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こーゆーのは好き好きですから、他人に同じように考えろとはいいません。 私服で、赤の他人がそうな分には「ふーん」ですんでます。 が。 制服着てて、腰の辺りまで髪が届いてたら、もう、バリカンもって追い回したくなります。たとえ、どんなブレザー風の制服でも。ギャグとか裏設定がある場合は除きますが(笑)。 でも大真面目に、ロン毛で貴公子様やられると、個人的放送コードに引っかかります。でもってやはり大真面目に、親衛隊つれて校内歩かれると・・ギャラリーとしては爆笑。もちろん親衛隊に見えないところで。身の危険を冒してまですることでもないし。 身の危険、で思い出した。 オンライン化されてファンに「ゲッ!」とも言わせた、某・男の子向け恋愛ゲーム。その1作目に、すごーく告白したがりな娘がいたのを、覚えてる方もいるかと思います。私も告白シーンで何度、何故ヘル●●ト、と思ったことか。 で当時、知人の知人が、彼女の歌を作ったんですね。ダイエーホ-クスの歌を基にして(でも身の危険を冒してまで公開しないと聞きました)。この二つが結びつかなくて「?」だったのですが、ある日、ダイエーの地下で元歌を聞いて分かりました。 ♪ゆけゆけ~ 無敵の~若鷹軍団~♪ 場所を忘れて、吹き出してしまいました。 以上、回想終わり。 ロン毛の話に戻りますが、貴公子然とした高校生が出てくる女の子向けゲームがあるんですね。 このゲーム、なんとなしにある占いをベースにしてる印象があったので、その占いで分析したら。 究極の表裏人間(ファンには貴公子ぶってるが、わが分身をいじめる)。 本音を悟られることを極端に嫌う(自分の事を聞かれるのを嫌がる)。 大当たりに、笑ってしまって。 ・・って、何の話だ(汗)。今日は脱線の嵐ですね。 そうそう、昔は非メインは判定強くて、勝手に告白にきたのに、最近は非メインも真剣に口説かないと告白しない。 面倒なんですよね。 第一印象から、この人は最悪だったし、イベントも腹立つものが9割。 ロン毛のオトコの個人的印象を、更に下げたキャラなのでした。 でも一般的に、声優さんは、こういうキャラ、やってて楽しいらしいんですよね。ストレス発散、下手なんでしょうか(笑)。
February 28, 2005
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こんにちは。こちらは地震の「地」も感じなかった代わりにドカ雪に襲われております。 ドロボーじゃなくても、積もってる雪踏み台にして2階から侵入出来そうです。といっても盗む価値あるもの、あったかな(笑)。 さて。昨日ネット見てたら、「爪が黄色いのは爪水●かも」という記事を見かけました。「ふーん、そう」と足を見てみると、気のせいでなく左の小指が黄色い。 ええええっ! と思った次の瞬間。 思い出したんです。前にもこんなことがあったことを。 しかもその時は、両方の足の小指がそうでした。 昔、右足の小指をベッドの角にぶつけて泣きが入ってました。で、ぶつけたところを見てみると、爪が途中まであけたカップ麺の蓋のような状態に。「生爪はがしって、そんなに痛くないの?」って、そういう場合じゃないだろう、私。 元に戻そうと爪を押してみたのですが、戻りません。 しょうがないのではがれた部分だけ切ってしまおうと爪きりを取り出し、少しずつ切っていくと・・ありゃ? 切った爪の下にごく薄い、透明感のある爪のようなものが。 と言うことがあったので、今回も2重爪になってるんだろう、そうであってくれ。自分が爪●虫だなんて世界に発信してしまった日には・・ねぇ? で、爪切りを持ち出し、爪の厚みに片方の刃を引っ掛け、くいくい引っ張ってみたら(やっておいてなんですが、真似しないでください。1晩、鈍痛に悩まされました・・って誰もしないか)。 ビンゴ! 歴史は繰り返す(←そんなカッコいいものか?)。 はがした爪の下には、爪の赤ちゃんが。 はー、よかった。爪●虫じゃなかった。 でも。 はがして切り取った爪が、ちょっと黄色い。 コレは、ひょっとして・・?
