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私がDM Vaultさんを利用するようになって、もう3年余りが経とうとしています。もちろんその頃は、対戦機能も無く、デッキ投稿と掲示板で楽しんでおりました。管理人さんの苦労は、よく承知しているつもりです。終始一貫して、要望は受け付けないと言う姿勢を貫いておられます。そして、ここが重要なことですが、無償のサイトです。その昔、掲示板を通して「形を変えた要望」をしようとしたお子様を、見るに見かねて厳しく叱り付けた事もありました。ただで利用させてもらっていることを忘れて、余りに厚かましい事をするのは、追い出されても仕方のないことです。ただ、管理人さんが何を不快に思うのかについては、少し注意深く「DM Vaultについて」のページを見れば一目瞭然なのですが、残念なことにただで利用できることをまるで権利であるかのように履き違え、ただで利用するための義務を全うしない輩がいるようです。今日、このような話題を厳しくしているのは、私にとっても係わり合いのあった方々がアク禁を食らってしまって、そのことについて、片方は悪態をつき片方は嘆息をついておりました。どちらも方も、私が分析するアク禁理由と違う風に受け取られてるみたいなのが残念です。比較的新しい「エシャロットな彼」について述べると・・・アク禁理由に述べられてる赤字に該当するのではないかなと思います↓**********************************Q.どんなときアクセス制限されますか? 自分は荒らしてないんですが?A.次の場合、アクセス制限をしています。悪意があると思える言動をした場合。 分かりやすい「荒らし」行為を指します コチラのお願い事を聞いてもらえない場合 注意書きはちゃんと読みましょう。対戦ルームの注意書き、掲示板書き込みの注意書きを無視する方は積極的にアクセス制限しています。説明読めない人は面倒起こす可能性が高いので利用を遠慮していただきたいと思っています。つまり、管理人に1分でも余分な作業をさせたら制限になると思ってください。管理人の手間を増やすという迷惑行為です。 他人を不愉快にさせる言動をした場合 尊大な態度や幼稚な言動は控えていただきたいと思っています。意図的に他人を挑発するような行為も含みます。他の方への迷惑行為です。 その他、管理人がそうすべきと判断した場合 例えば、日本語以外の言語による投稿も相応しくありません。例えば、vaultを使いながらvaultを馬鹿にするようのは慎んでいただきたいと思います。馬鹿にして使わないのは仕方ないですが、使うのならば最低限の敬意は払って欲しいという話で、持ち上げろということではなく、そっちが下に見るなら、こっちも下に見るよという話です。vault様=たぶん過剰、vaultさん・vault(呼び捨て)=妥当、vault(笑)=お前(笑)例えば、自演したりとか、対戦の不正とか、胸を張って人に言えない類のことも慎んでください。そういうのを胸を張っていえるのであれば、それはもう完全にズレてるのでお付き合いを遠慮します。例えば、vaultに貢献が大きい人とそうでない人が揉めた場合、後者を制限することで対処することがあります。例えば、無闇に大量のアカウントを作成するのは荒らしと認識します。 **************************************彼の場合は、そのことをブログで公言してたわけですから、充分アク禁に値すると思われます。決してエシャロットを使ったことではないと思いますよ。私は彼と直接お会いしたこともあるし、ネット上でも懇意にしています。それだけに、彼の処遇は残念でありますが、そこはやはりそれ相応の反省の態度を見せてもらえないと・・・ただだから、複数もらっちゃえってのは、厚かましいことですよねぇ。それが許されるなら、大会ランキングが最下層に低迷する私だって、あの撃墜マーク欲しさにアカウントをとりますよ。しかしそれを一切していないのは、私が管理人さんに敬意を払っているからに他ならないのです。
2009.01.30
