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ありえないミスが連発で失点。ペナルティエリア内で相手にパスを連発するとは・・・・・ ただ、今回の試合は全然ダメでしたね。個々の動きにキレがない上に、チームとしての動きに統一感が見られませんでした。このあたりが、アジアカップやW杯予選ではヒデやツネに煽られて選手間の意識があったから、ちゃんと機能していたのが、今回はそのあたりが感じられなかった感じ。このあたりが、「勝手にヤレ」がモットーのジーコ監督の良くも悪くも特徴ですね。 負けてよかったかも。正直、東アジア選手権なんて、どーーーーでもいいし。大事なのはW杯予選と、優勝するとコンフェデにでれるアジアカップ。このまま、ずっと勝ちつづけて妙な無敗伝説とか作ると、また変な事になるから。変に引き分けたりしないできっちりと、負けて、よかったのさ。こういうミスをすると屈辱的に負ける、という事を、選手も監督も学ばないと。 4年後のW杯予選でも、北朝鮮は敵になる可能性大ですね。基本的にはこのチームが基盤になるはずだと思うのですが、監督が非北朝鮮人でなくてよかった、とちょっとほっとしました。日本と同じで外国人監督の方がいいんですよ、このカップに参加している4ヶ国は。 後半、巻でてきましたね~~~~。それなりに存在感も示しました。ライバルの選手は、久保・高原・鈴木あたりなんだろうけど、少なくとも鈴木よりはいいでしょう。 問題は・・・・・・このまま活躍して、巻が他のクラブに取られる事。今回すごいっすよ。メンバーに、茶野・村井・巻・阿部といますからね。JEF色が強いっ!茶野と村井は金が払えなくて放出 _| ̄|○ という事になりましたが、魂はJEFのはずっ!
2005/07/31
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7月の目標は空蝉弐を覚えることでした。 忍者も38になり空蝉弐も詠唱可能です。 さてさて8月の目標は・・・・ ・ウルガランの地図ゲット・ムバルポロス旧市街の地図ゲット・忍45(現在38)・黒50(現在46)
2005/07/30
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やっと忍者が37になりました。数ヶ月寝かせていた空蝉弐をやっと覚えました。世界が変わる・・・・かと思ったのですが、そのPT自体に忍者が2人いたので空蝉弐をしつつ適当にタゲを廻していました。。。のでよく分からず。とりあえず40までがんばりますわ~ 分かった事といえば・・・ 間違いなくプロを間違えて切りますね・・・
2005/07/29
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人召:次レベル上がるからフロウしようかな~~ALL:おkwwwww人召:ダイアモンドダストぅ~~ALL:うはwwwつよwww樽黒:俺も泉つかおっと~~ALL:おkwwwww人召:うっはwリンクしたwwwwALL:おkwwwww首赤:寝かせるからもk樽モ:まかせろ、百烈wwww人召:うっはw2時間アビ祭りだwwwガルシ:じゃあ、絶対回避するガルwww樽黒:うはwwwwwおkwwwww猫忍:あたしも微塵するにゃ人召:それだけはカンベンwwwww 結構ありがちなレベリングでのヒトコマですね。単調な中にほんのりとした雰囲気が流れます。しかし、このたるみきった雰囲気を打破する一筋の閃光が! 猫忍は微塵の構え猫忍はWorking Crawlerに56ダメージを与えた猫忍はWorking Crawlerに倒された 猫忍はリンクした芋に挑発を入れようと思ったです。。。。。 ゴメン
2005/07/27
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最近、サポ用の忍者を上げるようになって、すっかりリーダー業から遠ざかっているのですが、結構自分では組まないような構成だったりして面白いですね。 今日の構成も、私では絶対に組まないような構成。でも思いっきり機能していましたね、目からウロコです。 猫忍/戦、樽モ/忍、ガルシ/忍。 この場合、不意ダマバイパーにつなげる連携は、猫忍の烈のトスか、樽モのバックハンドブローな訳ですが、バックハンドブローだとMBが土になってしまい、芋相手だと全然無理。猫忍のトスだと、不意とダマを別に討つか、樽モにダマすようになってしまい、どうもうまくないわけです。だから私だったら絶対組まないような構成ですね。 で、今回のPTが選択したのは、樽モにダマす、という方式。かなり機能しましたね~これ。このレベルでモンクがサポを忍者にするという発想が私には全然思いつかなかったです。狩場にサポ忍にしてきたタルモさんに拍手です。とりあえず5枚はDAが来なければかわす事ができるんですものね。しかも樽とはいえ、モンクだからHPは結構あるし。 5枚の幻影が無くなる間に猫忍がタゲをとりかえす・・・・・・・・・と思いきや、不意ダマバイパーの入った樽モからタゲを取り返すのは不可能でしたね。モンクは単体でも強いっ!タゲ全然帰ってきませんでした。まあ、連携+黒召のMBでほとんど瀕死になるんですけどね~。 また、このレベルだったらシーフさんを誘う時には、必ずアシッドが撃てるかどうかを確認します。戦士さんには聞かないけれど、暗黒でも聞くかな。で、このガルシさんは射撃全然上げてなくてアシッドも全然撃たない人だったのですが、、、つえ~~つえ~~~、ガルほんとつえ~~~~。しかもテクのあるシーフさんだったので、不意ダマリキャスト管理ばっちりだったので、さらに強さが際立ちまくり。 テクのあるシーフさんと組むとほんと稼げますよね~~~。テクのないシーフさんだと・・・・・・・私、シーフは装備は全く関係ないと思います、ヴァナで最もテクニカルなジョブはシーフだと思いますもの。ちなみに私は46で自分のあまりのテクの無さにシーフは廃業しました。
2005/07/27