February 27, 2005
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ご存知の方もおいででしょうが、うちには4匹、おネコさま(笑)がいます。1匹だけ日本猫なのですが、この子だけやたら「分かってよ!(BY猫語翻訳機)」といいます。猫語の日本語が分かってないってことなんでしょうか。うーん。 さて。小難しい話もネタが尽きたのですが、またゲームの愚痴に戻るのもなんだかなので、今日からは殆どノンジャンルでやっていこうかと思ってます。 と言っても、楽天広場にはジャンル分けがあるので、その結果、一番当てはまりそうなジャンルに引っ越そうと思ってます。いつまで続くか、ゲームジャンル? と言うか、ゲームネタで思ってたほどには話が続きそうに無いので(←おい)。 実はネタ切れになったら止めようと、最初は思ってたんです。が、やりだしてみると面白い、と言うよりマイページ(?)に日記記入率何%っていうのがあるじゃないですか。 あれに引っかかった。 何となく、100%を保っていたい、という気になりまして。って、データに対抗心燃やしてどうする(苦笑)。質のアップでも考えれば良いんでしょうけど、そうすると頭が爆発して、上半分がポンと飛びそうなので。 そーゆーのは、もうちょっと慣れてからと言うことで。 え? だめ?
February 26, 2005
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唐突ですが、皆さんに質問があります。 高名なピアノの教授になったつもりで、お考えください。 あなたには娘がいます。小さなころからピアノを仕込み、その甲斐あってか、彼女は12歳にして天才少女と呼ばれるようになりました。これから活躍が期待されるときに、娘の彼氏が結婚を認めてくれと言ってきます。 その彼、かつては自分の弟子でしたが、手を痛めて去って行き、いまは駆け出しの音楽評論家兼作曲家。 あなたは、この彼になんと答えるでしょう?「そんな甲斐性なしに娘はやれん。帰れ帰れ!」では済まなかったのが史実のこの父。 自分の社会的信頼度をいいことに、彼氏の悪評を、あること無いこといいまくる。 娘にばあや1人だけつけて、長期の演奏旅行に行かせてみたり。「引き離してしまえば心も離れるだろうし、音を上げて泣きついてくるだろう」と思っていたのだけど、生憎、小さいころから、この父の元で鍛えられている娘は、泣きの入った彼を元気づけてさえいる。 で、父は最後通牒のつもりか「このまま奴をあきらめないなら裁判を起こす」と書き送った。 し・か・し。忘れてたのか知らなかったのか、この彼は元法律家。逆に「不当に2人の幸せを妨害してる」と訴えられ、敗訴。 が、この父、転んでもただでは起きない。代わりに娘のステージ衣装、アクセ、ピアノ、今まで娘が稼いだギャラ、貯金も全部ふんだくってしまった。『娘のものは俺のもの、こんなものじゃ娘が稼ぐはずだったギャラの埋め合わせにもならん』とか思ってたんだろうなぁ(この父、家庭では暴君でした。利己的な野心家だったとも。だから娘の実母に捨てられるんだよ・・って大きなお世話か)。 長くなってしまって、すみません。 これはシューマンとその妻と父のお話です。 自分との結婚と引き換えに身包みはがされた妻に、シューマンが贈ったのが、花嫁のベールに飾られるミルテの花をタイトルにした曲=今日のお題。 ホントはシューマン夫妻の一途なロマンスを書くつもりだったんですが、インパクトの強い父親の話になってしまった気が(苦笑)。
February 25, 2005
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これ、別に女の子向けゲームのフレーズじゃありません。幾らゲームでも、こんな台詞言った日には即・死刑(笑)。 クラシックに詳しくない方でもごぞんじの、ある著名人がラブレターに書いた台詞。 学校の音楽室の肖像画で一番目立ってたベートーベンです。(どーでもいい話ですが、私は中学時代ひどい癖毛で、『ベートーベン』と言われてました.だからなのか、気になって) 死後発見された、あて先不明の手紙にかかれてたと言うから、なんとも思わせぶり。 が、どーやら、誰に当てて書いたか、ほぼ特定されたらしいんです。 それは、彼と不倫中に夫の子供を身ごもった女性。 しかも同時期、訳ありとはいえ、彼は昔の恋人を妊娠させていた。 スキャンダルにびびったベートーベンが、彼女と納得ずくで別れるために書いた手紙の一節なんだそうで。 字面は情熱を装いながら、相手に非難されずに半身引いてる男のずるさが垣間見えてきます(笑)。 いえ、ベートーベンを責めてるんじゃないですよ? ただ、現実で、男の人がこっ恥ずかしいことを言うのは、こーゆー時だけなんでしょうね~、と思って。
