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先日、知人からキャラ育成におけるパラメータの目安に関する未確認情報を聞きました。

それによると…

パラメータが21を超えると20以下に比較して、大きく変化するとのことです。

ということになると…

主に、低~中コストのパイロットに置いては、射撃、格闘とも21に達しているかが鍵になるのでしょう。

例えば、コスト65でアレックス、GP01、170ガンダムやマドロックに適性○のアニッシュ(射撃18、格闘17)なら
射撃18+3
格闘17+4
に最低上げて、あとの+2を好きなステに振り分ければよいと言うことですが、





何かしら情報がある方いらっしゃいましたら、
是非コメントをよろしくお願いしますm(__)m





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最終更新日  Dec 8, 2007 02:27:23 PM
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