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私の場合、デッキを作るのは、このカードを使いたい!!というのが、主な動機です。思いついて、2時間で出来ちゃう時(赤緑サムライ)もあれば、一年掛かっても出来ない時(5cジャンケン)もあります。ジャンケンもひところに比べれば戦えるようになってきたので、次に使いたいカードってことで実のところ色々模索中です。アイズカノープスなんかも、PGや城崩しに良いかもwなんてグラデビに走っていたんですが、「置き換えは連鎖しない」なんていうことが明らかになって、ダンリモスで良いじゃん・・・てな具合で頓挫してたり。だからといって、PGとか自分で考えるより人のをコピーする方が早いな・・・なんてこともあったりw要するに、構築に関しては天邪鬼で選り好みしてる癖にモチベが落ちてるってことでしょうかねぇ。傍から見れば随分と滑稽な話ですが、お昼の恋人との対戦で愛するあの人をあっと言わせたいという欲求に駆られながら、そんなデッキがここ数日思いつかないジレンマにwこんな時は、昔作ったデッキをもう一度作り直してみるのも良いかも知れませんねぇ。デッキのコンセプトを考える(と言うか思いつく)のがスランプな時は、温故知新が一番の薬ですかねぇ久しぶりにバーレスクとか見直してみるか。
2009.01.21
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ジョゼ・ウィルバート発売前から、壊れカードの呼び声も高かったロマネスクの入った第25弾に入っているスーパーレアです。ロマネスクやオルゼキアが欲しくてパックを買っても次々出てくるジョゼ。アレから一年・・・なんとか、デッキにならないかと模索して参りました。その間、バスキアさんが作成されたジョゼデッキならびに解説がこのカードを最もよく言い表してると思います。I Got You(I Feel Good)で、この記事にリスペクトして、解説を展開していきましょう。■じゃんけんジョゼが出た頃はホントいまいちでした。はっきり言うと『弱過ぎ』たのです。いろいろな親父さんがじゃんけんデッキを作っては砕け散っていきました。じゃんけんで勝った時の効果が強過ぎたら環境がめちゃくちゃになるのはわかってる。それにしても『弱過ぎ』じゃないのか?そんな親父さん達の葛藤が続くなか、救世主が表れます。『ボッコグー』、『チョッキー』、『パーネイチャー』、『グーテリアン』、『チョキパン』、『パッパラベンケイ』、『シャバダバドゥー』の7枚です。このうち6枚の『○○を出したらデメリット』という足かせが、・数体並ぶと効果が重複する・他のじゃんけん時も気を抜けないという今までにない緊張感を産み出してくれました。やっとやっとちょっとだけ戦えるデッキができたのです。ありがとー、タカラトミー♪『ジョゼ・アメージングストーリー』4 x 薫風妖精コートニー2 x 腐敗無頼トリプルマウス3 x JK人形ボッコグー2 x 解体人形ジェニー2 x 威牙の幻ハンゾウ1 x JKヤミノグーデリアン1 x 腐敗聖者ベガ4 x 光牙忍ハヤブサマル4 x アクア・サーファー1 x スペース・クロウラー3 x 鎧亜の凄技ジョゼ・ウィルバート1 x 鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス1 x 超神星DEATH(デス)・ドラゲリオン2 x 超神星アレス・ヴァーミンガム4 x フェアリー・ミラクル1 x 母なる大地3 x エナジー・ライト1 x サイバー・ブレイン■戦い方、コンセプト・基本的にじゃんけんとハンデスをしながら場を制圧していきます。・しかし最優先は、マナブーストです。デッキを5カラーにすることで、序盤にフェアリーミラクルでの2ブーストを狙いましょう。・つまり、2ターン目にコートニーを出すか、ジョゼとトリプルマウスをマナに置くことによって、3ターン目にはマナに5色揃っています。・この後は、4ターンジョゼで一発を狙うも良し、じゃんけん系(グー)クリーチャーを並べるも良しです。・序盤のジャンケンは、迷わずグーを出しましょう。負けても相手がパーを出してくれればアドバンテージが取れるはずです。そしてこれが後のジャンケンに活きるのですw・いよいよジョゼでアタックする時は、この刷り込みを利用するのですw相手がジャンケン初心者であれば、間違いなくチョキで勝てるはずです。・相手にとって、負けられない上に「パー」を出すとペナルティーがある環境下でのジャンケンに慣れてくると、自分なりの定石が見つかると思います。それまで頑張りましょう。・3枚入っているマナ進化フェニックスは、裏フィニッシャーです。ほんとはこっちの方が頼りになります。ジョゼをマナに置くことで得られるアドバンテージを利用すれば割と場に出やすいでしょう。コートニーがいれば、どの文明のクリーチャーでもマナ進化の種になってくれますのでお忘れなく。・防御は、計6枚のシノビと4枚のサーファーです。・ジョゼをキングやクィーンに、アレスやデスドラゲリオンをソウルアドバンテージやエターナルソードにすると、すっごくガチくさいですねぇ。でもそうするならフェアリーミラクルやコートニーも不要になると思うので、私なりに「ジョゼでなくてはならない」理由になってると思いますw■重要カード・フェアリーミラクル3→6の流れが出来るブースト。