、アクアマンのミニゲームが少しだけ面倒

ただ、ラスボスの弱さがちょっと気にはなりました。
これはチップのインフレもそうですが、エグゼ4・5のラスボスが強かったらそう感じるのだと思います。4は単純に強く、5はHP吸収攻撃もあり、どちらも攻撃不可タイミングがあった。
まあ、今作のボスはカウンターが取りやすいので、普通に弱いですが。

対戦環境は、ちょっと過疎気味な印象ですね。
繋がるときは繋がる、繋がらないときは繋がらない、そんな感じです。
※やることが多い時期なので、僕もたまにしかやりませんが。
まあ、最近はゲームが出る頻度が短くなっているので、同じゲームを長期で続けるのが減ったというのがあると思います。スマホゲーの存在もですが、それ以上にティアキンと微妙に時期が重なっていたので。それに加えて、たしか同じ本体同士(SwitchはSwitch同士)でないと接続できなかったはずなので、それも繋がりにくい原因かもしれません。


アドコレになって良かったところは、大画面でプレイできること(GBAも一応可能だが、Switchの方が容易)、バスターMAXの存在だと思います。特にバスターMAXはやりこみ要素をやる上でかなりラクができるようになったので、個人的に良い追加要素だと思います。

また、サウンドトラックや実績等の機能が追加され、当時の配信チップや改造カードが使えるようになっているのも良かったと思います。今時のスタイルに合わせつつ、 当時盛り上がった要素 もプレイヤー全員にやらせてくれる、ここ最近に出たリメイク作品の中でも群を抜いて良いリメイクだと個人的に思いました。

少々長くなってしまいましたが、今回はこれで終わります。
長文にお付き合いいただきありがとうございました。



ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション Switch版


ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション PS4版





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最終更新日  2023.07.06 16:48:22


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