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映像関係の入出力はHDMIが主流となっておりまして部屋のテレビはここ10年くらい見ておりませんが、映像ソフトやゲーム、パソコンなどを接続して使用しています。数が多くなってきたのでゲーム用に1つの端子を切り替えて使用しようと考え、切替機を購入。これでゲーム機3台の出力を切り替えて使用できるようになります。そういえばプレステやサターンが出た頃も同じことをしてたなあ。こんな切替機がありまして、プレステ、サターン、スーファミを切り替えて遊んでいました。あの頃は次世代機ということで盛り上がっていました。新旧並べてみました。さて、実際何を接続するのでしょうか?それは秘密です(古っ。
2023.05.31
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クメン編の戦場でのウェザリングどうすんべと思っていますが、だいぶ工作のモチベが落ちていますので、参考書を持ち出す。プラモ制作再開の頃、フォルツァの頃に購入しましたか。あまり手に取らないので綺麗ですねぇ。ウェザリングに関してもしっかり網羅していますのでモチベアップにつながればとは思っています。
2023.05.30
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今まで愛用していましたミニノートブックが起動しなくなりました。無理やりWin11にアップグレードしていたのでブートする手段がなく終了。熱もなく、ファンもなく静かで主に寝るまでのくつろぎに使うのが主体なので気に入っていただけに残念。なので新たに購入。今回は中古整備品にしてみました。トップ面が結構凹んでいますが、人に見せる物でも無いのでいいかな。スペック的には贅沢ですがお安く。タッチパネルなのでタブレットとしても使えます。そういえば先先代もタッチパネルでしたが、ガラスでなかったの割れてしまいましたので気をつけねば。今まで何台パソコン買ったでしょうか?両手では数えられませんでもったいないですが、その分新鮮感もあるので楽しかったりもします。しばらくは設定やらで手間かかりそうですね。
2023.05.29
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ACfA怖いです。一旦こだわると休日潰れますし、夜中の3時くらいまでプレイしたりして人間性を問われます。S.O.M戦ですが、コチラはいかにミサイル発射部を撃破するかというところがミソなのですが、下手なので苦労しております。要はアセンをしっかり組めるかなのですが。今の所、散弾でミサイル発射管を撃破するのが楽しく、ストレスが無いかなということで、問題は、サイティングですごいロックが外れてしまうことなのです。ロック入るように近づいてもロックする前にその奥のものにロックがかかるのです。これはかなりストレス。オートサイティング切っていますが、それでも厳しい。今まではロック距離、ロックスピードで調整していましたが、FCSが悪さをしている気がしてしまい、一旦全てのFCSで対戦することにしました。全部で13種類あります。大変ですが、逆にロックが逸れているのはわかりやすくなるのでは?ロックオンは個人の技量とは別で非情なものです。結果、3種類に分けまして、⭕️7種、🔺3種、❌3種となりました。FCSはロック速度と距離が相反するものなのでだいたい予想はつくのもなのですが、実際プレイしてみるとあからさまにミサイル発射機をスルーするものがやはりありました。で、お気に召しまして栄冠に輝いたのはコチラ!(FRSメモリ調整済みです)。まあ、予想通りです。カマルの射程距離、プレイヤーが別のものにロックがかから無いように、当たりやすいと思っている距離と一致したということですね。いかに楽しくプレイ出来るかということでアセン組んでいっています。諸先輩方はこういった努力をして攻略してきたのですね。頭が下がりまする。それとは逆に茨の道をいくアセンもやってたりしますが、やはり楽しい方に流れていきますよね。でもぬるま湯に浸かってばかりではいけません。
2023.05.28
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昨日の夜はビビりました。痛みが続きワクチンを打った時に出た薬を飲んで布団に入りましたが、痛みは治らず、さむけと四肢が冷え始め「このまま朝冷たくなってました」になるかとゾッとし、冬用の靴下とライトダウンジャケットを着込んで布団にくるまっていたところ、1時間ほどでなんとかおさまりました。ほっ。コロナの時に処方されていた痛み止めが用量が多いのでそれを飲んで痛みは治りました。やはり痛み止めが効きづらい体質のようです。ワクチン休ですが適度な運動が副反応を打ち消しますが流石に静養します。ということでACfAです(なんのこっちゃ)。ミッションごとにアセンが必要なものを突き詰めたりしています。そんな中、超大型ミサイルが楽しい。でかいミサイルがゆっくり獲物に近づいていって大爆発!連動分裂ミサイルとスナイパーライフルとの組み合わせでネクスト戦などやっています。そんな中、結構苦手な「不明ネクスト+ノーカウント」戦で超大型ミサイルを試したところ、撃ち合いながら不明ネクストの方を先に撃破できました。いつもはミサイル爆撃からの乱戦になってしまい初めにノーカンさんが倒れてしまうのですが、意識して倒さないということができました。超大型ミサイルのおかげで心に余裕ができたか?で、ようやくこのシーン初お目見えです。降参する敵というのは珍しいですね。ハードモードの方も初回でなんとかクリアできました。Sは取れませんでしたが。今日は初なので逃してやったが今度はそうはいかんぞい。
