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えー、この合宿の件については明日以降、書く気が起きれば書きますね・・・で、ここで27弾の開封結果ですwまず、駅に行く途中に6パック買いました。そこでゼロ・フェニックスが出ました。んで、今日は1BOXと6パック買いました。6パックからは待望のエンペラー・マルコが^^そしてBOXの開封結果は、SRゼロ・フェニックスボルフェウス・ヘブンVRインフィニティ・フェニックスエメラルド・ファラオクイーン・アルカディアスなかなかの結果はさておき、これでゼロ・フェニックスが3枚です^^;これはデッキ組むしかないですねぇ。ジェニーを筆頭としてうざい187は多いですしね。赤黒だとランデスが怖い。そうすると光を入れたくなります。あと、創世はありますが水は入れたいなぁ。まあそこは考えます。
2008.03.29
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帰宅報告。ネタをブログに書けば相当な量になりますw 詳しい話は後ほどゆっくり・・・すると思いますよ。
2008.03.29
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本日から1週間弱遠征です。特に面白いことが無い限り携帯からの更新はしないと思います。日記が暫く空きますが決して死んだわけじゃありません。たぶん。結局DMは触ってません。リアルである程度揃ったらやろうと思います。4月15日まではかなりカオスな環境が予想され、まあこれを研究しても結局大会でずに終わると思いますので、本格的にやるのはそれ以降でしょうね。それでは皆さん暫くの間さようなら。気分によっては追記するかもです。
2008.03.23
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新弾発売すると調子乗ってパック買ってしまうわけですが、今日もあんだけ殿堂に愚痴を言っていたにもかかわらず買ってしまいましたw タカラトミーめw6パック買って、パーフェクト・アースが出ました。無駄にSR集まってますね。個人的にそこまで欲しいカードではありませんですが、デッキ組みたいなという気持ちはあるんで、その内揃ったら・・・ ってところでしょうかね。後はクウリャンが1枚。エンペラー・マルコはどうせ高くなるんでしょうね。集まるんだろうか。ロマネスクは必死に集めたわけですけど。来週は殆ど家にいません。合宿という名目でどっか行きます。
2008.03.21
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折角なんで1BOX買ったんですが・・・SRミラクル・ルンバ暗黒鳳ゼロ・フェニックスVRQA以外ミラクル・ルンバは真剣にいらない。それにゼロ・フェニックスもいらない。欲しいのはエンペラー・マルコ。それとボルフェウス。それとパーフェクト。それと武者。・・・うううう・・・・無駄にSR2枚もあったくせにいらないものしかこないというのは萎えますね^^;もう頭は鈍ってるんで誰か使い道を・・・ミラクル・ルンバは依存が激しいからね。赤単に出したら凄いので、1枚ぐらい積んでもいいかも。じゃあ当たって良かったのかw 意外といいかもwまあすぐにデュエルロードはでませんので、ゆっくり、ね。因みに弟は6パックでルンバとゴーヤマだってさ。ルンバしつこいなw
2008.03.20
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エンペラー・マルコって強いらしいね↓W・ブレイカーを活かしたいからビートだな↓ムーンナイフ→クウリャン→マルコが理想↓次牙じゃね?今日やっと気が付きました^^;牙はビクトリー・ソウルでいっぱいあるんですよね・・・赤単が怖いので赤とか黒とかいれてトリガー増強する必要はあるでしょうね。それとパロロと組ませる奴。ロマネスクみたいな動きになりそうw大地が消えるからこそ出たカードでしょうね。鎧→パロロと決まればロマネスク以上のマナ暴走。大地なくても大丈夫だろ・・・ 紋章あるし。檸檬なる大地も使えますし。繋げる大型も増えてきてますし。資産の壁さえ壊せれば面白そうですねぇ。とりあえず紋章を構築済みにでも入れてください。