February 24, 2005
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「結局、ゲームが好きなんでしょ?」と言われたらそうです、と言うほかは無いんですが。「あんなに文句つけてるくせに?」 いや、全く。 もし誰かが「これやってみる?」と女の子向けゲームをくれたら、よほど嫌な物でもない限り、手を出してしまうでしょう。 美容院で女性向け雑誌出されたら、とりあえず読んでしまうような感じ? ちょっと違うなー。 「原書(英語)で小説読んでみたい」なんて夢見てた時期、「(女性には)ハーレクインがおすすめ」と言われたのと一緒かも。何でも、単語の意味が分からなくても、大筋が分かるから、一気に読んでしまえるんだとか。読んだこと無いんですけどね、英語で書かれたハーレクイン。漫画では読みますが(笑)。 って、そうじゃなくて。 男性から見たら「?」なものでも、女性は熱狂する種類のゲームなんだと言う話をするつもりだったのに。 競合ゲームがたくさんあって、恋愛シミュレーション慣れしてる男性に比べれば、女の子向け恋愛ゲームしてる女性は、恋愛ゲームにはウブ(笑)。 なんたって経験値稼ぐ機会が少ないから。 だから知り合いの女性がこの手のゲームにはまってても、あまり冷たい目で見ないであげてください。 私から見れば、男の子向けのでも(以下、自粛)。
February 23, 2005
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今日2月22日は「にゃんにゃんにゃん」だからなのか、猫の日だそうです。「じゃあ犬の日は『わんわんわん』で1月11日?」とも思いましたが、誕生日の分からない猫の誕生パーティーをする人もいるとか。うちのは全員分からないから、いっせいに誕生日にしようかな? それはさておき。今そこそこ売れてるゲームは、90年代にはやったものの続編が多い気がします。 それがいけないと言ってる訳じゃありません。面白ければいいんです、ええ。 でも個人的印象では、氷が溶けきった水割りのようになってる気が(←下戸がよく言うよ)。「このゲームの、ここがいい」という所が薄くなって、オマケの部分が増殖してる、とでも言えば分かっていただけるかも。 大好きな1作目を作ったスタッフが管理職になってしまって、制作の第一線から離れたことと関係があるのかしらん。 女の子向けのゲームは残念ながら、その傾向が他のものより強い気がします。競合する作品が無かったせいもあり、そのゲームを楽しんだ女性の多くが「10点満点中10点」をつけてしまった。某ゲーム誌での話です。 その人たちに喧嘩を売ってしまいそうですが、それを読んだ私は「は? アイディアの勝利だとは思うけど、総合点は6点台後半ってとこじゃない?」と思いましたし、今でも思ってます。 そこがスタート地点で、気に入った部分が薄れていくんですよねぇ・・。 ついつい、今の制作スタッフが第一作という親の遺産を食い潰す、どら息子・娘に見えてしまう。 はぁ。 つくづく私って、小姑体質(苦笑)。
February 22, 2005
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数年前からですが、キャラクターのイラストが描かれた抱き枕が出てますね。 長く待ち望んでいた皆さん。 決して皆さんを否定するつもりは無いんです。無いんですが、初めてグッズショップで見かけたとき、固まってしまいました。 だって、先行して出ていた男の子向け恋愛ゲームの、キャラ抱き枕をファンの男の子がどう使っていたか。ちょっとここには書けない使い方をしてた方もいたと聞いてます(汗)。 それの女の子版。気恥ずかしい以外の理由で「これください」と言い難い。お店の人は男性がどーゆー使い方をしたか知ってるだろうし、女の子版を買ったら内心どんな風に思うんだろうかとか、妄想が渦巻いてしまいました。通販だと個人情報晒しまくるし、違う意味で恥ずかしい。 そこを乗り越えて買ったとして(←おい)。 長い筒状の枕に、きれいに書かれた男の子の絵、というだけでは、イマイチ実用性に欠ける。 いや、確かに抱き枕としては良いんでしょうが。 ・・はっきり言います。 好きな男の子に抱きつくだけなら、巷の痴●とかセクハラお局にだってできます。 手がついてて、抱きしめてくれた状態つくっちゃえるものの方がいいと思いません?(↑ああ、言っちゃったよ・・) は? 自分で作ればいいだろう、ですって? やだ。めんどくさい(笑)。
February 21, 2005
