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Kai-V@ Re:3/1 購入記録(03/02) Hello Beholder, There is no other …
黒子@ 強そうですね!! ハンデスを作ろうかなぁーと思いました。…
thiaary@ お久しぶりです チャミリアは白黒緑系で活躍を見せてから…
Beholder @ Beholder >りょうさん ありがとうございます。 …
りょう@ Re:カード大量に委託で売りに出しました コメントでは、はじめまして、 ずっと前か…
2008.07.16
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カテゴリ: 考察
プレイングマナーについて引き続き。 前回の記事はこちらです。

■まずは前回までのおさらいから
前回までの記事 で、DMをプレイングする上でのマナーと、実生活を円滑にするためのマナーとは異なるという事を書きました。プレイングマナーとマナーとを混同すべきでは無いという事も書きました。しかしながら、DM用のプレイングマナーという物は定められていません。DM用のプレイングマナーは、マジックザギャザリング用のそれをたたき台にすべきであるというのが私の考えです。前回はここまで進みました。

■マジックはどんなゲームなのか?
DM用のプレイングマナーを考える上で、その参考とすべきプレイングマナーを既に文章化し、確立してあるマジック。非常に有名なTCGなので、ゲーム概要はご存知の方がほとんでしょう。私なりにマジックを紹介してみます。売上げは7-9億ほどとされています。プレイヤー数は6万人ほどです。カードショップなどで開催される大会に参加するようなプレイヤーは国内には6000人ほど存在します。90%はカードを買うだけか、仲間内でのプレイのみで大会には全く参加しないカジュアルプレイヤーだという事になります。プレイヤー一人当たりのマジックに対する出費額は、DMのそれと比較すると約2倍になります。総プレイヤー数に占める、大会に参加するプレイヤー数の比率が10%というのは、DMの場合のそれと丁度同じ比率です。マジックはプレイヤーコミュニティ単位での新規参入者の獲得や育成、プレイ環境の提供等が組織化され、運営されているのが特徴です。DMではこうした活動は非常に限定的です。

■マジックのフロアルールを読む前に:スリーブの件
DMはシールドというシステムを持ちます。プレイ開始時、各プレイヤーの前に5枚のカードが裏向きに並べられます。通常の運営の大会では、シールドに並べられるカードをプレイヤーがコントロールする手段を持ちません。試合開始前のシャッフルが、対戦相手によって行われるためです。しかしながら、このシールドゾーンを利用したイカサマが、(少なくとも大阪においては)頻繁に行われていました。具体的には、シールドトリガーを持つカード全てのスリーブの裏面に、なんらかの印を入れるというイカサマです。ボルバル時代に蔓延し、「強豪」とされるプレイヤー間でさえ多く行われていたイカサマです。あまりにも蔓延していたために、ちょっと仲良くなれば、その手口やイカサマプレイヤーが誰なのか、簡単に聞き出せたほどでした。試合開始時に、自分のシールドに何枚のシールドトリガーが入ったかを知るというのがこのイカサマの目的です。ボルバルブルー、ボルバルブラック、バジュラズブルーなどで、ビートダウン相手に防御的に戦うべきか、早期に殴り始めるべきかの判断を確実にする為に使われたイカサマでした。たったこれだけの事に思えますが、防御をトリガーに頼る中速ビートダウンでは、勝率が激変するレベルのイカサマです。このイカサマの蔓延で、緑橋のショップなどでは、裏スリ=即失格となった時代さえありました。ボルバル時代から数年を経た現在、当時からの生き残りのプレイヤーにはこのイカサマの存在が刻み込まれています。スリーブの背面に自分でプリントした紙を入れていたり、裏スリとして別カードを入れてみたり、マークドスリーブを疑わせるスリーブの使用者は今でも散見されます。そうしたプレイヤーを相手に私はフリー対戦さえしませんし、対戦する機会があっても、シールドを殴っていくデッキは使いません。 一般論として、魚臭ければそれは魚なのだ。

DMのプレイングマナーを考える場合、プレイヤーの目の前に5枚のシールドが裏向きに置かれる、という事を念頭に置いておく必要があります。





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Last updated  2008.07.16 11:49:38 コメントを書く
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