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2006.05.02
XML
カテゴリ: ゲーム
終わりました。

・・・・・・・・・・・・・・・・う~ん、この制作者、わかってないなあって感じ。

ラスボスがウザいんですよ。
高い位置にいて、かつバリアのようなものを張ってるため、特定の条件を満たさないうちは
攻撃がかけられない。
この条件がめんどくさくて。


    ↓
バリアを解除できる時間が現れる
    ↓
バリアを解除
    ↓
敵の攻撃を打ち返して当てる
    ↓
敵が地上に降りてくるので攻撃


時間かかりすぎだっつーの。
やっててイライラします。

こういう敵はね、ラスボスにもってきちゃダメです。

倒すのは大変だけど地上でガッチリ戦える、というタイプにしないと。

鬼武者のように剣による接近戦が基本のゲームで、最後の最後で『ズババババッサリ』が
できないんじゃ、ストレスがたまって、後味の悪いゲームになっちゃいますから。

プレイ時間は1回目が38時間25分。
2回目が21時間44分。

1回目は道に迷っているのもありますし、武器・防具のレベル上げのために戦闘をしているから。
2回目は1回目のクリアデータを使うと、武器・防具・アイテムが引き継ぎの強い状態のまま
スタートできるので時間短縮されました。
ただ、蒼鬼とロベルトで魔空空間を50階までやったので、そこで6時間くらいプラスかな。
もし3回目をやるなら、ムービー全部とばして、宝箱も取らず、不要な戦闘は全部パスして
いけば、もっと早いと思います。


何回やってもエンディングが変わるわけでもなし、繰り返したい必然性がないんですよ。

今回の鬼武者は武器・防具・アイテムの数が多く、それのコンプリートのために
強くてニューゲームができるようにしてあるみたいですね。
でも私、コンプリート主義じゃないし。

クリア特典が全部、i-mode対応の携帯がないと見られないっていうのもイマイチ。

持っていない私はどうすればいいと?

好きだったんですけどね、クリア特典の着替え。
今回も着ぐるみとかあったら良かったのに。
十兵衛はネコで、お初はウサギ、ロベルトはライオンあたり?
天海はパンダで、蒼鬼はコアラ。
楽しく、かつ可愛い動物パーティーでどうかな♪

新鬼武者2って作るんでしょうかね。
柳生十兵衛茜を主人公に、続編を考えているように見えるのは私だけじゃないハズ。

良くも悪くも、鬼武者シリーズはいろいろ変わったと思います。
脚本を担当していらした杉村さんという方が、昨年の5月に亡くなったそうで、
そういうのも関係しているんでしょうか。
せっかくのおもしろいタイトルですからね。
次はもっともっと楽しめるものが作られるといいな~、と思います。


PS2/カプコン 新鬼武者 DAWN OF DREAMS





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Last updated  2006.05.02 18:10:12
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