Unity ประกาศเซ็นสัญญากับ Microsoft Azure เป็นพาร์ทเนอร์ด้านคลาวด์ เพื่อขยายโครงสร้างพื้นฐานของตัวเอง และนำซอฟต์แวร์ต่างๆ ในเครือที่มีเป็นจำนวนมาก (จากการซื้อกิจการรัวๆ ในรอบหลายปีที่ผ่านมา) มารันบนคลาวด์ให้มากขึ้น
Unity บอกว่าที่ผ่านมาเครื่องมือฝั่งเอนจิน 3D ออกแบบมาเพื่อรันในเครื่อง local เป็นหลัก ซึ่งมีข้อจำกัดด้านทรัพยากรมากกว่าการรันบนคลาวด์ ในภาพรวมบริษัทจึงต้องการขยายบริการไปอยู่บนคลาวด์มากขึ้น
ตัวอย่างบริการในเครือที่จะใช้ประโยชน์จาก Azure ได้แก่
- DevOpsอย่าง Plastic SCM และ Cloud Build จะขยายข้อจำกัดเรื่องขนาด repository และ concurrent ให้เยอะกว่าเดิม
- Parsec ซอฟต์แวร์รีโมทเดสก์ท็อป ตอนนี้มีใช้บน Azure Game Development VM อยู่แล้ว แต่จะอัพเกรดให้ทำงานจากระยะไกลได้ดีขึ้น
- Digital Twinsสำหรับงาน IoT จะใช้คลาวด์เก็บข้อมูลเยอะที่ไม่สามารถเก็บแบบ local ได้
- Weta Digital ซอฟต์แวร์สายเอฟเฟคต์วิดีโอ จะไปรันบน Azure เพื่อใช้ประโยชน์จากพลัง machine learning บนคลาวด์
Get latest news from Blognone
Follow @twitterapi
Hiring! บริษัทที่น่าสนใจ