FANTA-G

FANTA-G

2012.08.11
XML
カテゴリ: カテゴリ未分類
 ゲームで以前に聞いた話。

 あるゲームのシナリオを外部のシナリオライターに依頼。しかし、当初予定の締め切りを過ぎても、全体の半分程度のデータしか送られてこない。

 何度も催促するが「文章ってのは機械的に出来るものじゃないんだ!」と逆キレされる。その後、遅々として進まない状況に、とうとうゲーム会社側が「これ以上遅れるようであればシナリオの後半を別のライターに書いてもらいます」と。

 結局、その人の穴埋めをするために別の人がシナリオを書いたのですが、その人は前任者の引継ぎと後半のシナリオ製作を見事に勤め、なんとか完成に至りました。

 で、面白くないのは前任者の方のようで・・・後日「無断でシナリオを改変された!」とBlogで息巻いているようになる。自分のシナリオが遅れてこういう状況になったことには一切触れずに。

 この時、モノ作りにおいてのプロの基準 というものを考えさせられました。

 例えば同人であるなら自分の好きなだけこだわり、時間をかけてやるのもよいでしょう。しかし、プロ同士の仕事では「相手に損害を与えたら、プロの最低基準を満たしていない」ってことにならないか?

 私としては前任者の代役を見事に務めたライターさんの方が「プロの仕事」だと感じます。








お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう

最終更新日  2012.08.11 12:14:07
コメント(3) | コメントを書く


■コメント

お名前
タイトル
メッセージ
画像認証
上の画像で表示されている数字を入力して下さい。


利用規約 に同意してコメントを
※コメントに関するよくある質問は、 こちら をご確認ください。


Re:プロの基準(08/11)  
かろし さん
ライター業界ではよくある話ですが、とにかく遅筆でスタッフをさんざん待たせた挙句、毒を吐きまくり、それでも世に出るとその人の名前が轟き渡るほどに評判がいいものになる。
そういうのは大抵外部ライターさん。
翻って内部ライターは、しこしことちゃんと締め切り守ってそこそこのものを仕上げても、それほど有名になることもなく、ひたすら地味に仕事を上げていく。
もちろん、世の中の評判は外部の有名ライターのほうが高くても、現場ではちゃんと自分たちの動きに合わせた働きをしてくれる内部ライターのほうを評価している。
それでも、会社の上層部は世間での評判の高い外部ライターをメインで起用する。内部ライターはいつまでも陽の目を見ないまま。
なんとも皮肉な話です。
そりゃあ締め切り破って時間をかければ、いいものができるに決まってます。 (2012.08.12 07:27:20)

Re:プロの基準(08/11)  
000 さん
締め切りブッチどころか特典を落としたりツイッターで悪態をつきまくったりして最終的に出版社から切られ、運良く他所の出版社に拾われて新シリーズ立ち上げ一発目でいきなり発売延期をかまし、その上出来上がった作品はフルボッコと言う「プロ作家」さんが居ましたっけねw (2012.08.12 19:28:52)

waittkn@gmail.com  
マルベリー バッグ さん
こんにちは、またブログ覗かせていただきました。また、遊びに来ま~す。よろしくお願いします マルベリー バッグ http://www.mulberryoutletsonlines.com/ (2013.07.01 17:13:45)

【毎日開催】
15記事にいいね!で1ポイント
10秒滞在
いいね! -- / --
おめでとうございます!
ミッションを達成しました。
※「ポイントを獲得する」ボタンを押すと広告が表示されます。
x
X

PR

×

キーワードサーチ

▼キーワード検索

プロフィール

FAM5220

FAM5220

カレンダー

お気に入りブログ

まだ登録されていません

コメント新着

ツキアップ@ Re:絶滅危惧種を食べようとまでは思わない(10/17) ツキアップについては、 0896240183 をど…
もにゃら@ Re:絶対にこの人だけは支持できない(09/10) 高市氏が総裁になってしまいましたね… 氏…
ちいふう@ Re:一言でも言ったら積み上げてきた謝罪の言葉は全部リセットされる(08/17) お疲れ様です 今回の内容、氏のおっしゃ…
いちはら@ Re:AI作画は画材が増えただけだと思う(08/05) 二次創作と生成AIの問題は別物だと思いま…

フリーページ


© Rakuten Group, Inc.
Create a Mobile Website
スマートフォン版を閲覧 | PC版を閲覧
Share by: