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今日はゲームボーイアドバンスのファイナルファンタジー6の発売日です。確信犯的に遅刻しつつ購入してきました。3本も。有楽町ビックカメラ本店で3本下さい。と言ったらちょっとお待ち下さいと、店員が上司に相談してこちらは人気商品となっておりますのでお一人様1本となっておりますっておい!そんな事はどこにも書いてないし、行列が出来てるわけでもないしそこにソフト山積みになってるやんけ!と思いましたが口にはせず代理で頼まれてるんですけど。と言っても申し訳ございません。とか言われて有楽町ビック本店が少し嫌いになりました。今度こんな事があったら モノ売るってレベルじゃねーぞ! って言います^^こっちは同僚に頼まれてるんだから、買わないわけにはいかないわけですよ。そのための確信犯的遅刻だし。そういえばビックカメラ別館てあったよな。ゲーム売ってるかわからないけど行ってみるかと、行ってみたら普通に売ってたので2本レジに出すとこちら同じソフトになりますがよろしいですか?と聞かれて普通に買えました。ビック同士で同期とれやボケ!と思いましたが口に出さずポイント3本分もらえてウマー。複数本買えなくなったのは転売する人が増えてるからなんでしょうねー。ついでにビックカメラでビックとスイカの融合したクレジットカードを持つとWiiが予約で買えるというのが本日締め切りという事でかなり心が揺るぎましたが財布-ビックの会員証-クレジットカード-スイカ+新しいカード=財布スッキリ!という高度な計算をしつつカードが3枚が1枚にまとまってビックのポイントもたまってスイカとしても使えるってすごく便利なんじゃね?と悩みに悩んだんですが、今カードで電話代とかいろいろ支払ってるのを切り替えるのも面倒だしカード既に3枚持ってるし邪魔すぎだし管理できんと思ってやめときました。年会費無料だったら作ったのになあ。初年度だけ無料らしいです。Wiiはそのうち売ってたら買う事にします。FF6は買ったけど今はMOTHER3をやってるので、それをクリアしてからFF6をやろうと思います。最近ゲームボーイアドバンスのソフトばっかりやってて個人的に2006年の買い物で一番よかったのは、ゲームボーイミクロだったんじゃないかと思う次第です。DSLiteなんて買ったはいいけど全然つかってないです。
Nov 30, 2006
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前にパイレーツオブカリビアンを買った時に2本セットでついてきたパールハーバーをようやく見ました。http://www.movies.co.jp/pearlharbor/これ2001年の映画ですが、なんだか見たような見てないようなハッキリ思い出せない状態だったんですけど、見たら思い出しました。当時ビデオだかDVDでレンタルが始まった時に借りて前半のラブラブストーリーの部分で退屈して眠くなって爆睡してしまいそのまま後半を見ないまま返却してしまったんですな。今から5年前。一緒に見てた人がいたけど、それが誰だったか・・・んで、今回は最後までちゃんと見れました。ラブラブのとこはやっぱ退屈だったんですが、真珠湾攻撃のシーンはなかなか迫力でした。真珠湾攻撃も、本当は奇襲ではなく宣戦布告していたが大使館の不手際により宣戦布告の英訳が間に合わなかったというのが真相なようです。まあ、真相はともかく映画としては後半は結構おもしろかったです。ドラマや映画を観ても全然涙腺の緩まなかった俺なのですが最近ちょっと緩む事があるんですよねー。一人で見ているときに限りますが。これが歳を取ったという事なのかしら・・・この映画は8月15日の終戦記念日になるととても気まずくなる事請け合いです。でも、最後は、おまいら被害者面してるけど最後に原爆っつー史上最悪の最悪の平気を使ったのはそっちなんだからな!と言ってやりたくなる事請け合いです。そして、奇襲攻撃の恐ろしさというものを学び日本国内でも核保有について議論すべきだと感じる事請け合いです。つーか、看護婦美人そろいすぎだっつーの。あと前半のラブラブのせいで3時間はキツイっつーの。
Nov 27, 2006
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李 小牧さんの「歌舞伎町案内人」という本を読んでみました。http://clala.lolipop.jp/book/bk2003oct19.htm過去に書いた新宿のボッタクリ居酒屋の日記が2004年8月のエントリーにも関わらず、いまだに書き込みを頂ける状態です。まず、こちらの日記を読んでもらうといいかも。http://plaza.rakuten.co.jp/ronzo/diary/200408080000/日記を要約しますと、歌舞伎町で居酒屋の客引きにあったとします。900円飲み放題で、料理は単品で頼めますと言われついていき、店に入ると3000円前後のコースしかなく料理の内容は電子レンジで暖めただけの冷凍食品が数点という有様。こんな店が、歌舞伎町さくら通り付近に数店存在します。客引きの説明と違うじゃないか!と言うと客引きは委託ですので店とは関係ありません。ととんでもない言い訳をするという報告が多数寄せられています。(*客引きを以後キャッチと書きます。)そんな報告を読んでいて、キャッチはその店専属で呼び込みをやってる様子なのに関係ないなんて事があるか!と思っていましたが「歌舞伎町案内人」を読んでなんとなく概要がつかめました。自分の体験と、本を読んでの自分の想像が混じりますが店の言い分は半分本当のような気がします。キャッチは店の人間ではなく、本当に客を捕まえて店に連れて行くだけ。店は客を連れてくると、キャッチにバックチャージを払います。ボッタクリとは言え、たかだか3000円程度の金額ですのでバックチャージもたかだか知れてると思いますが。こういう状況なので、キャッチは自分の店の人間では無いと突っぱねるようです。キャッチはキャッチでとにかく店に人間を送り込んでしまえば金が入ってくるわけですから、嘘八百並べ立てるわけです。専属で契約してるんだろうし店もキャッチも共犯なのでどっちも擁護できませんが。(もしかすると前金と称して取られる2000円がバックチャージになるのかも?売り上げの2割という経験者の報告もあり)一方、「歌舞伎町案内人」の李 小牧さんは、歌舞伎町に訪れる外国人に声をかけ、客の行きたい店に案内をし、バックを店からもらうという仕組みのようです。彼は自分の名刺を客に渡し、責任を持って店に案内するそうなので特定の店のお抱えでは無いし、文句があれば本人に言う事もできます。彼の本を読んで、特定アジアの人間が歌舞伎町に大量に現れ始めた理由もわかりますしさくら通りのボッタクリ店のキャッチが中華系である事も納得が行ってしまいました。今ならハッキリ言えます。歌舞伎町の中国系韓国系のキャッチは信用するな!とくにさくら通りはアウト。でも、裏にはヤクザさんがしっかりいますので注意しましょう。本の方は、すごい面白かったです。1日で読んでしまいました。歌舞伎町ってたまに遊ぶにはいいけど、いつもいると恐ろしい事もあるんだなと。あえてキャッチに捕まって「幸膳」あたりに行ってぼったくられ、「龍が如く」をプレイして「歌舞伎町案内人」を読んで、もう1回歌舞伎町に遊びに行くのをおすすめします。歌舞伎町の世界が変わって見えます。マジデ。【おまけ】以下、コメント覧に書き込みがあったお店の名前です。名前を変えて営業してるので注意してください。>旬彩、和の雫は赤ライン。shelpa,東南西北は黄色ライン>「東方物語」(見聞録とは一切関係なし)って店。>新宿さくら通り入り口のビルの5Fにある「海の○」←海の家>1・旬○&和○>2・和の○&店名不明(東○物語)>3・シェル○(現、あら○←漢字1文字)&あかつ○←漢字1文字&ジャングルクルー○(カラオケ居酒屋)>4・東西南○(東口・西口・南口店)>「幸膳」と店名を変えていますね。>電話番号からすると「旬彩」が「幸膳」に変わったようです。>店名は東方物語、金蔵、月乃家この3軒の経営者は一人です、この3軒も2年に1度位店名を変えています
Nov 27, 2006
