やさぐれみーの日々是々

やさぐれみーの日々是々

2007.03.13
XML
カテゴリ: ゲーム
プレイしてエンディングまで行きました、任天堂DSの『ウィッシュルーム』。

前に『アナザーコード』をプレイした事があったので、この手のゲームは嫌いじゃないのですが、うん…なんというか微妙…。

プレイしてすぐに『ハンガーを切り取って、鍵を開けるための針金を作る』というシュチュエーションがあったのですが、いくら切り取っても「コレでは使えない」と言うメッセージが出て何度もやり直させられて、かなりイライラ(-_-;)
正解の切り方に行きついたときには『なんじゃこりゃ~~!こんなに長い針金じゃなくてもいいやんか!』とマジにむかつきました。

その後は過度に理不尽な謎解きがなくまぁまぁだったのですが、終盤の絵の謎は『ノーヒントでこの謎に気づけというのか?』ちゅう位かなりの意地悪さ加減でした。

ストーリーも殺人事件が起こるわけでもなく、ただ宿泊客やホテルのオーナーの持っている秘密を暴いていくといった内容で、こういうゲームでお約束の『全員何らかの形で関係がある』といった持って行き様だったので、ストーリーもイマイチかなぁ…?
設定は良かったので、練り直せばかなりよさそうなストーリーになったと思うんですが。

他にも、年末の真冬の設定なのに半袖orノースリーブの登場人物が多数出てくるとか、絵の謎は何のために○○○がわざわざそうしたのか?とか、カイル(主人公)の口調が人の会話を『待てよ』と乱暴にさえぎる点とか、そのほかにもツッコミどころ満載なのが気になりました。

ただ、タッチペンを使った謎の解き方は楽しかったし、ホテル内という場所を限定した事によって移動のストレスが少ないのは良かったです。


まぁ、最大のツッコミのポイントはエンディングなんですが、コレは興味がある人はプレイして確認してみてくださいw





お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう

Last updated  2007.03.13 21:56:28
コメントを書く
[ゲーム] カテゴリの最新記事


【毎日開催】
15記事にいいね!で1ポイント
10秒滞在
いいね! -- / --
おめでとうございます!
ミッションを達成しました。
※「ポイントを獲得する」ボタンを押すと広告が表示されます。
x
X

© Rakuten Group, Inc.
X

Design a Mobile Site
スマートフォン版を閲覧 | PC版を閲覧
Share by: