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バイオハザード5の発売日が迫ってまいりました。スターオーシャン4もストリートファイター4も見送り中でインアン、ラスレムも1980円で購入し、今まで買ったXbox360ソフトはテイルズオブヴェスペリアの3980円が最高値という俺ですがついに360ソフトを発売日買いする日が来ました。で、最近はビックカメラなどの量販店よりもAmazonで予約した方が、値段的には安い事が多いじゃないですか。調べてみたら、定価8800円。amazonだとと19%オフで7106円。ビックカメラでは7920円に10%のポイントなので7128円ですかね。ところがですよ、楽天で調べたら、楽天ブックスで20%オフ7039円。しかも送料無料じゃないですか。値段的には微々たる違いですが、楽天ブックスだとクロネコヤマトで近所のコンビニに配送してもらえるわけですよ。1人暮らしで、平日に郵便がきても受け取れない自分にはすごいありがたいサービスです。さらに楽天のポイントもつきます。楽天ブックス大勝利!というわけで、先ほど楽天ブックスでバイオ5をポチらせていただきました。デラックスエディションは、メタルケースにサントラ同梱です。いつもは、楽天ブログにAmazonのほうが安いのでそっちで買ったほうがいいですとか書く事もあるのですが珍しく楽天ブックスを大絶賛してみました。あとは、発売日に届くのかどうかですね。ゲームソフトは発売日に届かない場合がありますって注意書きがありましたけどね・・・【期間限定】バイオハザード5 Deluxe Edition
Feb 25, 2009
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インフィニットアンディスカバリー感想3回目現在2枚目。14時間くらい。なんだか微妙になってまいりました・・・2枚目になってからいろいろバランスが崩れてきている気がします。もう愚痴書きまくります。■迷いの森的なフィールドコバスナ大森林っていうところで、かなりグルグル迷い続けたのですが、攻略サイトを見たら地面から出る青い光をたどっていくとたどり着けると書かれている。そんなんしらんがな。青い光といっても、フィールド全体に光の雨が降ってる状況なので言われないと気がつかないかもしれないしそれをたどればOKというような説明は多分ゲーム中では出てきません。■ボスの倒し方とあるボス戦では敵にダメージを与えるためにフルートをふく必要があります。それはゲーム中で説明されているのですんなりわかるのですが、そのボスにダメージを与える為にはシンフォニック・ブレードという技を使わないといけない。しかもただ使うだけでなく、仲間とコネクトしてから使わないと意味がありません。その説明は多分ゲーム内では無かったように思います。しかもその技の効果自体、10数時間プレイしてても理解してなかったし・・・といった感じで、説明不足なところが多すぎ!さらに■セーブポイントの位置が微妙街でパーティメンバーを構成して、延々とフィールドを進み、途中でセーブポイントがあります。そこからさらに延々とすすんでいくと、突発的にボス戦に突入。戦闘開始後、仲間がどんどんやられて一瞬で全滅。今まで歩いてきた道のりを考えるとモチベーションダウン・・・しかも、セーブポイントでパーティ編成ができるならともかく、それも出来ないので、パーティ編成がしたいならまた長い道のりを歩いて街に戻らないといけなかったり、同様にアイテムが足りなくなっても延々と歩き・・・■仲間の扱いがムズイ上記に書いたようにボス戦で仲間がサックリ殺されることがあります。個別に指示を出せない、勝手に絡まれる、気がつけば死んでるなんてことがよくあります。攻撃すると混乱する粉を撒き散らすキノコが近くにあるのに、範囲攻撃をして混乱するアホ。そしてその味方に殺されてゲームオーバーになる俺。とかね・・・せめて、セーブポイントの前にパーティ編成が出来ればいいのに、それも出来ないので、上記に書いたように延々歩かされたり・・・■アイテム使いにくい以前にも書きましたが、戦闘中にアイテムを選択するときも時間は止まらないのでアイテムを使うのが困難で、アイテムを使ってる間に殺されます。リアルタイムでアイテムを使うシステムが悪いといってるわけではなく、それならそれなりのインターフェースを用意すべき。たとえば、FF11のマクロ機能なら使いたいアイテムをすぐ呼び出せるように20種類くらいは設定してるわけです。インアンの場合はアイテムを選択してるあいだに殺されます。■移動がマジめんどい通常プレイをしてる場合は問題ないのですが、上記のようなボスに負けたりというときにこのストレスがマックスになります。行きはダメでも帰りはテレポさせてくださいよ。数十分歩いてボスに殺されてゲームオーバー。