このカードのおかげで、ジョゼをマナに置くこともアドバンテージになりましたwこれを3ターンに使用できれば、ハンゾウのNS条件にも格段に近づきます。素晴らしい♪・ハヤブサマル防御の基本です。相手の猛攻をブロックして墓地に行った後、グーテリアンの「パー」で手札に戻ってくれるとすごく嬉しい一枚。・コートニーフェアリーミラクルの発動条件を満たしたり、マナ進化フェニックスの種を自由化したり。地味に2マナ2000なので隙を突いて殴っていく展開もありです。■目標デュエルに勝利した後、対戦相手にこう言わせたらあなたのパーフェクトデュエルです。『ジョゼ強!』・・・デッキ名は荒木飛呂彦のあの名作から。ジョースター親子のあの駆け引きのように、したたかにじゃんけんして勝つんだ。♪まったく やれやれだぜ~
2009.01.16
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今度は、ジャンケンに嵌っています。この前公開したデッキの対戦成績(全て極楽システム)は???○ kurosuke (デスパペット)・・・報告済× kurosuke 青黒アモンロック(リキッド・ピープル)・・・ガッツリやられた○ CANON (アーマード・ドラゴン)・・・報告済そして、お昼の恋人も加わって× hirotiti (青単マルコ)○ hirotiti (青単マルコ)× kurosuke (猿ラン)× tameshige (グランド・デビル)・・・よいビートでした× SUN (キングアルカ)・・・なす術無し○ hirotiti (サードニクス)・・・刷り込み成功 ○ hirotiti (サードニクス)・・・ブースト万歳 そして今夜こんなに熱いジャンケンが、ジョゼでなくても起きるなんてw○ テケ (カラフルパロロ)・・・価値あるジェニー というわけで、通算6勝5敗。でもね、 ジャンケンで勝つと、2勝分の喜びですw 最近は、ここ一番でのジャンケンの勝負強さが目立つようになりました。グーテリアンとポッコグーが場にあるときのジャンケンには、ちょっとしたコツがありますねぇw(秘密にしておこう)『ジョゼ・アメージングストーリー』4 x 薫風妖精コートニー3 x 腐敗無頼トリプルマウス3 x JK人形ボッコグー2 x 解体人形ジェニー2 x 威牙の幻ハンゾウ1 x JKヤミノグーデリアン1 x 腐敗聖者ベガ4 x 光牙忍ハヤブサマル4 x アクア・サーファー1 x スペース・クロウラー3 x 鎧亜の凄技ジョゼ・ウィルバート1 x 超神星DEATH(デス)・ドラゲリオン2 x 超神星アレス・ヴァーミンガム4 x フェアリー・ミラクル1 x 母なる大地3 x エナジー・ライト1 x サイバー・ブレイン
2009.01.15
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色んなデッキを試してみながら、あーでもないこーでもないと・・・で、グラデビに続いて、ジョゼの入ったジャンケンデッキもwいわゆるジャンケンデッキってのは、ジャンケンをコントロールする方向に進んでるみたいです。何を出してもアドが取れるようにする感じでしょうか。でも・・・ジョゼを使う以上、ここ一番にジャンケンで勝利できるデッキでないといけませんw(これは完全な俺理論w)で、どうしてみてるかって言うと、ポッコグーやらグーテリアンやらで、散々グーを相手の脳裏に刻み込んで・・・そう、ピザって10回言ってみ・・・ピザピザ・・・ここは?・・・ひざ!・・・ひじwの呼吸です。そんな馬鹿な!?って思うでしょwここに引っかかった人がいるんですよw『ジョゼ・アメージングストーリー』(仮仮仮)4 x 薫風妖精コートニー3 x 腐敗無頼トリプルマウス3 x JK人形ボッコグー2 x 威牙の幻ハンゾウ1 x JKヤミノグーデリアン1 x 腐敗聖者ベガ3 x 光牙忍ハヤブサマル1 x アクア・リバイバー4 x アクア・サーファー1 x スペース・クロウラー3 x 鎧亜の凄技ジョゼ・ウィルバート1 x 超神龍バリアント・バデス1 x 超神星DEATH(デス)・ドラゲリオン1 x JK神星シャバダバドゥー2 x 超神星アレス・ヴァーミンガム4 x フェアリー・ミラクル1 x 母なる大地3 x エナジー・ライト1 x サイバー・ブレイン悔しがった相手は、その後無理やり再戦に持ち込んで、ボコボコにした後気持ちよさげに去っていきましたとさorz(追記)そんな10回クイズな理論が本当かどうか!?もう一回試してみましたwジャンケンの理論て、勝てば官軍なのよねw
2009.01.14
