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ひところ、そのあまりの便利さゆえに『壊れ』か『壊れでない』か揉めていたカード。邪眼王ロマノフスーパーレア供給だったがために、組んでみたいけど組めないデッキでした。割と買ってる私にしても、『呑ん兵さん』から頂いた一枚を、『ナイトデッキの隠し味』として入れてるだけでした。しかしライバル編の発売で、ロマノフを複数枚入れたデッキを組める時代が到来したのですwロマネスクやバイケンもそんな感じにしてくれればいいのに・・・で、ナスオやカラフルダンスで墓地に落として、インフェルノサインで釣る『ロマノフサイン』デッキも、今後良く見かけることになるかもしれません。で、待望の構築するにしても、何か新しいコンセプトはないか???と考えておりました。そこで思い出したのが、青森の巨匠mohei.no1さんがその昔こだわっておられたロイヤルドリアンです。近頃は、マナ進化・墓地進化が登場し、ロイヤルドリアンで進化元のクリーチャーを意図的に大きなものにすることが可能になりました。(タイムチェンジャーを使わなくてもねw)ナスオで落としてサインで釣る流れとナスオで落として、デスマーチの種にし、ドリアンで出す。って流れも有りかななんて思ってww(ドリアンは意外と青単に刺さりますしね)で・・・・・とりあえず脳内で作ってみたのがこれです↓『試作ロマノフサイン』4 x ダンディ・ナスオ4 x 青銅の鎧(ブロンズ・アーム・トライブ)2 x ロイヤル・ドリアン1 x センシング・ドラグーン3 x 龍神ヘヴィ2 x 黒神龍グールジェネレイド1 x 魔龍バベルギヌス3 x 邪眼皇ロマノフI世2 x 無双恐皇ガラムタ2 x 鎧亜の咆哮キリュー・ジルヴェス3 x 死神術士デスマーチ3 x カラフル・ダンス4 x インフェルノ・サイン1 x 魔弾ロマノフ・ストライク2 x デーモン・ハンド3 x 地獄スクラッパーほんとは、お昼の恋人相手に試してみてから公開したいんですが、ここ数日忙しくってお昼に会えず・・・(ゴメンね貴方)今のところ『Vaultさん』では新機軸なので、フライング公開してみました。マナ進化よりも墓地進化のほうがテンポが良いように感じますねー廻るのか?強いのか弱いのか?全く試してません!!
2009.07.29
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立て続けに作ってみた緑赤白コアラビート。恋人相手に試したものの、どちらも一長一短です。ならば、両方の素材を調合したらどうよ?素材1『ドリーム・ドライブ』4 x 囚われのパコネコ4 x 大冒犬ヤッタルワン4 x 森の指揮官コアラ大佐3 x 猛烈元気バンジョー3 x 甲蟲幻獣カブトワン3 x 炎霊甲蟲ジャンガルジャン2 x 密林の総督ハックル・キリンソーヤ4 x 大作家シバ2 x ナチュラル・トラップ3 x スーパー・スパーク2 x 雷撃と火炎の城塞3 x 地獄スクラッパー3 x セイント・キャッスル素材2『ドリームファイター』4 x 大冒犬ヤッタルワン3 x 森の指揮官コアラ大佐3 x 猛烈元気バンジョー3 x 甲蟲幻獣カブトワン4 x 砕神兵ガッツンダー2 x お騒がせチューザ3 x 光牙忍ハヤブサマル3 x 光牙忍ライデン2 x 密林の総督ハックル・キリンソーヤ3 x 大作家シバ2 x ナチュラル・トラップ2 x 地獄スクラッパー2 x 雷撃と火炎の城塞4 x 雪要塞 ダルマンディで、調合に成功したのがこれw『ドリーム・ドライブ』4 x 囚われのパコネコ4 x 大冒犬ヤッタルワン3 x 森の指揮官コアラ大佐3 x 猛烈元気バンジョー2 x 土隠風の化身(カイト・トーテム)4 x ガントラ・マキシバス3 x 光牙忍ハヤブサマル2 x 密林の総督ハックル・キリンソーヤ4 x 大作家シバ2 x ナチュラル・トラップ2 x スーパー・スパーク3 x 地獄スクラッパー4 x セイント・キャッスルやっぱり、ドリメビートにパコネコは必須でした。