2008.03.19
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DMのフラゲ情報、拝見しました。ほんと今までのカードに似た物ばかりですが、いくつか面白そうなカードがありました。1ヶ月間は大地が残ってるわけですよね。どうなるんでしょうかwwwついていけなさそうな気がしますな・・・スマブラ、やっぱ世界は広いよなぁ。知識だけあっても勝てるわけじゃないし。凄い、っていう対戦動画は幾つも見てきたけど、なんか少しは戦える気もしてた。でも、やっぱそう上手くはいかないんでしょうね。DX怠ってたから大変だ。では~
2008.03.17
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ここんところ体内時計がずれてるんですよね。寝るのは3時とか4時とか。で、起きるのは2時とか3時。いつもの休みのときの生活より2、3時間ずれてます。終業式が近くなったら元に戻さないと大変です。そんなわけで、もちろん出かけることはできません。多分今日もそんな感じになると思います。これもスマブラのせいですwそーいえばクッパのダッシュ攻撃が抜けてた・・・ 割愛wそれと、クッパの最後の切り札はギガクッパではなく、「ギガクッパ変身」だそうですね^^;今日はこれぐらいで。
2008.03.15
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そろそろ大地の衝撃も収まってきました。まあ4月15日まで使えるし、ゆっくり考えて。さて、では話題をかえてスマブラのことを。ガノン公式発表は次週まで持ち越されましたねぇ。観戦に出たいなと少しばかり期待してるので残念^^; 白髪ガノンを使ってます。最近はタイマンになることが殆どないので、読み合いなんて高度なことはしませんが、まあふっとばしが強いので爽快です。やっぱり一番使っているのが黒デデデ(遺影という別称も)で、次点が白カービィ、黒ファルコあたりですね~ではクッパについてダラダラと書いていきます~弱攻撃まあ出は早いですしリーチもそれなりです。ちょこちょこ出してダメージ奪っていくぐらいでしょうか。強攻撃→スキが若干残りますが、フィニッシュにも普通にも使える技です。出の早さとリーチ、攻撃力が魅力です。↑出が非常に早いです。範囲も前後と上にあります。スキは残ります。フィニッシュに使えます。↓2回発動しますが、2回とも当たるのはダメージの少ないうちでしょう。スキが大きい分、横強の方が便利ですが、しゃがみ歩行ができるので、それと合わせるといいかもしれません。スマッシュ攻撃→DXよりも発動が早くなりました。2回ヒットするとかなりの攻撃力です。DXよりは扱いやすいですが、乱戦向きで、タイマンでは乱用は控える技です。↑出が早めで、攻撃力があり、ガーキャン上スマができるので重要になってくる技です。普通にやるなら上強ですが、ガーキャン上スマでやれば強いと思います。因みに、モーション終了直前にも判定があります。↓判定の方向は優秀ですが、リーチが短いです。重要な技ではありません。空中攻撃Aどの方向にも対応してますが、リーチは短いです。たまに撃つぐらいでしょうか。→起動が早く、前のほうに移動できるので追撃もできます。復帰阻止にも使える、クッパの重要な技です。スキも効果の割に小さめです。←スキは大きいですが、出が早く威力も高いです。主に復帰阻止で使うことになるでしょう。↑出が遅いですが、威力は高めです。緊急回避でよけられるので決め技にはなりにくいですが、撃って損は無いでしょう。↓スキが大きいです。反撃を食らう可能性が大きいので、乱用は控えましょう。上からの牽制ぐらいでしょうか。投げつかみ&つかみ攻撃特筆することはありません。普通です。→普通に前に押し出します。前に出したいときに。ダメージの少ないうちは空中攻撃の連携ができると思います。←こちらも、後ろに投げたい時に。↑上方向の追撃は難しいので、無理に狙う技じゃないですね。↓ダメージを与えたいならこれで。吹っ飛びが小さいのを利用して追撃もできます。必殺技Bリーチは最初は長いですが、スキが大きいのでわざわざ使う技でもないです。→威力が高く、道連れにも使える投げ技です。地面に着地する少し前に技を出して、モーション中にジャンプすると空中ジャンプをします。これを利用して無限空中ジャンプができます。飛び道具のない敵にとっては厄介ですので、覚えておくと良いでしょう。↑復帰技。地上で出すと、ふっとばし力があり、出も早いので、使える技です。↓乱戦では貴重な技。威力が高く、発動も早めになりました。地上だと、前方に上に吹っ飛ばしそのままだとドロップもあたる判定が早目に出るので、タイマンでも使える技になりました。崖の上でやればそのまま崖をつかめるので便利です。最後の切り札 ギガクッパ攻撃によってひるみませんがダメージは受けます。とにかく適当に攻撃して撃墜しましょう。横スマでも連打してればいいんじゃないでしょうか。総評DXでは最弱と評価されていましたが、充分戦えるキャラになりました。体が大きいので投げ連などコンボには弱いですが、意外に俊敏です。では~
2008.03.14
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紋章欲しいな紋章。絶対跳ね上がるよね。15日カードショップいこうかなぁ。23日からしばらくいないですし・・・ほんと紋章と大地交換してよぅ。そしたらモチベあがるんですけど。全部S・トリガーにするやつとか、もうブライゼナーガと組めば完璧ですよwwwまあそれでも幻滅してることには変わりありませんが・・・カードレビューは気持ちが落ち着いたらやりますねー。
2008.03.13
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新弾のカード評価をやろうと思ったけど殿堂について書くことにします。なんで昨日はあんな冷静な書き込みができたんでしょうか。正直この殿堂に対しては賛成的ではありません。まず、今回の最大のポイントは大地の殿堂。これは大事件です。緑の入っているデッキはほぼダメージを受けます。個人的に大地の殿堂は、紋章もありますしまあ分からないことではありません。ですがね、それは充分な資産がある場合ですよ。大地の代わりとしてやはり考えられるのは紋章なわけです。やはりマナゾーンから直接出せるわけですから便利です。ですが、大地を紋章に代える分持っている方は果たしているんでしょうか。おまけに、ゼロデッキの勝利なんか明らかに大地で釣っているじゃないですか。それから半年も経たないわけですよ。折角資産の壁が薄くなってきたのにここで殿堂とか解せません。普通にデルフィンとザール、フォートレスを消せばかなり健康的になると思うんですが。しかも今回の殿堂でこの3体はどれも制限受けてないじゃないですか。そしてきわめつけはヒドラの存在。大地、盾があるからこそ抑制になっていたのに、両方殿堂です。ヒドラループさせるのがオルゼキアやヘヴィといった新しいカードですから、ここにも商売戦略を感じるわけです。しかも殿堂ですから「一応使える」という形でごまかされてる。これは納得行かん。せめてゼロデッキの大地は全部紋章に代えるぐらいしてくれ。それと、アクア・ハルカス。意味が分からん。パシフィック殿堂で青単は確実に力が落ちました。そこにさらに殿堂ですか。しかも27弾に同じ効果のサイバーロードとかもうね・・・結局殿堂なんていうものは正義じゃないんですかね。明らかにアンバランスでしょ。ヒドラもランデスもハンデスも放置しすぎ。ロスソも消えないの?大地より直接問題になっているカードを消して、紋章を普及させて、それから大地殿堂というのが正しい流れなんじゃないかと思います。いくら大地の悪を議論したって、ここで消したらそれこそ資産ゲーじゃないんですか?まあ一応27弾は買うつもりですが、熱意はありません。紋章もじきに手に入っていくでしょうし、環境も落ち着いたらやろうかなと考えています。つまり、DM消極化です。本当に1日中そんなことを考えていました。離れるにはいい機会ですからね・・・折角なんで追記。皆さんたくましいですね・・・ 大地殿堂を素直に喜ぶなんて。ゼロデッキからの流れからして踊らされてるようにしか思えません。大地に頼ってる奴が悪い。しかしそう言われても大地は最善の選択肢だったのです。しかも金かかってるんですからね。ある程度そこんところも考える必要はあると思うんですが。そしてそんなに悪いカードだったか。確かに一部カードと組んで極悪っぷりを発揮してましたが、ぶっちゃけ一部カードを消した方が何倍も落ち着くと思うんですよね。強いデッキのみならず普通のデッキも制約を受けるんですから。うーん・・・ もうどっちでもいい気がしてきたけど、金のこと考えてないのは確かっていえる。横暴すぎないか。
