『ゲーム脳』を責めないで。

2004.06.29
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カテゴリ: カテゴリ未分類
私は、今HSP(HotSoupProcessor)というフリーのプログラム言語インタプリタでシューティングゲームを作る研究をしております。最終的には同人デビュー!★を目指して。

HSP作者サイトはこちら


そういえば、"御大"が仰ってましたね。
「プログラミングは頭を一切使わない、惰性のみの作業」みたいな事を。

頭使わず惰性だけでゲーム作れるんだったら、私ゃ今ごろ 上海アリス幻樂団 様と同人ゲーム界で人気を競ってますって!

このHSPを学校授業に採り入れる教員もおられるわけで。

かつてBASICと呼ばれるプログラム言語で、紙面のソースリストと睨めっこしながらこつこつとゲームプログラムを打ち込んでいた80年代。今はもう廃刊となったマイコンBASICマガジン。ゲームを作るぞ、という小さな野望。

その興奮が今、Windows環境で形を変えて再来しました。

あなたも、挑戦してみませんか?





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Last updated  2004.06.29 21:49:42
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Re:ゲームプログラム研究中!(06/29)  
志鬼朗  さん
そうですか、私もべーマガは愛読書でした。プログラムを打ち込んで、ゲームを作った記憶があります。懐かしいですね。 (2004.06.29 22:01:37)

Re:ゲームプログラム研究中!(06/29)  
冬風 響 さん
HSPですか~でも複雑な事やDirectXなんて事を始めだすとWindowsAPIを使う事に…残念ながらこれC++なんですね(^^;
せっかくのHSPでC言語もどきをするのも泣ける話です(残念ながら簡易言語の限界はこの辺りですね)。
理想としてはHSPでプログラムの基礎を学んでC++で本格的に…です。 (2004.07.03 20:35:14)

Re[1]:ゲームプログラム研究中!(06/29)  
SILVERGUN  さん
冬風 響さん
HSPをより高度な言語も覚えるための踏み台にできればなにより、といったところですね。
まあ、HSPでやれる範囲程度のものしか私では出来そうにないので、まずはデザエモンの真似事をPCで出来るようになる(お手軽シューティング制作環境の構築)のが第一目標です。 (2004.07.03 22:15:37)

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通りすがり@ 無題 変な関西弁・・・ 偽もんでしょ。あんた
イグナ @ えっ? 何のゲームでしょうか? まさかグランド…
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