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映画デスノート後編『DEATH NOTE デスノート the Last name』を見てきました。http://wwws.warnerbros.co.jp/deathnote/【ネタバレあり】なのでこれから見る予定の人は読まないで下さい。 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓まず、面白かったかどうかで言えば面白かった。全12巻に及ぶ漫画を映画2本にまとめるという事でLが死ぬあたりでオチをつけて終わるんだろうなと思っていた。でも、その場合、L死亡、ライト勝利という結末になるため原作者の意図と全く違った作品になってしまう。そこらへんをどうするのか興味があった。結末から言うと、上記予想は半分当たり。半分ハズレ。Lが死ぬところでオチをつけるというのは当たっていた。が、そこからやや強引な展開で原作後半のニアメロ編での結末に近い終わりに持っていった。映画2本でまとめて、結末も原作に近いところに持ってくにはベストに近い答えだったんじゃないかと思う。個人的にも原作のヨツバの話や、メロニア編はいまいちで冗長すぎだなと思っていた部分はある。デスノートの真髄は結局のところLとライトの対決だと思うからだ。原作での印象深かったシーンを映画2本にしっかりまとめていたし強引な内容の変更も、よく言えば、無駄を省いたと言えると思う。リュークら死神のCGもそんなに違和感なかったし少年漫画の実写映画化で、期待していなかったのに全体を通して面白いと思えるのは意外だった。気に入らなかった部分もある。これは前編の話になるけど、南空なおみの殺し方はおかしかった。デスノートは他人を巻き込んだ死に方はさせられないはずなのに拳銃を撃たせて他人を殺して自殺した。いくら、誰に向けて発砲すると書かなくてもいくら誰に撃たれて死亡すると書かなくてもこれは明らかに他人を巻き込む死に方であり本来あってはならない死に方だった。後編は、高田に火口の役割をやらせた事。これは特に否定しない。よくもまあ、強引にそこに持って行ったなと関心したくらいだ。気に入らなかったのは、Lが自分の名前をノートに書いていたこと。これはおかしい、原作では火口からノートを捕獲したあとライトはLが犯罪者等を使い実験しないよう見張るという意味で一緒にいたのではなかったか?もしそうでなくても、Lがノートを使うのを黙って見過ごした捜査本部の人間は無能すぎる。そしてミサのノートをニセモノにすり替えたという事実。すり替えたのはまだいい。おかしいのは偽の番組を流してさも犯罪者達が死んでいったように見せかけたという事。偽の番組は放送されたのか?それともミサの家だけに流したのか?偽の番組を流したとしたら、人が死んだというデタラメを報道できるわけがないしミサは死神の目を持っているのだから、殺したあとに犯罪者の写真を見れば寿命が見えるか見えないかで生死の判断はつくはず。ミサの家だけに報道してたとしたら、このご時勢にTVだけで犯罪者報道を見るというのは愚かすぎだしネットや新聞では見ないのか?という事になる。犯罪者の死亡を確認するのならその時に顔写真を見る可能性が高いと思う。どちらにしろ、ミサをキラと断定して、ノートすり替えや偽番組の放送なんてライトと行動を共にしていたLに出来るわけがない。ここらへんはとにかく強引すぎだと思った。もう一つ言えば、Lが自分の名前をノートに書いたあとレムから見ればLの寿命が見えていたのではないか?さらにLはなぜあのタイミングで死ぬフリをしたのか?とにかく、ミサのノートをすり替えておいたというのと自分の名前をノートに書いたというのは、ライトや捜査本部全員があまりに間抜けすぎるという事だ。この辺は、無理やり原作の最後に合わせようと無茶しすぎだと思う。多分、Lが先に自分の名前を書いたので、あとから書かれても死なないという作戦はすごい!うまく考えたぞ!なんて思ってたんじゃないのか。残念ながら矛盾たっぷりだと思った。もう1回まとめる・Lがノートを使える状態にするのはおかしいし。無能すぎ。・ミサのノートをすり替えたというのは都合よすぎ。・レムから見たらLの寿命があと20日になってる事がわかってたはず。3番目は致命的じゃない?以上、修正して再放映するように!m9っ`Д´)多分、アラを探せばまだまだあるんだろうね。「デスノート」の教科書
Nov 24, 2006
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龍が如くクリアしました。久々にすごい面白いゲームでした。ネタバレ無しで書きます。基本は、どこどこに行け。だれだれを探せ。っていうおつかいゲーム。おつかいゲームに、格闘戦闘をおりまぜて、おまけ要素にゲームとしてキャバクラ、カジノ、賭場を織り交ぜた感じ。おつかいゲームというのは普通は否定的に取られる言葉で指図する人がいて、そこまで行くだけを繰り返す単調なゲームという事になる。でも、このゲームは見せ方が素晴らしい。ゲームとしてというより、ドラマとして楽しむべき?でもゲームとしても楽しい。【ストーリー】ストーリーについてはネタバレしたくないので、あまり触れないでおきますが、義理、人情、任侠、裏切り、愛情、暴力 の世界。ヤクザだからこそ出来る無茶なストーリーですが最後まで波状する事なく、刑務所にぶちこまれる10年前、10年後。そしてその間に何があったのか。下手な2時間映画より、よく練られたストーリーだと思います。【戦闘】戦闘については、多対1の戦いがメインで、3D格闘ゲームをやったことがある人にはそれほど難しい内容ではないと思います。ガードとスウェーとパンチと投げが主体ですが、自分はガードをほとんど使いませんでした。スウェーは練習しておかないと後半泣きを見ると思います。そこらにある、看板やビールケース、鉄パイプに自転車などいろんなものを武器にしてボッコボッコに殴りまくる爽快感があります。ヒートアクションというゲージを貯めて繰り出す技も強烈で人の顔面をおもいっきり踏みつけたりしちゃいます。実際やったら殺しちゃうよ・・・と思う技も多数。それが新宿にソックリな街で繰り広げられるのが面白い。でも、正直、戦闘は多すぎてウザイというのと、ロード時間が長くて気になる部分はありました。だけど、ヤクザで街でチンピラや他のヤクザに絡まれて、買ったらお金を巻き上げるというシステムは通常のRPGでモンスターがお金を持ってるよりはるかに現実味があるし某ゲームのように、いい歳こいて、毎朝おばちゃんから500円もらうよりは全然いいと思いました。【街】新宿歌舞伎町を模した舞台で、かなり忠実に再現されています。もちろん店の名前とかは全然違うのですが、ドンキホーテなどは協賛してるようで実名と実際の音楽で再現されています。普段、しょっちゅう歌舞伎町で飲んでるので、すごく馴染み深いし街の風景を見ると自分がどこにいるのかがわかってしまうのが面白い。そうは言っても、ゲーム内でどこどこに行けと言われるとその場所がどこかは知らないので結局マップは見まくりなんですが。このゲームをやってから歌舞伎町に遊びにいくと、あそこは宝くじ売り場だったのに実際はタバコ屋か。とか、この通りの先に俺のアジトが・・・とか思ってしまうんです。新宿が好きな人にはさらに楽しめるでしょう。もうすぐ発売される2は大阪も舞台らしいので今度は大阪の人が楽しめる番ですな。そういえば関係ないですけど、昨日新宿で李 小牧を見かけました。たまにTVにも出てる、新宿の案内人と言われる中国人で、歌舞伎町の裏側を知り尽くしちゃってる人ですな。なんかいい車に乗ってて、多分この人だったと思います。話が脱線しました。街の再現について、キャバクラ、ストリップ、マッサージなど、歌舞伎町らしさ全快の遊びを楽しむことが出来てしまいます。このゲーム17歳以上推奨になってるんですけど、本当にいいの?って感じ。絶対、このゲームの影響で歌舞伎町に行ってみたい!と憧れちゃう高校生とかいると思うんですよね。まあ、ゲームとしてすごいアホくさい部分なんですけど、うわwバカゲーwwwって思いながら楽しめるのが良いです。あとはスロットやカジノなんかも実際に遊べますが、個人的にギャンブルはあまり楽しめないタイプなのでその辺はあまりやりませんでした。ゲームの中でぼったくられたりもしますし、ほんと楽しめます。というわけで、このゲームで楽しめる要素は3つ。●ストーリー●戦闘●街この街が楽しめるというのは大きかったです。最初はマップの切り替わりがわかりにくく、例えるならバイオハザードタイプ?その辺になじめないとちょっとキツイかもしれません。10点満点で言うと個人的には9点つけたい。マイナス1点は戦闘の多さとロードの長さ。新宿好きでないとさらに1点マイナス、ヤクザ任侠物が好きでないとさらにマイナス1点で7点くらいの平凡な点数になってしまうのかもしれません。でも逆にそれらが好きなら絶対面白いはず。あとちょっと文句があるとするならば、主人公の友であった男の裏切り。彼の動向が最後まで気になったのですが、たいした大義名分もなく裏切ってくれたのかな・・・とちょっと納得いかなかったりもします。その辺は、実際遊んで見てください!て感じで。クリア後のデータはこんな感じでした。まだまだ、細かい部分は楽しんでない感じ。クリア後は攻略本でもみながら全部のサブストーリーでも見たら楽しいかも。RESULTサブストーリー終了数 16技ゲット度 78%倒した敵 785体コインロッカーオープン度 34%再挑戦回数 20回セーブ回数 37回プレイ時間 13:26 プレイ時間は人によっては物足りないかもしれません。多分2回目やったら、半分以下の時間で終わるんじゃないかなと。ただ、他の要素もやりこむなら数倍は時間がかかりそうです。ちなみに龍が如く2は12月7日発売。2007年春には実写映画化もされるそうです。絶対観に行く!と思う。
Nov 24, 2006
