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HALO3をやっとクリアしました。基本友人と2人でCOOPで進めるというプレイスタイルだったので、長く時間がかかってしまいました。COOPのせいというより、自分のやる気の問題ですな。後から出たギアーズオブウォー2はその友人ととっくにクリアしてましたし。というわけで、感想文。モードはノーマルでクリア。全てのステージをCOOPでプレイ。3人でCOOPしたステージもあり。対戦はほとんどやっていないです。前作は、HALO1をDLで購入して途中で放置中。HALO2は未プレイ。■ストーリーCOOPで話しながらやってたせいか、前作をやっていないせいか、全く意味不明。単語もわからないし、キャラの種族なんかの設定もわかりません。主人公のマスターチーフはやたら強い超人みたいな設定っぽいですけど、どこらへんが常人とは違うのでしょう?後からWikiで確認したけど、それでもイマイチよくわからんです。あまり先の展開が気にならないもんで、それもクリアまでに時間がかかった理由かもしれないです。■システムFPS自体ほとんどやった事がなくてヌルヌル動く感じはよかったです。でもHALO3より先にギアーズオブウォー(TPSですが)をやっていましたせいか、カバーポジションが無かったり倒れた仲間を助けるという行動が無い事について、ただ撃ちまくるゲームじゃん。と思ってしまいました。先に進むにつれて豊富な乗り物が出てきてGoWとは違った協力プレイが出来て楽しいと感じるようになりました。あと武器の特性とかがイマイチ把握できなくてひたすら撃ちまくるだけに終始してしまいました。このシーンではこの武器が有利みたいなのがあまり無いような感じを受けて、特性を覚えるまでにいたりませんでした。ライフルとかは普通に便利でしたけどね。あとは進んだ道を戻るステージが多くて、「なんだよ、また戻るのかよ。」と思った事が数回。進むべき方向を示してくれる矢印があるんですが、それが表示されるときと表示されない時があります。常時表示にしてほしかったな。探索させたいのかもしれませんけど、このゲームに探索はいらないんじゃないですかね。■キャラクター主人公はずっとヘルメットしてて表情が無いし、相方のアービターもそれほどイベントシーンで重要な役割を果たすわけでも無いし、青白い女の人はいろんなシーンで顔が出てきて何かわけわからない事をしゃべって邪魔くさいし、あまりキャラに愛着がわきませんでした。GoWのマーカスとドムには愛着わきまくりなのに。やっぱ表情や感情がわかりにくいと感情移入はしにくいです。■総括COOPでプレイしてたのでそりゃ楽しいんですけど、あまり魅力がわからないゲームでした。海外じゃ数百万本を売り上げるヒットタイトルですが、どこらへんが人気なのかが正直わからんです。よく出来てるのは間違いないんですけどね。昨晩も友人とボイスチャットで話をして、FPSが向いて無いんじゃない?的な話をしたのですけど、コールオブファレスはそれなりに楽しかったです。それにTPSでいえば、GoWシリーズは好きですけど地球防衛軍3とか全然楽しいと思えないので、ジャンルの問題じゃないようです。どっちかというとストーリーに引き込まれるかどうかが大きい気がします。友人はCoDシリーズが好きで、それと比べると銃を撃った時の音なんかがHALOはピュンピュン言うようなのが多くて、CoDなどの実弾系にくらべて楽しくないと言っていました。SF物が合わないのかもと言ってましたね。HALOシリーズが日本でそれほど売れないのは「ゲーム性やシステム」ではなく「世界観やストーリー」による部分が大きいのかも。今、ビックカメラでHALO3 ODSTが2980円で売ってるので、ちょっと迷ったのですが、今のところ購入にはいたっていません。あと、HALO Warsは1980円で売ってますね。RTSは嫌いじゃないですけどこれも見送りです。とまあ、散々な感想を書いたわけですが、腰をすえてじっくりシングルモードで遊んでみたらストーリーもわかるかもしれないし、やりかけのHALO1もあるので、もう1回難易度を変えて実績でも狙いつつ遊んでみようと思います。そしたら評価が変わるかも。他にもやりたいゲームがあるのでいつになるかはわかりませんが。マイクロソフト Halo3 プラチナコレクション【Xbox 360用】【税込】 DF3-00060ヘイロー3 [DF300060ヘイロ3]【新品Xbox360ソフト】 HALO3(ヘイロー3):ODSTX360特価【新品】X360 Halo Wars (ヘイローウォーズ) 【セール品】