ドラクエだった所持金は減っても経験値は残るし、FFだったらフィールドではどこでもセーブできるし、ダンジョンでも考えられてセーブポイントが用意されています。インアンはセーブポイントの位置だけでなく、移動、仲間の編成含めて不便なので三重苦です。これらのストレスが2枚目に入ってから一気に襲ってきました。他にもあります。■自キャラの技が2個しか選択できない技の設定は2個のボタンにしか割り当てられません。しかも消費MPが多いものが多く、気軽に試せません。その為に、上のほうで書いたボス戦でいきなり理解してない技が必要だったりして困ることがあります。味方とコネクトなんて使いにくいシステムを実装したせいで、使用ボタンが2個も減るアホらしさ。■フルートの意味主人公はフルートの演奏家という設定があり、フィールドや戦闘でフルートをふくことができます。曲によって効果が異なるのですが、それらの使いどころが中途半端でよくわかりません。見えないものが見えるようになる曲。そんなのいるか?仲間が魔法を使い続けると怪物になっちゃうので、それを防ぐ曲とか・・・中盤以降急にそんなルールつけられても面倒なだけだって。いろんな曲があっても、Wikiみたら取りのがしだらけでしたし、取りに行きたくても移動がめんどい・・・フルートのせいで1ボタン使われてるのも無駄だし・・・■街の中でのコネクト戦闘中のコネクトも操作がしにくくわずらわしいのに、街の中でも、だだっぴろい街を1人だけ仲間をつれてウロウロ。イベント見たら別の仲間にかえてウロウロ。しかも楽しくないと。もういろんな部分がダメすぎてモチベーションが微妙になってきました。以前書いた分も含めると■地図見にくいいちいちマップ開くのが手間=同様にアイテム使いにくい■防御がないアクションなのに防御がないとかアホだろ。カウンターより防御いれろと。■エフェクト派手すぎでカウンターが狙えない防御がないので仕方なくカウンター使いたいのに、画面に技のエフェクトがかぶさって敵の動きが見えないとかアホですか。■仲間多すぎイベントでちょっと出てきただけで仲間になって、その後あまり出番がないまま人数ばっかり増えていき、それぞれの特性もわかりにくい。もっと少人数を掘り下げて使ったほうがいいんじゃないの。いろんなRPGのいろんな要素を組み合わせてすごいゲームを作ろうとしたら腐っちゃいましたみたいな。開発者はこのゲームのシステムに納得してるんですかね?正直な気持ちを聞いてみたいですわ。まあ、主人公とヒロインのやり取りとかは面白いんですけどね。見所はそこだけかもしれないです。まだ点数をつけるには早い気もするけど今のところこんな感じテイルズオブヴェスペリア 9点ラストレムナント 8点ブルードラゴン 7点インフィニットアンディスカバリー 6点(仮)1枚目やってるときは、ブルドラより低い評価つけるとは思ってませんでした。またクリアしてから、文句つけなおそうと思います。インフィニットアンディスカバリー公式コンプリートガイド【中古360】インフィニットアンディスカバリー
Feb 18, 2009
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Xboxのソフト、パンツァードラグーンオルタを入手しました。2002年に発売されたソフトです。お店で中古で売ってても4000円近かったりと割と高めだったのですが、ヤフオクで落札したら2600円で買えました。プラチナコレクションじゃなくて通常版のほうで、音楽CDもセットになっていて状態も良く、いい買い物でした。オルタはXboxのソフトですが、ちゃんとXbox360でも動作します。画面も16:9に対応してるし、音声は5.1chに対応。360などの現世代機と比べるとさすがに画像の粗さは感じるものの、PS2やGCよりは上。Wiiよりも綺麗かな?な感じなので現役ソフトとしても充分です。パンツァードラグーンシリーズは、サターンで初代、ツヴァイ、アゼルとやってきています。全部面白いです。アゼルはRPGだったけど、サターンのRPGのなかでもかなり面白いほうの出来です。オルタもずっとやりたかったけど、Xboxは買う気になれなかったので、360で遊べてほんとよかった。ゲーム的には、3Dシューティングだけど、全方位から敵が攻撃してきますLRで向きを切り替えて、通常弾、ホーミングミサイル、バーサクなどを使い分け攻撃します。それに加えて、通常型、攻撃型、防御型の3形態のドラゴンに変形しつつ戦っていきます。使っていくごとにそれぞれの形態がレベルアップしていき、ドラゴンが変身していきます。ボスは強いのも多いけど、敵にあった形態に変形して戦うと以外とサックリ倒せたり何回も挑戦していくごとにパターンを見極めて戦うのが面白い。やればやるほどどんどん上手くなっていくゲームです。ゲームモードはイージー、ノーマル、ハードとありますが、ノーマルでも結構むずいです。イージーで全ステージクリアすると、初代パンツァードラグーンが高解像度で遊べるそうです。