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第10層の攻略からはじめていきますー螺旋10層の攻略は第9層とほぼ同じです。違う点として・灯火→温暖精霊(移動する)・雷ファデュイなし第9と同じく・極寒環境・雑魚キャラは前半に多いポイントしてはシールド・回復キャラは確定枠として①ステージが極寒ステージ→短期決戦②氷キャラ多数→炎キャラ前半後半必須、氷耐性が強いディオナ有効③雑魚キャラ多数(特に前半)→一点に集められるキャラ、一網打尽にできるキャラ④氷の花・氷キャラ多数→有効打少なく、自身が凍結するため水キャラ禁忌(特にバーバラ、行秋)今回も前半後半にも氷キャラがうじゃうじゃいるので、炎キャラは二人確定となります。そしてシールド1枠・回復キャラで1枠。雷ファデュイいない分パーティ編成がすこし楽です。メンツもクレーより硬いディルックに変えただけで、第9層攻略メンバーとほぼ同じです。甘雨からベネットにかえてOKです。●第10-1層 アビスの氷の花が厄介・・凍結コンボに注意!!(前半)アビス以外を先に倒そう。スライムが凶悪。(後半)シャーマンの水とアビスの氷の組み合わせで凍結されたら、敗北濃厚となります。シャーマンを最優先に倒してください!!ここが一番失敗しやすい場所です。●第10-2層 数を減らすのが大事。倒しづらいのは後回しでOK!(前半)第9-2層の前半と同じです。(後半)宝盗団の遠距離攻撃がうざいです。先に倒しましょう。●第10-3層 9-3と同じです。雑魚キャラが少なく、中ボス・大型ボスのみです。(前半)氷の花をつくる、氷蛍術師から倒しましょう。デットエージェントに注意です!(後半)霜鎧の王のみ9層とあまりかわりありません。炎キャラのごり押しが大事となります。次は最難関の第11層です!
2021年04月25日
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第9層の攻略からはじめていきますー螺旋9と10層の攻略は短期決戦です、なぜなら極寒環境だからです。灯火の近くで戦えばいいのですが、問題があります・・・敵(スライム・アビス・弓など)は灯火の近くには来ないのです。待っていたら時間がかかります。高ランクがとれずらくなります。なので極寒ゲージがたまる前に倒してしまうというごり押しが攻略ポイントとなります。そして、もう一点氷の花という足元に生えるという極悪なギミックがあります。マジでダメージ喰らうし、突然だし、拘束されるし、マジでくそです。水属性キャラは基本、このステージでは使っては駄目です。凍結します前半後半にも氷キャラがうじゃうじゃいるので、炎キャラは二人確定となります。そしてシールド1枠・回復キャラで1枠。これでおしまい・・残念!第9-2層に雷ハンマーファデュイがいるので後半グループには氷キャラ1枠が確定となります。雷ファデュイがバリア貼られるまえに倒せばいいんですが、もし貼られて氷キャラなかったら大幅なタイムオーバーは確定となります。雑魚キャラが多数に散らばるため、一点に集めるキャラがほしくなります。そのため、一点集められるキャラとしてウェンティ、スクロース、ジンが有効です。そして、雑魚キャラ処理が強いショウも有効キャラとなります。盾持ちのキャラにも貫通するのがなお良いです。●第9-1層 炎キャラしか活躍しません。(前半)暴徒・氷盾以外は、スライム・ヒルチャールの雑魚キャラがメインとなります。クレーで氷盾でわりつつ、雑魚キャラはウェンティなどでまとめるか、範囲攻撃キャラでガンガンせめましょう。(後半)アビス・シャーマンは自分によってはきません。なので自分から行く必要があるのです。●第9-2層 雷ファデュイの討伐が肝。(前半)第9-1層の前半と同じです。(後半)甘雨の元素爆発があれば瞬殺です。バリア貼られる前に雷ハンマーを即殺しましょう。即殺するのが難しいなら、回復させる水ファデュイから倒してください。風ファデュイは勝手に死にます。●第9-3層 一番楽です。雑魚キャラが少なく、中ボス・大型ボスのみです。(前半)霜鎧の王がいるため、転倒できるクレーにしてますが、別にディルック、胡桃でも良いです。(後半)アビス・氷盾を炎キャラで倒す。ポイントしてはシールド・回復キャラは確定枠として①ステージが極寒ステージ→短期決戦②氷キャラ多数→炎キャラ前半後半必須、氷耐性が強いディオナ有効③雑魚キャラ多数(特に前半)→一点に集められるキャラ、一網打尽にできるキャラ④氷の花・氷キャラ多数→有効打少なく、自身が凍結するため水キャラ禁忌(特にバーバラ、行秋)⑤9-2の後半戦に雷ファデュイ→後半グループに氷キャラ必須。ぐらいですかね。。。基本、③がうまくできれば、星9はいけると思います!
