FANTA-G

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2024.09.09
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娯楽に関しては「無駄こそ本質」だと思ってます。

 というのは、ニュースで雑誌の休刊か過去最高に、マガジン、サンデーといった人気漫画雑誌の部数落ち込みも過去最大。という(マガジンが33万部とか・・・)

 これは考えてみると今、コンビニなどから雑誌の販売スペースがどんどん減っている。電車内でも皆、スマホの画面を見ている。漫画の特定単行本は買電子で買うけど、雑誌としては買われない、という状況で。娯楽のチャンネルが増えたこと以上に厳しい

 しかし、雑誌の面白さというのはやはり「見たことのない作品も読むことができる」であり。その部分が失われると、新人が発見される、あるいは成長する場が失われる。

 これはネットによって人々の娯楽に対するいろんなチャンネルが増えた、という側面と同時に、特定の場所以外、行かなくなる、触れる機会が失われるということであり。

 たとえば同じ分量のアーカイブがあるとしても、レンタルDVD店でパッケージを眺めながらどれを見ようか迷うのと、ネットの検索で特定の作品を決め打ちで選ぶのでは全く違うように。ここが娯楽の無駄な部分の本質だと思ってます。

 コスパとか、タイパにこだわりすぎると、結局豊かな楽しみにはなれない気がします。





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最終更新日  2024.09.09 08:52:40
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