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一応、ここはゲーム関係のHPということになってます。 ですが私、中古も含めてゲーム買ったのは、去年の秋が最後。秋といっても、日付が思い出せない(←健忘症か?)。 こんなことで、ゲームのHPやっていいんでしょうか。 買わないのはソフトだけじゃない。関連グッズもまず買いません。攻略本も、まず中古を探して、いけるとこになくて、でもどーしても必要な情報があって、読んで暗記できなさそうな場合だけ買う。 自転車で安いスーパー探して回る、主婦のノリです。 これで食品買うときは、レジ待ちがイヤだとコンビニ行ったりするのですから、自分でも訳分かりません(苦笑)。 あーっと、別にケチ自慢してるんじゃないんです。こーゆーユーザーって、メーカーさんにとって、嫌な客だろうと思ってます。 その上、パッケージの中に入ってる、「ご意見をお聞かせくださいハガキ」に、ひとつは苦情もどきを書き添える。 私からメーカーさんが得た利益から、制作者の精神的苦痛を差し引いたら、ひょっとしたら赤字になるかも知れません(汗)。 メーカーさん、ごめんなさい。 いつか、私がぐぅの音も出せなくなるような作品を期待してますね。
February 20, 2005
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毎日毎日コレが届いて「あ、更新しなきゃ」と思う、横着者の私。 でも、メールで更新したことないんですよね。 理由その1。このメール、こちらの生活時間に合わせてとの配慮からなんでしょうが、大体前の日、更新したくらいの時間帯に届きますよね。 しかし。更新時間マチマチの私には、ちょっと不便。「昨日は夜の8時だったけど、今日はお昼に済ませちゃった」なんて人間ですので、更新の後で「更新しましょう」メールが届き「遅いってば。ふふっ」になってしまう。逆に書く材料に四苦八苦してるときにメールが届き「キーッ! これって義務じゃないでしょうが!」と開設1月未満で吠えてることもあったり。 困ったチャンの見本ですね(苦笑)。 理由その2。 メールで書くと、タイトルが「更新メールへのレス」になってしまいますよね。後で直せばいいのでしょうが、その時まで「レス」になってるのがイヤ。たいしたタイトルでもありませんが、一応こだわりはあるわけです。 だからメールでタイトルまで付けられたら便利・・なのですが、そうなったらHPに来なくなってしまうかもしれない(汗)。 やっぱり現状が1番ですね、うんうん。
February 19, 2005
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個人的な話になりますが、冬に入って、自転車で10分範囲のゲームショップが2店、なくなりました。「これからは○○店をご利用ください」なんて張り紙がしてあったので、支店統廃合のようなものでしょうか(笑)。 これから買いに行くの、面倒だなぁ。 でもゲーム、衝動買いしにくくなるからいいのかも。 でもお店が無くなる、とゆーことは多分あまり売れてなかったということで・・。 私も、あまり買ってませんでした。 だってこの頃、人気シリーズだと、昔より1,000円くらい高くなってたんですよ。 値上がり ↓ お客が敬遠 ↓ 儲けようと更に値上げ ↓ ますます客離れという悪循環に陥ってたかも。 私みたいなゲーム依存症気味の人間でも、一時に比べると買うゲーム数を減らしてるご時世ですからねぇ。「どーしても欲しい」「でも中古じゃなかなか出回らない」のでもなきゃ、新品でなんて買いません。 クリエーターの皆さん、ごめんなさいね m(__)m でもピアノのお稽古なんかも、カットされがちだっていいますし。 カルチャー系(?)の運命だと思って諦めて。 え? 駄目?じゃあ、経済再生の秘策でも考えて(笑)。
February 18, 2005
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ここ数年、これでないと遊べないゲームが出てきて、困ってます。 メーカーさん&好きな方はごめんなさい。 私はあれ、苦手なんです。 何でって、重い。 握れる部分が短いので、なんだか安定しない感じもするし。 これが出始めたころ、「あんな巨大黒○○みたいなものは要らなーい!あれで重くなってるんだよ」と叫んで、まわりに爆笑されてしまいました。 確かに、アクションゲームで十字キーを半回転させようとすれば、指の皮が剥けてしまいます。私も水ぶくれ作ったクチです。それで「あ、反射神経モノはダメなんだ」と悟り(?)を開いてアクションゲームは完全引退。 なので、時代に逆行してますが、アナログコントローラは使わないし、メーカーからのお達しなのか、昔のコントローラで十分遊べそうなのに「アナログコントローラでないと遊べません」てな事をパッケージに書かれててるゲームを見ると、ちょっと悲しい。 それでなくてもOKのゲームは、いちいちコントローラ差し替えて遊んでます。その方が軽いし、手になじんでる。 ゲーム本編以外の所でストレス溜めたくないのよ~(笑)。 やっぱりわがまま者なんですね。
