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【ニュース】「『モンスターハンター』新作の発売を年末に早めたら稼げるのでは」とのカプコン株主意見が「天才」と皮肉られる。言うだけなら簡単 https://t.co/IXcIhc5paV pic.twitter.com/Vz8pDrtKnQ
— AUTOMATON(オートマトン) (@AUTOMATONJapan) July 26, 2024
>RP
— まついさん (@matsuisansan) July 27, 2024
現場を知らない株主が〜、という皮肉はもっともだけど、考えはした方がいい。
人は機械じゃないから毎月同じ進捗ではない。締切近くと遠い締切では違う。
固定費は早まれば減るし予定より延びればそのまま費用として増える。
その分売上が増えなければ制作の人件費と販管費は上乗せされる。
1ラインしかない社員5人のエロゲ会社なら毎月の費用は400万くらいとする。原画やシナリオ、背景、量産CGは外注で単価計算して、400万×期間を足して予算とするけど、原画やシナリオが遅れてこない…となると、外注部分の費用は変わらないけど、400万の部分はどんどん待つと増える。
— まついさん (@matsuisansan) July 27, 2024
市場云々ではなく、この外注待ち問題で苦境に立ってるメーカーが多い。
— まついさん (@matsuisansan) July 27, 2024
急かしたら、クオリティアップより納期を優先された!と言うけど、実際は売上は前作と大差なく期間が伸びたら費用は確実に増える事実。
制作期間や納期は外注さんの申告どおり(さらにちょい余裕をもたせる)にしてると思うけど
法人が個人外注をSNSで糾弾することはあまりなく、逆はよくあるので、一方的な当事者からの言い分になるので、ユーザーからはメーカーを悪く思われがちだけど実際はこんな場合が多い。メーカー同士はそれをシェアするから、その人には発注しなくなります。
— まついさん (@matsuisansan) July 27, 2024
エロゲの延期日数で最も短いゲームは、
— (= =` ) (@zlc7000koznaunt) October 21, 2022
ねこねこソフト「サナララ ~SA・NA・RA・RA~」の1日だけ延期
(2005年04/28 → 2005年04/29)
延期の理由は「製造上の都合」との事
ちなみに最も延期日数が長いゲームは
枕「サクラノ詩」の3594日延期
(2005年12/20 → 2015年10/23) #明日使えるエロゲ豆知識
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