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MOTEHR3現在第3章。ロン、ロト、オルテガ、おかあさん、ササビ、ギル と名前をつけて(前回のマザー日記参照)http://plaza.rakuten.co.jp/ronzo/diary/200611220000/第2章の女の子(姫?)には、ギルときたら・・・金系でいきたい・・・PSOのメセタ?リネージュのアデナ?うーむ、女の子っぽくないな。DQのゴールドはありえないし… | \ __ / _ (m) _ピコーン |ミ| / .`´ \ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (・∀・∩<そうだフランにしよう! (つ 丿 \_________ ⊂_ ノ (_)こうしてフランスやらスイスの通貨フラン採用!おまけにFF12のキャラの名前でもあるし!そして3章でサル登場。ギル、フランときたら・・・さっき思いついたメセタでいいか~とメセタになってしまいました。というわけで名前つけが連想ゲームになりつつあります。なんだか統一感ないなあ、通貨シリーズで全員統一したくなってきた。で、1章終わった感想ですけど、これは酷いゲームですね。プレイヤーに名前をつけさせてあんな結末ですよ。FFとかもやたらとキャラを殺して感動を誘おうとしまうすけどこれはもっと悪質。せつなさを演出する為にそんな残忍な話にしていいの?MOTHERってもともと敵を殺さないゲームっていう理念を掲げてたんじゃなかったっけ?それがこの稀に見る残忍な展開。まあ、面白いんですけどね。昔からのファンは納得いかない部分もあるんじゃないでしょうか。これから章が進むにつれてどうなっていくのかわかりませんけど。2章は泥棒とその親の話で、これは楽しい感じのストーリーでした。(けして明るくはないけど)サウンドバトルもだいぶなれてきて、ストーリーの概要も見えてきたし。なんだかテーマは深そうな感じですね。3章は敵側の話でサルが出てきます。人を貶めるにはどうしたらいいか。悪徳宗教にも通ずる展開ですので、そちら側(だます側)の人も勉強になると思います。今のところなんだかんだですごく楽しんでるんですけど最終的に自分的な評価がどうなるか?すごく楽しみです。
Nov 24, 2006
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ゲームショウで展示されていたFF3のフィギュアがそろそろ発売されるようです。ネットではBOX売りがはじまってますね。楽天ではおそらくここが最安値。送料とかいれるとわかりませんが。楽天のアフィリ張りつつ、ぶっちゃけて言うとAmazonオススメ。送料かからないし、値段も¥ 3,140 と一番安いかも。楽天だとポイントついたりもありますけどね。全7種+αで12個入りなので、ダブりがでるのはまちがいなし。1個あたり、通常売価336円だと思うのでBOX買いだと1個261円になるので特ではありますが。大人なので大人買いします。個人的には竜騎士4人分並べられれば満足だったのに、竜騎士がレフィアしかないと知ってショック!これきっと第2弾とか出るんでしょうね。それから今朝『ファイナルファンタジー12』アルティマニアΩが届きました。時間がなかったので全然読んでないのですがパラパラめくったら見た事ない召喚獣(?)がたくさんいてビックリ。モブ狩りとかも全然してなかったので、またやりたいと思いつつ、時間がなぁ…
Nov 24, 2006
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MOTHER3はじめました。別にやりたかったわけじゃないんだけど限定版GBミクロが欲しくてついてきて、FF5も終わったのでプレイ開始。1はちょっとやった事ありますが未クリア。2はやったことありません。まだ2時間しかやってないんだけど微妙にネタバレほんのりアリアリでファーストインプレッション。(説明書まったく読んでません)最初、雑誌だかネットで画面を見たときなにこのヘボイ画面wありえないwいらないwと思い全然眼中にありませんでした。が、実際やってみると画面キレイ。ほどよくスッキリ。ほどよく丁寧に。キャラもよく動くし、モーションもなかなかいい。色味も眼にやさしく、携帯機の小さい画面で遊ぶにはなかなかいい感じ。最初にキャラの名前をつけるんだけど兄、弟、お父さん、お母さん、犬 に名前をつけます。弟が自分キャラになるのかな?まだお父さんを操作してるのでよくわかりません。今回は自分で名前をつけることにしました。弟はまずロンでいいなー。兄?兄は・・・えーっと、ロ・・ロ・・・ロ・・・ロト!こうして兄はロトの勇者になりました。お父さんは、やっぱロトときたらカンダタ!じゃなくて・・・オルテガだ!こうしてお父さんはオルテガになりました。お母さんは・・・お母さんはやっぱおかあさんだよな。こうして、お母さんは、町の人から「おかあさんさん」と呼ばれるようになりましたorz犬はFFXIでのマイパートナー飛竜のSasaviから、ササビと名づけました。もうメチャクチャ。おかあさんが、おかあさんさんと呼ばれるのは想定の範囲内ではあったんですけどねぇ。その後に仲間になった、泥棒修行してる人?は名前何にしようかと思ってFF5クリアしたばかりでギルガメッシュが気に入ってたけど、ギルガメッシュはさすがになあ・・・と思って、ギルにしてみたところ、FFの通貨はギルだし、なんか泥棒っぽい人らしいしお金の名前って事でピッタリ。最近、RPGやるときはデフォルトの名前でばっかりやってたけどやっぱ自分で名前付けるのも楽しいですね。でも、これ、4人家族のお母さんがMOTHER3買ったとするじゃないですか。そしたら、きっと家族の名前つけますよね。おかーーさーーーん・・・せつなすぎス(;´д⊂)理由は1時間ちょっとプレイしてみればわかるはず。なんというか、出だしの1時間くらいの展開が何とも言えないせつなさ全快でしてこんなSFCみたいな画面でよくこんな演出を展開できるもんだなともう掴みはバッチリですよ糸井さん。やる気が出てきました。戦闘は説明書読んでなかったんですが、知り合いがマザー3のサウンドバトルがうまくできんと言ってました。その人の娘(小学生)はラクラク出来るそうです。音楽に合わせてボタンを押すと攻撃が続けられるものだという理解をしてたのでためしに押してみたら、たまに連続攻撃ができます。犬と仲間になったときに、16連打できましたが、その後なかなか続けられません。今さっき、ネットで調べてみたらやっぱり難しいと楽しいの賛否両論http://ninds2ch.blog51.fc2.com/blog-entry-147.html練習したらそこそこ出来るようになるらしいので頑張ってみようと思います。スペースチャンネル5で鍛えたこの音感で!アップライッレフダウンチューチューチュー!ってなもんですよ。でも、ちょっと戦闘バランスきつめでレベル上げとかしっかりやらないといけないタイプのRPGのような気がします。途中で飽きなければいいんだけど、ちょっと心配。こないだ新宿のソフマップでMOTER3が980円くらいで売ってたな・・・それもまたセツナス・・デラックスボックス売ってるのみっけ。15800円なら普通の値段かな。リンク先でFF4モデルも15800円で売ってるっぽいです。こちらは1&2
Nov 22, 2006
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FF5クリアしました。2006年10月10日発売なので40日くらいかかりましたね。クリア時間は約30時間。レベルは全員45。昔、SFC版でクリア済みですが、当時なんだか面倒くさい印象があったんですが改めてやったら面白かったです。毎日通勤で40分くらい電車にのってるんですがだいたい片道で一つのダンジョンとかが片付いたりして通勤のお供にバッチリな感じでした。とりあえず、クリアしただけでオメガも神竜も倒してないしクリア後の隠しダンジョンもまだ未クリアの状態です。新ジョブ3個は取得。感想をうまく文章にできなそうなので箇条書きで。【いいところ】・アビリティシステム。ジョブとアビリティの組み合わせで自由度が高いキャラ育成が可能で 強い攻撃が出来る組み合わせを見つけるとすごい楽になったりします。・FF5ならではの能天気感。なんか変に明るいというか、ドット絵のちっこいキャラが 笑ったり驚いたり表情豊かで見ていて楽しいです。・ギルガメッシュのキャラ。敵なのに憎めない。最後は友情を感じちゃたりして忘れられないキャラ。 FFキャラの中でも屈指の出来。・テンポのよさ。FFはイベントイベントの連続で無駄にレベル上げをしなくていいとこが良いです。・やりこみ要素。個人的にはあまりやりこまない方ですけど、FF5はレベル1でクリアとか そんなアホな芸当が可能なゲームなので、こだわりプレイにはもってこいのゲームらしいです。【ダメなところ】・終盤、第3世界に入ってからの展開。イベントのっけて見せ場を作れそうな箇所がなんかえらい適当。 自由に世界をうろついて自分で勝手にアイテムそろえて、最終ダンジョンに突入って感じ。 そこが自由度が高いととるかは人次第だと思いますけど、召喚獣とか上位のやつはもっと見せ場が欲しい。・ジョブチェンジがあるからこその不条理感。始めて戦うボスにこっちの攻撃がさっぱりきかず なすすべもなくやられるしかない場合がある。ジョブを変えて再戦すれば余裕だったりするんだけど 死なないとどうにもならないというのが、ちょっと納得いかない。・竜騎士が弱い 槍が弱いんだよなぁ。剣ばっか優遇されててズルイ!だいたいこのくらいですかねー。さすがに昔のゲームなので目新しさとかはないし技術的な感動もないし、懐かしさとプレイしやすさ。ゲームボーイアドバンスという手軽さが魅力だと思います。当時SFCでやってない人でも、楽しめると思います。多分PS世代の子供でも面白いと思います。GBAでFFクラスのSFCのゲームがそのまま出来るってのは結構すごいですね。お次は11月30日に発売されるFF6をやる予定です。FF6あたりになると、プレイ時間も延びてきて結構大変になりそうです。過去のFFクリア日記ファイナルファンタジータクティクスアドバンス(GBA)http://plaza.rakuten.co.jp/ronzo/diary/200510150000/ファイナルファンタジー1(GBA)http://plaza.rakuten.co.jp/ronzo/diary/200504170000/ファイナルファンタジー2(GBA)http://plaza.rakuten.co.jp/ronzo/diary/200511300000/ファイナルファンタジー12(PS2)http://plaza.rakuten.co.jp/ronzo/diary/200604170001/ファイナルファンタジー3(NDS)http://plaza.rakuten.co.jp/ronzo/diary/200610180002/
