
Phil Spencer ซีอีโอของ Microsoft Gaming ให้สัมภาษณ์กับ IGN ยอมรับว่าสถานการณ์เกมปี 2022 ไมโครซอฟท์ออกเกมใหม่น้อยเกินไป (เป็นผลจากหลายเกมที่ต้องเลื่อน เช่น Starfield และ Redfall ) ซึ่งเขายอมรับผิดแต่โดยดีในฐานะผู้รับผิดชอบสูงสุดของแพลตฟอร์ม
Spencer บอกว่าสถานการณ์เรื่องเกมจะดีขึ้นในปี 2023 เพราะไมโครซอฟท์มีคิวออกเกมใหม่หลายเกม ที่ออกไปแล้วคือ Hi-Fi Rush แล้วจะตามด้วย Minecraft Legends (เมษายน) และ Redfall (พฤษภาคม) รวมถึงยังมี Forza Motorsport กับ Starfield ที่ยังไม่ประกาศวันวางขายที่แน่นอนด้วย
Spencer ยอมรับว่าการเอาแต่บอกแฟนๆ ขอให้ "รอหน่อย" เป็นเรื่องที่ยอมรับไม่ได้ สิ่งสำคัญคือต้องโชว์เกมจริงๆ โชว์วันวางขายจริงๆ ให้เห็นกัน ซึ่งเป็นสิ่งที่ไมโครซอฟท์ต้องทำให้ได้อย่างจริงจังในปี 2023 นี้
นอกจากนี้ Spencer ยังพูดถึงแนวทางการพัฒนาเกมที่มีขนาดเล็กลงอย่าง Pentiment ของ Obsidian หรือ Hi-Fi Rush ของ Tango Gameworks ว่าเป็นการเปิดโอกาสให้ทีมพัฒนาได้ลองไอเดียแปลกใหม่จากเกมปกติ ช่วยสร้างฐานเกมเมอร์รายใหม่ๆ แนวทางนี้เกิดได้เพราะมี Game Pass เปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้มีโอกาสลองเกมเหล่านี้ด้วย
อีกคำถามที่ Spencer ถูกถามคือ อนาคตของ Halo หลังข่าวลือของสตูดิโอ 343 Industries เขาบอกว่า Halo คือไอคอนของ Xbox และ 343 เป็นปัจจัยสำคัญของ Halo ซึ่งจะเป็นอย่างนี้ต่อไป เขายอมรับว่าเกมมีปัญหาคุณภาพจริงๆ ไม่สามารถออกอัพเดตเนื้อหาได้ดีตามที่สัญญากับแฟนๆ เอาไว้ ซึ่งทีมรับทราบและกำลังแก้ไข เขาขอให้เชื่อมือหัวหน้าสตูดิโอคนปัจจุบัน Pierre Hintze อยู่กับ Halo มานาน ส่วนรายละเอียดขอให้รอ 343 เป็นผู้แถลงเองดีกว่า
สุดท้าย Spencer ชื่นชมซีรีส์ The Last of Us ว่าทำออกมาได้ดีมาก (it's fantastic) และบอกว่าปัจจัยสำคัญมาจาก Neil Druckmann ที่ใช้ความสามารถในฐานะผู้สร้างเกม ไปต่อยอดเป็นซีรีส์ทางทีวีได้เป็นอย่างดี ซึ่งไม่ใช่ทุกคนสามารถประสบความสำเร็จได้แบบนี้
ที่มา - IGN
Comments
ผู้บริหาระดับสูงออกมายอมรับผิด และรับปากว่าจะแก้ไขแบบนี้รู้สึกไม่ค่อยคุ้นนะ 5555
น่าจะโทษผู้บริหารคนก่อน หรือบอกว่าตัวเองทำดีที่สุดแล้ว ไม่มีใครดีกว่านี้แล้ว
ปล...ไม่ใช่แฟน xbox นะ แต่ชอบแนวทางการทำงานของ Phil เชียร์ให้ xbox ขึ้นมาสูสีกับอีกค่ายไวๆ เชียร์ให้ซื้อบลิซซาสสำเร็จเร็วๆด้วย
