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CL決勝戦を見ながら思ったことは。ギグスの素晴らしさ。「今さら」を何度重ねるべきか見当もつかないが ...チームとしてのバルセロナは、「パスサッカー」やら「ポゼッション」やらで語られることが多いのであるが、私が一番「すごい」と思うのは、「全員が前に向かいながらする守備」である。パスをつなごうとしてボールを失ったとき、ロングボールを競り合ってボールがこぼれたとき、パスミスなどでルーズボールになったとき。「ボールを誰も保持していない」から走り出すのではなく、保持されていないときには、すでにボールに向かって走り始めている。だから、相手よりも早くボールに触れる。そのことが、「安心してパスを回すことができる」裏にある、と、私は思う。そして、相手がボールを保持しているときには、上手に進路とパスコースを断って、機を見て前に進みながらボールを奪う。前に進みながらボールを奪うので、そして、パスコースを切るための適切な位置にいるので、ボールを奪ったときには、そのまま攻撃態勢になるし、仮にボール奪取に失敗したときには「そのときすでにそこに向かって次の選手が走ってきている」ので、ボール保持者が体勢を立て直す前にボール奪取を試みることができる。ところが、この試合、出だしでマンUがプレッシングで上回っただけでなく、疲労からかマンUのプレスがきかなくなった時間帯でも、ギグスの「前に出ながらの守備」と「ボール奪取したまま攻撃に移る」プレーが光っていたように思う。豊富な運動量を誇るパクチソンが空回り気味だったのとは対照的に。いわば、バルセロナが組織で行っている守備をギグスは一人でやってのけている、とまでいうと誇張にすぎるのであるが、しかし。こうしたプレーこそが、4-4-2というシステムを支えていたのだろう、と、思う。じつのところ、ザッケローニ監督の目指す3-4-3に、もっとも必要なのは、「ギグスのようなプレーをできる選手」なのではないか、と、そう思った。
2011.06.11
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我が子が、リアルタイムでカードゲームにはまっていた頃、であるから、もう5,6年前のことであろうか。購入したゲーム機やゲームソフトについてくるアンケートカードの「要望・自由記述」欄に、かたっぱしから、「コントローラに液晶ディスプレイを付けて、場の様子やモンスターのアクション等はこれまで通りテレビに表示して、持ち札はコントローラ側の液晶ディスプレイのみに表示するようなカードゲーム」を要望していた。どうやら、Wii の後継機とされる Wii U では、コントローラに液晶ディスプレイがつくらしい。果たして、私と我が子が熱望していたようなゲームソフトは実現するのであろうか。もっとも、たとえば PS3と PSPだって、実現できそうな気がするのに、いまだ実現しない、ということは、何か大きな問題がある、のだろうか ...
2011.06.08
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