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神印章30BC 蜘蛛の神に行ってきました。エル♀のELVさん(*'-')がフォレストロープが欲しい!という話なので出撃。フォレストロープ, 防3, 腰, MP+60 DEX-4 INT+4, 70, All Jobs, エルバーン専用 親蜘蛛(Anansi)1匹を倒すと、親蜘蛛の死体から数秒ごとに8匹の子蜘蛛(Son of Anansi)が湧きます。親蜘蛛は楽に殺せるので、8匹の子蜘蛛を寝かせつつ一匹ずつ撃破する。ポイントは子蜘蛛の寝かせと毒(スリップで50もっていく)。親蜘蛛はサイレスは印使っても入らない、他の弱体は入る。 忍暗赤赤(75)+白詩(60)、毒消しは持ってない。というちょっと無謀?な状態で乱入。ちなみに私はイレース無し白60(つд・)。 結果は、子蜘蛛残り3匹という所で討ち死。敗因は、毒消しを持っていない事と、メイン寝かせ役を赤2人にやったほうがよかったですね。白60はあくまで回復に専念でスリプルは打たない、詩人の達ララはあまり期待しない形で。暗黒75はサポシではなくて、できればサポ忍、なければサポ戦に。今回はとりあえず準備不足で突っ込みすぎでしたが、同じ構成でも、次回は勝てますね、多分、楽勝です。 戦後に思ったポイントは…・子蜘蛛が小さいのでタゲりにくいのに注意。・毒消し必須。・親蜘蛛は忍盾のほうがいいかもですが、子蜘蛛はナ盾のほうがいいかも。・鉄板構成は後衛は、黒詩+イレース持ち白もしくは赤。・BCの性質上、獣6人ならド楽勝。 Anansiを遠くから・・・ BFから吐き出されて・・・ それと、今回は試さなかったのですが、ネットに落ちていた情報としてこんなのがありました。未確認情報ではありますが、ノーリスクで試せる作戦なので、次回チャンスがあれば是非試したい作戦ですね。 親を殺して、最初の子蜘蛛がでてくるまで3~4秒のタイムラグがあります。このタイムラグでオイル/スニークで無音状態になることによって、子蜘蛛に絡まれなくなるそうです。『BFではインスニは見破られる』そうなのですが、とりあえずこれは有効らしく…
2005/07/26
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いや~~~~久しぶりにやっちゃいました。自分でいうのもなんですが、私、映画やビデオを選ぶ時にそれなりに外さないような選択をいつもしているんです。とりあえず値段分の満足度は手に入れるぞっという意気込みでまんまんです。だから、これまでの映画やビデオのレビューの日記も、それなりの点数をつけていたりするのです。 これまでに見てみて全然つまらなかった!という作品は、たいがい私ではなく、一緒に見に行ったツレが選んだ奴ですね。まあ、私だったら選ばないような作品で見てみたら意外に面白かった、というのもままあるのですが。 の、はずが今回はやっちゃいました。 「死ぬまでにしたい10のこと」 つまらね~~~~~~~~~~。あたしの2時間を返せ!!!!!!! 敗因はズバリ!邦題ですね。普通、英語の題名のほうが邦題よりもはるかにシャレしているのですが、今回だけは別。邦題も英題そのままに、「my life without me」だったら借りません~~。邦題にだまされて思わず借りちゃいました。 23歳という若さで、がんで余命2か月と宣告されたアン。彼女はやり残したことをノートに10コ、書き留める。オシャレのこと、ふたりの娘のこと、そして夫以外の男と付き合ってみること…。リストを作ったときから、アンの平凡だった人生がイキイキと動きだした。 死を目前にしながらも、その事実を誰にも明かさず、リストを作って実行していくことで、死の恐怖を回避し、幸せで甘い幕切れを求めるアン。自分の不運な運命を知っても、決して動揺せずに、残り少ない人生を最上のものにしようとするヒロインの強さが感動的。
2005/07/25
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最近、話題のSRRさんに連れられて、ウラガルンにピクニックに行く。そこで今回のVUで追加になったゴブマスクの材料になる野牛の皮を取るのです。 ・・・・・・・でない。 でも、1時間に1.5枚ぐらいのペースでドロップしたでしょうか。私も一枚頂いちゃいました。 バッファローの中で忍術バッファローの中でスノールと戦う
2005/07/23
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私の根拠の無い予想より、はるかに早く人民元の切り上げを中国政府は認めましたね。といってもたった2%だから、引き伸ばして問題を大きくして、ど~~んと切り上げるよりも、切り上げたという事実のみを作って延々とこの状態を保とうとしているだけなんだろうけど。 この影響で、RMT業者にも打撃?はあるのかな?ないよねぇ~これくらいじゃあ。というか、スクエニはRMT業者を摘発しよう、という気は全くないように思えますが。 俺がスクエニなら・・・・・ ・RMT業者を装って、応募してきた奴をアカバン ・1000万以上の宅配を受けた奴はGMからの面接 受けた理由がはっきりしない奴はアカバン ・アカバンしたキャラを公開 ・中華IPは接続不可 ・串を通しても元をたどって中華IPは不可(完全には無理でしょうが) ・日本語もしくは英語を話せない奴はアカバン ・中国語OSではクライアントは動作不可 これくらいやればだいぶRMT業者は減るんじゃないかと。
2005/07/22
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私の感想はまぁまぁ良パッチですね(忍狩さんごめんなさい;;)。点数を付けるとしたら70点と言った所でしょうか。細かいところはおいておいて、スクエニの意図は明確ですし、その方向性は間違っていないと思います。 第一に、現在のFF11は「忍狩赤黒ゲー」と呼ばれているほどジョブバランスがぶっ壊れているのを是正しようという方向ですね。忍狩がロコツに弱体されました。 忍さんはこれまでのタゲキープ力はなくなっちゃったそうですね。うまく行っているときにはなんとかノーダメでいけなくはなさそうですが、狩黒の攻撃に対してはやっぱりタゲはフラつきそう。 狩さんはちょっと新しい戦術を考えないとこれまでの高時給は難しいそう。盾が忍さんの場合は、これまで以上に与ダメを抑えないといけなそうだし、盾がナイトさんの場合は、いいかも。これからは「ナ狩狩赤」がセットの時代かな?逆に前衛が「狩狩狩」や「狩狩狩狩」なんかはかなりいいかも。タゲ回しで。とりあえずは、「どんな場合でも前衛は狩人さん」、という状況から、「状況によっては狩人さんじゃないほうがいい事もある」、ぐらいにはなったようです。 さてさて、それではこれのとばっちりを食ったジョブは誰でしょうねえ。 戦士さんは相対的にちょいプラス、といったところでしょうかねえ。盾としての能力は弱体されちゃいましたが、VU前も戦士さんにメイン盾をというのは少なかったですし。その代わり、忍盾さんの場合のサブ盾の重要度は増したと思います。レベリングで、不意ダマアタッカーが〆をする場合の、2連の光連携のトスをできるジョブは、クエWS以外では戦士さんだけになっちゃいましたし。白さんのヘキサはレベリングではありえないし、狩さんのアーチから不意ダマは無さそうだし。それともWSの時には狩さんは近づくのかな? モンクさんは、相対強化ですね。これまでのライバル(狩さん)が弱体を受けた事で60以降の強さがさらに際立つ事に。さらにモンスターの位置調整から墓がもれた事でモンク天国は健在。メリポに行きたくてもいけないジョブが多々いる中で2桁チェーン時給8000当たり前は健在。 シーフさんは、ちょいマイナスかな。忍盾にとってはアサダマは神かも。忍狩となったらシーフを探せ、となりますね。