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2015.10.05
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カテゴリ: ゲーム
9/27からフリープレイをやっていたのですが、終わりました。

フリープレイなので、どんな順序でやってもいいのですが、
一応ストーリーモードに準ずる形でやりました。

ストーリーモードとの違いは、セリフがないことと、
操作キャラを自由に選べること。
キャラはほとんどワンダーウーマンでやっていました。
この人、便利なんですよね。
空を飛べて、戦闘力が高く、ブーメランでレゴを壊すとスタッズが飛び散らず。

フラットブッシュ渓谷くらいまでは、自力でいろいろ探してわからなかったら攻略を見る、

漏れなく効率的に取っていくようになりました。
とりあえずボリュームがないから、コンプリートしときたい気持ちはあるけど
やっていてそれほど楽しくもないから、さっさと片付けたいとも思っちゃって。
全部コンプリートで終了です。

全体的な感想としては、アンダーカバーがすばらしかったから期待してたけど
てんで期待外れって感じ。

まずバグが多い。
バグが多いのはアンダーカバーもだったけど、こちらも相当ひどい。
発生するべきイベントが発生しないとか、ハマった状態で動けないとか、
その位置に立ったら押すべきボタン表示が現れないとか。

操作性が悪い。

ひどすぎる。

マップが狭い。
これは好みによると思いますけど、ムービーはハブとなる狭いエリアがあり、
そこから各ストーリーへの出発地点が用意されている、という仕組み。
ハブからハブへの移動、ストーリーへの移動のたびに、長いロードが入るのが面倒。

というメリットもありますが。
アンダーカバーは広大な1つのマップで、各エリアの移動にロードが入らなかったんです。
その代わり、ゲームスタート時のロードはハンパなく長かったですけど。
その広大なエリアを車種を変え、自由にドライブする楽しさ。
車によってちゃんと走行性能が変わるのもおもしろかった。

ストーリーがつまらない。
まあアメリカ人の感覚で作られているので、アンダーカバーもよく言えばにぎやか、
悪く言えばうるさいキャラがわーわーやってるストーリーではあるんですが、
それでもちゃんとストーリーがあったんです。
ムービーはキャラの言っていることがよくわからないし(映画見てないから?)、
最初が常にハブスタートになるので、マップの特性を理解するまでは
何でまたここにいるの?ここ、さっきもやらなかった?とストーリーが理解しにくかった。

ボリュームがない。
同じ値段だと、ボリュームがないと損した気分になりません?(^^;

とまあ、どうしてもアンダーカバーと比較してしまい、イマイチ感が漂うのですよね。
アンダーカバー、もう1回やろうかな?
あれ、99.9%でコンプリートしていないんですよね。
後から攻略見ながら全部回ったけど、どこがクリアできていないのかわからなくて。
バグ、あまり発生しないといいけど。(^^;






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Last updated  2015.10.07 13:01:15
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