February 17, 2005
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家には猫が4匹います。 それがどうした、といわれるとその通りなのですが。この子達は私が画面に向かってると、大声で鳴いたり脇にごろんと寝転がったりします。猫を飼ってる人はご存知でしょう。「遊んで~!」と言ってるわけで。 しかーし。コントローラに両手を取られてると猫をタイミングよく撫でてあげられない。前は近くに寄ってきて、ひざの上に乗っかって満足してたのです(おかげで足が痺れました)が、最近は「私のことだけ見つめて欲しいニャ(byミャウリンガル)」などといって、ゲームしながら遊んであげても許してくれない。二股は許さない、ってことでしょうか。 そんな事言われても。「生きてく上で酸素と水との、どっちをとる?」と言われてるようなもので(笑)。 どうしたものでしょうね。
February 16, 2005
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初めての女の子向けゲームが出てから11年。 その作品を作った会社さんに言わせると、そのゲームを一番熱心にプレイしたのは、当時27前後の女性たちだったとか。 その方たちが現役なら、ある程度納得。 いえ、ヒロインの恋愛対象に必ず三十路がいることが、ですよ。現実だと16,の娘がそのくらいの歳の人と付き合ってたら、本人たちの気持ちはともかく「援交?」という突込みが入りそうです(苦笑)。 ヒロインは日本全国の、さまざまな世代の背後霊が憑いてるわけで、愛の対象は背後霊しだい。 それは、よーく分かってるつ・も・りなんですが。 そういうキャラの声は、やはりある程度の世代の声優さんが担当されるわけで。そーすると、特別アニメ好きでも無い私でも、その方が昔やったキャラを知ってます。 そのキャラが好きなキャラだったらいいんです。 が、しかし。 20世紀末アニメ最大の(?)悪役だったりすると、どーしても今のキャラの背後に、悪役が見えてしまうんですね~(汗)。「アタマの切り替え悪いぞ!」とおっしゃる皆さん。全く、その通りでございます。でも背後から消えてくれないんだなぁ・・。 誰か、背後の悪霊を祓って(笑)!
February 15, 2005
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今日はゲームのお話じゃないです。 このHP始めてから20日ちょっとになるのですが、少し気になることが出てきまして。 それはカウンターのところに足跡だけ残して、無言で去っていく人たち。1.私がランダムで遊びに行ったので、誰が来たのか確かめにきた。2.来ては見たものの、あまりに接点が見つけ出せず、コメントできなかった。 というのは大いにありうる(笑)。 ただですねぇ。 明らかに営業に来てると思える方がいて。楽天広場がアフィリエイトシステムをやってる以上、そういう方がいらっしゃるのも当然なんですが。 これを現実社会に置き換えると、家の呼び鈴がなったので出てみたら誰もいなくて、名刺だけが残されていたようなものに思えるんですよね。 なんだか気味が悪い。 「HPに来てもらえれば分かる」と思ってるのかもしれませんが、第一印象の良くなかった、見ず知らずの他人を理解する努力(=HPをよく見る)はしません(笑)。 第一印象を覆すほどのHPだったということもありませんでした、今のところは。 後、初訪問で個人情報の書き込みを求める方とか。事情はあるのでしょうが、過去にウィルスつきメールが来たこともあり、初訪問では・・。 なんだか愚痴のようになってしまいました。すみません m(__)m。
February 14, 2005
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これがなんだか、妙に一致してません? 女の子ファン獲得のために不都合な部分を除くと、「現実でも、そこまで一致してないって!」と、言いたくなるほどに。 男の子向けではこういうことはあまりない、と思います。おっとりしてる女の子が、社交的とされる双子座だったり、ちゃかちゃか騒々しい子が、おっとりしてるとされる牡牛座だったり。 やっぱり、女の子の方が12星座に詳しくて、あまりかけ離れてると、会社への突っ込みがあるんでしょうか(笑)。 詳しいというより、好きな相手との相性が気になって、雑誌の占いコーナー見てるうちに、刷り込まれてしまうだけなんだけど。良い相性なんて書いてあると、いつか両思いになるんじゃないかと思ったりしながら。 大抵は卒業でタイムアップになるか、相手の眼中に無いか、すでに相手がいるか、なんですけどね。 ちなみに私、二次元界で好きになった相手と、星占いで相性が良かったことは2回だけ。 1種の不幸体質かもしれません(笑)。