が、0距離遠隔でのダメは大幅弱体なので、短剣の1桁ダメに頼らざるを得なくなっちゃいました。ということは、シーフソロに関しては相当の弱体ですね。 同じく0距離遠隔をつぶされた事でとばっちりを食ったのが、お侍様。お侍の弓、強いからな~~~~~。 ナイトは当然、相対強化。まあ、ナイト相対強化目的の策ですから当然と言えば当然ですが。ナイト強化、となると、相対で強化になるのが赤。ぶっちぎりの最強ジョブの赤を強化してどうすんだ、スクエニよ。 リューサーンは相対強化のはずですが、、、実際はあまり影響はないのかも。突アタッカーライバルの狩さんの弱体や、ジャンプでヘイト減らせるといった事が、本来リューサーンの強化直撃のはずなのですが、これまでリューサーンはどんな強化も受け付けないヴァナでの都市伝説に悪い意味で守られちゃってますからねえ;; 暗黒は、プラマイゼロ、と言った所でしょうねえ。狩さん弱体で相対強化にはなったと思いますが、「アーチ>不意ダマスピン光連携」の黄金パターンが死亡。しかも、これから前衛はサポ忍っていうのが常識になったとしたら。。。サポ忍と両手武器持ちとの相性は必ずしも良いとは言えませんのでねえ。
2005/07/21
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これまでで一番のダウンロード時間でした。いつもは寝ている時間や出かけている時間にパッチあてを終わらせていたんでしょうが、今回はモロに眼前で見てましたからね・・・回線がいつ切れるんじゃないかと気が気ではなかったです。 まずは、当然?フェローシップです。ウルミアたん(*´д`*)にはまっているので、ウルミアたんタイプエル♀にしようかな・・それともシャントットババァタイプの黄色髪タル♀にしようかな・・・ちょっと悩ましいところです。 このフェローシップでソロ活動が活性化できればいいのですが。どうせAIがまともに動作しているとは到底思えないので、難しい事はできそうもないですね。忍者をさせても空蝉の張替えをできるとは思えないし、連携も難しそう。だいたい、タゲを取ろうとするかどうかも怪しい。かといって後衛タイプをやらせるのも。。。。黒なんかさせたら完全墨モードで精霊をぶっぱなしそうだし、(ウィンダスミッションでのアジド・マルジドは相当の墨だそうですね)ヒーラーなんかは無理だろうなあ。それともフェローシップに対して具体的な指示がだせるのかなあ?という事で、性能的に前衛と後衛のどちらをさせるのかも、悩む原因なのです。 まずは、上層のミスラLuto Mewrilahに話し掛けます。とりあえずはエルメスで様子を見ることにします。名前を選べと言われたので、なんとなく、「Vimechue(ヴィメーシェ)」にしてみました。 そして、庭の老人Aktaに話を聞くと、「真中で分けていて、左右非対称な髪型の女性」か?と聞かれたので、思わずYESを・・・・・この時点でやり直しができると思っていたのですが、もうできないのですね。この時点で、エル♀F1タイプに決定。まあ、F1かF6のどちらにしようか悩んでいたのでいいのですが、 上層出口付近にいるBheemに話し掛けると、うちのヴィメたんが、Bheemの好みの髪の色かどうかを聞かれる。そんなの知った事か!と思いつつも、はいと答える。ということでヴィメたんの髪の色は白?に決定しました。ここでヴィメたんのムービーがでるのですが、微妙に顔を見せてくれなかったり。 そして、Lutoに報告して、フェローシップクエ1は終了。速攻でエリアしてフェロシップクエ2を発生させて、古墳へと赴きます。 なんだこの人の行列は。。。。( ̄△ ̄;)コメントEXジョブとかが実装された時も相当の行列ができたそうですが・・・・・こんなんじゃあ、全然やる気にならないす。ここでこんな行列があるのだとしたら、次のBCなんて想像もつかないよ~~。当分はフェローシップは諦めて、メンテ直後フィーバー目当ての金策に励む事にします。
2005/07/21
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今回のVU、追加された武器・装備にはエクレア・エクレアだらけ。まあ、取得者以外でも使えるという事はそこにRMTが生まれるわけで中華対策・インフレ対策ってことですね。グッドです。 エクレア品をNMドロップにすると、また中華支配やHNMLS支配とかになっちゃうから、ENMドロップになるんだろうけど。ENMなら挑発系ツールは意味をなさないからツール問題も目立たなくなるかも。でもね・・・・・・ENMドロップになると、今、複数人数推奨ENMをソロで攻略できちゃうジョブのが問題のジョブがあるでしょう。。そのうちのひとつはゾンビアタックが不可能にされた影響で難易度は上がったかもしれませんが、もうひとつは相変わらずなわけで。。。某ジョブさんはさらにウハウハですね。 装備を見ている限りは、赤黒用の優遇装備が多いですね。これまでにいい装備が無いところにかなり効果の高い装備が追加されていたり。セカンドの候補は、忍黒なのでちょっと黒に傾いちゃうかも。 それと、高額レアアイテムの代替アイテムが結構ありますね。スピベルを持っている人は・・・・引退の危機?そらま・・・ムカツクよね。次のVUの時に、クラクラもつぶされる可能性があるかな?クラクラ保持者は次のVUの前の日は眠れないですな~~これは。 私としては、将来の値上がりを見込んで買い込んでいるアイテムをツブすようなアイテムが実装されていないのでちょっとほっとしていたり。 あとは、、、昨日結局バージョンアップできなかったので今日こそ成功して欲しいなぁ。ネットワークの問題は・・・・・多少は改善させる事はできるはずなのに。クライアント側プログラムの事前ダウンロードをさせないのは、解析される事を嫌がっているからだと言うのは分かるのですが、メリットデメリットを考えると、事前ダウンロード方式にしたほうがいいと思う。他にも、中華IPをはじいたり、プロキシ経由をはじいたり、VUサーバを増設したり、いろいろ方法はあるはずなのに;; #VUで追加されたなかで気になる武器と防具も書いてみます。いつもながらここの解析の早さにはビビリます http://conflict.s66.xrea.com/up20050719/buki.html
2005/07/20