Nov 21, 2006
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最近、竜騎士やらずに龍の如くふるまってます。ほんとFF11やってません。こないだ「畏れよ、我を」をクリアしてからろくにやってません。理由は、いろいろ●ファイナルファンタジー5をやってるから。そろそろラストダンジョンです。新ジョブも取ったしFF5ってこんなおもしろかったっけ?でも、ラストダンジョンで飽きる・・・それがFF●龍が如くをやってるから龍が如くヤバイ!渋い!安い!面白い!1800円!渋い声で「運が悪かったんだよ…お前等は…」とか言ってやりたくなります。今10章くらいなのでそろそろ終盤かな。2が出たら買っちゃうかも。●飲み会ラッシュに突入土曜日は飲み会ラッシュです。もう年内いっぱいいっぱいです。おかげで、先週は裏ザルカに行けなくて、そんな時に限って憧れのウィルムアーメットが出たようです(;´д⊂)FF11やらなくても裏活動だけは参加したいのになぁ。●仕事が忙しいもう辞めるって決まってるんだからオマメ扱いしてください。●転職活動1月末で仕事辞めるので転職活動に。全然やtt●ファンタジーアースに浮気してみたファンタジーアースが無料MMOになったらしいのでベータテストに参加してみました。ログインしてさっそく「こんばんはー」と言ったら誰も返事なし!今時のMMOって無言MMOですね!バカッ!初日2時間しかやってませんが今のとこ面白くないです。でも、そろそろプロマシアM進めたり、アトルガンM進めたい気分です。去年も年末年始は全然FFやらなかったしなー。もう4年もFF11ばかりやってるので最近オフゲーをしっかりやってるのが珍しい感じです。
Nov 20, 2006
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うぐぐ。ショックな出来事が。メディアレコーダーVRX-02を購入したのでさらに手軽に録画をしまくれるように2GBのminiSDを追加購入してみました。今回購入したのはこちらTranscend miniSDカード 45倍速 2GB価格 4285(円) x 1(個) = 4285(円) (税別、送料別)これがVRX-02では認識されなかった・・・orzPCでもW-ZERO3でもしっかり認識されるのにVRX-02ではダメぽ・・・VRX-02のメーカーHPではサンディスク・東芝・パナソニックの1GBだけ動作確認してるらしいのでminiSDは相性とかあるし、どこにも文句は言えないし返品もダメだし、ヽ(`Д´)ノウワァァン!!でもとりあえず、友人が買い取ってくれるといってたので大丈夫かな。今まで使ってたのはこちらhttp://www.tokka.com/g/g0000000040381/MiniSDメディア 2G (MSD-2G(IM))こっちは問題なく認識してるので、ちょっと高くなるけどまたこれ買おうかな。VRX-02のWikiとか検索してみたけど存在しないみたいだしこうして動作確認報告をブログに書いておけばきっと誰かのやくにたつ!(かもしれない)んー、やっぱ東芝とか大手のじゃないとダメなのかねぇ・・・高すぎなので大手のはありえないんですけどねー。
Nov 20, 2006
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友達と山手線1周全ての駅で酒を飲もうというよくわからない会を開いてるのですが先日は五反田に行ってきました。3月スタートでやっと7駅目です。だいたい1ヶ月に1回ペースなので2年以上かかってしまいそうです。START■有楽町 3月9日クリア ガード下の店。まんぷく食堂。http://www.cinema-st.com/food/shoku001.htmlいわゆる『有楽町のガード下』と呼ばれる店。雰囲気が良いので大好きです。店員さんもフレンドリーでちょっと寒いくらいのときに店外で飲むのが好きです。■新橋 5月26日クリア 店の名前は忘れたど蕎麦屋駅のすぐ近くの蕎麦屋に入ったのですが美味しかったんですけど、これと言って特徴もなく店の名前のチェックすら忘れてしまいました。■浜松町 6月30日クリア 「もつ福」もつ鍋屋。旨かった。http://www.positivefood.com/motsufuku/いろいろ歩き回ってやっと入れたお店。独特の雰囲気もあり、もつ鍋も美味しかったです。鍋のあとにラーメンを入れて食べるのがまた美味しかった。それからレバカツも美味しかったです。また行きたいと思えるお店。そろそろ鍋の時期なので行きたいけど先に進みたいもどかしさ。■田町 7月14日クリア ジンギスカンの「モンゴリアンチョップ」他1件http://www.hustlehustle.com/free/information/?id=1110426730&yy=2005&mm=03プロレスラーの高田のお店。夏に行ったけど冷房が無いに等しくすごく暑い。でも汗をダラダラかきながらビールをグビグビ飲みつつ肉を食うのもいいもんです。■品川 9月22日クリア ギネス1杯立ち飲みと普通の居酒屋隣のモツ屋が気になった。またもや店の名前確認もれ。店をさがすのが大変でした。ちょっと高くつきました。■大崎 10月26日クリアゲートシティ大崎とかいう付近のビルの中味噌おでんのお店。大崎はお店が少なくて、再開発されてる感じなので小奇麗なビルの中のお店で飲んでしまいました。イマイチでした。■五反田 11月16日クリア『名代 鳥茂 五反田』串物。ぼろぼろの入り口で勇気を出して入ってみたら、なかなか雰囲気のいいお店でした。鳥茂という名前なのに焼鳥ではなく焼トンらしい入り口はほんとにボロボロですが、中にはいるとサラリーマン風のお客さんでいっぱい。まさにサラリーマンの聖地と言えるようなお店でした。1回は混みまくってたので、自分たちは2階へ。3人でずっと貸切状態でした。メニューはお任せでお願いして、レバーとかカシラがすごく美味しかったです。近所だったら常連になりたい店かも。今はここまででです。残りはこんなにあります。□目黒□恵比寿□渋谷□原宿□代々木□新宿□新大久保□高田馬場□目白□池袋□大塚□巣鴨□駒込□田端□西日暮里□日暮里□鶯谷□上野□御徒町□秋葉原□神田□東京GOAL! そうそう、先週末行った池袋の坐・和民。昨日のブログにも書きましたがさらにWEBからメールで不満をぶちまけたら今日エリアマネージャーから謝罪の電話がかかってきました。直接お会いして謝罪したいとも言われましたがそれはこちらも面倒なのでその必要は無いと断りました。別に電話で怒る気もないので「はい」「はい」と返事をしておきましたがもう一度チャンスをください。と言われてももう和民を選ぶ理由は無いわけで、自分からはもう行かないというのは変わりません。エリアマネージャーさんはまず店長の指導をしてあとは全体を見渡せるリーダーの育成をしないといけませんな。でもまあ、ちゃんと客の意見を聞き直接連絡をしてくるというのは声が届いてるんだなと感じさせますので良い事だと思います。けど、あと1回行って同じ思いしたら今度こそ本当にイヤになっちゃいますのね。行かないけど。
Nov 17, 2006
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先週の日曜日、池袋で飯食ってこうという事になり服買って金ないし、チェーン店もひさしく使ってないし、和民は行った事あるけど坐・和民って入った事ないからここでいいかと入ってみました。時間は18時くらい。まだ早めの時間のわりに混んでいます。2人で入って8人くらい並んで座るような席に案内されてしまいました。まあ、混んでるみたいだし仕方ないかと思いました。まずドリンクを頼んでから、チーズフォンデュもどきを頼みました。そのあとメニューを見てすぐに鮭のハラスと、ししゃもと、生春巻きの3品を頼みました。生春巻きはお時間かかりますが宜しいでしょうか?と言うので「ええ。いいですよ^^」と答えました。お通しも食べて、ファーストドリンクも飲み終えてもまだ料理がきません。あとから来た隣のカップルには料理が運ばれてきてます。次のドリンクを注文しつつ、料理まだ来ないんですけど。と聞くと少々お待ちください。と言いそれからしばらくして鮭ハラスとししゃもを持ってきました。なんかもう冷めてます。最初に頼んだチーズフォンデュみたいのが来ないし。この次点で多分1時間はたってました。2杯目も飲み終え、シャケとシシャモを食べ終えてもまだ次の来ません。もうチーズのなんかどうでもいいので出たくなってきましたが連れが「まあまあ」となだめるので我慢しました。3杯目を頼んでイライラをごまかし、もう我慢ならんてところでチーズのが来ました。そして19時半。1時間半もよく耐えました。