FANTA-G

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2012.10.28
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 週末、同人ソフトHIJK!のアニメを担当された珠吉さまと打ち合わせも兼ねた食事をしたのですが、昨今のアニメ業界のことをいろいろお聞きしまして。

 なんても、TVアニメの作画に求められるクオリィティーが上がりすぎて、最近では原画の枚数がやばいことになっているとか・・・今まで1カット内にそれほど必要じゃなかった原画の枚数が、芝居を細かくするために多くなる。下手をすると動画レベルの枚数を原画の人が書かなければいけないほど。

 そうなると原画の人の仕事が圧倒的に多くなる。しかし、カットの料金は1カットで変わらないという・・・(もちろん、大変なカットには色はつけてくれるそうですが)

 で、思ったのは「最近のアニメはクオリィティーが低い。魂が入っていない。AKIRAやオネアミスの翼のセル画時代を見習え!」なんて意見をネットで見ましたけど、お前ら、ナニを基準にしているんだと?少なくともその2作品は当時でも異常なレベルの作画。というか、アニメの歴史に残るレベルです。しかし、当時のTVアニメの質なんて・・・正直今のものとは比べ物にならないぐらいアレなんですが・・・

 というか、単純に絵のレベル、動きの細かさで言えば今の時代って恐らくアニメ史上最高の水準に平均レベルがなっていると思います。

 話はちょっと違いますが、任天堂の宮本茂さんが「最近のゲームはダメだ」という話を振られて返した言葉「今はダメだダメだといいつつ、何年も経ってみると、その時代、かならず評価されたものがある」

 きっと今の時代のものを10何年後には「あの頃に比べて今のアニメは~」なんて言っている人がいるんだろうな。






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最終更新日  2012.10.28 20:13:04
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