February 13, 2005
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その前に。昨日はたくさんのアクセス、ありがとうございました。カウンターが壊れたんじゃないかと思いましたよ。今は、直ってるようですが(苦笑)。 話は元に戻って。今日のタイトル、某ゲームをプレイしたことがある人なら、ピンと来たかも。そう、そのゲームと同じく、高校を舞台にしたゲームに関してです。 高校が舞台なら、まるっきりの異世界というわけでもありませんよね? 「主人公の周りに、かっこいい男の子だらけなんて『ごくせん』か!」というのを別にすれば(笑)。 だからでしょうか、昨日書いた、丸きりの別世界の人たちよりは、近未来が想像しやすい。例えば、10年後はこんなパパになってるだろうなー、なんてのが、です。 小学校の同窓会に行ってみたら、いい意味でも悪い意味でも、級友が昔とは想像もつかない大人になってた、なんてことは、自分でも経験してるというのに。 ゲーム世界では、1本線で未来図を妄想してしまいますねー(←単純)。 まぁ、妄想が現実的かということは置いといて。一緒に年取ってく姿が想像できるのは、私の場合、学園モノだけ。 その意味では、異世界モノより永遠を感じられるかな、と思います。 たとえ、今日のタイトルのように、今ここにあるだけのものだとしても。
February 12, 2005
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女の子向け恋愛ゲームで、私が知ってる限り最初に出たのは、現実には絶対ない設定での恋のお話。 昔々のことなのか、それとも未来のことなのかさえ、はっきりしてません。 だから妄想するには都合がいいのですが(笑)。 たいていの場合、何故か決まって設定年齢16,7のヒロインとはズレがあっても、頭の中だけは16,7になってしまえるのですねー。たまに年相応の分別が顔を出して、一瞬ぎくりとしたりもするのですが。 ま、そういうことは速攻で記憶からデリートするのが、楽しいプレイの基本(←おい)。 ただ、異世界舞台の恋愛は、実った後のことが想像しにくい。2,3年以内のラブラブ状態か、逆に何十年も経って、煩悩が浄化された後でないと、想像しにくいですね。 頑張って想像してみようとするのですが、思考が固まってしまい、ピクリとも動きません。 ・・って、私の想像力が貧困なだけ?こりゃまた、失礼致しました。
February 11, 2005
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とは思うのですが、私は人の顔が描かれたポスターを部屋に貼ったことがありません。 人から貰った、私の好きなキャラの等身大ポスターも、捲くったまま本棚の上においてあります。くれたTちゃん、ごめんね。埃はちゃんと払ってるから(笑)。 何でって理由は簡単。 見られてるような気がするんですよ。 特にそこが自分の部屋だったりすると、あまりお行儀のいい時ばかりじゃないし、そういう自分の舞台裏を 「見られた!」と思ってしまうのですね~。 まして着替えなんてとんでもない(笑)。 人様にお見せするほどのスタイルじゃないのに、好きなキャラに見られたら、思いっきり幻滅されそうな気がしてしまいます。 私だけなのでしょうか? 好きなキャラのポスターを部屋にどーんと貼り、「『行ってきます○○』と『ただいま○○が』できて楽しいよー」と言ってた友人に訊いてみたら「さすがに等身大ポスターの前では着替えが出来なかった」と言ってましたが・・。
February 10, 2005
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キャラを演じた声優さんが歌う、キャラのイメージソングCDを結構見かけます。 好きで買いまくってる方を否定するつもりは無いのですが、私は買ってません。 いえ、怖くて買えません、というのが正直なところ。 歌うと、どういう訳か、「素」が出ますよね。 当たり前のことなんですが、声優さんの「素」はキャラとは違う。 で、聞いたら「これは私の(イメージの中の)○○じゃない」になってしまうのですねー、たいていの場合。「キャラの声で歌が聴きたい」とか「あの声優さんが好きなの」という煩悩が薄いんでしょうか、私(苦笑)。 しかーし。 人気声優さん起用のプレミアなのか、CD高いし、なのに歌詞は「?」だったり。 気を遣ってるのはジャケくらい? なものもあるし。 お金出してがっかりしたくないんですよねー。 たまたま素と被ったのか、演技なのかは分かりませんがキャラ保って歌う方も確かにいらっしゃるんですが。 やっぱり、私にはギャンブルです。 ロト買うとき、1種に何千円も注ぎ込むような感じするんですよ。 楽天の社長さん並みにお金持ってれば、パカパカ買ってしまうのかもしれませんが。