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ジャスティスソード片手剣 /D34 /間隔236 /Rare /Ex /D34 隔236 STR+7 /ヴァルチャストーン装備時時々2回攻撃 /Lv73~ 赤シナジュワの代わり・・・と言った所でしょうか?なんで戦士が使えないんじゃ!という戦士の怒りが聞こえてきそう。 ソボロ助広両手刀 /D40 /間隔450 /Rare /Ex /D40 隔450 時々2-3回攻撃 /Lv50~ 侍はいはい、侍強化ですね。地味ですが、しっかりと侍強化のVUですよ、今回は。 Yサイズ両手鎌 /D92 /間隔513 /Rare /Ex /D92 隔513 HP-5% 命中+5 /Lv72~ 暗はい、唯一の暗黒専用武器、誰に聞いてもクズ武器と答えるでしょうね。 フォーテテュアクス両手斧 /D64 /間隔504 /Rare /Ex /D64 隔504 VIT+7 /ヴァルチャストーン装備時時々2回攻撃 /Lv73~ 戦暗・⌒ヾ(*´_`) イラネ オウレオール投てき /D28 /間隔192 /Rare /D28 隔192 魔法命中率+8 /Lv75~ All Jobsこれはすばらしいですね。赤黒強化。 ピルグリムワンド片手棍 /D6 /間隔216 /Rare /Ex /D6 隔216 ヒーリングMP+2 /Lv10~ 白黒赤召闇杖まではこれは白黒赤召にとって必須かも。このくらいの武器ならエクレアいらないじゃん、と思うけどな~。
2005/07/20
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レヴランドメイル胴/ Rare/ Ex/ 防50 MP-25 MND-5 命中+10 回避+10 /Lv75~ 白はい、某最強ジョブに対する白の嫉妬心を抑えるための装備ですね。いいかげん、このあたりのバランスを取る方向に動けばいいのに。 アサルトブレスト胴/ Rare/ / 防65 耐火+15 耐氷+15 耐風+15 耐土+15/耐雷+15 耐水+15 耐光+15 耐闇+15 /Lv75~ 戦ナ暗獣侍・⌒ヾ(*´_`) イラネ オプチカルピアス耳/ Rare/ Ex/ 防1 命中+1 攻-2 /Lv10~ All Jobs神認定。 ハーベストピアス耳/ Rare/ DEX+1 AGI+1 MND+1 /Lv49~ All Jobsハイアムスピアス耳/ Rare/ STR+1 VIT+1 INT+1 CHR+1 /Lv49~ All Jobs地味にいいステータスアップ装備ですね。 ノーヴィオピアス耳/ Rare/ Ex/ 魔法攻撃力アップ+7 /Lv75~ All Jobs赤黒に対する神装備。 ノーヴィアピアス耳/ Rare/ Ex/ 回避+7 敵対心-7 /Lv75~ All Jobs謎装備。ノーヴィオと同じBCとかで出そう。こっちがでたら気が狂うな・・・ マイコフィルカフス両手/ Rare/ Ex/ 防6 INT+1 MND+2 敵対心-2 /Lv25~ 白黒召これはいい装備ですね。このあたりから敵対心-があると非常に。 バーバリアンミトン両手/ Rare/ Ex/ 防12 VIT-4 攻+12 モクシャ-4 カウンター+1 /Lv71~ 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜忍者には・・・欲しいかな?いや、、いらないか・・・少なくとも暗黒にはいらな~~い。 スターズキャップ頭/ Rare/ Ex/ エンチャント:テレポ/(使用時:バリスタポイントを50ポイント消費)/Lv1~ All Jobsローレルクラウン頭/ Rare/ Ex/ エンチャント:テレポ/(使用時:バリスタポイントを20ポイント消費)/Lv1~ All Jobsこれはうまいですね。バリスタをもっとはやらせたいのであれば、アイテムを餌にするのが一番ですよ。レベル1から使える、というのが秀逸。一家に一台装備になりますね~。ただ、結局バリスタって面白いはずなんだけど、ジョブ毎の性能が違いすぎるのが;; スペランカーハット頭/ Rare/ Ex/ 命中-10 飛命-10 回避-10 /Lv40~ All Jobs・・・・・・・・強烈に謎装備。受け流しやガードを上げたい人用? エースヘルム頭/ Rare/ Ex/ 防28 STR+4 命中+7 回避-7 ヘイスト+4%/Lv74~ 暗侍竜やっと来ました、両手武器持ちに対するアメが。これは是非欲しいなあ~~~。 姫帝羽虫の髪飾り頭/ Rare/ Ex/ HP-15 DEX+3 AGI+3 回避+10 /Lv24~ All Jobs皇帝の代替アイテムですね。「姫帝羽虫」じゃなくて「姫羽虫」でいいのにと思ったり。 ラストラムパンプス両足/ Rare/ Ex/ 防20 HP-30 MP+30 INT+3 MND+3 /ファストキャスト効果アップ /Lv75~ 白黒吟召どのくらいファストキャスト効果がつくか次第ですが・・・・これも神アイテム。 ガリアルドズボン両脚/ Rare/ Ex/ 防30 HP+20 STR+2 DEX-2 VIT+2 AGI-2/INT-2 MND-2 CHR-2 命中+5 飛命+5 /Lv75~ 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜シックが装備できないジョブにはかなりいいアイテムかも。逆にシックが装備できる戦暗には相対弱体なんですけどね。まあ、いいけど~。 スウィフトベルト腰/ Rare/ Ex/ 命中+3 攻-5 ヘイスト+4% /Lv50~ All Jobsニヌルタサッシュ腰/ Rare/ Ex/ 防6 攻+6 ヘイスト+6% モクシャ+6/詠唱中断率6%ダウン/Lv75~ All Jobsズバリ!スピードベルト死亡ですね。ドロップ次第ですが・・・・あたしもすご~~く欲し~~~神アイテム。 慈悲の羽衣背/ Rare/ Ex/ MP+25 強化魔法スキル+5 精霊魔法スキル+5/暗黒魔法スキル+5 /Lv73~ All Jobs施療の羽衣背/ Rare/ Ex/ MP+25 神聖魔法スキル+5 回復魔法スキル+5/弱体魔法スキル+5 /Lv73~ All Jobs慧敏の羽衣背/ Rare/ Ex/ MP+25 召喚魔法スキル+5 忍術スキル+5 /歌唱スキル+5 /Lv73~ All Jobsうん、すごくいい装備ですね。 ジャスティストルク首/ Rare/ Ex/ STR+5 両手鎌スキル+7 両手刀スキル+7 /Lv73~ All Jobsプルーデンストルク首/ Rare/ Ex/ INT+5 両手剣スキル+7 片手棍スキル+7 /Lv73~ All Jobsスキルの上昇に比例して攻撃力・命中ともにアップを考えると、かなりの神装備。 孔雀経の護符首/ Rare/ Ex/ 耐闇-10 命中+10 飛命+10 /Lv33~ All Jobs孔雀の護符の代替アイテムですね。「孔雀経」っていうのが何か疑問( ・ω・)?が残りますが。 サットヴァリング指/ Rare/ Ex/ HP+15~30 VIT+2~5 AGI+2~5/敵対心+3/Lv30~ All Jobsサットバはいかんでしょう、サットバは。オー○真理教的に、サットバと言ったら・・・・・・ タマスリング指/ Rare/ Ex/ MP+15~30 INT+2~5 MND+2~5/敵対心-3/Lv30~ All Jobsこれも神。 マルスリング指/ Rare/ Ex/ 命中+8 攻+8 回避-8 防-8 /Lv75~ All Jobsこれもアチャリン対策でしょうねえ、スナイパーリングの価格がまた下がるかな?