初代やりたさに、イージーでやりはじめて見たのですが、ノンミス、ノーセーブでステージ4までいったところでフリーズしてしまいました・・・orz旧Xboxのソフトだから仕方ないのか、360ならではの不安定さなのか?おかげで、イージーでやったのは全て無駄に。ノーマルでも4面まですすんでいたので、結局そこから続ける事にしました。今はステージ8まで進みましたが、ステージ4と8はかなり難関です。このゲームが2002年に遊べてたなんて、すごいなーと思います。初代Xboxも買ってたらはまってたかもなぁ。それから、デッドオアアライブ3中古を150円で買いました。これも今でも充分遊べますね。激安だったし。あと、DoAのエロビーチバレーを700円くらいで買ったんですけど、これは360では動かなかった・・・orzDoAシリーズは全部動くのかと思ってましたよ。思わずXboxをヤフオクで落札しそうになりましたけど、それなら360のプラコレ版エロバレーを買ったほうが安いしゲーム内容的にも多分パワーアップしてるのでそっち買ったほうがいいじゃんと思いとどまりました。まあ、プラコレのほうを買う予定は今のところありませんけどね。つーか、互換ソフトもっと増やしてください。マイクロさん。旧Xboxソフトも(いくつかは)動くXbox360。マジオススメ。≪中古XBOXソフト≫パンツァードラグーンオルタ-初回版(音楽CD付き)- 【中古】XB デッド オア アライブ3- 格闘アクション -中古【XBOX】 JSRF ジェットセットラジオ フューチャー(ケースに少傷みあり)JSRもパンツァーも高いなぁ・・・
Feb 16, 2009
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久々にPSPのソフトギレンの野望アクシズの脅威Vを買ったので遊ぼうとしたらファームウェアのバージョンを5.01以上にしてくださいだって。自分のはファンタシースターユニバースを買ったときに、CFW4.01にしてそれから特にいじってなかった。またCFWのバージョンあげるのか。ああ、面倒くさい。以下自分用備忘録※これはカスタムファームウェアの導入方法ではなく、導入済みのPSPのCFWのバージョンを上げる方法です。自分の場合は、今回、CFWは5.02を入れればいいらしい。参考にさせていただいたのはこちらのサイトhttp://tsugaku.com/psp/cfw/21.htmlでも、ちょっと別のやりかたになりました。CFW入手先は上記記事とは別で以下のサイトからhttp://www.psp-hacks.com/cf502gen-a_1230843645.zipを探してDLして解凍します。純正FWはダウンロードしなくても、上記ダウンロード先のCFWを解凍したら502.PBPという名前で入っていました。1ファイルだけでいいので楽々でした。配置はMS-ROOT [メモリースティック] ┗PSP ┗GAME ┗UPDATE ┣502.PBP ┗EBOOT.PBPあとは、PSPを起動して、バージョンアップを開始。黒画面で×=homebrew-only ver ○=full ver R=中止ここでは○ボタンを押しました。あとは公式のアップデート画面で進めます。電源つないでやったほうがいいです。さっくりバージョンアップ完了しました。一応UMDの起動、isoの起動、PS1の起動は確認OKでした。こちらで質問されてもお答えできませんのでご了承ください。※追記どうも自分の環境(PSP-1000)だと、ギレンの野望アクシズの脅威Vの吸出しだisoではフリーズしまくるみたいです。まあ、動かないならUMDで遊ぶだけなので問題ないんですけど、電池のもちとかロードのスピードとかでちょっと残念でした。『PSP』機動戦士ガンダムギレンの野望アクシズの脅威V
Feb 14, 2009
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さすがドラクエ!期待を裏切らない!「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」発売日変更のお知らせ>鋭意開発を進めてまいりましたが、この度、開発中のソフトウェアに重大な不具合のあることが判明いたしました。http://release.square-enix.com/news/j/2009/02/i7sdhgt9s.htmlだそうです。発売日目前と思わせておいてひどいww「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」【変更前】発売日:2009年3月28日(土)【変更後】発売日:2009年7月11日(土)ずいぶんガッツリ伸ばしてきましたね。まー、しっかり延期してちゃんとしたものを発売してくださいな。でも確か、ドラクエ9って最初は2007年夏に発売とかいってなかったっけ?