February 9, 2005
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女の子向けゲームの中にはシリーズ化されてるものがあります。その中にいる一押しキャラのことなんですが。 シリーズの途中から入ってきたキャラで、デビュー作ではもの凄く印象的な存在だった。個人的なツボにはまってたこともあって、すっかりだまされました(笑)。 以前からのキャラが一押しの人に「彼にだけえこひいきされてる。最初からいる他のキャラの立場が無い」と指摘されるまで、そのことに気づきもしませんでした。 ・・と言うと、分かる人には誰のことを言ってるのか分かってしまうでしょうね(笑)。 今でも、そのシリーズの中では彼が一押しです。 が・・。 次の作品に出てきたとき、何か違う気がしました。 前は彼のためにあつらえたような世界だったから、汎用性が高めになった世界では、印象が違って見えたのかな? もしかして「海で出会った男に街で再会すると、なんだかつまらない男に見える」 という状態だとか。 キャラにではなく、状況にだまされてたのかと思うと、とても自分がお馬鹿チャンに思えてしまいました(汗)。
February 8, 2005
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バレンタインも近くなってきました。 ソフト会社さんによると、この時期、好きなキャラあてに、ソフト会社にチョコやプレゼントが届くらしいのです。 ホントに?自慢じゃないけど、私は1度もやったこと無い。 何故って、会社の人に食べられてしまうだけだろうと思っていたもので(←可愛くない)。 それが好きなゲーム作ってる人なら良いです。でも同じ会社で「止めて~」なものを作ってる人の手に渡ったら。 私の好きなゲームを冷たい目で見てる人の手に渡ったら。 絶対やだ(笑)。 被害妄想と笑われそうですが、この種のゲームの黎明期に「私の周りの男の人は、自分が男性向け恋愛ゲームやってるのに、女の子向けゲームを笑ってるし、制作会社の男性スタッフも・・」と、思い込んでいたんですよね。 その呪縛も薄らいできた・・けど、今年も会社にチョコはあげない(笑)。 美味しいコーヒーと一緒に自分で食べよう。
February 7, 2005
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と、思うときがあります。 いわゆるゲーム関連グッズの販売に関してなんですが。 女の子向けゲームだと、そこここで出てきたアイテムが販売されることが多い。ファンの側からのリクエストを募って出す、というスタイルをとることもありますが、私には「儲けようというつもりじゃなく、みんなが欲しいって言うから出したんだよ」という、メーカーのアリバイ工作に見えてしまう。 ・・私の辞書に、「素直」という文字はないかもしれません(苦笑)。 でもね。 たま~に、あるんですよ。グッズ売るために作ってるのかと思えるようなソフトが・・。 もしかしてソフトよりグッズの方が、会社に入るお金が大きいとか。 まぁ、不況だし、ソフト会社も庶民同様、正業だけでは厳しいんだということにしておきましょう(笑)。
February 6, 2005
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・・という気がしますねー。 隠しパラメータとゆー要素が入ってきてからは特に。 だってそればかりは読めませんから。 知らないと攻略できないが、買ってくるとクリアが早まって、また次のゲームを買いたくなる。 ・・まんまと制作会社の思う壺にはまってる気がします(苦笑)。 無くても解ける。 でもあると深く楽しめる。というものだと、会社さんは儲からないんでしょうか? 素人には分からない世界なのかな?でもソフトと本合わせて1万近くなるのはキツイ。 せめてソフト買った人には50円とか100円割引して本売ってくれるといいのに(←せこい?)。 ほら、コンビニのお弁当とジュースのような売り方。結果、たいした違いは無いとしても、買うほうはちょっと気分いい・・と思う。 女の子向けゲームの攻略本には、絵本並みに凝ってて、その分お値段も・・なものあるので、ちょっとだけ考えて欲しいなぁ、メーカーさん?
