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2019.08.05
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カテゴリ: 映画
「ドラゴンクエスト ユア・ストーリー」を観ました。
なんか賛否両論というかネットで炎上してるっぽくて気になってました。

この映画の舞台となる「ドラクエ5」はスーパーファミコンの時やったことあるっちゃあるんですけど、かなり昔なもんで記憶もおぼろげ。
正直言ってそこまで思い入れなくて、どっちかっていうと「勇者ヨシヒコ」の方がイメージ強いくらい。
でまあネタバレ踏む前にと早目に観に行ったのですが…

そりゃ炎上するよ!
賛否両論別れるよ!
そして私はドン引きした方です。
まあしかしキレるほどじゃないかなって、そこまでドラクエ5に思い入れないしな…

以下ネタバレ改行。



ドラゴンクエスト ユア・ストーリー Blu-ray 通常版【Blu-ray】 [ 佐藤健 ]










ぱっと見、めっちゃ「ヒックとドラゴン」やなあってのがまずあって。



ヒックとドラゴン スペシャル・コレクターズ・エディション【Blu-ray】 [ (アニメーション) ]

キャラデザとか動きがとにかくバタくさいのね。ギャグもね。ヒェ〜って目ぇひんむいて驚くとかね。
なんだか既視感満載で…
ヒクドラは3Dでファンタジー世界やらドラゴン等のモンスターを描くことに一定の完成形を作っちゃったから、参考にしたんか結果的に似ちゃったんか知らないけれど、オリジナリティがあんまり感じられなかったかなあ。
とにかくドタバタコメディ演技過剰アメリカンで。
これドラクエなん?って感じ。

バトルで空中回転しながら攻撃を避けるのをスローモーションで見せる、とかはよかったかな。
これもこんな映像見たことない!ってほどではないけれど。
こういう描写を王道と賞賛するか、ベタで飽き飽きとくさすかは、難しいポイントですな。
ちゃんとキャラがゲーム中で使う魔法を使ってたのもよかった。(ビアンカってザラキ使えたっけ?)


自分がちょうどいい忘れ具合なもんで、だいたいあらすじ知ってるし、意外な展開みたいなとこは忘れててちゃんとびっくりしたし。
(これはつまり元の「ドラクエ5」の脚本がよくできてるってことですな。)


ほんで突然ですがここから「LEGO ムービー」のネタバレします。
「LEGO ムービー」はめっちゃ面白い傑作映画だし、ネタバレ踏まないで観た方がそりゃあ絶対その方がよいので、お気をつけて!



LEGOムービー【Blu-ray】 [ クリス・プラット ]

ほんで衝撃のラスト展開ってつまり「LEGO ムービー」やん?!

でもこっちはドン引き。
何が違うんだろう?


こっちの「ユア・ストーリー」という映画ラストの伝えたいことを最善の相で考えると多分、

[1]この世界はゲーム世界で虚構(ニセモノ)だよ。
[2]でもボクのこの思いはホンモノだよ。
[3]この世界を救った「キミ」はホンモノの勇者だよ。

だったかなって。

でも観客には多分[1]までしか届いていない感じなんですよ。
ネットで怒ってる人の感想見てるとだいたいそう。
「ニセモノって言われた!」「思い出を汚された!」
大事な[2]以降が届いてないんですよ。

まああの、最愛の嫁さん、子どもがフシュっと消えて、仲間も敵も消えて、世界は色を失い重力を失い消えて無くなり真っ白の空間だけになる、あの絶望感。
あれが印象強すぎましたねえ。
そこでドン引き。
後でキレイに元どおりに戻ったから問題ない、と言われましても最愛の嫁さん以下ryが全部ニセモノだと見せつけられた後では、以前と同じような感情は持てないのではないですか?

そして一番問題なところは、「この思いはホンモノだよ」と言うほどこの「ボク」さんは現実に影響を与えてないとこだと思うんです。

「LEGO ムービー」では、ラスボスさんは現実でもラスボスだったんです。
それで、いろいろあって考えを改めて、言い方悪いけどつまり「改心」して悪行をやめるんです。
虚構が現実を動かしたんです!
現実が動いたからLEGO世界もハッピーエンドをむかえられた。
この世界は「ニセモノ」だけど思いは「ホンモノ」だった!
長い長い冒険に意味があったんです。

しかしまあ「ユア・ストーリー」の方は、ラスボスはウィルスだった→そのウィルスを倒した、それだけ。
この事件はあくまでこのゲーム内の話で現実になんの影響もないんですよ。
ウィルスは世界にいっぱいばら撒かれてるんでしょうし、根本的解決になってない。
それでウィルスを倒したのもアンチウィルスソフトである、ってボクの力じゃなくない?!
一応手はくだしてましたけどね、どうなんでしょう、この思いがホンモノだから勝ったと言えるんですか?
たまたまアンチウィルスソフトがあったから勝ったんじゃないですか?
この長い長い冒険に意味はありましたか?

