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2012年03月13日
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カテゴリ: 一般



アプデと共に色々バグ修正がきててそっちのほうが重要そうな気がするんだ。

「万病治療薬」で回復できない状態異常の効果中に「万病治療薬」等のアイテムのみが消費されていた不具合を修正
   →やっと心置きなく連打できるわー。
    悪魔さんは裏切り入れにくくなるね。



   →表示異常が直ったのねー

ギルドバトルにおいて、物理ダメージが一定数値を超えると、ダメージが表示される、対象キャラクターもダメージを与えられない場合があった問題を修正
   →句読点の位置おかしいだろ・・・

    シフのダメがチートすぎるからマジでちょっとアカンて。
    白ダメ500以上出されたりするってことでしょw
    いくらなんでも3フレ可能で遠距離職で白ダメ無双はやりすぎだってw


あと、スキル修正でDTのクールタイムが無くなったのはいいんだけどさ、
効果範囲どうするつもりなんだマジでw

昔と違ってSlv狂ってるの考慮してるんだろうか・・・
半径10m以上のDTとかマジで状況的に狂ってるから。
直径20mがゲーム画面上でどれだけ広いかちょっと調べてこいとwww

霊術然り早めに高Slvに依存するおかしな挙動修正してくださいマジで・・・
いい加減効果上昇上限を設定してwww

Slv200の腕斬りとかさ、烈火より圧倒的にタチ悪いんだぞ…


もう高Slvの霊術がいれば悪魔とかネクロとか要らないんで他職で出てもらえます?状態。
今回のアップで回復アイテムのバグも修正されたからまじで他職で(ry



最後にDXUの原価価格がトチ狂ってるぞ・・・
これは、わざとこの設定に修正したのか?
それとも過去の原価価格と計算式がなぜか元に戻ってるのか?


ゲームできねぇwwww

一般プレイヤーのお財布事情考えてないよね^q^
これは祭りになるぞ~w







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最終更新日  2012年03月13日 19時20分35秒
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