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2012.10.27
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「ゲームはクリアしなくてはダメだ」と思うようになったのはいつからか

 これには自分も同意。というか、自分も製作者ですが「なんでこんなに長い時間遊ばせないとクリアできない作り方にするんだろう」という疑問はいつもありまして。

 例えば、日本のRPGはクリアまで最低40時間は欲しい、というのが相場らしいです。が、その40時間っていったい何なのかと?逆に言うと40時間もユーザーを拘束しなければ物語が終わらない(ストーリーの結末が見られない)映像作品って、それこそNHKの一年がかりの大河ドラマを見なければいけない事と同じである、ということを作り手が意識しているのか?

 人にもよると思いますが、私の場合、ゲームってクリアしなければいけないというのが非常に窮屈な考えで。それより、たとえクリアまでが短くても、何度も思い出したようにたまにやってみるタイプのゲームが好きです。

 もっとも、最悪なのはその延びた時間が単なる移動だったり、つまらない動画を見させられたりでゲームとして遊べない部分での水増しである事ですが。





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最終更新日  2012.10.27 12:19:35
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Re:ゲームはクリアできなくてもいいんだよ、その時楽しければ(10/27)  
奈々氏 さん
ファミコン時代のゲームなんて難しすぎてクリアできるゲームのほうが少ないです。でも何度遊んでも楽しいんですよね。だからクリアできなくても自分が楽しければそれでいいと思います。今のゲームの実績システムも好きじゃないですね。 (2012.10.27 13:20:13)

Re:ゲームはクリアできなくてもいいんだよ、その時楽しければ(10/27)  
通りすがりのゲーム好き さん
>例えば、日本のRPGはクリアまで最低40時間は欲しい、というのが相場らしいです。
うおー、凄い感覚ですな。
最近は余程面白いゲーム以外は20時間ぐらいで腹一杯ですよ。
40時間遊べないと満足できないゲームは寧ろ購入意欲が削がれるぐらいです。
映画なら2,3時間で満足感が得られるのになあ。
アクションゲームなら兎も角、プレイ時間さえあればクリアできるRPGやアドベンチャー系で時間が掛かるのは辛いですな。
腕前が原因でクリアできないゲームは諦めや踏ん切りも付きやすいけど、RPGとかは下手にクリア可能なだけに辛いというか。
(2012.10.27 18:57:01)

riqzabc@gmail.com  
バーバリー シャツ さん
突然訪問します失礼しました。あなたのブログはとてもすばらしいです、本当に感心しました!
バーバリー シャツ http://www.burberryfactory.com/バーバリー-シャツ-c-21.html (2012.10.30 13:42:55)

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