転職活動することになった時の話、第2弾
ゲーム会社で転職をしたい!と思って転職サイトに登録したが
思ったようにスカウトが来ない何でだろう?
なぜか・・・
GREENで【設定】をキチンと正しく入れること
普通ですが職務経歴書の記載を相当詳しく書くこと
コレ結構重要です。
自分の場合だと
2007年7月大手S社ゲームプランナー
┗MAYAを使ってフィールドを作成しレベルバランスのデータ作成
┗マップに関する仕様書を作成
2008年3月契約満了で退社
2008年5月大手S社ゲームプランナーとして入社
2008年〇月○○タイトルレベルデザインとして3dsMAXを使ってエネミーの配置やバランス作成
2009年〇月○○タイトルレベルデザインとしてレベルバランスを調整
また○○月からマップ班リーダーとして開発に携わる
などなど
細かく書くと大変なのでここまでにしますが
もっと細かく書くことで自分はこういう能力を持っていますよ
というのがざっくり伝わります。
また会社によってですが
GREENの職務経歴書を見ながら面接ということも
あり紙で持って行った職経歴書を見られてないということも
多々ありました。
細かく設定するとスカウトの本数が劇的に変わりました。
適当に設定するスカウト数1〜2本
細かく設定するスカウト数5〜8本
どういう企業規模に就職したいか?選択できる欄があり
ここで中小でもよいかつ自分の能力を発揮したい
という感じにするとだいぶスカウト数が増えます
欠点としては無作為にスカウトを企業側も送っている場合が
多くIT系という大分類で募集が来てしまいます。
プログラマーやデザイナーであればゲーム会社以外も
選択肢に入りやすいですがゲームプランナーだと異業種といって
いいほど業務内容が違うのでちょっと厳しいです
PGやDGの人は頭の片隅に入れて置くくらいでOK
次は結局ゲーム系の転職サイトってどこがいいのよ?
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