Oct 28, 2009
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セガハードメモリアルジッポーライターが発売されます!http://www.net-you.net/sega/http://www.gizmodo.jp/2009/10/zippo_1.htmlメガドライブのデザインとセガサターンのデザイン。両方欲しい!!!と思ったけど、1個10500円。2個買うのはキツイなぁ。完全受注生産なので、この機会を逃すともう買えないかもしれない。うーん。1個だけでも買おう!漢なら黙ってメガドライブだろう!と思うけど、ZIPPOのデザインとして格好いいのはセガサターンの方な気がする。黒だとカラオケとか飲み屋とか暗いところで無くす可能性も上がりそうだしなー。サターンの方はコントロールパッドもデザインされてて、なんか素敵やん?という事で、今回はセガサターンにしておきました。俺のセガ好きのルーツはメガドライブからなので、本当はメガドラも欲しいけど、貧乏には勝てません。受注期間は10月23日~11月6日まで。期間短いなー。欲しい人は急げ!セガのゲームは世界いちぃぃぃ!
Oct 27, 2009
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以前DS版のSega Superstars Tennisを買いました。そのときはまだXbox360を持ってなかったのでDS版を買ったのです。こないだヤフオクで新品を2400円で買いました。安く買えてよかったです。まだあまりやってないんですけど、DS版とそれほど変わらないかもwあとなんか夏に温泉旅行に行ったときについたららしい楽天の期間限定ポイントが960ポイントほどあったので期限が近づいてきたので、バイオショックを買う足しにしました。【20万ポイント山分け1001】BIOSHOCK(バイオショック)楽天ブックスは送料無料でいいですな。今だけかもしれないけど。今遊んでるのがWiiの大神で、スターオーシャン4を未開封で積み。セガスーパーテニスと、バイオショックもしばらく積みな感じですな。この冬はもうゲーム買わなくても平気そう。ちょっと最近買いすぎだな。頑張って消化しようと思います。
Oct 23, 2009
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前回書いたようにWii版大神、非常にボケボケです。ちょっと調べてみたら、PS2版はクッキリ、Wii海外版はさらにクッキリだそうです。でもなぜか、Wii日本版はボケボケ。ゲームの雰囲気に合わせてわざとぼかした説もあるようなんですが実際には謎です。技術的な問題かもしれませんし、移植した会社の実力のせいかもしれませんし。それにしてもひどいボケ具合で、起動するたびにガッカリします。なんでこんな事になってしまったんだろうなぁ。Webアンケートがついていたので、しっかり書いて出そうと思います。ボケは気になりますが、なんだかんだで遊び続けています。現在13時間でストーリーはだいたい半分くらいは進んだようです。ゲーム自体は評判どおり素晴らしいデキです。画面は綺麗だし、キャラは愛嬌があって馴染みやすいし、リモコンでの操作もすぐに慣れて思うように動かせました。ゲームのタイプがゼルダと似てるので、つい比べてしまうのですが、一つ一つのダンジョンはゼルダほど長くなく、気軽に楽しめます。画面のボケボケも開始して数分たてば慣れてしまうので、まあいいかなと思ったりもします。だけど・・・やっぱ個人的にこのジャンル(ゼルダっぽいの)は好きじゃないみたい・・・やりはじめれば楽しいんですけど、始めるのに気合がいるというか何というか。多分、他のゲームに手を出すと、そっちに集中して長期間放置が始まってしまいそうなので、大神に集中してがんばってクリアしようと思います。ゼルダタイプのゲームが好きで、画面がボケてても許せる人なら買いだと思います。 【Wii】大神Wiiボケが許せないならPS2版をどうぞ。新品♪ PS2ソフト 【ベスト版】 大神(OKAMI)