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サムライビートにも飽きてきたので、次に何かないかと考え中です。先日の日記に、カノープスについて書いたので、グランドデビルを試してみてるんですが・・・ビートからコントロールまで幅広いラインナップ進化グラデビからフェニックスまで多彩なフィニッシャーと、とっても多彩なラインナップに、「何でグラデビってこんなに優遇されてるの?」と、最初は思ったんですが・・・何でも器用にこなせるけど、どれかに特化しようとするとラインナップが足りないと言う悪循環。とにかく器用貧乏な種族なんですよねぇ。ドリメみたいに、ビートしか出来ないけどそれに連なるカードがたくさん!!の方が、出来上がったデッキとしてはグッと来るものがあります。なんか、物足りないんですよねぇ・・・環境的には、デモメイトエリダヌスとかダンリモスとかすごく適合してるように感じるのですが。PS.ここで質問なんですけどバルザークを張ってる状態で、アゼルザードのメテオバーンを発動すると1.相手シールドを倍ブレイクするので2枚破壊 なのか2.アゼルザードのMBはシールドブレイクではないので1枚破壊 なのか誰か教えてー
2009.01.13
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赤緑サムライデッキが出来て、今日でちょうど10日目。極楽システムでは、ずっとこのデッキばかり使ってました。対戦結果は、34勝13敗。まあまあのペースでしょうか。久しぶりにこれだけ一つのデッキを使ったなぁという位のお気に入りです。おかげで、ホットどころかタフデッキにも載っちゃったwコンボの入ったビートダウンらしくハンデスされるととっても苦しいんですけど。久しぶりに新しいデッキタイプを作り上げたぞーと言う自己満足と今一なデッキ(ジャンケンとかギアドリメとかw)でこれまで負けが混んでた分、取り返せたと言う達成感でいっぱいですwこれで、次のアイデアを試すために、この連休を使えるかなww『サムライ・スーパーノヴァ』4 x ポッポ・弥太郎・パッピー3 x 羅神兵デュアル・又左2 x 牛若剣士トドロキ 2 x ボルメテウス・武者・ドラゴン2 x ボルメテウス・剣誠・ドラゴン4 x 武装剣心シシオウ4 x 風来の股旅ビワノシン2 x 斬雪妖精バケット・バケット1 x 大神秘ハルサ3 x 地獄スクラッパー4 x 覇翼 フェアリー・アクセラー4 x 閃光 イナズマ・カブト2 x 熱刀 デュアル・スティンガー3 x 竜装 ザンゲキ・マッハアーマー次はいつまた、こんなデッキに出会えるんだろう?最高を求める旅は、まだまだ続く・・・
2009.01.10
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成人式が近づいています。私は既に二回目の成人式を終えております>エド近年成人式が行われるたびに、どこどこの会場では一部の成人が馬鹿騒ぎを起こしたとか一部の成人が酒に酔っ払って乱入したというニュースや新聞記事を見かけます。そこで問題です。一体新成人の何パーセントが騒ぎを起こしているのでしょう?目立つ存在に対して、スポットライトを向けた話題な訳ですから、そのほかの大半である"普通の"成人の存在は、無視したような極端な煽りが見受けられることも多いです。特にテレビのワイドショーが時事ネタをセンセーショナルに取り扱うようになってこの傾向はとりわけ顕著になってるように思います。テレビカメラは、「不埒な馬鹿者」にだけ向けられてるわけですからね。で、いきなり何が言いたいのかというと、先日の朝日新聞の記事に対する感想です。そのほとんどが、スーパーデッキを買ったり、ブースターを数パック買って友達同士で遊んでいるライトユーザーのはずです。(わたしも含めてですが)ヘビーユーザーだけにスポットを当ててしまった記事では、その商材のユーザー全体像が歪められてしまう恐れがあります。新聞読む人のほとんどはDMって見ても「ダイレクトメール!?」って思っちゃう人がほとんどでしょうから。私が気に入らないのは、友達とうまくいかなかったが為に学校を辞めちゃったけど、DMする時は生き生きしている少年の件です。友達とうまくいかなかった原因がTCGなの!?そういう少年は生き生きとした顔をしちゃいけないの!?取材対象となった親父様方とは、ネット上ではありますがわたしも懇意にしていただいております。なんだか、↑の目線が気になって不当に貶められてるような印象さえ初読では感じました。それは理系の私に読解力が無いからなのかもしれませんし、DM贔屓ゆえの身内かわいさなのかもしれません。良い大人がカードゲームなんてと言われる後ろめたさを持ってる私の被害妄想がそう感じさせたのかも知れませんねぇ。つい先ごろブログ閉鎖騒動を引き起こしたところだし・・・