2023.05.25
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ワクチン接種に行ってきました。反応出て打った側の半身に痛みが出たのですぐに痛み止めを飲んでおります。ダイビングビートルのウェザリングが止まっていますので、やりやすいようにバラしました。格好いいのでそのままデスクに飾っていましたが、ちびちび汚していこうかなと思います。そういえば、バンダイからボトムズのプラモデル出るみたいですね。う〜ん、ツヴァークが出たら買います。
2023.05.24
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春になり、眠気と脱力感が半端なくなっています。仕事のストレスか。ACfAやり出した頃からとも思えますが、因果関係は不明。で、ちょくちょくACfAやっています。レーザーブレードだけ装備して接近戦とかミサイルだけ積んで特性をみてみたり。で、ようやくラストミッションのカーパルス占拠にてコジマキャノンだけでランクトップ4撃破いたしました。他には肩にコジマ粒子散布機をつけただけ。初めに4機が横に並んで突っ込んでくるので一度に2機撃破。カーパルスから少し離れた方が2機当てやすいと思いました。あとはオーバードブーストでカーパルスの外に出てエネルギー充填。戻って各個撃破しました。だいぶコジマキャノンのコツがわかってきましたが、毎度うまくいくとは限りません。これからも苦戦するでしょう。今まで攻略法でしかクリアできませんでしたのでようやく終了、という感じです。
2023.05.22
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ハードモードクリアいたしました。一回クリアしていますのでうまく進められましたが、「不明ネクスト+ノーカウント」というのが丸一日かかってしまいました。前回はそんなに難しかった覚えはないのですが、今回は全然クリアできる感じがしませんでした。最後にその前に行っていたミッションでオートサイティングをOFFにしていたのを思い出しONにしたところあっさりクリア。面白いものですね。さて、クリアしたのでオープニングムービーを再現しようとホワイトグリントvsマザーウィルをやってみましたが、ホワイトグリントの動きが凄すぎて操作できずギリギリでクリアしました。自分で操作してその実力を体感しました。というわけでこれからはデータの扱いには注意して慎重にゲームをしていきたいと思います。けっこうオールSクリアは大変なのよねん。
2023.05.16
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8月後半にゲームが発売されますが、壽屋さんからプラモデルの商品化が発表されました。アーマード・コア6 新製品これにともない、今までの製品も再発希望。金型の管理が大変そうですが。楽しみに待ちましょう。
2023.05.13
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ノーマルモードあと3つSランク残っていますが、これが大変苦手というか苦戦したミッションでした。PA-N51襲撃第8艦隊撃破衛星破壊砲基地襲撃特に第8艦隊撃破は歩合制なので僚機のスティグロさんが活躍すればするほどSランクが取れなくなるので攻略が非常に難しい。ポイントはとにかくスティグロさんより早く戦艦を撃破すること。パーツ構成やらチューンなど工夫しななんとか攻略法を編み出しクリアました。レギュレーション1.00でオートサイティングはOFFにしています。機体はこちら。5機作ってこちらが最終形体。アセンとチューンはこちら。ポイントとしてはチューンをブースター関連に全振りし、HEADでカメラ性能を上げて射撃性能をUPしています。さらに早く移動するために外部ブースターをつける。そのために射撃安定力があり攻撃力がある武装にする。機体は修理費が抑えられるようになるべく低価格のパーツを使用。作戦としてはオーバードブーストメインで移動。戦艦8隻をメインに破壊しますが、前半の一番左にいる戦艦は捨て駒にし、その隙に他の7隻をまず撃破しながら奥まで進み、反転してイージス艦を撃破していきました。スティグロの攻撃進路により結果が変わってしまうので運まかせではありまして何回もやり直しましたが、クリアできました。特にカメラ性能を上げてロックが早くなりきちんと当たるようになったのがミソだと思います。