2005/07/20
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龍円舞曲6連戦のPTがいたので、サブドゥアのロット権を売ってもらえないか頼んでみる。すると、2本目でよければOKとの事、喜び勇んでホルレーに赴く。6回やれば2本ぐらい楽勝ででるでしょう。 結果・・・・敗北、デストのみ、デストのみ、無し、ハートスナッチャー、という武器のドロップで、5戦終わった時点でサブドゥアがでなかったので退散。なんてこったい;; 快く売ってくれると言ってくれた皆様、ありがとうございました。
2005/07/19
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パナソニックの「DIGA EH50」を買いました。 価格性能比で、一番コストパフォーマンスが高いかな?という事と、価格.com等のサイトなどにある購入者の感想をみても、それなりだった事でしょうか。 本当は私はパナソニックのものは絶対に買わない!!!と、心に決めていたのですが、他のを見ても比肩しうるものがなく、結局これに。 値段は楽天で、\44800でした。価格.comの最安値よりも五千円ぐらい安かったので、値段的にはいい買い物をした、と思い込む事にします。得てして購入した後に同じ物がもっと安い値段で売っている場所を知ると、非常にむかつくものですからね、もうそういう場所は見ません。
2005/07/18
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睡眠改善薬 ドリエルを使ってみました。http://www.ssp.co.jp/drewell/index_f.html 2時には寝付きたかったのですが、1時半の時点で目がさえまくり。とうてい2時に眠くなる気配がありません。最近の眠れない兆候、そのままです。 効果は・・・・・効いたような?効かないような?大人は2錠との事でしたが、1錠飲んでみて、30分経過。眠れないので、私の睡眠法1(*)を実行して、で、即ぐっすり行けました。 う~~ん、薬のおかげだったのか睡眠法1のおかげだったのか??? *睡眠法1……何をやるかは秘密なのですが、副作用がイヤなので、できればやりたくない方法なのです。
2005/07/17
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なんか猛烈にDVDレコーダー(HDDレコーダー?)が欲しくなってきた。 必須条件 ・予算6万以下、できれば5万以下 ・野球自動延長 ・DVD-RW ・HDD容量160G以上 あったらいいなぐらいの条件 ・ゴーストリデューサー ・なんかきれいに録画できる機能 ・EGPの使い勝手がよい ・PCで操れる ・外出先から操れる ・HDDのデフラグ?初期化? ・VHSからのダビングが早くできる 今のところ、東芝のXS37、松下のEH50、三菱のHE760、ソニーのPSX-5700、あたりが候補だったりします。 こんなところでアドバイスなんかを下さったら嬉しいかも。
2005/07/15
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2、3ヶ月くらい前にアメリカでベータサービスとして開始された、GoogleマップとGoogleローカルのサービスが日本でも開始されました。アメリカでのサービス開始を知った時にいいなぁ~と思ったのですが、こんなに早く日本でも使えるようになるなんてビックリ(;゜0゜)さすがグーグル。 Googleローカルhttp://local.google.co.jp/ Googleマップhttp://maps.google.co.jp/ まず、触ってみて楽しい。他のマップのサービスよりも動作がサクサクです。グローバルなサービスを目指しているのが、やたらと地図のスケールがでかいのが笑えます。スケールを変更したり移動したりしても、よどみなく動作します。 航空写真を見ることもできます。サテライトボタンを押すと航空写真になるのですが・・・これは写真自体はちょっと古めかも、というシロモノですが、むしろ、ちょっと昔はこんか感じだったんだ~~と思ったり。また、イナカになると航空写真がなかったりします。 渋谷のあたりの地図を見てみる そして航空写真に で、Googleローカルをそのまま使ってみます。この地図を出している範囲で、検索ワードを打ち込み、検索します。渋谷をだしている状態で、定番ワード「ラーメン」と。 表示されている地図の範囲で検索されるのです おおおお、こんな感じで検索結果がでます。これは電話帳に載っている情報と、Googleの検索情報から出力しているらしいです、すげ~~~~~~。 当分はここにローカル広告を載せる気はない、と言っているけど、これは間違いなく広告を載せるでしょう。このサービスは大化けするかも。やっぱすげ~~な~~Google。 グーグル、地図サービスと地域情報検索を国内向けに開始http://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000047715,20085379,00.htm グーグルは7月14日、すでに米国で開始されている地域の店舗やサービスなどの情報を検索できる「Googleローカル」と衛星写真と連動した地図情報の検索サービス「Googleマップ」を日本国内向けに開始した。 Googleローカルは、「ラーメン」や「ホテル」などのキーワードと「渋谷」「新宿」といった場所を指定して検索することで、地図とともに、キーワードに関連した店舗やサービスの情報が表示されるサービス。地域の店舗やサービスに関する情報は、NTT情報開発との提携によるタウンページからの情報とグーグルがもつウェブページのインデックス情報を組み合わせて表示される。 一方、Googleマップは、「渋谷」「新宿」という地名や住所をキーワードとして検索することで、その場所の詳細な地図を表示するサービス。グーグルによれば、地図データはゼンリンとの提携によるものだという。
2005/07/14
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昨日、「スターウォーズ エピソード6・ジェダイの復讐」をやっていたので、ビデオに撮っておいて深夜に鑑賞。シスの復讐、見に行く前に5作を見ておこうかな~~と。地上波でなんか連続してやっていたので、エピソード2以外はなんとなく見た。エピソード2はレンタルで見よう。 何度も見ているのに、最後のほうは泣きまくり。最後の祭りの時に、ヨーダ、オビワンとアナキンの幽霊?たましい?がでて、ルークに笑いかけるのですが、このシーンでアナキン役が若いアナキンになっていてびっくり。う~~む、ここはおっさんアナキンが出てきたほうが、感慨深いのにな。アナキンが若いのなら、オビワンも若いのにしてやれって感じ。これは、アナキンがベイダーになった時に、ジェダイとしてのアナキンは死んだという事の暗示なのだろうか? こうやって見てみると、旧3部作もやっぱりよく出来ていますねえ。新3部作も、ストーリーはよくできているし、映像も旧3部作とは比べ物にならないほど、きれいなんですけど、とにかく、旧3部作は登場人物のキャラのたちっぷりがハンパじゃないですから。 ルーク・ハン=ソロ・レイア姫の3人と、オビワン・アナキン・パドメの3人では、旧作の3人の方は、この3人の俳優じゃないと物語が成り立たないのに対し、新作の3人はべつにほかの俳優でもなんとかなりそうな・・・・ マーク・ハミルもこの作品から全く売れないけど、後から見てみるとやっぱりルークはこの人じゃないと・・・・と思うものなあ。キャリー・フィッシャーも、ブスブス言われていたりしていますが、なんか気品があって、「レイア姫」といったら、やっぱりこの人じゃないと。ハリソン・フォードは言うに及ばず。そういえば、ハリソン・フォードって、キャリスタ・フロックハートと数年前に結婚しましたよねえ~~。離婚したって聞かないって事はまだつづいているのかしらん。なんかすごいぞ、それ。 それに対して、新作の、クァイ=ガン・ジンを演じた、リーアム・ニーソンの存在感はすごかったけど、、エピソード1で終りだし、ユアン・マクレガーはヒゲ面が全く似合わない。ヘイドン・クリスティンセン・・・・・う~~ん、違うんだよな~~~ヽ(´―`)ノナタリー・ポートマンは美人だし気品があるしで、すごくいいけど。唯一旧作のレイア姫に匹敵するキャラの立ちっぷりかも。 まぁ、結構同じことをジョージ・ルーカスは言われているみたいで、これが7・8・9は作らねぇ! o(`ω´*)oという遠因かも。新作も旧作に劣らないくらい物語としてはよくできているのにねえ。是非、翻意して7・8・9も作ってもらいたいものです。 あ~~~楽しみ。早くみにいきた~~い、スターウォーズ。
2005/07/14
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ファイナルファンタジーXI開発チームからのお知らせ:クエストの追加について(2005/06/22) 獣人の頭を模した特殊な効果のある装備品を手に入れることができるクエスト。 イイwすごくイイw タルのゴブマスクが一番いいなぁ、でもこんなのをかぶってたら、絶対にフェレーナたんには嫌われるだろうなあ。フィックの皮でできたゴブマスク・・・・・間違いなく嫌われるな。 ガルのカメマスクに恣意を感じるのは私だけだろうか?ガルはやっぱり・・・オークでしょ!スクエニ開発陣の中でもやっぱり揉めたに違いない。 猫はヤグか!どうせならヤグ神様のしているマスク風なのが欲しかったが。でも、なんだかどこかで見たことあるなぁ~ コレダ!!!!!