ここらへんセリフとか演出とかでうまく説明したらよかったかもしれないですね。
パターンとしては、今まで蓄積したプレーヤーのデータがどっかに残ってたおかげでやっとアンチウィルスソフトが完成した、とか、実はオンラインゲームで他のプレーヤーが力を貸してくれた、とか。


伏線としてはよくできてました。
なんか原作ゲームとちょこちょこ違う展開はリメイクだから。
イベントやNPCの性格は多少はランダムに変わるんでしょう、プレーヤーが飽きないように。
公式と解釈違いか?っていうキャラの性格や言葉遣いのブレはこれで説明つくし。
主人公がヘタレなのは、プレーヤーの性格だから。
「じこあんじ」とか「ロボット登場」なども伏線。
伏線回収としてはラストの展開はよくできてたし、説明はつく。

なぜこの舞台が「ドラクエ5」なのかっていうのも説明つくんですよ。
「ドラクエ5」の主人公は歴代ドラクエの中で唯一(?)勇者じゃない主人公だから。
勇者は自身の子どもの方だから、主人公は勇者ではない。
しかし、世界を救ったことでホンモノの勇者になった!
ここで現実主人公とリンクするっていう。

全部説明はつくんですけど、多分観客が期待したものではなかったんじゃないかな。
なんか言い訳になっちゃってるんですよね。
原作ゲームと違ったりなんだかクオリティ低い描写があるのはリメイク版VRゲームだから、けして手抜きではありません!



ところでビアンカが天空人の子孫だったって設定、原作ゲームにありましたっけ?
フローラ選んだら勇者産まれずバッドエンド?
私の考えでは、フローラを選ぶとフローラが実は天空人の子孫だったというエピソードが加えられて結果オーライになるんじゃないかしら?
つまりシュレーディンガーの花嫁?
観測したことでさかのぼって原因が決められる?的な?


あとですね、話は変わりますが吹き替えはみんなとてもよかったです!
さすがは我らの良太郎ちゃん!(唐突な特ヲタの叫び!)
佐藤健って地声が低いんですよ。
基本イケボで、でも高い声でヘタレっぽさも出せるんですよ。
うまい!
ほかの方も違和感なく雰囲気が大変よかったです。
昨今のタレント吹き替えは正直ハズレも多く、世間の批判が大きいようにも感じますが、人選と音響監督の演技指導によっては全く問題ないというか、むしろ音響監督の手腕じゃねーのとも思います。
(ひょっとしてプレスコ?)
だからタレント吹き替えで聞くに耐えないときは、タレントさんを批判するより、音響監督さんを批判するべきかなあと。

話は更に飛びますが、佐藤健が番宣でテレビ出まくってますが、アニメ映画の番宣を他の番組でバンバン流すってのも考えてみれば不思議ですね。
だってアニメですよ? ひと昔前ならお子様向けと言われた(てゆうかガチお子様向けのアニメでもタレント吹き替えで番宣入れるからなあ)。
昔は番宣といえば実写映画、大人向け映画ばっかりじゃなかったっけ?
世の中アニメに力入れてるんやなあ。
さすがクールジャパン!


関連項目
【ネタバレ】「ヒックとドラゴン」
【ネタバレ】「ヒックとドラゴン2」の感想/お父さんテライケメン!
【ネタバレ】「カンフーパンダ2」
【ネタバレ】「カンフー・パンダ3」の感想/体にみなぎる無限の力!
【ネタバレ】「ペンギンズ FROM マダガスカル ザ・ムービー」の感想/ありのーままのー自分を好きになってー


PS.
衝撃のラスト!っていうから私が想像したのは、花嫁はどっちにも選べない→重婚エンド!子どもは髪の色が違うキャラを一人ずつ!、というサイテーなものでした…





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Last updated  2020.04.23 19:17:27
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