2021年04月06日
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お久です〜原神にはまってる俺です。チョロQ、モンハン、スプラトゥーンとかいろいろゲームしてますが、この年になってもゲーマです昔と違う点は課金してる点ですかねww最近になってやっと安定して深境螺旋12-3までいけるようになりました。オール星9とれてるほど自慢できる攻略記事ではないですが、自分のパーティを書いていきます〜↑うちの100%スタメンメンツです攻略するパーティ編成として①シールドキャラ(一番重要)②回復キャラ(必須)③属性別の攻撃キャラ2名(パーティには炎と氷が必須)*サポートキャラ(枠があまったら)①被弾しないこと→シールドキャラが必須螺旋の敵キャラの攻撃力は尋常じゃないです。ワンパン・ツーパンで死にます。被弾するとスキができる、そこから集中火力攻撃→無事死亡となります。被弾したらほぼ確で回復が必要となります。回復する間は攻撃できませんので時間がかかり高得点がとれずらくなります。だからといって、四方八方の敵の攻撃はよけられません。なので避けずに気にせず、ひたすら攻撃し続けるためにシールドキャラが必要となります。シールドは岩の元素反応でもつくれますが、すぐ破れるのでスキルのシールドをお勧めします。★鐘離:ずば抜けたシールド力、基本やぶれません・常時シールドはれます。チートキャラです。元素爆発の敵キャラを動かせなくするのも強い。基本、彼がいるチームは死にません。★ディオナ:シールドと回復を同時にできる唯一のキャラであり、氷属性の敵が多い螺旋には特に好相性です。鐘離程ではありませんが、ディオナ入れてからは死ぬことが無くなりました。*ノエル・辛炎は育ててないのでわかりませんが、上記2キャラと比べるとお勧め度はさがります。②回復キャラ回復キャラしか回復する手段がないので必須です。螺旋は被弾しては駄目なので、常に動き続ける必要があります。つまりエリア内で回復するキャラクターは難しくなります。・七七:元素反応と移動しながら回復できるキャラとしてはバーバラと2強となります。水と氷の凍結反応は11-2の攻略で必須です。元素爆発が重いのが難点。・ジン:全員・即回復できる。攻撃も兼ね備える万能キャラです。しかし属性が風なので、後半は入れる枠がないです。★ディオナ:シールドと回復を同時にできる唯一のキャラであり、枠圧縮できる唯一無二のキャラです。・バーバラ:育ててなくて使ってないが・・・即回復・属性反応と回復特化キャラで一番強いのは間違いないです。・ベネット:即回復・バフ効果もありめちゃくちゃ強いです。しかし、パーティにはいれることは最近ないです・・理由は後半で説明します。*行秋・ノエルは回復はできません。③属性別の攻撃キャラ2名パーティのメインです、生命線です。うちどちらかが倒れたら、終盤でない限り諦めて撤退しましょう。彼らをいかすためにシールド・回復キャラを先に決める必要があります。攻撃キャラである必要はありませんが、炎と氷は必須です。なぜかというと・・・ファデュイ雷ハンマー←氷・氷キャラ←炎この敵キャラには弱点属性でないと、大幅に時間がかかります。お互い苦手とする敵を補完し合うために属性が異なるキャラを用意しましょう。炎お勧めアタッカーキャラ:★胡桃、ディルック、クレー氷お勧めアタッカーキャラ:★甘雨もちろん、属性付与すればいいので、シャンリン・ベネットの炎キャラでもいいし、氷キャラならディオナ・七七・ガイアでもいいです。しかし、そうなると・・・アタッカーキャラが別枠に必要になるんです。パーティは4人だけ、人数制限があるんです。シールド・回復キャラで2枠は埋まります。ですので炎・氷のアタッカーキャラであれば、1枠に節約できるんです。