2008.03.12
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フラゲ情報も上がってるので信頼していいとして・・・正直困惑していますね。ゼロデッキのカードもまとめて封殺ですから。青単は崩壊っぽいですし、大地を核としたデッキはかなりキツイ状態ですし。強力なカードは大方制限ってとこですか。環境はかなり変わってくるはずです。っていうか盾も大地も制限書けたら遂にヒドラの天下じゃね?ドロマーでヒドラループ組んだとして、脅威だった青単は崩壊、打撃も盾だけ、それも1枚いれられる。ここまでの大改革だと、正直ひき時という選択肢も浮かびますが、ここは冷静に見守りたいと思います。ひょっとしたら最高の決断かもしれませんしね。
2008.03.11
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いざ救済テスト前日となると行きたくなくなりますね・・・そりゃあ点数上げてくれるんでしたら嬉しいですけど、プライド捨てていくんですからね・・・まあ行きますよ。どっちにしろ学校行かなきゃならないんで。ガノンもなかなか面白いですね。最弱キャラ言われてますけど・・・まあDXではなかなかの性能だったのに比べ、今回は復帰性能を中心として結構キツイ状況です。小技がないに等しいのも辛い。まあ1発が重いんで読みが上手くいけば逆転も可能。今回はキャラというよりはプレイヤーです。相性が最悪でも、勝てたりします。必須級の難しいテクニックは今のところなさそうですし。(DAキャン上スマがスネーク以外でできない・・・)なんか書きたい気分なんで、今度はカービィの技について書いていこうかなと思います。弱攻撃バルカンジャブ発動後のスキが痛いです。乱用は控えるべきでしょう。状況によってはかなりのダメージですので、狙えるときは狙いましょう。強攻撃→前方向の牽制にぴったりです。リーチ、出の早さ、スキの無さ、どれを見てもいいいい性能です。↑それなりに攻撃力があります。フィニッシュに使えますね。ですが影の薄い技な気がします・・・↓これは横強と同じ感じで。つまずかせることができるかも。スマッシュ攻撃→攻撃力も高く、出の早さも高性能です。移動するのでリーチも高く、スキはあるものの移動してそれを補えることもあったりします。(後ろに回られた時)↑どのキャラでもいえることですが、ガーキャン上スマ、Dキャン上スマはかなり重要なテクニックです。カービィでもそう。上手くヒットすれば快音とともに吹っ飛んでくれます。↓スキが気になるところですが、前後にそれなりにリーチの長い判定があるので、使いやすいです。攻撃力も低くはありません。空中攻撃A出が若干遅く、スキも大きいですが、どの方向にも判定があるのはいいですね。乱用は控える技かと思います。→3回目のキックにはそれなりのふっとばし力があります。発動時間も長いので牽制には使えそうです。後方注意。←カービィの核技。出が早く威力も高め。空中性能が高いので反撃もされにくい。反転ジャンプも組み合わせて活用していきましょう。↑DXだとかなり強い技でしたね。今回はそもそもよけるのが簡単になってきたので、決め技としては難しいですが、それなりに使える技です。↓普段は下方向への牽制に。メテオ効果があり、しかもかなり当てやすいので、復帰阻止に最適です。復帰阻止はこれか空中←で。投げ技つかみ&つかみ攻撃いわゆる普通のつかみです。特筆することはこのキャラには無いでしょう。→DXでは簡単にすり抜けられましたが今回はそんなことは無いです。道連れもできません。