思いのほか早く攻略できましたので残りの2つも挑戦し、あっさりとはいえませんがクリアしました。PA-N51襲撃はアサルトアーマー装備のオーバードブースター、スナイパーライフル、ホワイトグリントミサイルで一回でクリア。ポイントは狙撃オンリーだったのをグリントミサイルも併用したこと。衛星破壊砲基地襲撃はネクストはグリントミサイルとバズーカ、衛星破壊砲はグレネードランチャーで撃破。こちらは操作ミスで何回か失敗してやり直しましたがクリア。こちらもネクスト相手に遠距離狙撃戦で長時間かかっていましたが、ミサイルとバズーカで上空から爆撃です。2種類の敵ですのでFCSでロック速度と射程距離のバランスをプレイしながらとりました。というわけでスティグロさん相手が最難関だと思っていたので攻略法が見出せまして嬉しかったのでアセンを紹介いたしました。続いてハードモード再戦です。
2023.05.11
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レギュレーションを1.40に変更して再スタートしました。独立傭兵なため、機体パーツや武装など全然無くて1周目は苦労しました。大変ですが、1周目はアリーヤ本体は変更せず、エンジンやブースター、武器は変えてもいいという縛りでプレイしました。2周目以降は縛りなしで、機体のデザインデータは別にセーブする仕組みでしたので残っていたので活用し全ストーリー、オーダーマッチ終了しました。各ミッションはクリアした段階で終了です。ですが、ミッション分岐を把握していなくて後半残ってしまうものがありオールクリアまでかなり周回プレイしています。これからは各ミッションごとにプレイできます。稼いだ金額がすごいことになっています。もう使えませんが。1.40ですが、パーツや武器の仕様が調整されていまして、ゲーム性が高まっている感じがしました。とはいえ、オーダーマッチでは高度オーバーで有名どころの敵さんが何名か破れ去っていきますが。チューンがメリハリがついたような気がします。特に照準精度がきちんとセッティングしないといけなくなっています。カブラカンの自立兵器は結構ライフルが当たらなくなっていましたね。きちんと振ってやると1.0の時のようにサクサク倒せます。ロック速度とロック、レーダー距離も大事ですね。おかげで自分はバズーカやグレネードなどで調整が大事だと気づき、使いやすくなりました。ミッションの方もクリアしやすくなったり、困難になったりしたりしていますが、戦略や機体のチューン、武器の選択で対応できてます。その辺りが大変だし、面白いところだと思います。レギュの違いで微妙にデザインした機体が容量越えなどの問題で使えなくなってしまうので、これからはSランクとハードモードクリアしていくので一旦1.00に戻します。レギュレーションはゲーム中にも変えられるのでクリアしたあと他のレギュにも挑戦します。今回は独立傭兵が生き残れることを証明して見せたということで。
2023.05.09
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ACfAですが色々いじっていたところ、なんと、オールクリアデータを消去してしまいました。だが、落ち込むことはない。新たな挑戦の日々だ。新たに初めから始めます。レギュは前回は1.00でしたが、今回は最終の1.40で行います。所属は独立傭兵で。かなりアセンで苦労しそうですが、出来るところまでいってみます。結果発表でお会いしましょう。
2023.05.08
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コントローラーですが、ひとまずカスタマイズしたプレートの外周が出っ張っているので少し小さくして塗装しました。で、やはり右スティックの可動域がもう少し改善しないか検討。倒した時の倒し量で動き出しや動く量、スピードなどがどうなっているかを実際にゲームを行なって検証したところ、倒す量は半分程度で動き、それ以上では動きの加速などはみられず。ということで作ったガイドラインがスティックの動きが半分くらいで止まるように幅を狭めました。プレートは幅を狭くしたので入らず、半分に切って対応。動作確認をしたところ問題なく旋回でき、上下のブレも起こりませんでした。斜め方向に入力してみると動きが止まります。ちょっと感動。これがやりたかったんだと思う。入力量が少なくなりますので慣れが必要。無意識に上下に入ってしまうのはそれはもうどうしようもない。落ち着いて操作しなさい。ということでさらに完璧になりました。こちら、コントローラーには手を加えないでカスタマイズできますので本体が壊れても移植できますので良いのではないでしょうか。まとめ動画をアップしましたので是非ご覧ください。PS3のコントローラーをACfA専用にカスタマイズ
2023.05.07
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ネクストとの対戦であと一人残っておりました。オペレーターのセレン・ヘイズさんです。機体はシリエジオというらしいです。テストプレイでのネクストさんですねえ。練習で全然勝てませんでした。ハードモードをクリアしてコントローラもベストになりましたのでいざ対戦。ちなみにハードモードのラストミッションで対戦していますが壁抜きでしたのできちんとは対戦できていませんでした。まずマシンガンでガンガン打ち込みましたが、近距離なのと火力が低いので結構命中率は高かったですが撃ち負けました。回避しながらの攻撃を練習せねば。でも以前と違ってきちんと敵を捉えられているではありませんか!後ろに回り込まれてばかりでしたが上手く動けるようになっています。結構実戦で鍛えられましたかね。ということでいつものスナイパーライフルで勝負。今までは引き撃ちでしか対応できませんでしたが、今度はきちんと距離をとりながら攻めています。今まで勝ったことがなかったのでこちらのAPがなくなるまでやって終了かと思っていましたが、動かなくなったのであっ勝ったな、と。まだまだ上手くはないですが、それなりになったかな、と思いました。
2023.05.06
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色々機体をカスタマイズしたりして試したりしていますが、どうしても操作系でうまくいっていない左右の旋回問題をなんとしても解決しないと先には進められませんので色々妄想を繰り広げておりました。で、夜中にふと思いついたのが、最初に左右旋回は❌、⭕️ボタンに割り振り、上下視点移動は十字の上下キーに割り振っていました。その後は左右旋回は右アナログスティックの左右に設定。上下を設定しなければ綺麗に左右に旋回します。ということは縦、横だけ使えれば問題ないのでアナログスティックを工夫すればなんとかなるのではないかと。キーアサインでは設定できませんので物理的に使えるようにしましょう。ということでこんなん作ってみました。2ミリ厚のプラ板がかなり残っていますので活用します。コンパスカッターで切り抜き、真ん中にアナログステイックが最低限上下左右にだけ動くように穴を開けました。多少斜め方向にも動きますが、上下左右だけに動かすつもりで操作すれば問題ないのではと期待します。一旦スティックのパットを外さないと入れられません。うまくいったので両面テープで貼ります。内側の突起はステイックの根元が当たってしまうので薄く削り、そこだけテープを取り除いたらうまく動くようになりました。で、実際にゲームを行ってみましたが、ほぼ予想通り、完璧な動き。それまではクイックターンをすると必ず空か地面が見えていましたが、ほぼ横方向に向いてくれて視点リセットする必要がないくらい上手くいっています。またまた「ヨッシャー!」と吠える。ただ慌てるときちんと押し切れてなかったりしてダメな時もありんす。でもきちんと意識して操作する分にはベストだと思います。というわけでPS3 ACfA専用コントローラーの出来上がりです。ハードモードに入る前に完成していればと悔やまれます。えっ、またやればいいいじゃん?ナイスなパーツですが、このままだと見た目がイマイチなのでプラモ制作で塗装が始まったらフラットブラックあたりで塗装しますわ。あと余裕があればもう少し動かせる範囲を詰めれるかなと思っていますので必要があれば再製作いたします。
2023.05.05
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えーおかげさまでハードモードクリアできました。ゴールデンウィーク中にできてよかったです。一日中やってたりするので頭痛やなぜが背中が痛くひどい。長座位で壁にもたれながらやっていたので多分背中で支えていたのでしょうか。いつも通り攻略サイトなどのお世話になりました。それでもまるまる1日かかるミッションもありまして大変でした。で、ハードモードが終わるとFRSメモリがMAXになりますので各リンクスの機体がフル再現されます。パーツは見た目で揃えられますがチューンの方は無理でしたので意外なところがあったりして参考になります。各ミッションで使用した機体を保存していましたので今後の参考にさせていただきます。今まではランクSクリアを目指して効率よく無駄に被弾しないようにしてきましたが、これからはいろんな機体でガリガリ削り合いをしていきます。遠距離引き撃ちばかりだったので近距離での格闘戦を楽しみたいと思います。ブレードで斬り合うなんかできると楽しいですね。ミッションの難易度が上がりますので上下の視点移動も大事にになってきました。ので、再度操作をアナログスティックに割り振りたいのですが、左右視点がとにかく上下にブレまくるので対策を考えてみました。左右の基部の縁にところに切り込みを入れてそこで止まるようにしてみました。が、切り込みのところまで動かす間に上下にブレるのであまり意味ないことがわかりました。残念。今まで通りで行きます。なんかブレないようにする良い方法がありませんかねえ。ようやくアーマードコアⅥの発売が決定しましたね。楽しみです。
2023.05.03
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