ベネットがいれずらくなった理由がここにあります、まぁそれでもベネットはくそ強いです・・1〜8までは皆勤賞なんで、またベネット入りのチームで挑みたいと考えてます。アタッカーとしてずば抜けてるのは胡桃・甘雨です。この二人はスタメンです。★胡桃:一枠ぬけた圧倒的火力です。ディルック・クレーよりもあたまひとつ抜けてます。彼女のせいでシールドという介護が必要なったのです。★甘雨:超火力、範囲攻撃、属性付与、デコイと入れない理由がないぐらい万能キャラです。彼女は脆いため、シールドという介護が必要となったのです(2回目)・ディルック:シールド割り、硬い強いと安定性は圧倒的、いっちゃ悪いけど・・・唯一まともな大剣キャラです。螺旋で旦那の頼もしさは半端ないです。・クレー:シールド割り・転倒させる事ができ、ウェンティの元素爆発で浮いてるキャラに有効な法器キャラなのも売りです。ただし、もろいです。胡桃の火力に最近押され気味です。その他の属性アタッカー(その他に炎・氷キャラが必須となる)・ショウ:雑魚処理、盾持ち貫通、範囲攻撃で非常に強いキャラ。回復・シールドの介護が必要キャラであり、風属性のため後半入れにくい(ウェンティのせい)・タルタリア:唯一水アタッカー。11-2の攻略のためには彼が必要。モナでも代用できるが、この火力はやはり今でも強い。敵が多いほど特に強いです。・刻晴:雷であり単騎火力型、片手剣のため螺旋での相性が悪いです・・・凝光:シールドとアタッカーをかねるキャラ、強いですが、岩の元素反応上、鐘離・アルベドの組み合わせが必須となります。4枠のうち、2枠岩になるため、パーティ編成がすこし難しくなります。*サポートキャラシールド・回復・炎/氷アタッカーキャラ2枠で4枠うまるので、基本、枠はあまりません。しかし、ディオナ(シールド・回復)のおかげでどちらかのチームに1枠開くのです。ディオナ万歳。★ウェンティ:基本タイムアタックであり、敵がちらばることが最大の時間のロスです。敵を一か所にあつめ、ダメージ与えて、動けなくできるチートキャラ。そうです、風神バルバドスです。9-11層では彼のおかげで、勝てたもんです。特に11層では彼のいないチームはいつも苦戦を強いられます・・ただし、ボスキャラ・シールドキャラ・重いキャラには無力です。お荷物となります。・モナ:広範囲に水属性付与・束縛能力があるため、凍結必須である、11層攻略にはお世話になります。アタッカーとして少し火力が低いため、元素爆発型がオススメ。・行秋:属性付与・弱シールド・微弱回復と万能キャラです。近接でないと発揮しないため胡桃のお供です。・ベネット:バフと回復をかねるチートキャラです。どの層も候補となる万能キャラです。・アルベド:弱シールド・サブ火力で安定感をあげる強キャラです。ですが岩は共鳴が強いんであって、真の実力は岩2枠となります。螺旋にいれる余裕がないです・・・・スクロース:バフ・敵拘束として有能なキャラです。特に螺旋11層で有効。しかし、ウェンティと同じく苦手なキャラが多い。・フィッシュル:属性付与・サブ火力してオズが非常に優秀です。しかし雷が不遇すぎる・・・いれる枠がなく、最近使ってないです。当然ですけど甘雨がいないなら重雲、クレーなどいないなら辛炎でも全然いいです。自分のもってるキャラとしてのベストと考えた一例です。このパーティじゃなければ突破できないなんて言われたら・・それはゲームではありませんw雷ファデュイと氷敵キャラのせいで、パーティ編成が著しく狭めてるのが今の螺旋では不満点ですね。参考になったら嬉しいです。次回、螺旋別のパーティ・攻略をかいていきます。
2021年04月04日
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