2005/07/13
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忙しい・・・・今日も終電かタクシーで帰宅は決定ですです。はぁ、帰って競売見て寝ることになりそう。 しか~し、こんなに忙しいのも@2日!のはず!
2005/07/12
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相手は、トリオン・フォルカー・アジドマルジド、なんですが、ヴァナでの存在感は、アジドマルジド>>>トリオン>>>>フォルカーですねえ。バスミッションをこなして行けば、このフォルカーというのはもっとでてくるのかな? アジドマルジドはいいとしても、なぜトリオンにフォルカーなんだろう?サンドだったらクリルラたん、バスだったら、アヤメたん・インビジブルシールドのほうが盛り上がるだろうに・・・・フォルカーってバス人の中では有名なのかな?(*'-') 何回もやるイベントだったら、後にキャラを残しておいてもいいんだけど、一回こっきりなら、キャラのたった奴とやりたいですものねえ。 でも、やるならやっぱりシャントットばあさんとやりたいですね。シャントットばあさんにフレアで黒コゲにされるもよし、シャントットばあさんをやっつけるもよし。なんといってもNPC中もっともキャラが立っていますからねえ。 7月30日・31日に幕張メッセで開催されるプライベートショウ「スクウェア・エニックス パーティ2005」のファイナルファンタジーXIコーナーで、あの人気NPC3名に挑戦できる特別イベント「ヒーローズコンバット」が開催されます! http://www.playonline.com/ff11/event/party05/index.html
2005/07/12
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最近、非常に困ってるんです 眠れないんです。 私は寝つきはものすごくいい方で、普段はベッドに入ると即寝なんです。ベッドに入ってから5分以内に毎日寝ています。 それがここのところ、昼間が結構大変なのでちょっと睡眠時間を増やそうとして早めに寝ようとしているのですが・・・・・眠れないんです。で、いつもまにかいつもの就寝時刻を過ぎてしまい、結局、いつもよりも睡眠時間が短くなってしまう。 で、早く寝ようとするのがいけないのかと思って、いつもどおりの時間に寝ようとすると、、、、 やっぱ寝れね~~~~yp なんとかして・・・・
2005/07/12
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正直、わたしはプロレスが嫌いだ。理由は単純で、プロレスは完全に虚構の世界だから。 当然、プロレスラーも好きじゃない。強さを望むならプロレスではなく、純粋な格闘技の世界に行けばいいのに・・・と、常々思っていたし、今も思っている。 橋本真也も、なんだよ・・・あのデブは?!ヽ(;´д`)ノってずっと思っていたし、ゼロワンなんてちゃんちゃら可笑しかった。 ただ、今、訃報を聞いて思う、プロレスラー橋本真也はやはり好きではなかったが、男橋本真也としては、かなりかっこよかったと思う。橋本真也は、プロレスラーだった。橋本真也は「橋本真也」ではなくて、「プロレスラー橋本真也」だった。やっぱそれって・・・・かっこいいよな。 名前の前につくのが、「衆議院議員・橋本」とか、「専務・橋本」とかいうのだと、限りなく激しくみっともない。違いはやっぱり、「プロレスラー」とは、良くも悪くも生き様を指し示しているからだ。ひとつの生き様を全うしたのだから、かっこ悪い訳が無い。 今日は素直に破壊王・橋本真也の冥福を祈ろう。そして人のいないところで小さく叫ぼう。 俺ごと刈れ!と。 プロレスラー橋本真也さん急死http://www.nikkansports.com/ns/battle/f-bt-tp0-050711-0015.html 「破壊王」として人気を集めたプロレスラーの橋本真也さんが11日午前、横浜市南区の横浜市立大付属市民総合医療センターで亡くなった。40歳だった。死因は脳内出血とみられる。岐阜県出身。葬儀・告別式は未定。 橋本さんは心肺停止状態で救急車で同病院に搬送されたが、間もなく死亡が確認されたという。
2005/07/11
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いそがすぃ~~~~~。 間隙をぬって、FFにログイン、骨細工を9→11に上げてみる。 今日も競売覗くぐらいしかできないかなあ。
2005/07/11
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「なぽたん、ぽんちえ作ってよ。」 ぽ・・・ポンチエ?!ぽんちえって何だろう・・・・(´・ω・`) にぅ~ 例えば学術用語とかどっかの業界用語とか、非日本語なら、語彙の中に無い、というのは良くある話だとは思うが、まるで一般名詞として話している。むぅ~~~~ちょっと危機感を憶える。 Googleで調べてみてもそれらしき検索結果はでてこない。が!しかし!Google天才! 訂正してくれましたがな ポンチ絵では?と教えてくれました。そして再度検索をかけた結果が、こう。 いかにもな検索結果がキタ~~~~~~~
2005/07/10
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行ってきました、神印章30 龍円舞曲。前回の3連敗を受けての再挑戦です。今回は全員レベル75の忍モ暗白赤詩です。 結果は・・・・・・楽勝の3連勝でした。モンクはデストロイヤー、暗黒がサブドゥアを目的で参戦したのですが、デストロイヤー2本、ダイセクター1本がでて、サブドゥアはでませんでした。ダイセクターは赤さんが希望してゲッツ、よかったですね。 今日はモンクさんデーだったみたいで、デストロイヤーはでるは、アダマンインゴットもでるわで、モンクさんの回は200万オーバーのドロップだったですね。私は50万ドロップ、詩人さんは20万ぐらいだったです。詩人さんはほぼボランティア参加みたいな感じでして感謝感謝です。 作戦は、詩人さんに前衛マンボマンボで後衛バラバラで、夢想阿修羅拳>クロスリーパーの闇連携で削る作戦。黒さんがいないのでメインの削りがこの連携になるのですが、不意が入っていないとダメはショボショボ。モンクさんにサポ忍をしてもらっているのでタゲとれないんですよね。私が遠慮してモンクさんにはダマを入れなかったし。 前回の苦戦はなんだったんだ?!ぐらいに戦士龍がさくっと沈みます。開幕連携と二回目の連携で沈みますね、大体。範囲攻撃も結局3戦中1回しかしてこなかったし。 そして詩人龍も、ララバイ・スリプル・スルプル2でぐっすりおねむです。戦士龍の後に一旦落ち着かせるために詩人龍を寝かせていたのですが、お~~い、早く起きろ~~~~♪と思うぐらいでした。 一回、タゲが私にへばりついて私アボン、そこでバランスを崩して無理してヘイトを上げた忍さんアボン、という事になりましたが、余裕のマラソン。 今回楽勝だった原因は、詩人さんのマンボマンボが効いていたというのも勿論あるのですが、最大の要因はやはりレベル・・・ですかね。73であれだけレジられていたスリプルがフルで入ると全然楽。それとやはり慣れかと。 前回の恨み、はらさでおくべきか~~ 詩人がぐっすり寝ている間に戦士をしばきます 戦士を殺して、次は詩人だ~~ シャレになりません;;重過ぎるにぅにぅ~ マラソン役がひっぱっててくれますた 恒例の・・・・箱からエロ猫がでてきた~~
