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Kai-V@ Re:3/1 購入記録(03/02) Hello Beholder, There is no other …
黒子@ 強そうですね!! ハンデスを作ろうかなぁーと思いました。…
thiaary@ お久しぶりです チャミリアは白黒緑系で活躍を見せてから…
Beholder @ Beholder >りょうさん ありがとうございます。 …
りょう@ Re:カード大量に委託で売りに出しました コメントでは、はじめまして、 ずっと前か…
2008.05.26
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カテゴリ: カテゴリ未分類
週末は近場でのDR開催無しでした。

試合終了後、ボックス買いしていたカード達は全部息子のモトへ引き取られていきました。基本デッキパーツが多いので、息子のプールが一気に底上げされた感じです。

DRが無く、シールド戦しかしてないので、書く事がありません。
カードゲームつながりで、ヴァイスシュヴァルツの事でも書いてみます。

新しく始まるこのゲーム、特典類がすごい事になっています。


特製プレイヤーズカード

・BOX初回封入特典
特製スリーブ(1Box5枚)

・カートン封入特典
布製プレイマット

・金銀キャンペーン
金1枚:オフィシャルバインダー
金1枚:オフィシャルCD + WSピンズ
銀2枚:特製スリーブ50枚
銀1枚:オフィシャルストレイジBOX


一人のプレイヤーに、一つのブースターにつき、数万円程度使わせる事を想定しているようです。このやり方、私には非常にまずく思えます。キャラクターの版権管理側から見ると、キャラクターに対して一人が三万円使うのと、百人が三百円使うのとでは、大きく違います。コンピューターゲームのキャラクターの版権で稼ぐ場合、その鉱脈は無限ではありません。ゲーム本体で仕掛け、アニメや漫画版で熟成(ここまではコストがかかりまくる)し、その後数年間、派生グッズ類、版権で稼ぎます。ファンにお金を使わせすぎると、あっという間にキャラ鉱脈は枯渇です。1年で8万円使わせるのでは無く、3年で12万使わせる事を狙います。出来る限りたくさんのファンから、薄く広く稼ぐ事を狙います。

キャラクターを管理している側は結構考えています。1年間で
フィギュアで 2万円

イベント関連 2万円
音楽CD類 6千円
コミック   2千円
ライトノベル 2千円
合計6万以下で行こう。行きたい。これ以上使わせると、アンチが生まれるなぁ等々。

こうした状況に、突然カードゲームが入ってきます。ヴァイスシュヴァルツは少ないプレイヤーにたくさん買わせる事を狙っています。版権をおろした側は、明らかにこうした売り方は想定していません。基本的に現在のカードゲームに対して無知で、思考がMtGで止まってます。この隙を突く形で取った版権を、こうした形で使われると、版権持ってる側は怒ります。少なくともキャラ造型したデザイナーは怒ります。AKB48がCD44枚を購入させようとした事件がありましたが、あれと同じです。
WikiのAKB48ページ

怒ったキャラクターデザイナーが何をするかと言うと、次からは版権をおろさない、描きおろしの販促物を描かない、イベントで、このゲームを買わないように伝える等々。狭い業界ですから、既に情報は知れ渡ってしまいました。今回最悪とされているのは「カートン封入特典」です。この特典内容を聞いて、あきれるか怒るかしない業界人はいないでしょう。キャラがヨゴレになるんでやめてくれ~って感じです。

キャラクターを消耗させるだけの版権アイテムはダメです。版元と二人三脚でキャラに価値を足していけるグッズを作るべきです。そういうスタンスで企画提案してくれるカードゲーム企画屋さんも出てきています。ヴァイスシュヴァルツのやり方は最悪です。





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Last updated  2008.05.26 11:49:05
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