Feb 12, 2009
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インフィニットアンディスカバリー、プレイ時間だいたい10時間くらい。現在2枚目。感想第2弾■地図見にくいフィールドが広くて、移動には地図必須なのに、地図全体図を見る場合いちいち座ってマップを開くのが面倒くさい!オートランしながら半透明のマップをワンボタン(もしくはカンタン操作)で表示できるようにすべき!FF11なんかのネットゲームでは当たり前の機能なんだから、オフゲとはいえこのタイプにはつけるべきではないでしょうか。■防御がない。Rトリガーでカウンターはあるけど、普通の防御が無い。なぜ!?■エフェクト派手すぎ!上記、カウンターを狙いたくてもエフェクトが派手すぎて敵の動作がよく見えないので、カウンターしにくい防御がない→カウンター狙いたい→エフェクト派手すぎてタイミングはかれない→とこんな感じ。■仲間多すぎ仲間が多いけど、仲間の操作はできない。指示を出して動いてもらうことはできるけど、めったに使わないので技の名前と効果が結びつかない。なので指示ださない。指示ださないので技の名前と効果が結びつかない。いつの間にか勝手に覚えてるしね。回復のための魔法が何かすら覚えにくかった。ケアルとホイミはやっぱり偉大だわ。ついでに仲間の名前も覚えられない。Rボタンでどの仲間に指示だすか決めて、XかYで指示出すのもすごくやりにくい。なじめない。■クリエイトめんどくせ食事を作り出して食わせるのはいいんだけど、素材いっぱい持たないといけないしめんどくさい。AAAの作品てほとんどやったことないんだけど、最近PSPでスターオーシャン1を少しやってみたら、やっぱアイテムクリエイトがあった。AAAの作品のお約束なのかな?ちなみにスタオ1は途中で放置中です。■筋肉の人でんぐりがえしwww仲間の1人の筋肉の人が、でんぐりがえししながらゴロゴロゴロって転がる技があるwただアホらしいwだいたいこんなとこかな。上のは些細な事ばかりかも。別につまらないわけでは無いです。いろいろ惜しい気はする。戦闘がアクションのRPGとしては、テイルズオブヴェスペリアがあるし、どうしても比べてしまう。インアンの戦闘は出来がよくないと思う。テイルズがDVD1枚なのに、インアンが2枚組みなのも不思議。音声も半端なのに。まあ、なんだかんだで楽しんでます。ただフルプライスで買うのはさけたほうがいいかも。【XB360】 インフィニットアンディスカバリー YJA-00002インフィニットアンディスカバリー公式コンプリートガイド
Feb 12, 2009
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ラスレムはクリアしまだ続けているんですけど。インフィニットアンディスカバリーも同時進行する事にしました。まだ4時間もやってませんけど、ざっと思った事。・絵はXbox360としては粗いかな。ラスレムと同程度かそれ以下。・主人公カペルのノンキなキャラにイラッ。・アーヤがツンデレだった。・序盤、説明文章読ませすぎ。見せ方考えれ。・アーヤとカペルのやり取りは面白い。・戦闘はアクションだけど、ToVのほうが攻防が楽しいかな?(まだわからない)・イベントシーンによっては音声無しの字幕だけで興ざめ。ラスレムもToVもそうだったけど。・雑誌を見た限りではキャラの眼が死んでると思ったけど、プレイしだしたらそれほど気にならない。・シグムント性格悪そう。やっぱ眼が死んでる。・ルカ、ロカ10歳なのに「旅に出る!」と言い、それを止めないDQNな母親。FF4のパロム、ポロムは長老も認める才能の持ち主だったからともかく、母親はそれやっちゃダメだろう。