2005/07/09
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空蝉の術・遠距離攻撃の調整について(2005/06/30) 次回のバージョンアップでは、空蝉の術や遠距離攻撃に関して調整を行います。 「空蝉の術の調整」空蝉の術による幻影が敵の攻撃によって消された場合、敵対心が下がるように変更されます。 「遠距離攻撃の調整」遠距離攻撃のダメージと命中に関して、対象モンスターとの距離によって補正がかかるようになります。補正のかかり方が武器によって異なるため、その威力を最大限に発揮できる距離も異なります。また、近接攻撃同様にレベルが高いモンスターへの遠距離攻撃のダメージがレベル差に応じて若干減少するようになります。ただし、その補正は近接攻撃に比べて相当少なくなっています。「空蝉の術の調整」これは、素直に読むと忍者弱体ですねえ。いまでも忍者はヘイト稼ぎに必死になっているのに、これでさらにたいへんに。しかし、タゲとるのがサポ忍ならそのタゲとったほうも空蝉幻影が消えてヘイト↓なんだから、それで忍盾にタゲが戻ってくるから問題無しになるのだろうか? これだけを見ると、メイン忍者弱体、サポ忍者強化、相対ナイト強化ですねえ。メイン忍強化、サポ忍弱体じゃなくて逆とはねえ・・・・・ 「遠距離攻撃の調整」これはどういう意味なんだろう?モンスターと狩人の間に一定の距離がないと遠隔攻撃のダメがでないようにするのかしらん?確かに、今の0距離遠隔攻撃って明らかにおかしいですからねえ。弓って・・・・・・遠隔なんですけど・・・・・・モンスターにぴったりくっついちゃってますよ?! もしそうなると、現在の戦術は変わりますねぇ~。距離をおいて遠隔攻撃するって事はタゲを取るとモンスターが動いちゃうわけで。空蝉消滅でヘイトが下がる事と合わせると、狩人はいまも抑え目に攻撃しているところをさらに抑える必要に。距離をおいたぐらいでは、狩人超絶ぶっちぎり最強時代は終わらないとは思うけど。 さらに影響がでるのは不意ダマアタッカーとの相性。狩人>不意ダマアタッカーの連携の場合、狩人は瞬間タゲを取る必要があるのですが、ここで狩人とモンスターの距離がある場合、タゲが動くと不意ダマWSは不可能になるわけで。となると、あたしが大好きなアーチ>不意ダマスピン光連携は終了、となるわけね。 遠隔武器に攻防比計算がない、というのは明らかに不具合だと思うのですが、これにやっと手をつけるみたいですね。近接よりも影響は少ないって言ってますが・・・・・・もうね。 これだけをい見ていると、盾としてはナイト相対強化、忍戦弱体、アタッカーとしては、サポ忍アタッカー強化、不意ダマアタッカー弱体、狩人弱体といった感じでしょうか。 まあ、スクエニの意図は、忍者弱体・狩人弱体と言ったところにあるのでしょうが、これまでの歴史から、意図とは外れて、ナナメ下修正になってしまう事を考えると、結果的にはこんなところじゃないかと。 前衛アタッカーは全員サポ忍に汁狩人ファンタジー時代続行不意ダマアタッカー死亡 はぁ・・・・もう何を言われても暗黒弱体にしかみれませんよ;;ただ、戦術が変更になるのは歓迎。スクエニがどんな変更をしてもそれに見合った戦術をプレイヤーは見つけますから、安心してスクエニはガツンと変更を加えろ、と言いたい。
2005/07/08
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2005年上半期の目標を検証してみます。 (1)暗黒レベル66 ○。暗黒は75になってしまいますた (2)召喚レベル30 ×。21でとまったまま。。。召喚で参加している固定次第かな? (3)侍レベル35 ×。33?34で止めました。 (4)暗黒AFコンプ ○。意外に3つは使いますね。 (5)白AFコンプ ○。預けっぱなしです。 (6)闇王を倒す ○ (7)イレースゲット ×。まあ、白を本格的にやらないのでいらないかな。 (8)ジラートミッションを始める ○。ミスラとクリスタルまで終了。 (9)モルダバイトピアスゲット ○ と、まあ、目標を大きく上回る達成のしかたですねえ。FFしすぎっ!ってことでしょうかね。 2005年下半期のヴァナ目標はこんな感じです。 (1)アユタル上陸(2)忍狩赤黒のどれかを70以上に(3)空・裏に行ってみる しか~し、こんなことよりももっと大切な目標が。(4)飽きて引退を考える、もしくは引退する。 FFは確かに面白いのだが・・・・冷静に考えるとやっぱり時間の無駄だし。 それと今月の目標は、忍者を37にする事、です。
2005/07/07
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神々の間で・・・・空へのドア(たぶん)があった。でも開かない・・・・ってふざけるな! ノーグへ戻って、ギルガメッシュに会いに行くと、ラバオにいる、トレジャーハンターのミスラが知っているかもとの事。このトレジャーハンターミスラ、すげえなあ。ひとりであそこまで探検して、あそこのドアをあけるアイテムを見つけちゃうのか。焼却炉のババアといいマートじいさんといい、なんだかえらく強い奴がまだまだいるものだ。 そうしたら、流砂洞でお宝を持ってこい、という。同じ猫同士、ケチらないで、教えてくれてもいいのに。 流砂洞にいたツボ。しっかりとしばきたおしました トレジャーハンターミスラに報告。これで私も空にいけてしまうのか~~~~。 #ちなみにこの話は先週のものです
2005/07/06
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ヴァナで一番行きたかった場所、神々の間。空に行けなくても行ける、と知ってからも、なんだかまだ行く資格が無いような気がして、行かなかった。 そんなヘタレ猫の私も、ついにカムラナートを倒して、空までもう少しと言うところまで来た。65キャップ時代にすでにカムラを倒してここに来ている人もいれば、私のように75になってやっとここに来れるようなのもいる。 これでひとくぎりですね、FFも。 女神アルタナ 男神プロマシア なんとなくイメージはエヴァ?