生春巻きこないんですけど、どれくらいかかりますか^^;;と聞くと少々お待ち下さい。出せないならキャンセルしてほしいんですけど。というと、少々お待ち下さい。申し訳ございません。もうしばらくかかります。じゃあ、キャンセルで。っておまえ、生春巻き作るのに1時間半もかかるかボケ。シャケとししゃも焼くのに30分以上もかかるかボケ。チーズフォンデュもどき、パサパサの野菜出すなやボケ。この店は1時間半で3品しか出す能力がないのか。店が混んでるとか、店員が少ないとかこっちには関係ないわけで飲みに行ってこんなに不愉快な気分になったのは新宿のぼったくり居酒屋、旬彩以来の出来事。店にアンケートはがきがありましたので、不満にチェックを入れまくり文句を書いて投函しておきました。さらにWEBからメールもしておきました。HPから■語らい処「坐・和民」のコンセプト気のおけない仲間と大勢でワイワイするのもいいけれど、ときには語らいながらゆっくり飲める、そんな高級感のある「個室感覚の食空間」です。その日の気分で、「和民」同様の気軽さで、ご利用していただけるお店です。じっくり語れる。ゆっくり食べられる。新しい「和民」を、どうぞ味わってください。ゆっくり食べられるじゃねーよ。満足に食べられないだろが。個室感覚とか言って、へんな8人席にまわされて隣の人、超近いし。池袋西口の坐・和民です。http://www.watami.co.jp/zawatami/index.htmlもう池袋以外でも坐の着かない普通の和民でも絶対行きません。こういう不の感情をブログにぶちまけると、逆にイライラしてきますな^^
Nov 16, 2006
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先日ヤフオクで購入したメディアプレイヤーVRX-02をちゃんと使ってみましたので改めてレビューを。製品HP http://www.rockridgesound.co.jp/VRX02/VRX-02.html自分の使用環境は、W-ZERO3[es],W-ZERO3(miniSD対応)、あとはPSP(メモリースティック対応)miniSDは2GB、メモリースティックは1GBを所持。映像の出力機器はPSXの初期型。初期型PSXでPSP用ファイルが作れれば必要なかったんだけどねぇ…接続はこんなTV---VRX02---PSXPSPはMPEG4に対応W-ZERO3はAFSに対応(正確にはTCPMPというフリーソフトで見てるのでデフォでは視聴不可)録画モードは以下3種類。PSPもW-ZERO3も画面は大きめなのでSファイン以外は使わない予定。SファインQVGA(320×240)30フレームファインQVGA(320×240)15フレームノーマルQCIF(176×144)15フレームMPEG4とASFでそれぞれ1時間ほど録画してみたところたまにブロックノイズは目立つときがあるものの、人に見せるとワンセグ?と聞いてくる。実際はそこまできれいじゃないけど、充分視聴できるくらいの画面。Sファインで録画して1時間、約300MBくらい。本体から音を出してみるとW-ZERO3は裏面にスピーカーがある為聞こえがよくなくPSPは音声もいい感じで聞こえます。イヤホンをして聞いてみたところ、両方とも音声は良好。TVを録画してるので、PSPはワイド画面で両端が黒くなりますがW-ZERO3はTV画面と同じような感じで見ることができます。画面の大きさ、音のよさではPSPに軍杯は上がります。携帯性を考えれば、常に持ち歩いてるW-ZERO3[es]で見るのが手軽です。これを踏まえて使用方法を考えるとファイル形式はPSPでもW-ZERO3でも見れるMPEG4で録画。PSPで見るのは映画なんかの腰を落ち着けてじっくり見る映像W-ZERO3で見るのはニュースやバラエティなんかの日常的な番組。こんな使い分けがいいかなーと思います。最近は普通の携帯電話なんかでも動画再生が普通に出来るみたいですが自分は持ってませんのでレビューできません。ファイル形式はau,docomo,SBで違うようですがどのキャリアにも対応してるようです。ipodでも動画再生できる物には対応してるらしいです。あとはゲームボーイアドバンスやDSで再生できるPLAY-YAN micorohttp://www.nintendo.co.jp/n08/play_yan_micro/index.htmlこれでも再生可能です。DSでも使えるのでデスクに置いて見るにはPSPや、W-ZERO3よりもDSが一番いいかもしれません。でもプレイやんの場合対応ファイルがASFなのでW-ZERO3、PSP、プレイやん3つの機種で同期が取れなくなってしまいます。自分はプレイやんは持ってないので、MPEG4で固定しようと思います。録画方法については、ユーザー設定が5つ入れられ1番PSP(MSでMP4) 2番W-ZERO3(miniSDでMP4) 3番プレイやん(miniSDでASF)というように好きなように設定し、録画したい機器にあわせてユーザを選択し録画ボタンを押すだけで録画開始されます。メモリーに録画できる時間も目安が表示されるので便利です。【録画モードについて】■マニュアル録画ボタンを押すだけ。停止するのを忘れがち。とっさに撮りたい番組があったらいいかも。■オートモードビデオ等のタイマー録画を検知し自動で録画開始ただし、録画スタート時に電源が入るような機種じゃないとダメなようです。PSXはスタンバイのまま録画してしまうので、オートは使えないようです。■タイマーモード何分後から録画開始し、何分たったら停止といったタイマーがあります。自分はタイマーモードがメインの使用方法になるかも。手持ちのminiSDを使うと、録画してる間、W-ZERO3の使いたいファイルが使えなくなったりするのでさらにminiSDの2GBを追加購入してしまいました。今って2GBで5000円しないで買えるんですねー。半年前は10000円くらいで安い!て思ったものです。VRX-02の実売価格は16800円くらいみたいですが、ヤフオクで9250円で買えたのはかなりラッキーだったみたいです。あと、当然ですが、市販DVDとかのコピープロテクトがかかってるものは録画できません。かなり手軽に動画ファイルを作る事ができます。PCで動画編集なんて超めんどくせ~~って思ってる人にはおススメです。
Nov 16, 2006
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ちょっと乗り遅れた感はあるけど、こんな発言滅多に聞けないので記念に俺もブログに残しておきます。ソースhttp://review.japan.zdnet.com/news/c20311967.html--------------------------------------------------------------------------------------~前略~PS3は「PlayStation」(PS)およびPS2の後継機となる新型ゲーム機で、PSとPS2のソフトとも互換性を持っている。しかし、 11月11日時点の少なくとも196タイトル(通常版・限定版などの同名タイトルで不具合も同じものは1タイトルとして計算)で、画像や音声の不具合、ゲームデータの読み込みや保存の失敗、ボタン入力後の反応が遅い、ゲームが止まってしまう―――などの現象が起きている。 これについてSCE広報担当者は「PSおよびPS2のソフトは8000~9000ある。問題があるのはその一部のソフト。音が聞こえない程度であれば、我慢すれば遊べるので問題ないと思う人もいるだろう。ハードの進化による非互換の問題は他社(のゲーム機メーカー)を含めて業界として知られていること。当初から互換率は100%ではないと考えていた。PS2の時はゲームプレイの進行に支障をきたすソフトの一覧を公表したが、PS3では(不具合の)症状に併せて遊んでもらうことができるようにするため、それら(各ソフトの不具合状況)を細かく書いていくスタンスを取っている」としている。~後略~--------------------------------------------------------------------------------------Sonyは発売前から、動かないソフトがある事を認識していたはず。動かないソフトの中にかなりの販売本数を出している音ゲーが含まれているしいくらなんでも気が付かないはずがないと思う。動かないソフトがあったからと言って、そんなに文句を言う人間はいないはず。8000~9000のソフトで200本くらい正常に動かないものがあったって仕方ないと思う人は多いはず。動かないソフトがあると認識してなかったならそれはそれで相当ヤバイ。でも、Sonyはそれを隠蔽して発売。客にばれ始めると上記の言い訳を発表。>問題があるのはその一部のソフト。 それは売ってる側から見ればの話。ユーザはその動かない1本のソフトしか持っていない場合もある。>音が聞こえない程度であれば、我慢すれば遊べるので問題ないと思う人もいるだろう。音ゲーの話もあるけど、そういう問題ではない。じゃあ画面が映らなかったらどうすんだ?>ハードの進化による非互換の問題は他社(のゲーム機メーカー)を含めて業界として知られていること。ユーザは業界ではない。アホか。>当初から互換率は100%ではないと考えていた。ならはじめから、一部動作しないソフトがあります。といえばよかったろう。