前に投げたい時に。←→投げと同様。後ろに投げたい時に。↑上げたいときに。威力が高めなので、ダメージを与えたいだったらオススメです。↓DXでは仕返しされましたが、今回は大丈夫です。ダメージがそれなりに高く、空中攻撃で連携させやすいので、これが基本の投げ技になるでしょう。必殺技Bカービィのアイデンティティとも言える技。スキが大きいですので乱用は厳禁です。相手のB技が優秀なら貰っておきましょう。(優秀なのは多いですが)また、アイクの横Bなどに勝てる吸引力があります。決められるときは決めましょう。道連れもできますが、終点だと、 空中で吸い込み→くぼみに放り込む の極悪コンボで、キャラによっては復帰が非常に困難になります。もっとも、キャラによっては簡単に復帰できるわけですが。ただ、カービィには強力なメテオ技、空中↓があるのでいずれにしろ極悪です。→威力がかなり高いです。地上ではスキが大きいので乱用は控えましょう。Xになって、空中だと普通の振りを2回という仕様になりました。ですので、SJ後に使うと、なかなか使いやすいです。フィニッシュにも充分です。↑素で持ってる飛び道具で、復帰技でもありますから、やはり貴重です。64ほどではありませんが、メテオ効果もあります。崖つかまりするようにして使えば、復帰阻止になります。基本的に空中↓の方が使いやすいと思いますが。↓威力が高かった64、低かったDXに比べ、その中間的位置になりました。空中で、下方の相手に使えばフィニッシュを充分狙えます。まあ回避されるでしょうが、それでも落下するので追撃は防げますね。衝撃波が出るようになったんで、誤発動しても少しは踏ん張れるようになりました。最後の切り札 コック範囲が結構広く、ある程度ダメージが溜まっていればふっとばしも可能、上手くいけばアイテム独り占めとかなりの性能・・・と言いたい所ですが、回避でよけられたり、アイテムを横取りされて結果的に不利になるなんてこともあります。まあタイマンで使う機会はそう無いと思いますし、強力な技であることには変わりありません。総評高性能な技が揃っており、復帰性能もトップクラスですから、初心者向けですし、上級者にも使いがいのあるキャラだと思います。吹っ飛びやすいですが、復帰力が高いですし、実際同じぐらいの軽さのキャラも普通にいますので、そんなには気にならないでしょう。今度はメタナイト・・・と思いましたが、非常に高いランクなので私が書くのも・・・ということで、次はクッパ辺りにしとこうかと思います。
2008.03.11
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すごく・・・重要です=ばとん=※強制バトン※見た人強制!今逃げようと思った人!これから「チキン野郎」と呼ばれることを覚悟しなさい。ブログのタイトルを「重要なお知らせ」にすること。コピペ用↓1.見てしまいましたか見てしまいましたよorz2.お名前は?かぁびぃΩ3.それではこれから、あなたに質問していきますのでベスト3を答えて下さい3倍ですか・・・4.「好きな教科」1位 自習(先生が来ない)2位 自習(出席確認とかしてから)3位 自習(途中からor途中まで)5.「好きな食べ物」1位 ごはん2位 ラーメン3位 うどん6.「嫌いな食べ物」1位 おしるこ2位 生姜3位 玉葱7.「苦手なもの」1位 運動2位 早起き3位 ヒットストップずらし8.「得意なもの」1位 げっぷ(氏2位 そんなに器のある人間じゃありません3位 そんなに(ry9.「好きな番組」1位 ぷっすま2位 リンカーン3位 NHKニュース10.「好きなタレント」1位 皆いい人さ!2位 タレントに拘り無いです3位 もう許して・・・11.「好きな芸人(コンビ)」1位 ダウンタウン2位 さまぁ~ず3位 くりぃむしちゅー12.「好きな芸人(ピン)」1位 土田2位 まあ面白い人は好きです3位 3人はきつくね?13.「好きなアーティスト」アーティストはあんま興味ないのでしりません^^;14.「好きな異性のタイプ」1位 おしとやか2位 明るい3位 ツンデレ15.「好きな少年マンガ」マンガもあまりしりません^^;16.「好きな少女マンガ」いやいやw17.「○○フェチ」一部分で興奮なんかしたりしません。