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2009.01.07
XML
カテゴリ: ゲーム
FF7でもあったニブルヘイムのイベントをしました。
7では最初クラウドの記憶として語られますが、当然ザックスの経験です。

セフィロス戦はアンジールのバスターソードで勝たねば、と魔法攻撃なしで頑張りましたよ。
無事に勝ててよかったー。(^^)

で、ムービーで笑ったこと。

まず、ザックスがセフィロスを射し貫いた時。
バスターソードは幅広の剣、そしてセフィロスは細身の体。
・・・・・これ、胴体切断してないか?(^^;

そして、ザックスが落とされた後、クラウドがセフィロスにかかっていった時。

ええ~~~~っ、どんな力持ち!?
この時のクラウドって、ただの一般兵だよね?
並のソルジャーよりスゴいじゃん!
ビックリしましたよ。(笑)


で、次に目覚めたのは新羅屋敷の地下。
そこから、二人で逃げてゴンガガへ。

ここで、ソルジャーの統括をしていたラザードに会いました。
ラザードの経歴についてはちょっと気になっていて、ラザードからのメールなどを見ると
かなりはっきりした意志が感じられるし、あんまり悪い人とは思えなかったんですよね。
だから、ホランダーに資金提供していたと知った時は意外でした。
どうして?何がしたくて?

明らかになるかと期待していたので、ちょっと残念でした。

ラザードとザックスの会話で
「ザックス、夢は何だ?」「英雄になること」「かないそうにない、いい夢だ」
というヤツ。
最初に聞いた時もなかなか面白い人だと思いましたが、ここではさらに胸に浸みましたよ。




ジェネシス戦で印象深いのはザックスのセリフ。
「もっと聞かせろよ!言葉を捨てるなよ!モンスターになりきってんじゃねえよ!」。

ジェネシスって、ずっとLOVELESSの引用ばかりで、見ているこちらとしては
自分の言葉でしゃべれよー、って感じだっんですが、ザックスは違ったみたい。
たぶんザックスはLOVELESSなんて読んだこともなかったろうし、彼の言っていることの
意味をほとんどわからなかったんじゃないのかと思うんですが、意志を伝えようとする行為自体に
価値を認めていたんでしょうね。
こういうところにザックスの人間性が現れていて、好き♪

んでね、この後はもう・・・・いろいろつらかった。
覚悟はできていたんだけど。

一番キツかったのが、イベントバトル。
どう見てもこれイベントだよね、設定的に勝てないことになっているよね、と思える状況下で
自分で戦わなくちゃいけないっていうの、精神的につらい。
圧倒的な戦力差で、ダメージもあり得ないくらい大きくて、でもまだ生きて動けるから
回避を繰り返しながらケアルラかけて、剣を振るって。
さっさと諦めてイベントを終了させた方が楽になるんだろうけど、ザックスはソルジャーの
誇りにかけて絶対諦めないだろうし、私もゲーマーとしてHPが0になるまでは諦めたくない。
絶望感の中、この後に来るであろうザックスの運命に泣きながら、MP尽きるまで頑張りました。
次からは、こういうのムービーにしていただきたいです。(T_T)

で、まあムーピーも見終わりまして。

レベル50、45時間33分、ミッション達成率48%で終了です。

感想としては、あっちこっち泣いたけど、やってよかったです。
ザックスが本当に人間的魅力にあふれていて、可愛くて、ストーリーも良かった。
システム的にも悪くなかったしね。
クライシス・コアが独立した1つのゲームであるなら、最高です。(^^)

ただねー・・・・。
これがFF7に続くその前の話、として考えたら最高の作品と手放しでは褒められない。
整合性が取れていない部分が各所に見られます。

細かい点では、ソルジャー1stの制服を何で黒にしちゃったかなー、とか。
だって、7でクラウドの来ていた服って紫じゃん。
紫って2ndの制服だよね?