>PS2の時はゲームプレイの進行に支障をきたすソフトの一覧を公表したが、PS3では(不具合の)症状に併せて遊んでもらうことができるようにするため、それら(各ソフトの不具合状況)を細かく書いていくスタンスを取っている」としている。一覧があったなら、所持ソフトをざっと確認する事ができるが検索方式にしたら100本所持してる人はどうなるのだ。最初に発表された言い訳は全ての文章に反論したくなるひどいものだった。一言の謝罪もないのはどういう事か。そして上記の記事のあと、さらに言い訳は発表された。-------------------------------------------------------------------------------------- 「PS3発売日の11月11日までにソフトの動作に対する修正をするため、我々は寝ずの作業を続けるなど、最大限の努力をしてきた。CNET Japanの記事中にあるコメントで、企業として消費者に冷たい印象を持たれかねない発言があったが、伝えたかった真意は『不具合という言葉だけで一概に言い表すことはできないので、ソフトごとの状況を詳細に公開し、利用者の方々に判断してもらいたい』ということだった。『スタンス』という表現は不適切だったと考えており、我々は利用者の立場を第一に考えている。実際、CNET Japanに指摘された点については、即座に修正した、(PlayStation公式サイトのトップページに告知をアップ)。今後もなるべく多くの人に楽しんでもらうため、ソフトの修正などに最大限の努力をしていく方針だ」-------------------------------------------------------------------------------------->我々は寝ずの作業を続けるなど、最大限の努力をしてきた。知るか。企業が寝ないで作業したからってそれが言い訳になるか。『予想外』『サイレントマジョリティ』に続いて『寝ずの作業』も俺的流行語にエントリー>企業として消費者に冷たい印象を持たれかねない発言があったが、伝えたかった真意は『不具合という言葉だけで一概に言い表すことはできないので、ソフトごとの状況を詳細に公開し、利用者の方々に判断してもらいたい』ということだった。不具合と認め、ソフトごとの状況を詳細に公表し、利用者に判断してもらうんじゃないのか?いい加減 不具合と認めろ!>『スタンス』という表現は不適切だったと考えており、我々は利用者の立場を第一に考えている。言葉だけの問題では無い。会社としての姿勢の問題だ。なぜ素直に謝罪しないのか。とまあ、こんな感じですっごい上から視点で言い訳をかましてるわけです。おもしろすぎですね。過去にはこんなインタビュー記事もあったそうです。SCEI 久夛良木社長インタビュー 05.6.13http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0613/kaigai189.htm>Xboxは、新世代が今年の11月に来ると、現行のXboxは旧世代になる。>そうすると、Xboxは自分で自分を殺してしまうことになる。>それを救う唯一の方法は100%の互換性を初日から取ること。>でも(Microsoftは)それをコミットできないだろう、技術的にも苦しい。置き換えるとPS3は、新世代が今年の11月に来ると、現行のPS2は旧世代になる。そうすると、PS3は自分で自分を殺してしまうことになる。それを救う唯一の方法は100%の互換性を初日から取ること。でも(SONYは)それをコミットできないだろう、技術的にも苦しい。まさにその通り。自分で自分を殺しましたね^^PS3のヤフオク価格はこんな感じで推移してます。11月11日発売20GB 49800円60GB 59800円初日こそ60GBで130000とかの価格がついたこともあったようです。11月14日20GB 65000円60GB 95000円11月15日20GB 55000円60GB 80000円定価割れを起こすのも時間の問題ですね。20GBを徹夜して手に入れて転売してる方、ご苦労様でした。75000円とかで出品してると、もう入札は1もつきません。徹夜して1台5000円の儲けですね。時給いくらですかw60GBはまだ儲けは出ますね。がんばって早期に売り抜けてくださいませ。
Nov 15, 2006
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知り合いから電話がかかってきて、彼女が踊るんで見にませんか?と言うので見に行ってきました。知り合いの彼女のダンスを見て、あともう1人見ていこうとしたら、なんと女装した奴が踊ってましたよ。おいおい、なんなんだよと思ってたら、なぜかそいつ俺に襲いかかってきました。結構強いやつでこちらもかなりボコボコにされてしまいましたが、なんとか勝つ事ができました。ほっとしたのもつかの間、今度は知り合いの彼女がヤクザみたいな連中に連れ去られてしまいました。急いで助けに行く事にしましたが、こんなときにかぎって道でチンピラに絡まれました。さっきのダメージもあり、相当きつかったのですが必死で戦って何とか勝つ事ができました。正直もうダメかと思いました。道を急ごうとしたら今度は女の人が助けてくださいと呼びかけてきました。どうやら酔っぱらいにしつこくされて困ってるみたいでした。こいつはたんなる酔っぱらいなのでちょっと脅したら退散していきました。お礼に一杯飲みませんかと誘ってきたので、なかなかの美人だったのでつきあうことにしました。バーで乾杯をして飲みました。どうも俺にメロメロみたいです。悪い気もしないので調子にのってん飲んでたら頭が痛くなってきました。気がついたら店の前に放り出されていました。もちろんお財布の中からお札がぬかれていました。と、ここでリセット。チンピラに絡まれたとき、1発殴られるとやられちゃうんで何回もやりなおしてやっと倒したのに!セーブできるとこなかったからまた女装野郎との戦いからやりなおしです。こんな楽しい体験ができるのは龍が如くだけ!ベスト版1800円です。
Nov 14, 2006
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竜騎士で『畏れよ、我を』のRepを張ります。忍1がマメット全部をまとめて盾をする役です。飛竜と竜騎士を足せば一応トップでダメージを与えてるしブリンクバンドの効果か、かなり被ダメも減らせてるしオメガとアルテマに足払いを計18発打ててます。ペンタはマメットに。足払いはオメガアルテマに。この結果を見ると竜騎士でプロマシアミッションも充分参加していいんじゃないでしょうか。ダークメザラクでも装備して、敵の回避ダウンを狙ってみるかな?とも考えたのですが前衛の命中が90%近く行ってる事を考えると、あまり必要ないかも?与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______忍1_____________ __7153 __4922[_247/_276] ______[____/____] __1886[__10/__10] ___345[___9]忍2_____________ _16882 _11866[_321/_349] ______[____/____] __5016[__15/__15] ______[____]赤______________ ___218 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___218[___6]竜______________ _14056 __8785[_113/_124] ______[____/____] __5271[__41/__41] ______[____]黒______________ __3998 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __3998[__20]飛竜____________ __4316 __2955[__83/__93] ______[____/____] __1361[__11/__11] ______[____]技連携__________ ___469 ______[____/____] ______[____/____] ___469[___4/___4] ______[____]与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________忍1_____________ __4922 __19.9[__87/___0] _89.5%[_247/_276]忍2_____________ _11866 __37.0[_105/___0] _92.0%[_321/_349]竜______________ __8785 __77.7[_230/___0] _91.1%[_113/_124]飛竜____________ __2955 __35.6[__76/___7] _89.2%[__83/__93]与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________忍1_____________ 迅__________________ __1886 _188.6[_366/__78] 100.0%[__10/__10]忍2_____________ 迅__________________ __5016 _334.4[_696/_109] 100.0%[__15/__15]竜______________ ジャンプ____________ __1098 __91.5[_188/__30] 100.0%[__12/__12]________________ ハイジャンプ________ ___581 __83.0[_151/__49] 100.0%[___7/___7]________________ ペンタスラスト______ __2391 _597.8[_810/_415] 100.0%[___4/___4]________________ 足払い______________ __1201 __66.7[__95/__37] 100.0%[__18/__18]飛竜____________ サンドブレス________ ___236 _118.0[_144/__92] 100.0%[___2/___2]________________ ハイドロブレス______ ___122 _122.0[_122/_122] 100.0%[___1/___1]________________ フレイムブレス______ ___155 _155.0[_155/_155] 100.0%[___1/___1]________________ フロストブレス______ ____92 __92.0[__92/__92] 100.0%[___1/___1]________________ ライトニングブレス__ ___756 _126.0[_155/__77] 100.0%[___6/___6]技連携__________ 重力________________ ___249 _249.0[_249/_249] 100.0%[___1/___1]________________ 炸裂________________ ___220 __73.3[_105/__48] 100.0%[___3/___3]与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_忍1_____________ ALL_________________ ___345 __38.3[__67/___7] [___9]________________ 水遁の術:弐_________ ____57 __19.0[__34/___7] [___3]________________ 氷遁の術:弐_________ ___135 __45.0[__67/__33] [___3]________________ 雷遁の術:弐_________ ___153 __51.0[__67/__19] [___3]赤______________ ALL_________________ ___218 __36.3[_188/___4] [___6]________________ サンダーII__________ ___188 _188.0[_188/_188] [___1]________________ ストーンII__________ _____8 ___8.0[___8/___8] [___1]________________ ディアII____________ ____22 ___5.5[___6/___4] [___4]黒______________ ALL_________________ __3998 _199.9[_483/__36] [__20]________________ エアロIII___________ ____98 __98.0[__98/__98] [___1]________________ サンダーII__________ ___266 _266.0[_266/_266] [___1]________________ ファイア____________ ___187 __62.3[__77/__36] [___3]________________ ファイアII__________ ___815 _203.8[_215/_186] [___4]________________ ファイガII__________ ___432 _432.0[_432/_432] [___1]________________ ブリザガII__________ ___483 _483.0[_483/_483] [___1]________________ ブリザド____________ ___106 __53.0[__57/__49] [___2]________________ ブリザドII__________ __1611 _230.1[_248/_185] [___7]被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______忍1_____________ __8030 __2761[__25/_182] ______[____/____] __3789[___9/___9] __1480[___7]忍2_____________ __6878 __3634[__14/_155] ______[____/____] __3244[___9/___9] ______[____]白______________ __1819 __1637[___8/__15] ______[____/____] ______[____/____] ___182[___4]赤______________ __1221 ___967[___7/__19] ______[____/____] ______[____/____] ___254[___2]竜______________ __2017 ____49[___1/___9] ______[____/____] __1968[___8/___8] ______[____]黒______________ ___383 ____37[___1/___1] ______[____/____] ______[____/____] ___346[___3]飛竜____________ ___747 ______[____/____] ______[____/____] ___747[___3/___3] ______[____]被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________忍1_____________ __2761 _110.4[_289/__33] _13.7%[__25/_182]忍2_____________ __3634 _259.6[_592/_109] __9.0%[__14/_155]白______________ __1637 _204.6[_293/___0] _53.3%[___8/__15]赤______________ ___967 _138.1[_232/___0] _36.8%[___7/__19]竜______________ ____49 __49.0[__49/__49] _11.1%[___1/___9]黒______________ ____37 __37.0[__37/__37] 100.0%[___1/___1]HP回復系________ __累計 __平均 ___数_忍1_____________ ___395 _395.0 [___1]白______________ __6281 _184.7 [__34]赤______________ __5515 _204.3 [__27]黒______________ __5407 _154.5 [__35]
Nov 14, 2006
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VRX02を買ってみたぞ!http://www.rockridgesound.co.jp/VRX02/VRX-02.htmlこれが何かというと、簡単に言いますとTVとつなげてメモリーをさせば、簡単に携帯やPSP用の動画が作れてしまうという代物です。通常売価は16000円前後になります。なんとなく欲しくなり、ヤフオクで中古を物色。10000円くらいなら出してもいいかな?と思い9250円で最高額入札者になり一応10250円という値段をつけて放置していました。10250円で負けたら仕方ないと思い、そのまま放置していたら9250円で入札できました。出品者の方ともスムーズに取引完了し、2日後にはうちに届きました。想定していた自分の使い方はといいますとPSX(HDDレコーダー)と接続し、予約録画しておくとVRX02でも同時に録画開始という方法。VRX02はビデオやHDDレコーダーとつなげる事でタイマー録画できるようになるそうなのですがビデオやHDDレコのタイマー録画で、時間になると自動的に電源が入るのを検知してVRX02でも録画開始という方式のようです。ところがどっこい、PSXのタイマー録画は、スタンバイされたまま録画開始してしまうのでVRX02では録画開始を検知できない模様!なんてこったい。手動で録画するしかないようです。朝、ニュースをタイマーで録画して、電車の中でそれを見るという事が出来ないっす・・・ビデオがあるのでそっちに繋げればタイマーできないこともないんですがそれもちょっとな・・・あと当たり前な事ですが、DVDを録画しようとしたら、やっぱりコピーガードプロテクトはしっかり検知するようです。コピーガードはともかく、タイマー録画については自分のやり方に問題があるのかもしれないのでもう少しあがいてみようかと思います。それから今朝1時間くらい番組録画をしてW-ZERO3に入れてみたら音声は再生されるけど、動画が全然動かない症状に…W-ZERO3のメモリーがちゃんと空いていなかったのか。MP4で撮ったのがいけないのかまだまだ設定を見直す必要がありそうです。うまくいったら、PSPでもW-ZERO3[es]でも動画三昧ですよ!と自分を励ましつつ、有意義な使用方法を検討しまくってみようと思います。タイマーできないと、HDDレコに撮ったお気にいりの動画を携帯用にするって感じになっちゃいそうですね。まあ、PSPもゲームとして全然使ってないので、映画再生機として活用してみようかな。外で使うのか激しく疑問ですけど…