2009.07.14
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★連戦連敗青単やマルコビートを相手に調整したドリームドライブ。流石カウンターが効いて、なかなかの成績wよーし、恋人相手にヒィヒィ言わせてやる!!ローズが痛すぎるバキューム嫌いもう除去ヤダそのグールは何よそんなにいじめて楽しい?★最高を求めてビートのみを相手に調整すると、よくこのような事態になるものです。Perfumeの新しいアルバムも出たことだし、色々試してみるのさ『ドリームファイター』4 x 大冒犬ヤッタルワン3 x 森の指揮官コアラ大佐3 x 猛烈元気バンジョー3 x 甲蟲幻獣カブトワン4 x 砕神兵ガッツンダー2 x お騒がせチューザ3 x 光牙忍ハヤブサマル3 x 光牙忍ライデン2 x 密林の総督ハックル・キリンソーヤ3 x 大作家シバ2 x ナチュラル・トラップ2 x 地獄スクラッパー2 x 雷撃と火炎の城塞4 x 雪要塞 ダルマンディドリームメイトでまさかのパコネコ全抜き!!さて、吉と出るか凶と出るか???
2009.07.09
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★会長、あせる32弾の登場とともに、各地でドリームメイトビートダウンが花盛りである。うっかり青単~マルコと他のビートダウンにかまけていた会長は、すっかりその波に乗り遅れてしまった・・・ヤッタルワンの登場により、緑単ドリメという新機軸まで登場し、後出しジャンケンを図る会長はデッキビルダーとしての正念場に立たされたのであった。★坂の上の雲会長が住まう石川県に、戦艦三笠が登場した。年末の大河ドラマ枠を飾る、あの文豪の作品に登場するアジアの英雄東郷平八郎が乗艦した帝国海軍の旗艦である。この時期にドリームメイツに追加されたシバ!!バンジョーでサーチして進化すると・・・?破壊されてもまたまたバンジョーが場に戻ってくるため、再びシバをサーチできる。これは、非常に場持ちが良い。本日天気晴朗ナレドモ浪高シ★へそまがり世間が緑単や赤緑のドリームメイトを公開するのであれば・・・ドリームメイツの祖は違うデッキを調整しないと気がすまないのである。『ドリーム・ドライブ』4 x 囚われのパコネコ4 x 大冒犬ヤッタルワン4 x 森の指揮官コアラ大佐3 x 猛烈元気バンジョー3 x 甲蟲幻獣カブトワン3 x 炎霊甲蟲ジャンガルジャン2 x 密林の総督ハックル・キリンソーヤ4 x 大作家シバ2 x ナチュラル・トラップ3 x スーパー・スパーク2 x 雷撃と火炎の城塞3 x 地獄スクラッパー3 x セイント・キャッスルビートダウンと戦うために、トリガー満載のカウンタービートとした。しかしながら、ドリームメイト本来の打撃力は健在である。手札からマナを追加するヤッタルワンは、レインボーカードをチャージすることにおいても、真価を発揮することを忘れてはならない。全国のドリームメイツよ!!奮起せよ皇国ノ興廃此ノ一戦ニ在リ、各員一層奮励努力セヨ!!