February 5, 2005
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過去にやった、いくつかの男の子向け恋愛シミュレーションも含めて、ある時期まで、作り手側が王道として設定したキャラは好きになれませんでした。私の煩悩センサー(笑)が反応しなかったんですよ。 当時、自覚はなかったけど、作り手の偏愛が気になってたのかもしれません。 しかしここ数年、一押しはメインばかり(苦笑)。 理由なら私の方が訊きたいぞ~(←おいおい)! あ、ひとつだけ想像つくものがありました。 やはりメインに目もくれなかった知人に「初めてメインに転んだ」と言わせたゲームを作ったのと同じメーカーさんが作った作品。これはメーカーさんが巧かったということでしょう。 私にとっては、ですが、メインが魅力的になってきたのは嬉しいこと。メインは話の濃い人が多いし、バックグラウンドとぴたり一致します。メイン落として、初めてゲーム世界の全体像が見える事だって多い。 ただ・・。 そこで満足してしまってサブキャラ落とすのが苦痛になってしまうんですよね。 ゲームクリア後のおまけで、そうやって放ったらかしのキャラのイベント関連だけ真っ白なのが嫌、でもその人を口説きたくない・・。 我ながらわがままな奴です。
February 4, 2005
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第一印象は良かったのに口説いてみたら最下位集団になってしまうキャラ。友人に言わせれば「最初に自分に都合のいい妄想もちすぎて、幻滅しやすくなるんだよ」ということらしいのですが。 個人的な好みで好感度下がった場合はともかく。システムのボケで好感度下がるケースが結構あります。 例えば、作り手の過剰愛が見えるとき。「そんなに愛してくれる人がいるんだから、私が愛してあげなくても良いよね?」と思ってしまう。基本的にイベント飛ばせるシステムなのに、飛ばせないイベント持ってる人も、この類。「はいはい、神(制作者)に愛されて良かったね」・・我ながら、可愛くない(苦笑)。 でも、作り手の思い入れに素直に乗ってあげられない事が増えてます。「あなたの理屈はあなたの頭の中では筋が通っても、私には分からない。共感できない」とでも言えばいいのかな。 まあ、メイン系に、そういう人が今のところいないのが救いかな?
February 3, 2005
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何作かこの手のモノをやってると、同系統のキャラって出てきますよね? 大抵はそのうちの一人がタイプだと、同系統グループみんな好きになるらしいのですが・・・ 綺麗でやさしくて、ですます口調のキャラに例外が二人。いえ、最初に出てきたキャラが唯一の例外というべきなのか(汗)。 私なりに理由を考えるとストライクゾーンのキャラは芯が強そうで、他の人たちは一見はかなげな印象。儚げな異性に母性本能がうずくタイプではない私にはちょっと、って事なんだろうか。 口説いてみても「おおっ!」というような隠し球も、持ってなかったしなー。逆に「プレイヤー様に喧嘩売ってんの?」とまで思った人もいた。 飽くまで、私にとってはですが。第一印象が悪かったから減点法で見てしまったなかな? 多分違う、と思う。第一印象一押し!でも、口説いたら好感度最下位グループに入った人もいるから。
February 2, 2005
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すみません、ちょっと浮かれてます。 気に入ってたのに地元で売られなくなった紅茶を見つけてしまったのです。「アーマド」というブランドのものなのですが、値段がリーズナブルで美味しい! でも日本での知名度が今ひとつなので、店頭から消えるか、売ってるお店がなくなるかのどちらかでした。お歳暮・お中元用詰め合わせで、たまーに見かけることがあるくらい。 なのでネットショップで見つけた時は、ちょっと踊ってしまいました(笑)。 「アーマド」のものなら何でもお勧めですが、私の一押しはアールグレイ。実は私、ブランドによってはアールグレイの香りに咽てしまうこともあるのですが、アーマドでは一度もそんなことなし! でした。
February 1, 2005
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