Oct 21, 2009
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Wiiの大神を購入しました。PS2版はやった事がなくて、正直、どんなジャンルのゲームかも知らずただ評判が良かったらしい事と、海外でWii版が出て好評だったので買う事にしました。3200円程度で買えて特典でサウンドトラックもついてきてお得感はありますね。 【Wii】大神Wiiまだ3時間程度しかプレイしてないので、簡単な雑感を。まず最初に思ったのは画面がボケボケ・・・うちの環境は32インチのワイド液晶でD4端子で繋いでいます。Wiiの設定は16:9でプログレッシブです。大神側の設定で、液晶モニタに設定。それでも字のボケ具合が結構あって読みにくいくらいでした。試しに4:3の画面にしたりもしましたが改善されず。そもそも、Wiiを始めると最初に出てくるリモコンの注意書きの白い画面。そこからしてぼんやりしてます。低解像度の画像を引き伸ばした感じですかね。これにはちょっとガックリしました。他のWiiのゲームはSD画像であっても文字などはハッキリ読み取れるので、結構気になりました。元々のPS2版を見たことがないので比較は出来ないのですが、16:9対応、プログレッシブ対応との事で綺麗な画面でできる事を期待してたのでちょっと残念でした。せめて文字だけでもクッキリしてれば全然違うんですけどね。ゲーム内容の方は、これは和風なゼルダの伝説という感じですね。フィールドを走り回り、仕掛けを解いたり敵を倒したりという感じです。勝手に横スクロール風なアクションを想像していた部分もあったので意外でした。思ったよりスケールが大きいのかも。ゼルダの伝説シリーズは、いつも途中で飽きてしまうのでちょっと不安も・・・。1個1個のダンジョンが長すぎなければ頑張れると思いますけど、どうなる事か。その他、絵や音楽などは和風なテイストで、色味も綺麗ですごくいい感じです。主人公の狼もちょっととぼけてて犬扱いされたりしてて愛嬌があります。木の精のような女性キャラが出てくるのですが、日本昔話みたいなキャラデザインなのに、お乳が揺れます・・・。それは揺れなくていいと思うよ・・・。リモコンを使った操作性については、これもPS2版をやってないので比べられないのですが、リモコンを筆に見立てて線や円を描くのが、ちょっと難しい場面があります。戦闘で横方向にシュッと線を引くのですが、ガクガクしてしまってうまく書けない事が多いです。何かコツや方法があるのかもしれません。慣れかもしれませんし。とりあえず3時間でどうこう言う問題ではないです。画面のぼんやりだけは本当に残念でしたけど、もっとやりこんでから再度レビューしようと思います。
Oct 16, 2009
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ロストオデッセイのダウンロードコンテンツの深淵の探求者を買ってみました。400マイクロソフトポイントです。地下25階まで降りていくと、最後にボスがいて、途中よさげなアイテムも取れるとの事。実績はプラス200あります。敵はそこそこ強いものの、1回目のプレイで地下25階まで到達しました。こりゃ簡単だな。400MSP払ったのもったいなかったかな?と思ったのですがボスと戦う直前に友人からメッセージをもらったので、バイオ5をやるためにボスとは戦わないで終了しました。2回目。雑魚戦用のスキルはバッチリつけてるし、宝箱も回収済みなので1回目より格段に早くボスまでたどり着けました。が、あっという間に全滅させられてしまいました。再挑戦もさせてもらえないようで完全にやり直しです。きついけど、燃えてきた。3回目。2回目で全然歯が立たなかったので攻略を見ちゃいました。地下19階で取れるアイテム、アクセラレーター(スキル「詠唱短縮III」) が重要との事。アイテム入手の為19階で延々戦い続けましたが、かなり渋いドロップ率のようです。全然出ません。現在ここまで。頑張ってアイテムとってボスも倒したい。本当はアイテムが出るまで、寝るときや仕事に行ってる間も、そこのダンジョンでポーズかけて、もぐり続けたいんですけど、360は正直ちょっと耐久性に不安があるので、寝るときや仕事のときは電源を切っておきたいんですよね。まあ、気長にやろうと思います。【20万ポイント山分け1001】ロストオデッセイ Xbox 360 プラチナコレクションでも今日から俺・・・Wiiの大神やるんだ・・・ 【新品】Wiiソフト 大神【05P13Oct09】
