FANTA-G

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2012.08.27
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 前にあるゲームを作った際、そのゲーム内で使われる女の子キャラの声優さん、けっこう有名なアニメのキャラもやっている方で声質はかわいいのですが、まあ、声の幅が小さい。

 声の幅ってのは演技の幅、ってことなのですが、喜怒哀楽の抑揚はあるんです、けど、それがわざとらしいというか・・・ONとOFFしかないような。

 で、想定していたゲームとあわせてみると、コッチの映像(ムービー動画)が浮いているような雰囲気にさえなる。音響さんに聞いたところ「これでもかなり現場で指導したんですけど・・・」と申し訳なさそうな顔をされてしまう。

 前に漫画家;板垣恵介さん(グラップラー刃牙)がインタビューで「喜怒哀楽の間にどれだけ表情を書き分けられるか、がキャラの表現力アップだ」と語られていましたが、そういう意味ではその声優さんはその幅が極端にせまいというか。

 しかも、他の声優さんがどなたも芸達者な方がやっているだけに、その人のキャラだけ浮きまくる。むしろ非常にかわいそうな結果に・・・

 いずれにせよ、声優にまったく詳しくない私ですら「なんか変」と思ってしまうってのは、個性的なのとは別にかなりアレなんでしょうなあ。

 後日、その声優さんがあるアニメのネットラジオで「声優である時の自分の演技の心得」みたいなのを語っていて、それをすーん・・・という顔で聞いていた自分の表情を伊集院光のラジオの「顔コレクション 十面鬼」コーナーに送りたい・・・





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最終更新日  2012.08.27 08:28:21
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