2005/07/05
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帰って、テローンと忍者で玉だしをしてみる。なんか固定で、楽して楽しく美味しく稼ぐ事を覚えてしまい、リーダーする気が起こりませんね。もう、いまももう一人忍者がいて、白黒がいないと自分からリーダーしてまでPTする気が起こらない・・・・・ゼイタク病ですね。 ぱっとみて、白さんいないからPTしたくないな、さて何しようかな~。RTさんのカザムパスでも取りにいこうかしら?と思っていたら、お誘いが来ました。白黒詩さんからです、うっはw ただ、前衛が忍者しかいかく、忍忍忍白黒詩というメンバーでカザムへ。忍のひとりは、SRRさんです。愛の連携をSRRさんと(*´д`*)・・・・と思っていたけど、忍3人でアドリブ湾曲です。 詩人さんのマドメヌをもらって撲殺、といきたいところでしたが、ちょっと火力的には弱めだったので結構長期戦に。といっても、忍3人でノーダメなので休み無くできるのと、毎回200オーバーなのでそれなりの時給はでていましたが。 途中からカザム前ベストスポットをキープするものの、なんだか外人がそこに入ってくる。外人としては十分距離を保っているつもりかもしれないが、しっかりと向こうのマンドラの範囲催眠でこっちは寝てしまう。コミコミならともかく、他のキャンプが空いているのだから当然そっちにいくべきなのだ。 外人としては珍しく?、移動してって言ったらキャンプを移動してくれました。「ドケ、このクソ害人」、みたいな英語じゃなくて、丁寧に頼む言い方の方が効果があることも。中華以前は、外人には困らせられたものですが、いまではもっとタチの悪い集団がいますからねえ。 3時間ちょっとやって、12000稼ぎました、全員レベルは2個上がったし。でもやっぱり疲れたな~~。これまでの習性で釣りマシーンと化していましたです。全マンドラの7割は私が釣っていたような・・・・やっぱり疲れた。
2005/07/04
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GVさんの限界1アイテムの手伝いをしていた時の事。ちょっと目を離して、なにげなくディスプレイをみると・・・ /\___/ヽ ヽ / ::::::::::::::::\ つ . | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ | 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ. | ::
2005/07/03
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今日はスケジュールが立て込んでいるので、とっとと選挙に行って来る。引っ越して始めての選挙ですね、どこの学校なんだろう?前の学校は結構離れていて、自転車で10分近くかかる所でした。郵便受けに入れっぱなしになっている選挙の紙をみてみると・・・・うっは、むちゃくちゃ近かったです、家から徒歩30秒。 おかげで30分ぐらい時間を取っていたのですが、10分もかからず終わりまして、、、二度寝を(*´д`*)
2005/07/03
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私の愛人3号のフィレーナたんを、どうやらジュノ大公兄弟が誘拐して、どうやら悪事をたくらんでいるらしい。むむむ・・・・ということで、ジュノ兄弟の討伐にデルクフへと向かう。 メンバーはGSさん、FRSさん、NNさん、SRRさんと、お手伝いに来てくれたNNさんのお友達のKKRさん。 デルクフの塔の天輪の間につくと、なにやらアルドとライオンたん(愛人2号)とザイドのアニキがやってくる。い、イカン!愛人2号と3号がはちあわせする?!しかもそんな事がバレたらザイドのアニキにも怒られそうだし・・・ まあ、そこは私も大人、ヴァナの平和を優先する事に。うまいことカムラナートの手先のクリスタル戦士によってアルドとザイドはやっつけられているし・・・・ふふふ、なんとか修羅場はみないで済みそうだ。 ということで、支障なく、カムラナートをしばく事に。開幕に双竜脚>クロス>スウィフトブレードで、湾曲>闇連携を。と思ったらお約束のクロスリーパー空振り。ほむほむ。ナイトさんの固定力が強いのでナイトさん側でダマしたんですよね。逆側で不意したほうがよかった。 光輪剣こわ~い ていうかアンタ、鋼鉄装備かyp まあ全然楽勝でしたね、カムラナートは。KKRさんがナイト72の禿ガルカさんだったので、光輪剣の連射も全く持って問題なし。唯一あぶなかったのは、黒魔のNNさんがカムラナートかっこいいwとか言い出して、いつ向こう側に寝返るか心配だった事ぐらいでしょうか。何回か私やGSさんに古代を詠唱しかけていたような・・しかけてなかったような・・・ 悪役カムラナートを無事しばきつつ、さぁ、myフィレーナを助けに行こうとすると、エルドナーシュがでてくる。うっはwあんた、カムラナートのアニキだったのかよwで、なんだかえらくこ汚い闇王の頭とかいうのを、フィレーナにかぶせようとする。おいおい、ヤメレwそのイカガワシイものはうちの黒魔あたりにかぶせ・・・げふげふ 許さん!エルドナーシュめ!トゥー・リアでしばきたおしてくれるわ!
2005/07/02
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眠かったのですが、光曜日を待って合成。 やっと木工が60になりました。これでやっと紙兵でHQがでてくれるようになる…よかったよかった。しかし、60くらいでヒィヒィいっているうちは、100なんて遠い話ですね。 まだ光曜日はたっぷり合ったので、倉庫に行って先日大量に作った毛糸を取ってくる。毛糸*3→毛織物の合成をしたのですが…13回連続でスキルアップが来ました。(*´д`*) う~ん、毛織物の次は何合成で裁縫をあげようかな~。鳥の矢羽根にするつもりだったのですが、最近、材料の鳥の羽根の高騰が激しくて。Dで5000くらいしますからね~~~。と、言っても鳥の矢羽根が高く売れるわけでもないし。 実は最近、骨細工を上げたいな~~と考え中。といってもスキルまだ7ですが。お勧めレシピがありましたら、是非アドバイスを。
2005/07/01
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