Oct 15, 2009
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ロストオデッセイはクリアしたのですが、実績は900で止まりました。残すは、「全スキル習得」という実績が4キャラ×20「宝箱アイテム全取得」で20です。全てのアイテムを取るのは、あまりにしんどいので諦めて、全キャラにスキルを覚えさせるのはやりたいと思いました。でも、そのためには、全てのアクセサリーを集めなければなりません。足りないアクセサリーは8個でした。7個はサクサクと集め、ラスト1個。「ピポットの首輪」を入手する必要があります。でもこれを入手するには、世界中に散らばる「木の実」を99個集めなければいけません。クリア時点で75個くらい持ってました。攻略サイトを見ながら、2日間しらみつぶしに探しまくり98個に到達。ここまでは、それなりに時間もかかったけどわりとサクサク。でも、あと1個が見つからない!!結局、心は半泣きの状態で、すべての場所をほぼ2周しました・・・結局最後の1個があったのは既に取った記憶が鮮明に残っていたイプシロン山脈の入り口付近の木の実でした。多分、何かのタイミングでセーブしないでリセットしたのでしょう。1回リセットした記憶はあるので多分その時に・・・。見つけたときは何でここに残ってる!?と達成感と共に微妙な気分にもなりました。これで無事、全部のアクセサリ入手。全キャラスキルを覚えて実績は980に。ここまで来ると、残りの20も解除したい・・・だけど、残りのアイテムがどれだけあるのか予測もできないし。せめてドラクエ9みたいに現在のアイテム入手率がどこかで見えればいいのに。ロストオデッセイをこれからやる人がどれだけいるかわからないけど、これだけは言っておきたい。「木の実を入手したらメモをしろ!!」と。こちらのサイトで木の実のページを印刷して、チェックしていって、あとで残した部分を回収していけば、ネタバレも無いし(地名くらいはわかっちゃうけど)苦労も減ってよいかと思います。普段RPGをやっててもクリアしたら、すぐにやめちゃうんですけど、なぜかロスオデだけはまだやめる気がおきません。さらにダウンロードコンテンツを購入して追加コンテンツもやってみようかと思ってます。いったい何がこんなに気に入ったのか自分でもよくわからないです。【20万ポイント山分け1001】ロストオデッセイ Xbox 360 プラチナコレクション
Oct 13, 2009
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ロストオデッセイクリアしました。いやー。面白かった。プレイ時間は73時間ほど。実績は880まで解除。多分このまま実績900まではいけますけど、残りの100は地獄が待ってる気がします。ダウンロードコンテンツは200MSPのを購入済みです。ゲームの感想。なるべくネタバレ無しの方向で。最初はそんなに期待してませんでした。ブルードラゴンと同じで旧世代のJRPGなんだろうと思ってたので。でも、やってみたらすごく面白かったです。テイルズ、ラスレム、インアン、ブルドラとJRPGをやってきましたけどロスオデが一番はまりました。●良いところ・戦闘システムの前衛後衛の使い方が斬新。壁システムというGCと値で表されるポイントで後衛の受けるダメージが変わってきます。前衛を倒してからでないと、後衛に攻撃がうまく入らないというのは理にかなっているし、戦術が生まれて楽しい。スキルもたくさんあって敵にあわせて戦闘中に組み替えながら戦えるのはいい感じ。エイムリングシステムも、RPGにありがちな戦闘中にボケーっとしてしまう事が無くなって集中できます。