全部あわせてOKです。18.「好きな映画」映画行かないなぁ・・・19.ベスト3面倒になりました。まったくですね20.普通に質問します。最初からそうしてくれ21.好きな服装は?寝巻き22.見るならこれ!ていう体位は?そりゃあもう(自粛 23.好きな人とかいる?男子校だし・・24.その人のイニシャルは?男子校だし・・・25.何部?そいつは公表できませんな26.どこすみ?神奈川27.方言ある?あるのかなぁ・・・28.「これやってもらえない?」ってどう言う?これやって頂けません?お願いします。やってよ。ねぇ。29.このバトンの感想疲れた30.これを見てしまった人へのコメントをどうぞもうチキン野郎でもなんでもいいから無視していいんじゃね?バトン処理。ここから短い本題。テスト終わってゆっくりしてます。暫く休みですが、救済テストには出向きます。黒クッパも持ちキャラ(?)になりました。無限空中Jいいね。後は豹柄スネーク、黒ソニックも使います。(ネタ的な意味で)まあ結論、黒系統のカービィ系やスタフォ系や非任天堂系などをよく使いますね。Wi-Fiほんとおもしろいね。これがあるなしではゲームへの熱中度が何倍も変わってくる。特に周りに強い奴がいないし・・・で、DMの方も復活・・・したいんですが弟が忙しいので、コロコロのフラゲ情報が出た辺りから脳内作成を始めます。ボルフェウス作りたいな。では。
2008.03.09
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今日は最終日だけどまだ何も勉強してない・・・・・・・・・・・・大丈夫なのか?流石に勉強します。
2008.03.07
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今日はまた試験なのに懲りずに遊んでます;;まあ明日が最終日なので、勉強は今日までということですねb数学の救済テストには出向くつもりですが・・・おきらく乱闘でスネーク団ではなくメタナイ党結成w4人揃ったのは1回だけでしたが、そのあと暫く3人で遊んでました。色々面白かったので記録しておきたかったのですが、いつものクセで記録し忘れました^^;もうなんか黒メタばかりです。完全に厨です。最近スマブラをやってない弟のルカリオと勝負したんですが、1回目は勝ったんですが、その後3連敗・・・相性悪いかな?俺素質無いんじゃね?
2008.03.06
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試験は土曜日まであるのですが、明日は休みです。ですので、今日は遊びますwとりあえずスマブラのおきらく乱闘をやり続けます。自分は「おまかせ」で選んだものか、黒デデデ、黒メタナイト、黒カービィを使います。基本的に最初はふざけますw 攻撃されたらそれなりに。こいつはうめぇ、と思ったのはやはり少ないですね。たまにいるんでワクワクしますがw個人的にショックだったのがワンパターンピカチュウに完封されたこと。ヒットストップずらしが下手なんです。下スマが早いですし、もともとやる気も無かったのが重なってorzまあ頑張ります。テストもね。
2008.03.05
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昨日は科目がきつかった。テストもよくない。意気消沈。一方、今日の科目は完全油断しています。スマブラ復活してしまいましたwまあテスト中なので、これで失礼します。
2008.03.04
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試験1日前なのに時間を無駄遣いしてます^^;まだ明日の科目終わってません。明後日の科目はかすってすらいません。明々後日も同じく。こんなんで突破できるわけが無いでしょう。これで突破できたらよほど温いか、自分がよほど頑張ったかのどっちか。目はスマブラのほうに・・・今週1週間はあまりいいことはなさそうだ・・・では。
2008.03.02
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