前回は、2次元の展開図から、3次元立方体を構築し、その類比から、3次元展開図から、4次元立方体の構築をイメ-ジした。このような類比の例が、4次元への準備に役立つという。
というのも、空間に関する通常の観点では、慣れ親しんだ3次元に、ただ闇雲に他の次元をつけ加える必要はないからで、ヒントンの例に従って、ここで、色を使うのがよい。
対応する色が一致するように立方体を組み立てることを考察する。そのような類比を用いなければ、4次元図形について考察する方法は、ほとんど指針を与えることができない。
では、実際に何が問題になるのか、更に理解を容易にするために、ヒントンの色を用いた方法に行く前に、3次元空間のなかで4次元物体を表現する別の方法について述べる。
正八面体を考察すると、その8つの三角形の面はお互いに鈍角で合わさっていることがわかる。
この図形を想像し、そして、次のような一連の思考を追いかけてみる。正八面体の辺は2つの平面が交わるところに存在する。例えば2つの正三角形が辺ABで交わり、2つの正三角形が辺EBで交わる。
八面体と立方体の間の唯一の相違は、平面が交わる角度で、立方体のなかでは、平面が直角に交わり、いつでも直角で形成される図形は立方体である。しかし、それらが鈍角で交わるときには、八面体が形成される。
表面が異なった角度で交わるようにすることによって、異なった幾何学図形を構成することができる。
次に、八面体の表面を交わらせる別の方法を考察する。正三角形AEBの面をあらゆる方向に平面的に広げ、拡張する。下側の正三角形の面BCFと、後側にあるADFとEDCも同様に広げる。これらの広げられた面は交わる(正四面体ができる)。

この四面体の対称軸に関しては2重(左右)の(鏡像)対称性が存在するが、それは「半鏡像対称性」とも呼ばれる。
これらの面が拡張され、正四面体になるとき、最初にあった八面体の4つの面、ABF、EBC、EAD、DCFは消える。最初にあった八つの面から4つが残り、これらの4つは4面体を形成するが、それは半分の八面体と呼ぶこともできる。
何故なら、それは八面体の面数の半分を交差させたからで、それは八面体を真ん中から(体積を)半分に切るという意味の半分の八面体ではない。八面体のなかで消された4つの面を交わるまで拡張しても4面体ができる。元の八面体はこれら2つの4面体が交差したものである。
立体幾何学あるいは幾何結晶学においては、半分の図形と呼ばれるものは元の図形(の体積を)を2つに分けたというよりは、面の数を半分にした結果のことをいう。
八面体の場合、これを視覚化するのは非常に簡単で、同様に、1つの面を別の面と交わらせることにより、(面数を)半分にした立方体(正四面体)を想像するなら、得られるのは常に立方体(正四面体)であるという。立方体(正八面体)の半分は常に、もう1つの立方体(正四面体)であることがわかる。
この現象から重要な結論を引き出すことができるが、とりあえずもう1つの例を示す。
菱形十二面体を考察する。その面は特定の角度で交わる。この菱形十二面体の内側に、中心から異なる方向に走る4本の直線のワイヤー(軸ワイヤーと呼ぶ)をひくことができるが、これらはつまり、菱形十二面体のなかで反対側にある特定の角を結ぶ対角線になる。これらの直線(軸)ワイヤーは菱形十二面体の軸システム(座標系)を表すが、これは立方体のなかに考えることができる軸システム(座標系)と同様のものとなる。

異なった角度で軸を交差させると、その結果異なる幾何立体が生じる。例えば、菱形十二面体の軸が交わる角度は直角ではない。立方体を半分にすると立方体が得られる。これは立方体に関してだけ成り立ち。菱形十二面体の面数を半分にすると、全く異なる幾何図形が生じる。
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