Nov 13, 2006
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竜騎士でプロマシアミッション『畏れよ、我を』に行って来ました。マメット、オメガ、アルテマと3連戦するミッションです。竜騎士視点だけで書きますので他ジョブの方の参考にはならないと思います。■構成:竜忍忍赤白黒■用意したアイテムCCBポリマー イカロス:1個 ハイポーション:たくさん毒消し:1D 食事ソールスシ オレ:2個 ブリンクバンドイエローリキッド:1個 リレイズアイテム:1回竜/侍で行って来ました。プロシェルをもらい、ブリンクバンド、リレイズアイテムを使用し開幕。八双、黙想も忘れずに。マメット戦は忍者が1人でからまれ釣りをして後衛がケアルサポートしつつもう1人の忍者と竜騎士でマメット退治をします。マメットが槍に持ち替えたらリキッドを使いますが、ブリンクバンド使用時とかで使えなかったことが2回・・・かたじけなす・・・マメット自体はあまりつよくないので、WSはペンタスラスト。1匹倒したら赤がサイレスで釣りをして、また忍者と竜で倒すといった手順。ここでペンタを打つとタゲを取ってしまうのでハイジャンプは取っておくのが吉。それほど強くはないので、全ての攻撃を受けてくれる忍とそれをフォローする後衛が重要ぽいです。オメガ戦。オメガは前方範囲と後方範囲があるので、竜騎士は横から攻撃します。飛竜はオメガ戦で落ちました。竜騎士の役目は、黙想、ジャンプ、ハイジャンプでTPをためてひたすら足払いをします。足払いはスタン効果のWSでだいたい3秒くらい敵の動きを止められることができてるようです。盾のHPが減ってるときや、蝉の張替えをしてる時には結構なフォローになると思います。オメガはかなり大暴れして後衛にタゲがいってしまい、結構あぶない戦いになりましたがハイポがぶ飲みで死亡者なしで勝利しました。終盤あと一押しのところで再コールワイバーンもしました。CCBポリマーの投入タイミングは敵のHPが半分くらいになってからにしました。切れたら報告がログを見落としてできませんでした・・・アルテマ戦。こちらも竜騎士の位置は敵の横で攻撃。WSも同じように足払い連打です。ブリンクバンドは使用時間が長すぎて微妙な感じがしました。途中、足払い、ジャンプ、ハイジャンプ、竜剣、ジャンプ、ハイジャンプ、、黙想、足払いなんて一発芸を披露してみたんですが、誰も気が付いてなかったかもしれません。アルテマはオメガよりも余裕で倒せました。つまりのところ、竜騎士としては、敵の横にポジションを取りジャンプ、ハイジャンプ、黙想、八双、足払いを延々やりつづけるだけメンバーの中で一番楽な仕事だと思いますので、ポリマー、リキッドの投入はしっかりやりましょう。といったところでしょうか。自分はリキッドの投入もイマイチで、ポリマーの切れた合図もできませんでしたが・・・orz今回サポについては、蝉で回避に専念するか、サポ侍で行って黙想足払い連打をするかかなり悩んだのですが足払いの効果時間と撃てる頻度を考えると、侍かなりお勧めです。畏れよだけではなく、印章BCやデュナミスリンバスなんかでもサポ侍が結構いいかもしれません。
Nov 13, 2006
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違いはわからないかな?限定版マザー3バージョンとFCフェイスプレートの組み合わせです。自分のゲームボーイミクロは限定版のMOTHER3バージョンです。限定版ですので傷がついて修理に出そうとすると通常版の部品を使われてしまうそうです。フェイスプレートに傷がついて新しくプレートが欲しい!と任天堂に修理を依頼すると通常版のフェイスプレートが来る可能性が大です。それもちょっとアレですし、ファミコン版フェイスプレートにもちょっと憧れがありますのでヤフオクでファミコンバージョンのフェイスプレートを探してみました。前にポイントでもらえた、ファミコンIIコンバージョンは5000円前後で取引されてるようですがプレートに5000円出すのはバカバカしいと思いましてまたポイントで交換してくれないかな~と期待しつつ、見つけました傷物300円のファミコンプレート。送料こみで500円になりました。これで傷物ファミコンプレートが手に入ったので、今度は任天堂のサポートに電話してプレートに傷がついたから新しいプレートを補償外で売ってくれよ!といえば新品ファミコンプレートが手に入るはずです。・・・・てかそんな事しなくても、もしかして普通に売ってもらえた可能性あり?ヤフオクに出品された方は、プレートに傷がついたので補償で修理に出したところ新しいのと古いプレートが両方送られてきたとの事ですので新品プレートを手に入れるには傷ついた古いプレートが必要になるんじゃないかと思ったんですけどね。んでも、結局、ヤフオクで購入したプレートの傷はあまり気にならかったのでそのまま使用しようと思っています。MOTHER3バージョンの赤は通常のファミコン版より明るい赤ですので、普通のミクロとはちょっとちがうんだぜへへん。と自慢したい気持ちでいっぱいですが誰もゲームボーイミクロに興味を示さないのでありました。hehe
Nov 12, 2006
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プロマシアミッションをやっと進める事になりました。以前日記に書いたのが8月24日なのでかなり空白の期間が出来てしまいました。http://plaza.rakuten.co.jp/ronzo/diary/200608240001/メンバーは竜忍忍白黒赤の予定です。俺、詩人できるのに竜騎士で行っていいのかな…この中で未クリアなのは2人だけなのでCCBポリマーは手伝ってくれる人のは準備しておかないと行けません。未クリアの2人は持ってたのであと4つ。3人でチップ取りに行ってきました。結構順調に集められたので、ポリマー3個分のチップを用意できました。これでポリマー5個。あと1個は競売で買っちゃう予定です。確か10万くらい。あと用意しないといけないのはイエローリキッド。これは競売でもそんなに高くないので大丈夫かな。あとは状態異常の回復薬と、イカロスウィング、ハイポタンク、リレイズアイテム、オレ類を買えばOKかな。問題は竜騎士で参加する場合のサポートジョブです。そもそも60制限なので、アンゴンは使えないし、メザラクで回避ダウンも出来ない。(けど、ダークメザラクが実装されたから買えば回避ダウンは出来るかな。)あと出来る事といえば、ジャンプ、ハイジャンプ、竜剣くらい。竜剣でジャンプリキャストが回復するようになったので、最後の追い込みでジャンプ連打できるかな。そんな芸のない竜騎士なので、サポ戦で行ったら忍者からタゲを取ってグタグタになるとの事。サポ忍でも結構厳しいそうです。サポ白でケアルスクワット・・・それならはじめから詩人で行きます。そこで出てきたのがサポ侍。これで黙想して足払い連打が結構いいとの事。足払いの効果はスタンです。しかもちょっと長めのスタンなイメージです。竜/侍で「恐れよ、我を」に行ってみようと思います。某所でアドバイスをくれた竜騎士の皆さんありがとうございます。終わったら報告書きます( `Д´)ゞ
Nov 9, 2006
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ここ数日、日記の更新が滞っております。最近FF11をあまりプレイしてないんです。忙しいという事もあるけどちょっと目標を見失い中。土曜日は裏に参加してるのでインしました。裏バスで竜の脚装備と詩人の手装備をゲットしました。二つも手に入れられてとても幸せものです。フレもいっぺんにシーフと侍のAF2を入手しました。今の裏LSに入れたのはとても幸せな事でした。忍者も40になったので武器AFを取りに行きました。これも竜75で行ったので楽勝でした。忍者は40制限の場所に出動する事が多そうなのでAF武器も役に立ちそうです。武器AFの装備レベルが40のジョブっていいですよね。ずるいので全ジョブ40に修正してほしいです。アサルトはマムークの秘密訓練所急襲に通ってアミールブーツをゲットしました。これで欲しかったアサルトアイテムはだいたい揃ったのでアサルトに行く頻度も下がりそうです。これ全部先週の土曜日の出来事かな。いっきにエクレア装備が増えて鞄がまたやばくなりそうです。あとは侍を37まで上げたいけど、ちょっとモチベーションが上がりません。以上、近況報告でした。
Nov 8, 2006
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