2009.07.07
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鬼面城ビートに入れるには3ドローできるマルコといえども5マナと重過ぎる。そう思って青単からマルコを抜きました。抜いたとはいっても、やっぱり何かのデッキに使おうということで青緑マルコシノビートを色々試してみてたのですが・・・テストプレイの相手を、青単が務めると、全く止まりません。やはり対ビートにはスクラッパーが必要!?とばかりに火文明を入れました。『マルコ・インソムニア』1 x エメラル1 x 電磁封魔ロッキオ3 x クゥリャン3 x 斬隠テンサイ・ジャニット2 x コーライル1 x 無頼王機スケル・アイ4 x 幻緑の双月(ドリーミング・ムーンナイフ)3 x 青銅の鎧(ブロンズ・アーム・トライブ)1 x 呪紋の化身(カース・トーテム)1 x 無頼勇騎ウインドアックス2 x 襲撃者エグゼドライブ2 x ボルシャック・大和・ドラゴン1 x 猛菌剣兵チックチック3 x エンペラー・マルコ2 x クリスタル・アックス2 x 大勇者「ふたつ牙」(デュアル・ファング)1 x サイバー・ブレイン2 x ナチュラル・トラップ1 x 破壊と誕生の神殿(エターナル・サンクチュアリ)1 x 炎晶バクレツ弾3 x 地獄スクラッパー一積が多いのは色々試してみたいからですw
2009.07.05
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『神化編』は、新機軸なカードセットです。ドリームメイト(と他の人たち)が登場した『不死鳥編』も、新機軸なセットでした。こういうセットは、デザイナーが意図的にその弾の中のカード間の親和性を高めて、面白い動きをするデッキが『比較的新しいカード』だけで作ることが出来ます。カードゲームだから、今この瞬間に始める方もいるわけで、こういう『敷居の低さ』は新規ユーザー拡大のためには必要なことなんでしょうねぇ。だから、32弾のコモンアンコモンカードだけ、そして『オリジン』を選ぶだけで↓『試作オリジン ~旅立~』4 x 予言者シュウ4 x 黙示賢者ソルハバキ4 x 呪氷妖精マッド・サクラン3 x 黙示聖獣カラドリウス3 x 封魔トリノマンサー2 x 光器クシナダ3 x 化召の術士(イノバ・サモノー)3 x ジンロウ・ドレイク4 x 英知ダビドゥール3 x 魔星蟲クライシス・ワーム4 x 貴星虫アポルオン・ワーム3 x 大作家ホメロスこんな感じのデッキが出来るわけですね。4~5マナ域のオーバーパワーな進化カードはかなりの脅威ですよ
2009.07.04
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ブックマーク。東北の親父デュエリスト、真田幸村・・・ジュウザ?・・もといmohei.no1さんがこの度ブログ移転されました。これは、リンク貼り直さなきゃ!っと思ってリンク集を眺めると・・・他にも結構移転してたり、更新放置してるところがあるんですよね。もちろん私の例を見れば、多少のことは仕方ないとして・・・よーし!1.DMについて最近触れてない日記だ!!2.最後の更新から半年以上経ってる!!3.自ら閉鎖宣言しているorzの3条件を総合的に判断して、この際全部整理しなおそうってな訳です。ネギさんのリンク先を変えたり、富山を飛び出た二人のカテゴリーを変えたり・・・残念ながら幾人かの方のリンクを削除しました。消すかどうか最後まで悩んだところも複数あったんですが・・・ま、復活すれば載せなおせば良いや!
2009.07.02
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放置プレイ中に比べて、アクセス数がいきなり3~4倍になりましたwこういうことが、励みになるんですよねぇで、調子に乗って、神化編3BOXの開封結果など1BOX 白騎士の精霊アルドラ 神羅スカル・ムーン2BOX 死神の邪蹄ベル・ヘル・デ・ガウル3BOX 神羅トルネード・ムーン 神羅サンダー・ムーン複数枚当たれば、それを使ったデッキを考えるんですが・・・キリコを使ったド派手デッキは、指をくわえてるだけですねぇorzつくづく今回の弾は、ビートダウンに入りそうなカードのレアリティーが総じて低いです。ライトユーザーが開封して複数枚手に入れられるコモン・アンコモンで優秀なビートダウンを作ることが出来ますものね。そして、ヘヴィーユーザーが苦労して渋いコンボやコントロールに使うカードを入手する・・・いくら強いからって、4枚必須になりがちなビートダウンパーツを、レアやVレアで供給したら・・・そりゃあ、新規ユーザーのハードルが高くなりますものね。そして、無敵を誇ってた速攻デッキが、勇んで参加したDRでヘヴィーユーザーのコントロールに一蹴される・・・その苦い経験が、また一人の修羅を生み出す。やっぱりこうでなくっちゃwある意味、正しいレアリティーの設定ですねぇ(頑張れ中の人)私がこよなく愛するドリームメイトビートが、当初さっぱり普及しなかったのは、全てパコネコがレア、バンジョーが限定だったからに他ならないと思いませんか??
2009.07.01
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