・キャラクターが渋い。スラムダンクの井上さんデザインのキャラは渋いです。いかにもな美男美女ばかりのゲームはなんだかなぁと思ってしまいます。まあ、女性キャラはみんなボインボインでしたが。それから多くのゲームでは何で子供が旅についてくるんだ!って思う事が多いんですがロスオデは子供が旅に来る理由もハッキリしてます。まあ、戦う必要は無いと思いますけど・・・インフィニットアンディスカバリーは母親が幼児を平気で旅に出すんですよ。わけわからんです。・音楽が最高にいい。植松さんの音楽が好きなので文句なしです。ラストバトルの音楽を聴いてサントラが欲しくなりました。でも、ソフトはプラコレで安いのにサントラのほうが高い罠がw・千年の夢という、過去の記憶を短編小説で読むというシステムがあります。重松清の書き下ろしだそうで、より深く物語りを知る事が出来ます。想像が膨らんで物語に厚みが出ます。読まなくても後で読み返せるのも○・映像美。結構綺麗です。でも2006年のゲームなので、今の水準で考えると普通かな。一番最初の戦闘は特に必見かも。戦闘とムービーがシームレスに繋がっててすごかったです。この演出がもっとちりばめられてたらもっと良かったのにな。・ストーリー。千年の夢も関係ありますがストーリーのよさがこのゲームの一番のポイントかと思います。不死の主人公というありえないファンタジーですが、そんなキャラを使ってどんなストーリーが展開されるのかと思ってましたが、こういう展開で来るのかと感心させられました。こんな感想じゃ、あまり良さが伝わらないだろうなー。このゲームの世界観、雰囲気、キャラクターに馴染めるかがこのゲームを面白く感じるかの最大のポイントかと思います。●悪いところ・一部声優陣が良くないです。前回の感想にも書きましたが芸能人を声優として起用するのはやめてもらいたい。豊川悦司、上原多香子、FLIP-FLAP、このあたりには違和感を覚えることがしばしば。奥貫薫はだいたいOKだったのですが、魔法を唱えるときに「いざ!」というのだけ、引っかかりました。他の本職声優の方は全く気になりませんでした。逆に俳優の豊原功補だけは大絶賛で、ゲーム前よりこの人が好きになりました。いい味だしてます。・戦闘までの演出が長いです。ロードなのか演出なのかわかりませんが、エンカウント→背景→背景→背景→敵→味方という順番で表示されます。なぜ背景ばかりそんなに映す?自分は当初あまりストレスに感じてなかったんですけど、後半の某ダンジョンにてえらいストレスに感じました。他のロードについてはインストールしてのプレイなので全く気になりませんでした。・スキルが多すぎで覚えるのも早すぎ。1回戦闘が終わるたびに誰かしらが新しいスキルを覚えてしまうので、そのたびにメニューを開いて別のスキルを覚えるように設定しなおしてという作業が必要になります。70時間プレイしましたけど、そのうちのかなりの割合がメニュー画面だった気がします。何でLV8までの魔法覚えてるのに、LV1のスキルも開放しなきゃいけないんだっていう。もっとスキルの数を絞って、覚えるまでの時間を増やしてもらったほうがよかったと思います。●その他ちょっと気になる事。終盤のダンジョン(行かなくてもOK)の悟りの神殿が難易度高すぎで泣けます。脱出魔法やアイテムも無いので迷ってるうちにレベルが上がりまくってしまい、ラスボス前に行ってしまうとバランスが壊れてしまいます。ちょっとやりすぎ感があります。全体的にマップの構成が複雑で難易度はやや高めの傾向があるかもしれません。フィールドアイテム多すぎ。ブルドラもそうでしたが、街のいろんなところにアイテムが隠されています。隠されているだけならいいんですけど、実績解除に関連するもんで気になってしまいます。アイテム残さず全部取れなんて地獄すぎます。これは坂口さんのこだわりなんですかね?実績と関連付けるのはやめてください。クチパクのズレ。英語版音声が収録されてるので、クチパクが英語版にあわせてあり日本語は口とずれます。日本のメーカーの日本のゲームなのにね・・・だいたいこんな感じですかね。上記の気になるところがダメな人には全然ダメみたいですね。自分も気になる部分はありましたけど、それ以上に良いところがあったので9点つけたいです。追加ダンジョンのDLCを買おうか悩んでます。多分買っちゃうかな。Xbox360を買ってよかったと思えたソフトがまた1本増えました。「ロストオデッセイ」オリジナル・サウンドトラック/ゲーム・ミュージック[CD]