・ルカ、ロカの旅に出る流れからカペルが唯一の常識人に見えてきた。・回復アイテムとか使いにくい。リアルタイムすぎる。・魔法やアイテムの名前と効果が結びつきにくい。・歩きまくり移動ゲー。フィールド広すぎ。・セーブポイントが少ない。自由にセーブしまくりのラスレムのあとだと特にそう思う。良いも悪いもなく、ただ思った事を羅列してみました。キャラデザインはラスレムのほうが好きだけど、アーヤのキャラが思ったよりいいな。俺ツンデレ好きだったのか。今のところ、面白いとかつまらないとか判断はできません。フィールド歩きまくるのも嫌いじゃないですし。世間の評価は微妙みたいですけど楽しめるといいなーと思います。【中古ゲーム】Xbox360 インフィニットアンディスカバリーインフィニットアンディスカバリー公式コンプリートガイド
Feb 5, 2009
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既にクリア直前の感想を書いてますが、昨晩クリアしたので追加で感想。感想というより愚痴な感じなので、本当の感想は前回の日記を参照してください。前回ラスボスに2連敗したので、アイテム補給といくつかのクエストをこなしてから再戦したら今回は全然楽勝で勝てました。バトルランクを上げると敵も強くなるシステムなんですが、ボスは一定のバトルランク毎に強くなる仕様なのかも。上げすぎると強くなっちゃうけど加減してやれば楽になるのかもしれません。しかし、エンディング部分。うーん・・・ラストで語られる部分があると思っていたのにちょっと物足りなかったです。全体通してもっともっと補完すべきところがあると思います。前回も書きましたが、クエストをたくさん入れるよりもっとメインストーリーをしっかり語って欲しかったなぁ。開発スタッフの頭の中にはしっかり設定があるんでしょうけど、ゲームを追うだけじゃ、想像では補えないと思います。ブルードラゴンはイマイチだなと思ってたのにエンディングが良かったので最後に満足感を得られましたが、ラスレムのエンディングはちょっと不満でした。実績全部解除して、真覇王を倒せば違うエンディングがながれたり?それは無いかな。うーん、不完全燃焼です・・・戦闘システムも前回書きましたが、やはりリーダーユニットの制限がハード上の制限な感じがして、未完成品というか仕様変更でやっつけた感じがしてしまいます。PC版でリーダーユニットの制限がなくなるそうなので、多分格段に面白くなると思います。リーダー制限なしでもう1回やりたいけど、うちのPCだとスペック的にきつそうですし、同じゲームを2本買うのも抵抗があります。実績解除とかもしたいですしね。実績解除はクリアまでやって、140くらいしか解除できませんでした。いくつか簡単に解除できそうなのがあるのでやってみようと思いますが、2周目をやって1000を目指したい気持ちもあり、でも完全に最初からなので面倒だったりします。次のゲームも積んでるしなぁ。360で解像度を落としてもいいからリーダー制限なしで遊びたいです。そしたら絶対もう1回やります。ほんと惜しいゲームです。でも点数つけるなら前回と一緒で8点です。万人にはオススメできないけど、好きな人はどっぷりはまれます。でも、スクエニに言いたい。もっとしっかり作れよ!見切り発車感ありありだよ!自分の中でもっと補完したいので、攻略本を今から買ってみようかな。ソフト1980円。攻略本2800円という逆転現象がおきてしまうけど・・・でも本の中身つまらなかったら嫌だしなぁ。うーん、うーん。【目玉商品!!】Xbox360X36 ラストレムナント
Feb 3, 2009
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