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超劇場版ケロロ軍曹 ☆☆・星ふたつ(なかなかおもしろい)子供にせがまれて行った、おそらくテレビを見ていないお父さんたちにも分かるように作ってあるんだな。説明や解説もあるので解りやすいでしょう。「うぉい!そのメカ!まてーい!」っていうマニア向けの小ネタが多いのはいつも通りだし、このアニメのおもしろい所だと思う。ハチャメチャながらも仲間とともに戦って、友情パワーもあってちょっとホロッとさせるところもある。全体的によく出来ていると思いますよ。
2006.08.26
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Ζガンダム3 星の鼓動は愛本日発売!ゼータガンダム3
2006.08.25
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スーパーマンリターンズ ☆☆・(なかなかおもしろい)SUPERMAN I & II お買い得ツインパック1778円スーパーマン・コレクション#DVDコレクターズBOX〈3枚組〉始まってすぐ、オープニングのテーマ曲が流れた時にゃあ、懐かしさで感激したよ。単純明快、ややこしいストーリーはいらないね。飛行機のイベントやガトリングあたりは迫力あって見ごたえ十分。クモ男みたいに中途半端な力じゃないし、能力持ったからって浮かれるようなことも無いから、まだ好感持てるしな。ただ、今回の話は完全に続きなのな。これはまいった。前のシリーズって何年前よ?恋人と別れた理由、悪役との因縁。全然覚えてないんスけど…。キャスティング変えたんなら、リメイク新シリーズでも良かったんじゃん?終わり方も、まだまだ続くからだろうけど、静かに終わっちゃうし。敵をやっつけて盛り上がって終わり、の方がスッキリ解りやすいと思うな。スーパーマン等身大フィギュア
2006.08.19
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ひたちなかのショッピングモールに行ってきた。花田勝プロデュースのフードコートで、早速話題のちゃんこうどんを食べてみた。岡村隆史が言うには、塩ちゃんこが美味いらしいけど、なぜか味噌と醤油しかなかったので味噌を食べてみました。(塩って、ちゃんこ鍋のことだったのか?)すっごく濃い味噌。でも塩辛くもしょっぱすぎることもなく、うまかった。ただ、いただけないのは、フードコートのレイアウト。両サイドに店が五件くらいずつ配置されていて、真ん中に広い座席スペースがある形だ。あっちの店とこっちの店で食べたいものがあると、結構な距離をお盆を持って歩かなくちゃならない。足元にはお子ちゃま達がチョロチョロしていると言うのに。お店の性格として、お子たちが多いのは仕方が無い。せめて歩く専用スペースだけでも確保して欲しかった。ChankoDining若ステンレス和包丁5本組
2006.08.19
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今使ってるこのページのテンプレートは旧広場型なんだけど、見て分かるとおり、表示がちょっとおかしいよね。そんなもんで、連休中に新しいデザインテンプレートに更新しようかと思っていたんだけど、どうにも気に入らないんだな。新しいテンプレートはみんな端が切れてるのしかないのか。画面の幅いっぱいまで使って表示したいんだけどな。画面中央に内容を詰めるから、記事が細くなっちゃうじゃんか。もうしばらくこのままか。
2006.08.18
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今さらながら24にハマった。三ヶ月かけて観るつもりだったのが、途中から加速度的にスピードが上がっていって一ヶ月チョイで完走してしまった。こりゃみんなハマるって言うわけだ。続きが気になる展開の連続で、もっと観たいもっと観たいと一気に見切ってしまいましたよ。
2006.08.16
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超時空要塞マクロス 愛おぼえてますか ☆☆・(なかなかおもしろい)マクロスゼロを観た。おもしろかった。勢い余ってマクロスも観ちゃいました。テレビ編とはビミョーに設定やストーリーが違うんだな。まあ、2時間にまとめるから話も変えないとな。つぎはぎではダイジェストだから。でも一条輝の優柔不断さは相変わらずでした。ミンメイの唄、なつかし~。何曲もやるからプロモーション映画かと思ったよ。wプロトカルチャー!ただ、「おぼえてい~ます~か~♪」にあわせてのラストバトルはカナリの盛り上がりポイントだ。異星人の遺跡や人類との関係なんかも、大人になって観たらようやく理解できたよ。解りやすく造ってあったんだな。でも、ゼロの異星人とはちょっと違うんだな。鳥の人とかまったく関係ない。バルキリーなどのオーバーテクノロジーをもたらした異星人とは違う種族なのか。繋がってたらおもしろいのに。いや、それにしても、このバルキリーの変形システムは秀逸だな。20年以上経ってもまったく遜色が無い。その後の変形システムに多大な影響をもたらした大発明だからな。うん、すばらしい。
2006.08.15
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サマータイムマシンブルース ☆☆・(けっこうおもしろかった)たいして期待してなかったんだけど、これが結構おもしろかった。ふざけた若者たちのふざけたノリで進んでいくんだが、そんな感じだからかえって気軽に観られるのかもしれない。バカバカしい感じでいながら、意外とタイムパラドックスとか時間軸の前後してるところとかロジカルに練られているのが面白い。うん、意外だったが良く出来てると思う。
2006.08.13
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サウンド・オブ・サンダー ☆・・まあまあちゃちいなあ、CG。タイムパラドックスの理屈もムチャクチャだよ。進化の波ってなに。過去が変わったら、「今」はもう変わってるはずだよね。同じ恐竜を何回も倒してるけど、なんで前回の自分たちに会わないのかな。ラストではちゃんと過去の自分たちに会って事件のこと知らせるよね。とまあ突っ込みどころ満載なんですが、これはこれで愛すべきB級映画かと。
2006.08.05
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