1ในจุดแข็งของนินที่ครองใจเกมเมอร์ได้ในยุคหลังทั้งที่เครื่องกากกว่าเขาส่วนนึงก็เพราะการบริหารการปล่อยเกมนี่แหละ ถึงเกมเด่นดังจะไม่ได้เยอะกว่าแพลตฟอร์มอื่นแต่เขาปล่อยเกมทั้งของตัวเองและ third party ให้ออกมาเรื่อยๆ ไม่ให้ผู้เล่นเคว้งนานได้ ยอดขายเลยดีเสมอต้นเสมอปลาย ทั้งที่อายุกับเทคโนโลยีเครื่องนี่มันตกรุ่นแบบสุดๆไปเลย ตอนนี้ MS มีสตูที่เรียกว่าพร้อมที่สุดในโลกเรื่องการสร้างเกมแล้วถ้าจับมือกับ third party กำหนดเวลาออกเกมและคุมคุณภาพเกมดีๆนี่แซง PS ได้สบายเลย
ผมว่าจุดเด่นของปู่นินคือ exclusive game
เป็นซีรี่ที่แข็งแกร่งและหาเล่นจากแพลตฟอร์มอื่นไม่ได้นี่แหละ
ส่วนเรื่องที่ทำเกมได้ไว ก็อาจจะเป็นเพราะแพลตฟอร์มปู่นินมันตกรุ่น
ทำให้ใส่อะไรลงไปในเกมไม่ได้มากเหมือนพวกเกมยุคก่อนๆ
ผู้พัฒนาเลยงานไม่เยอะเท่าพัฒนาเกมบนเครื่องgenใหม่ๆ
ไม่รู้นะ ส่วนตัวอยากจะเห็น result มากกว่าแค่คำพูดมากกว่าครับ เห็น Phil พูดไปเรื่อยว่ามาหลายปีมีโครงการทำอย่างนั้นอย่างนี้ แต่มันไม่ค่อยได้เห็นออกดอกออกผลจริงจังซะทีบอกตรงๆ Halo Infinite ที่ตอนจะออกนี่ hype มากๆนะ แต่มันกลับกลายเป็นซะอย่างนี้ ทำให้ไม่ค่อยมั่นใจผลงานอื่นเลย
ปัญหามันคือ มันมีปัญหานี้มาตั้งหลายปีแล้ว ตั้งแต่ตอนปลาย xbox one แล้วด้วย มารู้สึกตัวตอนนี้มันช้าไปไหม ?
นี่ถ้าไม่นับ Bathesda สตูที่ตัวเองเป็นเจ้าของแต่แรก แทบไม่ทำเกมอะไรออกมาเลย มีแค่ Forza กับ Halo แล้วก็ Sea of Thief แต่นั่นคือหลายปีเลยนะ
เทียบกับยุค 360 นี่คนละเรืื่องเลย
จากข่าวนี้ผมเลยไปนั่งดู รายชื่อเกม 1st party พบว่าปี 2021 ก็ยังมีเกมออกประมาณนึง (แม้ไม่นับว่าเยอะ) แต่ปี 2022 นี่เข้าขั้นแย่มากจริงๆ
ยังคงคิดว่า แนวทางจ่ายเงินช่วยทำเกมEXแบบsonyกับninดูมีอนาคตกว่า การไล่ซื้อบ.เกมขนาดกลางใหญ่เข้ามาแบบ msเยอะ แล้วยิ่งแนวทางgame passของmsนี้ ต้องซื้ออีกกี่บ.ถึงจะป้อนเกมให้ได้ทุกเดือน
ต้องใช้ความอุตสาหะพอสมควรเพราะเราต่างรู้ว่าปัญหาคืออะไร และมันแก้ไม่ได้ง่ายๆในพริบตา
แต่การยอมรับว่ามีปัญหาและหาวิธีแก้ คือบันไดขั้นแรกสู่ความสำเร็จ
เอาใจช่วยครับ
ไม่แน่ใจว่านอกเรื่องรึเปล่า เรื่องไฟแดงที่เคยเจอใน XBOX ยุคก่อน ตอนนี้ได้รับการแก้ไขรึยังครับ
ไม่มีแล้วครับ นั่นมันผ่านมา 2gen แล้วนะจาก Xbox360
Starfield ออกเมื่อไรนี่ สบายยาวๆเลย ฝั่งsonyไม่มีเกมนี้ด้วย
ขายเครื่องจากศูนย์ไทยด้วยซิครับ