キャラの性格も変わっちゃってる。

セフィロス、こんな人間らしい部分を持って、アンジールやジェネシスの苦悩を見てきたのに、
ずいぶんとあっさりキレたなー、とか。
このセフィロスだったら、出生の秘密を知っても狂わずに踏みとどまれそうな感じ。

ツォン、ずいぶん変わったよなー、とか。
7でクラウドと会った時、ツォンはクラウドのことを覚えていませんでした。
でもさあ、一緒にモデオヘイムの任務に行ったよね?
タークスで、しかもツォンの性格設定だったら、忘れるなんてあり得ないよね?
しかも、7で最初にエアリスをヘリで拉致った時、ツォンはエアリスの事を殴っています。
あれを見た時、「ああ、このツォンは絶対に88通は持ってないな」と思いました。

何よりも、クラウド。
このクラウドだったら、ザックスの経験を自分のものとして思い込んだりしない。
だって、はっきりと自我があったじゃん。
もっとぼんやりとした感じでの、ザックスとの別れになるんだろうと予想していました。
魔晄中毒のうつろな意識の中、ザックスの強烈な印象だけが残されてしまうような。

いい話だよ。
スタッフ、よく頑張ったと思うよ。
でもね、FF7があってこそのクライシス・コアであり、ダージュ・オブ・ケルベロスであり、
アドベンド・チルドレン(DVD)じゃないの?
(ちなみに私は、関連ゲーム&DVDは上記3つしか知りません)
最初にあったものをねじまげて、続編やら前編やら作るっていうのは、どうなのよ?
(まあ、後の時代の話はそんなにねじまがってないけど)

それが始まりである作品を尊重できないクリエイターって、悪いけど、私は尊敬できない。

このゲームをしたことは後悔していません。
すごく楽しかったし、魅力的なザックス&他のキャラ達だった。
でも、これはFF7の前の話、とは認められません。
別の話として、いい作品だったと思います。






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Last updated  2009.01.07 12:27:24
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スピンオフの難しさ  
ヘルヴァ  さん
映画でもそうだけど、無理して本編とつなげようとすると、どうしても矛盾が出ますよね。
人気があればあるだけファンも期待するので、作るのは難しい…。
最近シリーズ物ばかりに力が入ってる気がするスクエニさん、その辺をしっかり分かってるんだろうか???

これひとつのゲームとしては、なかなか面白そうですね。
それに、ザックス君はかなり魅力的な子のようですね~♪
でも、それだけに、ラストに行くのがいやだろうなぁ…
(やっぱりここがひっかかってプレイをためらってしまう私です(^_^.)
(2009.01.07 14:19:52)

クリアおめでとうございます  
にゃんちゃん さん
らくがんさん、こんにちは。
ザックスは本当に魅力的な人ですよね(^^)
も~この作品はその一言に尽きると思います
(私がそう思うだけですが)
このザックスという人物を作ってくれただけで、スタッフの方に感謝です♪
という、私は相当なザックスファンになってしまいました。


>整合性が取れていない部分が各所に見られます。

そうなんですよね(><)
私は特にキャラの性格の違いに戸惑いました。
エアリスもイメージと違う感じ。
でもどのキャラも魅力的に描かれていて、それもまたよし。

クライシスコア、私もプレイしてよかったです♪
いいお話でした(^^)
(2009.01.07 16:19:27)

難しいのはわかるけど  
ヘルヴァさん
-----
特に続編ではなく前作を作ろうとすると、最初から構想がない限り矛盾は出てしまいがちですよね。
それでも、矛盾が出ない努力はできるはずだと思うんです。
例えば制服の色なんて、作る時に気を付ければ解消は簡単なはずじゃないですか。
そういう姿勢が見えないと、私はイヤな気持ちになってしまうんですよねー。(ー_ー)

ラストは悲しいですよ~。
そこを覚悟してザックスの魅力を楽しむか、諦めるか、難しい選択ですね。
あ、エンディングに入ったところでスイッチ切る、という手もありますよ。(笑)
でもね、ホント可愛いし、単体で見ればいい話なんです。
ご兄弟に泣き顔を見られないよう、深夜にこっそり・・・なんて、どうですか。(^_^)v
(2009.01.07 17:34:46)

私もやってよかったです♪  
にゃんちゃんさん
-----
ええ!本当にザックスが魅力的~と思います!
子供っぽくて可愛いのに、男らしくてカッコよく、単純なのに深い人間性。
私もこのザックスを作り出してくれたことや、その声を鈴村さんにしてくれたことなど
素晴らしいと思っています。

後半、スクエニに対して厳しい書き方になってしまいましたが、それだけFF7が素晴らしかったと
いうことで、だからこそ頑張って欲しかったという気持ちも強くなってしまいました。
7のヒトとは違うと思っていますが、クライシスコアのツォン、実は好きだったりします。
つながりのことを忘れれば、どのキャラも魅力的でした。

にゃんちゃんさんのプレイ記録がきっかけでやろうと思ったので、感謝しています。
ありがとうございました。(^^)
(2009.01.07 17:44:03)

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