Oct 7, 2009
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ロストオデッセイ現在、ラスト手前です。あとは寄り道スポットの「悟りの神殿」をクリアしてからラストダンジョンに挑もうと思っていました。しかし、この悟りの神殿はすごい罠でした。まず敵がかなり強くて、しかも大勢で出てきます。倒せない事は無いんですが、1回の戦闘に時間がかかります。そして強いだけのことはあり、経験値がガッポリもらえます。1回戦闘するごとにLVが1上がるかのように成長してしまいます。ラスボス前に必要以上にレベルが上がってしまうと、ラストが楽しめません。ですが、このダンジョンの罠はそれじゃありません。本当の問題は、このダンジョンの仕掛けのいやらしさです。テトリスブロックのような立方体があちこちにあり、スイッチを押すと動くのですが複雑に回転します。上下左右に移動するだけならいいのですが回転されるとかなり混乱します。そして道は1本道ではなく、通るべきところを通らないままゴールにたどり着いてしまいます。でも、起動すべきスイッチを押してないので何も起こらず、元に戻りたくても複雑すぎて戻れない状況に。せめてセーブポイントまで戻れればいいのに、それすらもままならず。結局、数時間イライライライラしながら夜もふけて、あきらめてリセットして就寝・・・という最悪の結果に。リセットしたので、レベルは10個くらい戻りましたね。そして次の日、1回脱出しないとわけわからん!という事でセーブポイントから1時間かけてやっと外に出れました;;このダンジョンをやると、せっかく今まで楽しかったロストオデッセイが嫌いになってしまいそう・・・デジョンやリレミトに相当する魔法やアイテムも無いのが痛い。とりあえず、悟りの神殿をやるとボスが雑魚になってしまいそうなので、先に本編をクリアする事にしました。それにしても、悟りの神殿はあまりに凶悪ですよ。今までやったRPGのダンジョンの中で一番わけがわかりません。攻略サイトを見てもほとんど役に立たないし、唯一助けになりそうなのはニコニコ動画にアップされてた動画くらいです。もうね、このダンジョンを作った人に小一時間問い詰めたいです。悟りの神殿で検索すると、同じように迷子になった人のブログがいっぱいです。昨日はラストダンジョンに挑んだんですが、途中にある宝箱が取りたくて右往左往。結局、就寝時間になってしまい、途中でセーブして終わりました。多分今日クリアします。ロストオデッセイは全体的に難易度高めかもしれないです。もう古いゲームなので何ですが、これから遊ぶ人には悟りの神殿にだけは気をつけてもらいたいです。ちなみに攻略本はこちらのはなかなか細かく載っていて使えるらしいですがロストオデッセイ公式完全攻略ガイドこっちのファミ通編集のはクソらしいです。買うときは注意しましょう!ロストオデッセイ公式コンプリートガイド
Oct 6, 2009
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昨日、たまたま見つけた個人経営っぽい小さいゲーム屋でXbox360のスターオーシャン4新品が2980円で売ってたので買ってきました。PS3版と比べてディスク入れ替えありでキャラが2人少なくて5000円引きだよ!去年は9月に360のテイルズオブヴェスペリア新品を3980円で買いました。PS3版と比べてキャラが2人少なくて、台詞やスキットも少なくて半額だよ!テイルズと同時にNINJAGAIDEN2も新品1980円で買いました。PS3版と比べて女キャラ操作できなくてCOOPも出来なくてコントローラーでの乳ゆれも使えないけどこっちも6000円引きだよ!Xbox360版は不完全版で安くてお得!PS3ユーザーの皆さんは2次利用で完全版とか言われて搾取されてるといいよ!GK乙!・・・orz
Oct 5, 2009
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