2009.01.09
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星空で一番明るい星は??太陽を除けば、シリウスです。では二番目は???日本では南空の極めて低いところでしか観測することが出来ないそうですよ。(そもそも北海道では観ることもできないんですって)りゅうこつ座という聞きなれない星座に属し、中国では見たものが長寿になるという南極老人星と呼ばれる星。カノープスDMでは、こんな能力を持ったカードがあります。■スリリング・スリー:グランド・デビル◎相手のシールドを1枚見る。それを持ち主の墓地においても良い。そうした場合、相手は自分自身の山札の上から1枚目を裏向きのままシールドに加える。アイズ・カノープスですね。その昔、このカードを使って、LOを狙えるのではないか!?ラストアヴァタールとのコンボが成立するのではないか!?とデッキビルダー達が頭を悩ませたことがありました。しかし現在、すっかり忘れ去られた存在です。ところが昨今、パーフェクトギャラクシーやらキャッスルやらが跳梁跋扈する環境になりました。この能力は、それらのカードを無力化する対抗策として使えるのでしょうか?このカードを有効に使うためには、デッキに一定量のグランドデビルを積む必要があります。でもグラデビデッキは、そもそもデモメイトエリダヌスというブロッカー無視のカードを有しています。加えてダンリモスというST無効化クリーチャーもあり、意外な強さを持ってるかもしれません。でも、アイズカノープスのスリリングスリーで、シルバーグローリーを破壊された対戦相手はきっと呆然とするでしょうねぇ。強くないかもしれないけれど、インパクトがあるデッキと戦うのは何かと楽しいものです。10回のレギュラーより、1回の伝説 by江頭2:50そんなことを考えて、南の星空を眺めてみようかなw
2009.01.08
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おかげさまで、本日が当サイト開設1000日目です。残念ながらそのうち直近100日は休眠してますが・・・しかし、休眠中の今でも、日に100人以上の方がコンスタントに来て下さってる様です。恐らく、ブックマーク先を巡回するポータルの一つとしてご利用してくださってるのでしょうw一度は、畳んじゃおうか!?と思わないでもありませんでしたが、残しておいて良かったなと思う次第です。ま、いつまた身内バレするかわからないので、大きい事は言いませんが少しこっちも復活していこうかと思いますw何しろ年も変わったしと、言う訳でこれからも、DMドリームメーカーをよろしくお願いします。
2009.01.07
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紅白→カウントダウンTVとperfumeを見たいばかりに夜更かししてました。最近はトンとご無沙汰だったメッセンジャーメンバーにも年越しの挨拶をと思ってアクセスすると・・・?相変わらず元気な方々。deadmanさんが加わってからは新年早々サムライについて語ってました。そういえばいくつか作ってるという話だったので、先に公開してやろうとwwドリームメイトで培った赤緑ビートのテイストとサムライドリメが足りないばかりに完成が見えないDream Fighter構築時の知恵と新年一発目に聞いた若者達の発想を結集してみましたw従来メモリーアクセラーによるドローが欲しくて水文明を入れてたサムライビートですが、イナズマカブトがマナにあれば一つクロスするだけで場にたくさん出るぞそしたら、ボルメテウス剣誠がG0じゃないか!!ということで、赤緑にwするとこれまで使いにくかったシシオウがすんなり入るw固定観念を捨ててみるのも良いことですね。『サムライ・スーパーノヴァ』4 x ポッポ・弥太郎・パッピー3 x 羅神兵デュアル・又左2 x 牛若剣士トドロキ 2 x ボルメテウス・武者・ドラゴン2 x ボルメテウス・剣誠・ドラゴン4 x 武装剣心シシオウ4 x 風来の股旅ビワノシン2 x 斬雪妖精バケット・バケット1 x 大神秘ハルサ3 x 地獄スクラッパー4 x 覇翼 フェアリー・アクセラー4 x 閃光 イナズマ・カブト1 x 熱刀 デュアル・スティンガー4 x 竜装 ザンゲキ・マッハアーマー軽量サムライを並べ、ビワノシンで剣誠をサーチしてくる頃にはG0条件が揃ってるだろうというデッキです。
2009.01.01
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