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2024.11.17
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日曜日に映画で「楽園追放」のリバイバル上映を立川の映画館で見てきました。
 このアニメは10年前の作品、ですが、今見てもまったくそん色ない。というか、すさまじいクオリティーに圧倒されます。

 で、思ったのはこの手の日本のCGセルルック風アニメって、もはや進化が緩やかになった、「成熟した」のかもしれないと。それこそこの作品の10年前のCGを今見ると、さすがにまだ背景などに使用するものですが、それだけCGが一年単位でレベルがゴリゴリ上がっていた時期で。

 逆に言えば、10年前というとテレビアニメではガルパンで戦車をCGで描くことが市民権を得ている、というか違和感ないレベルまでこなれていた時期。この映画を作ったCG会社がグラフィニカで同じスタジオなのですが、すでにそこまでできたからこそ、この「楽園追放」のハイクオリティがあったのでしょう。

 あと、未だにマニアでも言う人がいてなんだかなあと思うのですが「CGだから簡単」とかいうな!CGはなあ!「普通に見えるようにすることが一番大変」なんだよ!手書きアニメならうまいアニメーターが一日で書ける原画の数秒のカットに仕込みも含めて3か月かかるとか当たり前なんだよ!ちっとも楽じゃないんだよ!

 ・・・えっと話題が逸れましたが、とにかく、大画面で見るド迫力バトルと「狙った」美少女キャラデザイン、そして気持ちよく終われるストーリーなど、エンターテイメントとして大満足な作品なので、ぜひこの機会に映画館の大画面で。そして、映画最後に流れた次回作も楽しみです!





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最終更新日  2024.11.17 21:20:40
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