ranさんのランサー日記

ranさんのランサー日記

PR

Profile

randoal

randoal

Calendar

Archives

2025/11
2025/10
2025/09
2025/08
2025/07

Category

未分類

(225)

GV戦歴

(31)

お役立ち記事:★☆☆☆☆

(1)

お役立ち記事:★★☆☆☆

(1)

お役立ち記事:★★★☆☆

(2)

お役立ち記事:★★★★☆

(0)

お役立ち記事:★★★★★

(0)

その他

(0)

【旧記事】研究!!RS(お役立ち情報)

(85)

Comments

どぴゅ@ みんなホントにオナ鑑だけなの? 相互オナって約束だったけど、いざとなる…
ドライブ好き@ 風呂入るのメンドクサイ! http://feti.findeath.net/-k60f0e/ 今日…
2006/12/12
XML
テーマ: REDSTONE(3546)
どうも、ん?UPDATE?そんなこと知ったこっちゃない!のrandoalです。

さて、本日は先週告知していた薬回復検証の第1弾です!

「薬回復は何%まで有効なのか!?」

色々噂がたっていたので調べてきましたよ!

この図を見れば一目瞭然です!

20061213薬回復検証.PNG

まず今回の検証は、健康を100にして、
HP装備でブーストさせた状態にフルヒを使用して回復時間を測定しました。

時間の関係上、各ケース1回しかやっていませんので多少誤差が出ています。(0.1秒程度ですが・・・)

項目の説明は次の通りです。
MAXHP: 検証時のHP最大値
現在HP:
回復量: フルヒで回復したHP量
健康: ステータスの健康
薬回復: OP薬回復(%)
秒数(Total): 現在HPからMAXHP魔出にかかる時間(秒)
1Sあたりの回復量: =回復量/秒数(Total)
1Framあたりの回復量: =1Sあたりの回復量/16


検証結果から分かるように、
薬回復250%↑は、回復速度に差がありません。

「1fram当たりの回復量 × 薬回復(%) ÷ 100」 という公式に当てはめてみればよく分かると思いますが、
薬回復が100%、200%のときは、薬回復なし(0%)の時の、2倍、3倍付近の近似値となっています。
しかし、300%の場合は、上記の式に当てはめると 7.16回復/fram 付近にならなければいけないはずなのですが、その近似値ではなく 5.96回復/fram
6.00回復/fram付近となる倍率は3.5倍となります。
ということは、やはり250%が薬回復の限界値ではないかと推測できます。

結論
薬回復の限界値は恐らく250%であろう!

=====オマケ=====

20061213オマケ.PNG

銀行クエ7実行時にDropしました!
この他にも健康+86チェーンベルトがおちるなど・・・
やっぱりボスキャラの方が、Drop良い気がしました。

=====Gv結果=====

20061213Gv結果.PNG


久々の惨敗でした。ま~Lv差があったので仕方ないのですが・・・
とはいってももう少しいけると思ってた私は甘かったです。


それでは、さらばいノシ





お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう

Last updated  2006/12/13 12:46:45 AM
コメント(11) | コメントを書く
[【旧記事】研究!!RS(お役立ち情報)] カテゴリの最新記事


【毎日開催】
15記事にいいね!で1ポイント
10秒滞在
いいね! -- / --
おめでとうございます!
ミッションを達成しました。
※「ポイントを獲得する」ボタンを押すと広告が表示されます。
x
X

© Rakuten Group, Inc.
X
Mobilize your Site
スマートフォン版を閲覧 | PC版を閲覧
Share by: